<div><b>유플레이 선발매의 진실...(음모론)</b></div> <div><br /></div>높은 사람 : 우리 유플레이가 고전을 면치 못하고 있어. 특히 PC DRM 시장에서는 오리진한테도 밀린다고. 뭔가 이 상황을 타개할 방법이 없을까? <div><br /></div> <div>직원 : 제게 묘책이 있습니다.</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 좋아, 말해봐.</div> <div><br /></div> <div>직원 : 혹시 하드 견인이라고 들어 보셨습니까?</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 음... 글쎄?</div> <div><br /></div> <div>직원 : 킬러 타이틀을 통해 하드웨어의 판매량이 증가하는 현상을 일컫습니다. 흔히들 퍼스트 파티가 제작한 독점작들로 그런 효과를 톡톡히 보죠.</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 음... 그런데 이미 우리 게임은 대부분 멀티 플랫폼 전략을 전개하고 있잖나?</div> <div>그리고 우리가 플랫폼 홀더도 아닌데 하드 견인 현상 이야기는 왜 하는 거지?</div> <div><br /></div> <div>직원 : 하드웨어만이 플랫폼이 아닙니다. 페이스북을 보십시오. 징가의 몰락과 함께 인기가 식기는 했지만 페이스북은 게이밍 플랫폼으로서 톡톡한 효과를 누리지 않았습니까?</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 호오... 그렇다는 건...?</div> <div><br /></div> <div>직원 : 유플레이를 하나의 플랫폼으로 상정하고, 독점작 출시를 통한 점유율 확보를 시도해 보는 겁니다.</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 음... 그러나 이미 워치독스부터 더 디비전까지 우리 게임은 모두 멀티 플랫폼으로 간다고 선언한 상태야. 그걸 간단히 뒤집을 수는 없네.</div> <div><br /></div> <div>직원 : 어차피 콘솔판은 상관 없습니다. 문제는 스팀에 비해 영향력이 낮은 유플레이의 점유율을 올리는 거니까요.</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 음... 방법이 있나?</div> <div><br /></div> <div>직원 : 유플레이 판 워치독스를 한 달 먼저 출시하는 겁니다...!</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : ,,,! 호오, 그런 방법이 있었군! 지난 번 공개 떄 워치독스의 반응은 가히 폭발적이었지.</div> <div>마치 워치독스를 할 수만 있다면 메피스토에게 영혼이라도 팔 기세였어.</div> <div>그런데 이게 문제를 일으킬 가능성은 없는 건가?</div> <div><br /></div> <div>직원 : 어차피 자사 초 기대작의 독점은 관례같은 겁니다. 오리진에서 포탈을 판매하지 않는 것과 같은 이치죠. 계약서의 조항 몇 가지만 수정하면, 한 달 정도 발매일을 늦추는 건 큰 문제 없을 겁니다.</div> <div>그리고 그 뚱땡이는 그런 거에 별 관심도 없고요. 아마 지금쯤 여름방학 할인 리스트나 짜고 있을 겁니다.</div> <div><br /></div> <div>높은 사람 : 좋아, 이 자리에서 바로 결재하지. 좋은 결과 기대하겠네.</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>3개월 후....</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 1 : 벌써 유출판이 돌아다니고 있는 모양입니다!</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 2 : 한국에서는 '한글 다 구현해 놓고 왜 안 풀어주냐, 장난하냐?' 라는 불만이 폭주하고 있습니다!</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 3 : 이런 맙소사! 운전이 너무 병신같다는 리뷰가 인터넷 각 커뮤니티에 올라오고 있어요!</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 4 : 이전 세대 콘솔 기기에서의 품질 저하가 문제의 원인으로 지적되고 있습니다!</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 5 : 멀티 플레이어 게임의 접속자가 지속적으로 감소하고 있습니다!</div> <div><br /></div> <div>서비스 담당 6 : 최적화 문제가 포럼에서 지속적으로 거론되고 있습니다!</div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div><br /></div> <div>결국, 유비 소프트는 기대하던 점유율 확보 효과를 누리지는 못했다.</div> <div>엎친 데 덮친 격으로 워치독스의 기대에 못 미치는 게임성으로 인해 한 달 뒤 발매될 스팀 버전에서도 쪽박, 두 달여 만에 할인에 들어갔다고 한다...</div>
<img src="http://i.imgur.com/yzZ876O.jpg" title="Hosted by imgur.com" alt="yzZ876O.jpg" /><br /><br />이거 사실 오뎅에 모자이크 한 건데 아무도 안 믿어주겠지...
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