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    게시물ID : mabinogi_138743
    작성자 : 블루♪레이븐
    추천 : 14
    조회수 : 826
    IP : 118.176.***.185
    댓글 : 10개
    등록시간 : 2016/01/29 21:41:53
    http://todayhumor.com/?mabinogi_138743 모바일
    (긴글) '던전 개편'에 대한 생각
    <br><div>마비에서 가장 싫어하는 컨텐츠중 하나가 던전입니다ㄷㄷ..</div> <div><br></div> <div>특히 나우폴른 이벤트처럼 '알비하루 하루에 다섯바퀴 돌기' 같은건 지루해서 못참을 정도죠</div> <div>(보상때문에 억지로.. 나눠서 돕니다 ㅠㅠ)</div> <div><br></div> <div>차라리 짧은 던전은 후딱 깨버리고 딴거하면 되니까 그나마 괜찮습니다</div> <div>방하나에 10초컷 하더라도 30분넘게 걸리는 길고 긴 던전들이 대부분이죠..</div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;"><br></span></div> <div><span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">거기에 패턴도 단순합니다</span></div> <div>상자 열고, 파볼,슈러 같은 범위기 쏘고, 열쇠줍고, 다음방으로 이동</div> <div>혹은 구슬 얼른 치고 자장가를 쓰거나 ,인식하기 전에 도망</div> <div>열쇠로 문열고 다음방으로 이동</div> <div><br></div> <div>이걸 던전 내내 반복합니다</div> <div>진짜 단순하고 긴장감도 없는 반복노동이죠</div> <div>차라리 닥치고 사냥만 하는 노가다겜이 더 재밌을겁니다</div> <div>그건 최소한 이동랙은 없으니까요..</div> <div><br></div> <div>만약 초보자 튜토리얼때 말을 안줬으면,</div> <div>탈펫이 없으면 그 넓은 던전을 발로 뛰어야 된다면</div> <div>저같으면 한 3일 하고 빡쳐서 접었을겁니다</div> <div><br></div> <div>전투보다 달리기가 주된 컨텐츠로 보일지경이죠</div> <div><br></div> <div>그러다가,</div> <div>문제가 많아서, 정말 지루해서 이젠 거의 사장된 컨텐츠인</div> <div>울라대륙 던전들이 리뉴얼 되었습니다</div> <div><br></div> <div>보통 구 컨텐츠의 개편은 잊혀진 주요 컨텐츠를 새롭게 개선하여</div> <div>더욱더 재미있게 만들고 기존 컨텐츠를 강화해서 </div> <div>새로운 컨텐츠에 대한 투자 없이 적은 비용으로</div> <div>기존 유저와 신규유저 모두에게 만족감을 주는 걸 목표로 합니다</div> <div><br></div> <div>그러나,</div> <div><br></div> <div>울라대륙이 개편되고</div> <div>과연 무엇이 바뀌었나요</div> <div><br></div> <div>네.</div> <div>길어졌습니다,</div> <div>체력이 더 많아졌습니다.</div> <div>보상은 그대로입니다. 골드량이 조금 증가했다는데 여전히 그림자던전의 발끝에도 못미칩니다</div> <div>파멸의 로브요? 어차피 안나올게 뻔한 그놈의 확률놀음 때문에</div> <div>혹시나 싶은 마음에 던전 구석구석까지 달려가서 상자를 눌러야되게 됬습니다</div> <div>안그랠도 길고 지루하고 무작정 말리기만 했던 던전을 더 길게 만들어놨죠</div> <div><br></div> <div>예, 바뀐건 없습니다</div> <div>기존의 지루한 점을 더 강화시켜서  6R강 지루함을 만들어냈죠</div> <div>이럴꺼면 개편이 아니라 개판이라고 해야하는게 아닌가 싶습니다</div> <div><br></div> <div>여전히 상자를 열고 범위기 한방에 몹쓸어버리고 열쇠줍고 다음방으로 달립니다</div> <div>열쇠에 반짝이 옵션도 넣고 미니맵에도 표시되게 바꿨네요!</div> <div>짝짝짝</div> <div>귀찮고 지루한 던전을 <span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">조금 덜 귀찮고 더욱 지루한 던전으로 만들었습니다</span></div> <div><br></div> <div><br></div> <div>마비유저들의 스펙 상향 평준화와 각종 범위스킬이 생기면서</div> <div>이제 울라대륙 던전은 더이상 '던전'이라고 부르기도 민망합니다</div> <div><br></div> <div>과거엔 대부분 단일타겟 스킬이거나 직접공격밖에 없었기때문에</div> <div>몬스터와 투닥거리는 긴장감이라도 있었지만</div> <div><br></div> <div>이제는 난이도를 올린답시고<span style="font-size:9pt;line-height:1.5;">단순한 수치만 딥다 늘려놨습니다</span></div> <div>언발의 오줌누기식의 패치죠</div> <div><br></div> <div>유저들이 강합니다!  몹을 많이 소환해라</div> <div>유저들이 범위스킬을 씁니다! 한방에 안죽도록 몹 피통을 늘려놔라</div> <div>그래도 범위스킬로 정리되는데요? 그럼 스킬 쓰기전에 떄리도록 인식속도를 빠르게해라</div> <div>이번엔 레케나 샌버등으로 인식속도를 늦춥니다! 그럼 그거 못쓰게해</div> <div><br></div> <div>리뉴얼이란 말은 허울좋은 이름일뿐이고</div> <div>실상 뜯어보면 개편으로 변한건</div> <div>아무것도 없습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>------------------</div> <div><br></div> <div>3줄요약</div> <div><br></div> <div>1. 던전 개편했다고 함</div> <div>2. 바뀐거 없음</div> <div>3. 던전 개편 안됨</div> <div><br></div> <div><br></div> <div>어떻게 하면 재미있는 던전을 만들 수 있는지,</div> <div>그걸 마비노기에선 어떻게 적용할 수 있는지에 대한건 글이 길어지니 다음 기회로...</div>
    출처 게임 기획에 관심이 많다보니..
    블루♪레이븐의 꼬릿말입니다
    <img class="tcx_image" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201404/1397825737b8Q1rm4ktIcxihbEdnCpC5CaEst6WG.jpg" width="800" height="210" alt="1.jpg" style="border:1px dotted #FFA500;">

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    [2] 2016/01/29 21:55:01  211.245.***.90  이름이이상함  571027
    [3] 2016/01/29 22:10:39  122.32.***.55  후훗  1838
    [4] 2016/01/29 22:20:38  115.41.***.152  김아타  136332
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