원래라면 ea랑,액티비젼 이야기를 써야하는데 뜬끔없이 듀크이야기로~ 최근 플레이작이고 개발기간만으로 기네스에오르신 분이니 이야기해봅시다.
90년대 둠과 퀘이크가 fps시장을 개척했을당시 96년에 듀크뉴켐3d가 발매했는데 3d렐름즈 제작에 이작품은 마초적인 캐릭터를 앞세워서 순식간에 fps의 신성이 됨
당시의 싱글플레이에 걸맞는 캐릭터, 거기에 성인게이머를 사로잡는 화끈한 요소 한마디로 대박터트렸음.
그리고 97년에 신작 듀크뉴켐 포에버를 발표함.
문제는 여기서부터였지.
듀크신작에 사용될 엔진을 새로 만들어서 하기엔 시간이 많이 들어갈것같으니까 당시 최고의 엔진이었던 퀘이크2엔진을 사서 개발하기로 해서 상당한 액수의 엔진값을 지불했는데 퀘이크2 엔진보다 나중에 나온 언리얼엔진이 더좋아버린거임.
그걸 본 렐름즈ceo눈깔이 뒤집히게 됨.(이시키-조지 브로우사드 를 기억) 그래서 기획을 밥상엎어버리듯 엎어버리고 언리얼기반의 엔진으로 새로 만들기로 함.
그래서 퀘이크엔진으로 만들던거 갖다버리고 다시 언리얼로 만들고있는데 (이미 1년은 지난상황) 뭐가 등장함? 98년에 하프라이프 가 fps 점령하러 왔음 하고 다 휩쓸어가버린겨... (그야말로 저땐 무시무시했음 상이란상은 다 가져가버리고)
그걸본 우리의 ceo.
3d렐름즈 ceo인 조지브로우사드 눈깔이 뒤집혀버린겨. 우오오오오 하프라이프를 보라 우리 듀크도 저렇게 만들어야해 하면서 계속 추가추가시키니 기존의 만들던거 다시갈아엎고 개발은 진행이안되고 발매시기는 늦춰지고....
그렇게 2000년을 넘겨버림..-_-; 그러고 2000년 초에 뭐가 나오냐 이말씀!~ 언리얼엔진2가 나옴! 빠빰빠빰~~!!
그걸본 우리의 ceo조지양반 또 눈뒤집혀져서 뭐!언리얼2라고?! 하면서 다시 듀크개발엔진을 언리얼2로 갈아타버리는 만행을 저지른다.(이정도면 근성임)
암튼 그렇게 엔진교체하고 계속 근성으로 추가시키고 이러다보니 개발인력은 다빠져나가버리고~
그러면서 언플은 계속 함., 뭐 이런거임. 98년에 최고의게임일건데 안나옴 99년에 최고의게임일건데 안나옴 언리얼2보다는 일찍나온다 안나옴 진짜 둠3보단 일찍나와! 안나옴
그렇게 시간은 흘러가고 04년에 역사에 길이 남을 대작하나가 나오게 되죠~
하프라이프2!
이걸본 조지ceo양반 눈도 +_+ <-이걸로 변하고 말지... 그러곤 우리물리엔진이 부족해보여! 하프라이프2 같이 좀더정교할필요성이있겠어라며 그러곤 05년도에 기존의 물리엔진을 머콘사의 물리엔진으로 교체해버림 (머콘사는 나중에 문닫음;;;)
그러곤 지들기리 투닥거리며 만들고부수고를 반복하고 결국 거의 개발의끝을 달릴때 09년도에 발매할것이라는 믿음이 생길무렵.. 유통사를 맡은 테이크투와의 개발지원금문제로 개발이 멈춤 그리고 개발인력전원 해고와 법적분쟁으로 넘어가게 되었지만 법원은 3d렐름즈의 손을 들어줌.
이미 개발인력도 없고 자금도 없는상황에서도 각자 자택에서 혼자 작업하기도 하는 시절을 이때 거침..(듀크포에버 싱글을 완료하면 사진들 보여주는데 눈물남...그지같은방에서 혼자 작업하고있고..ㅠ)
이와중에 조지시키는 듀크개발은 아직도 진행중이다 이지랄하고있고
그렇게 모든것이 끝나나하던 시점에 한줄기구원의 빛이 내려오니 한때 듀크확장팩 개발을 했고 퇴사한후 기어박스를 설립한 랜디피치포트가 듀크의 개발을 도와주기로 결정. (기어박스는 보더랜드로 떼돈번 얘들) 듀크뉴켐의 개발권을 양도받고 유통사 2k와 합의하에 콘솔양기종 pc로 발매할수 있게 된거임
어느정도의 개발지원이 있었는지는 알수없지만 사실상 듀크뉴켐포에버의 거의대부분 작업은 3d렐름즈가 했고 기어박스에서 마무리를 도와주고 유통시켜줬다고 생각하면 될듯.
14년만에.
여담 후에 3d렐름즈는 트립틱 게임즈로 이름을 바꾸고 기어박스의 산하개발팀으로 들어가게 됨.