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    게시물ID : humorbest_553079
    작성자 : MrYesul
    추천 : 18
    조회수 : 1909
    IP : 211.55.***.163
    댓글 : 2개
    베스트 등록시간 : 2012/10/27 19:01:44
    원글작성시간 : 2012/10/27 07:23:31
    http://todayhumor.com/?humorbest_553079 모바일
    개인적 군심보고서#3 (+27일 패치내용과 동영상)

    전지적 테란입장에서 글을씀

    글이 약간 길므로 "앜 군심하고싶어" 하시는 분들만 애독바람;

    베타를 하고싶지만 당첨되지 않은 분들께 이 글을 바침

     

    안녕하세요. 음슴체로 달리려다가 걍 존댓말로 쓰겠습니다(...)

    유행을 따르려니 계속 음슴체에 존댓말이 섞이더군요.

    보고서#2를 작성하다가 몇판 더 해보니 더 알려드려야 할것이 있는것같아 바로 3을 씁니다.

     

    개인적 군심보고서는 제가 "테란"을 플레이하면서 군심이 발매되기전 스투게시판 유저분들이

    더욱더 빨리 군심플레이를 재밌게 즐길수있도록 작성하는 레포트입니다. 각종 연구빌드, 필요한 사항에대해서 작성하겠습니다 ^^

     

     

    일단 첫번째로 알려드려야 할건,

    제가 드디어 테란을 만났다는걸 알려드리고싶네요!! (짞짝<)

    테vs테전은 처음이라, 두근거리기도 했습니다.

    그.러.나.. 제 호기심을 탐하는 빌드가 생각나서, 초반전략을 써보기로 했습니다.

    바로 1-1-1빌드를 테란에게 적용하면 ,자날보다 좋은 효과가 나올까? 싶어서요.

    자, 바로 동영상으로 확인해봅시다.

    -적용사례-

    일단, 1-1-1은 해병,공성전차,벤시를 이용한 강력한 한방이었습니다.

    하지만, 지뢰가 추가되었으니 어느정도 스왑을하면서 지뢰를 이용하는 전략을 한번 써보기로했답니다.

    상대가 메카닉테크라 초반 해병이 적었습니다. 보다시피 지뢰때문인지 벤시가 해병타겟에 들지않고 지뢰와 싸우게 됩니다.

    (영상에서의 지뢰vs해병은 사실 적자본 전투였지만, 조금더 컨트롤했으면 제대로 잡았을것같슴다 ㅠㅠ)

     

    메카닉 빌드에서 초반벤시를 빠르게 커팅해주는 유닛이 바이킹인데요, 이역시 지뢰로 디펜스가 가능합니다.

    지뢰를 중앙에깔고, 벤시가 시위를 하니 초반 1바이킹으론 벤시 타겟팅은 어림도 없는 느낌이랄까...!

    저게 지뢰가 아니라 해병소수였다면, 아마 바이킹이 사거리로 벤시를 때리면서 놀았겠죠?

    지뢰&벤시 빌드는 여기서 마치겠습니다.

     

     

    두번째 소식, 바이오닉 조합의 진출은 어쩔수없는 스캔낭비가 듭니다.

    보이시는바와같이... 일꾼 두마리를 앞세우거나, 소수 병력이 먼저 이동을 하면서

    지뢰가 있나없나 (-_-) 노심초사하면서 진출을 해야합니다. 밤까마귀? 지뢰 공중폭사당합니다.

    밤까마귀를 감시군주처럼 쓰다 공중폭사당하느니, 저런 지뢰제거반을 앞세우고 다니는걸 추천합니다.

    (영상에서도 알수있듯 지뢰 하나 없습니다^^ 젠장)

     

     

     

    중간개그영상 <임종의핼벳>

     

     

     

     

    세번째 소식, 테프전으로 넘어갑니다.

    군심유저조차 까맣게 잊고있었던 패치, 사신패치에 대해서 언급해보겠습니다.

    일단 테프전, 얼마나 사신이 먹힐까! 제가 한번 , 해보겠습니다!

    사신좀 뽑아서 갈라니까 제어소가 뜸 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    사신 쓰지맙시다 ㅋㅋㅋ

    (물론 사신타이밍이 더 빠르긴하지만 저분도 1광1추 더블가면서 뽑았기때문에 (...) 타이밍상, 사신과 제어소는 눈을 마주칩니다!)

    역시 명불허전 블리자드! 정말 밸런스가 !!

     

    네번째 소식, 테프전 2지뢰가 얼마만큼 성가실까?

    보이지 않는 관측선또한 재빨리 잡아줍니다! 지뢰는 생각만큼 프토전에서 약하지 않았습니다.

    4지뢰더블을 간다면, 어쩌면 플토는 테란전마저 제련소 더블을 가야할지도 모른다는 생각이 들엇습니다.

    하지만 지뢰 사거리가 관측선 시야보다 짧기 때문에, 아직까진 플토가 빌드를짜는데 자유도는 무궁무진하다고도 생각이드네요.

     

    급하게 알려드려야할 팁들인것같아서 내용이 비교적짧네요.

    정리하면서 사소한 팁들을 써놓겠습니다.

     

    1. 지뢰는 메카닉공격업그레이드에 영향을 미치지 않는다.

    -스커지가 공업해봤자 공격력이 안오르는 원리입니다. 지뢰가 공격하는건 스킬로 처리됩니다.

    2. 지뢰는 애벌레와 알에게도 타겟됩니다.

     

     

     

     

     

    어라, 밸런스 패치가 됬네요 ㅋㅋㅋ

    한판 하겠습니다.


    Oracle(예언자)
    광물빨기랑 봉쇄가 사라졌음..펄서빔이라는 새로운 기술습득.1초당 건물에 25데미지를 입힘. 1초당 2마나가 듬.사거리5임.타임워프라는 기술 습득.반경 3.5이내의 적 지상유닛 속도를 50% 느리게함.이 기술의 사거리는 9.오라클 빌드타밍이 60초에서 35초로 감소됬으음.
    Tempest(폭풍함)
    데미지가 25에서 30 으로 증가. 플릿비콘에서 거대추뎀 업글이 사라지고, 거대데미지도 35에서 30으로 하락.
    Mothership Core(모선제어소)
    모선코어에 30초동안 모선탐지기능 스킬이 추가됨. 이능력은 50에너지가 소모됨.이러한 능력은 모선 코어의 시력 범위 (14) 이내에 감지 기능을 부여합니다. 정화 능력이 더 이상 "광자 에누리 '(으)로 변경되었습니다 Nexus.The 정화 능력을 발견을 부여하지 않습니다.(정화에 탐지기능이 사라졌단뜻)

    <모선제어소 자체탐지기능>


    Ultralisk(울트라)
    돌진 속도가 2.25 에서 3.75로 상승.
    Viper(살모사)
    흑구름이 10초에서 14초로 증가.
    Spine Crawler(가촉)
    가촉크기가 0.85에서 0.95로 증가되었습니다. (저글링이 사이로 들어갈수음슴)

    Hellion
    이제 염블비가 무기고를 필요로하는 기술실 연구를 하지않아도 트랜스폼할수있습니다

     

     

     

    휴 때마침 패치가 되서 내용이 알차졌네요 ㅎㅎ

    이로써 세번째 보고서를 마칩니다!


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