모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 게시물ID : humorbest_822677
    작성자 : Sulk
    추천 : 30
    조회수 : 10839
    IP : 183.108.***.14
    댓글 : 개
    베스트 등록시간 : 2014/01/19 08:21:04
    원글작성시간 : 2014/01/18 10:27:35
    http://todayhumor.com/?humorbest_822677 모바일
    <문명의 정석> Chapter.2 기본 인터페이스와 개념
    <div>예고 했던대로 이번 시간에는 문명의 기본 인터페이스와 개념에 대해 다뤄보도록 하겠습니다.</div> <div> </div> <div>여담이지만 처음 문명 공략글 썼던게 의외로 반응이 좋아서 깜짝 놀랐습니다. 사실 저 역시 거의 문명 초짜인데다가 글 솜씨도 좋지않아서</div> <div> </div> <div>올리면서 걱정이 많았는데;; 좋은 호응 보내주셔서 감사합니다ㅠㅠ 앞으로도 부지런히 <문명의 정석>을 쓰도록 하겠습니다. 다시 한번 감사합니다.</div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div> </div> <div><font color="#1f497d" size="4"><strong>1. 문명의 기본 인터페이스 </strong></font></div> <div><strong><font color="#1f497d" size="4"></font></strong> </div> <div><strong><font color="#1f497d" size="4"></font></strong> </div> <div><font color="#000000" size="2">도시를 건설하고 여러분의 문명을 번영시키기 앞서서 문명의 기본 인터페이스는 무엇인지 그 개념은 무엇인지에 대해 알아봅시다.</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div><font size="2">아래는 게임을 처음 시작했을 때 보이는 화면입니다. 저는 과학덕후 한국으로 시작했습니다.</font></div> <div><font size="2"></font> </div> <div style="text-align: left"><img id="image_016567145734266048" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="2014-01-16_00001.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389945752xWGlXeXyC.jpg" width="800" height="500" /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">문명을 시작하기위해 필요한, 필수적인 기능들이 모두 화면에 나와있다고 해도 과언이 아닙니다. 초보자분들에게 문명은 무례한 게임이 아닙니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">친절하고 간단하게 게임을 진행할<strong> </strong>수 있도록 만들었습니다. 전작인 문명4는 문화에 따른 영토분쟁, 스파이, 주식회사 심지어 골드와 연구력 문화 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">첩보 비율까지 일일이 조정해야하는 복잡한 시스템이었으나, 문명5를 하는 유저들은 이제 일일이 복잡한 메뉴를 하나하나 찾아내고 익히지 않으셔도</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">됩니다. 그 덕분에 전작의 여러 재미있는 기능들이 없어지긴 했지만, 초보유저들의 진입 장벽을 낮추었다는 점은 칭찬해줄만 합니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">본격적으로 인터페이스를 설명하기 전에 일단 개척자로 도시를 건설해봅시다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img id="image_0699626199772865" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="2014-01-16_00002.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389946379atWuPulkQe2dt1od4z.jpg" width="800" height="500" /></div></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">개척자로 도시를 건설하고 나면 좌측 상단에 새로운 메뉴가 생긴것을 볼 수 있습니다. 순서대로 설명하자면</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="연구.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389952411dDDGHexIxd7eai.jpg" width="442" height="104" /></div> <div style="text-align: left"><strong>과학력: 기술을 연구할 때 필요한 자원입니다. 높을수록 연구 속도가 빨라집니다. 보통 인구1당 과학력1씩 오릅니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="골드.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389952576CewlufdhanWhARWxj4q41I.jpg" width="428" height="158" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>금: 말 그대로 돈 입니다. 토지및 건물, 유닛을 구입할 수 있으며 도시국가와 외교관계를 개선하거나 심지어 타문명과의 전쟁을 </strong></div> <div style="text-align: left"><strong>     사주할 때도 쓰입니다. 만약 돈이 0원인 상태에서 적자상태에 돌입하면 골드 당 과학력이 차감됩니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img id="image_0.08732385386775454" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="교역.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389952784Q1ySGN7mhKHPZcmeV2z1RNFXXZrD7.jpg" width="279" height="53" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>교역로: 타문명과 도시간의 교역로와 교역로간 수익을 나타냅니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="행복.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389952899g9FV8vR9c2R1792.jpg" width="429" height="204" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>행복: 문명의 전체적인 행복도입니다. 행복이 불행으로 바뀌면 인구 성장, 군사의 능력, 생산력에 페널티를 받습니다. </strong></div> <div style="text-align: left"><strong>     간혹 반란이 일어날 수도 있습니다. 인구 1당 행복이 1이 필요합니다.</strong></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img id="image_0.5893662706412317" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="황금기.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389953138iohdqmiLMBAlQe56Yd81Lc.jpg" width="451" height="101" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>황금기: 행복도에 따라 턴마다 상승과 감소를 반복하며 진척도를 채우면 황금기가 시작됩니다. 황금기동안 생산력과 </strong></div> <div style="text-align: left"><strong>        골</strong><strong>드, 문화 보너스를 얻습니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="문화.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389953338caaw5MqTgfrFOMHkFqjD.jpg" width="399" height="134" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>문화: 정책과 이데올로기를 채택하게 만들어 줍니다. 자국의 문화수치가 높을 수록 상대 문명의 문화승리도 어려워집니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="관광.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389953434z6Xp8U9et7.jpg" width="342" height="75" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>관광: 걸작과 건물로 올릴수 있습니다. 관광축적도가 상대 문명 문화수치를 초과하게되면 문화승리를 거둡니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="종교.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1389953531yIlbcHPfFEMdFUJ.jpg" width="438" height="127" /></div></div> <div style="text-align: left"><strong>신앙: 종교를 창시할 수 있도록 만듭니다. 판테온(초기 종교관)보너스, 성소같은 종교건물로 수치를 올릴 수 있습니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">위의 개념들을 이해하실 수록 게임의 난이도를 높일 수 있고 플레이에도 도움이 됩니다. </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">만약 위의 개념이 복잡하고 이해하기 어려우신 유저분이라면 다른 건 따질것도 없이 단 세가지만 신경쓰시면 됩니다. <strong>연구, 금, 행복. </strong></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">이 세가지만 신경 써주시면 무난하게 플레이 하실 수 있습니다.</div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><font color="#1f497d" size="4"><strong>2. 미니맵과 유닛 상태창</strong></font></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left">이번에는 미니맵 인터페이스에 대해 알아보겠습니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="알림창.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390004637tiq9gNgocpqPG.jpg" width="295" height="337" /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">미니맵은 이런 식으로 구성이 되어있습니다. 여타 RTS게임들의 미니맵과는 다르게 문명의 미니맵은 처음에 작게 시작이 되었다가 맵을 넓히실 수록</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">미니맵이 확장되는 방식입니다. 그리고 보시다시피 짙은 파랑색은 문명의 영역이지만 영해쪽은 영역으로 미니맵에 표시되지 않습니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">다음은 미니맵 바로 위 비커와 망치가 그려진 동그란 아이콘에 대해 알아봅시다. 미니맵 위 우측 가장자리를 따라 있는 공간은 일종의 <strong>알림창</strong>입니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">턴을 넘기기 전에 선행되어야 될 작업이나, 타문명과 도시국가와의 외교상태를 알려줍니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">미니맵 지붕 위 네모난 박스는 <strong>턴 넘기기</strong> 버튼입니다. 지금은 생산 선택이라 나와있지만 작업들을 완료하고 나면</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="알림창_0.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390005354LD6h3keNpHEkyNZM957IJcARbx.jpg" width="437" height="188" /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">이렇게 바뀌어서 턴을 넘기실 수 있습니다. 턴넘기는 단축키는 <strong>Enter</strong>입니다. 그냥 강제로 작업없이 턴을 넘기고 싶으시다면 <strong>Shift+Enter</strong>를 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">누르시면 됩니다.그리고 미니맵 측면 아래에 단추만한 동그란 버튼 2개가 보이실 겁니다. 이 버튼은 <strong>지도설정</strong> 버튼입니다.</div></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">예를 들어 제가 벌집모양의 버튼을 클릭하면</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img id="image_013037448508310878" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="2014-01-16_00019.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390005981mt4VsNHa316Zg8WRL4a7MXP.jpg" width="800" height="500" /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">이런 화면에서</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"><img id="image_036377901552985325" class="chimg_photo" style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="2014-01-16_00020.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390005998pAkEe562vhwQgNE.jpg" width="800" height="500" /></div> <div style="text-align: left"> </div></div> <div style="text-align: left">이런 화면으로 바뀝니다. 이 버튼은 <strong>전략 보기용 화면</strong>입니다. 잘 쓰이지 않는 버튼이지만, 간혹 턴을 넘길 때 렉이 심하거나, 컴퓨터 사양이 딸릴 때</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">전략화면으로 턴을 넘기면 넘기는 속도가 비교적 빨라지기 때문에 저사양 유저는 유의 하도록 합시다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <hr /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">아래는 유닛 인터페이스 창입니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="유닛 상태창.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390006234y6pBuvqfStU9wTUCAXiihP8KypMp.jpg" width="292" height="279" /></div></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">뭐 별로 특별한 것은 없습니다. 유닛이 공격, 방어, 휴식의 액션을 취할 때 사용됩니다. 유닛 이름 옆 ▷ 아이콘은 다른 유닛으로 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">넘어갈 때 사용됩니다. >>>는 유닛 자동화 버튼입니다. 자동건설, 자동정찰의 액션을 취할 수 있습니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"><font color="#1f497d" size="4"><strong></strong></font> </div> <div style="text-align: left"><font color="#1f497d" size="4"><strong>3. 기타 인터페이스</strong></font></div> <div style="text-align: left"><font color="#1f497d" size="4"></font> </div> <div style="text-align: left"><font color="#000000" size="2">이 부분은 거의 별로 사용하지 않는 인터 페이스입니다. 별로 중요하지 않기 때문에 이미지는 한장만 준비했습니다.</font></div> <div style="text-align: left"><font size="2"></font> </div> <div style="text-align: left"><font size="2"> <div style="text-align: left"><img style="border-top: medium none; border-right: medium none; border-bottom: medium none; border-left: medium none" alt="기타 인터페이스.jpg" src="http://thimg.todayhumor.co.kr/upfile/201401/1390006651I82F2DWOnnwNI5cd.jpg" width="338" height="279" /></div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">맨 위에는 메뉴와 도움말로 들어갈 수 있는 버튼, 그리고 턴수와 연도가 표기되어 있습니다. 턴수마다 년도가 지나는데 문명이 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">새로운시대에 돌입할수록 지나가는 년도의 폭이 좁아집니다. 가령 처음에 한턴에 100년이라하면 다음시대에는 한턴에 50년으로 바뀝니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">우측 가장자리 두루마리 아이콘을 클릭하시면 추가 정보를 보실 수 있습니다. 옆에 지구가 그려진 아이콘과 두개의 큰 아이콘은 오른쪽에서</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">부터 차례대로 외교, 관광, 문화입니다. 앞의 개념들은 다음시간에 더 상세하게 다룰거니까 나중에 배우도록 합시다. </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">추가정보를 클릭하시면 구구절절한 메뉴가 나타나는데 이 개요들 중에서는 다른 버튼과 중첩되는 버튼이 많기 때문에 별로 사용되지 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">않습니다. 중첩되지 않는 군사개요나, 인구통계, 승리진척도 같은 것들도 플레이에 전혀 중요하지 않으니 그냥 심심할 때 </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">한번 쯤 보도록 합시다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">인터페이스 부분은 이것으로 끝입니다. 오늘 배운 것들 중에 쓸만한 것들을 간추려내자면</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"><strong>1) 문명의 필수 인터페이스는 모두 화면에 있으니 쓸데없이 찾아다니지 마세요</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><strong>2) 연구, 금, 행복만 신경쓰셔도 플레이에 아무 지장 없습니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><strong>3) 턴넘기기 단축키는 Enter, 강제로 턴넘기는 버튼은 Shift+Enter입니다.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><strong>4) 저 사양 컴이라면 턴넘기기 전 전략화면 쓰세요.</strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"><strong>5) 추가메뉴는 쓸모없으니 심심할 때 보세요. </strong></div> <div style="text-align: left"><strong></strong> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">다음에는 도시화면과 전문가, 타일건설에 대해 알아보도록 하겠습니다. 질문과 피드백 언제나 환영하니 마음껏 댓글로 까(?)주세요!</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left">긴 글 읽어주신 여러분 감사합니다.</div> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: center"> </div></div></div></div></font> <div style="text-align: left"> <div style="text-align: center"> </div></div><font size="2"> <div style="text-align: left"> </div> <div style="text-align: left"> </div></font> </div></div></div>

    이 게시물을 추천한 분들의 목록입니다.
    [1] 2014/01/18 13:16:23  58.236.***.167  끝은시작이다  212415
    [2] 2014/01/18 13:19:40  203.229.***.168  명탐정소노코  89429
    [3] 2014/01/18 13:39:55  119.56.***.210  쏘무  190656
    [4] 2014/01/18 13:51:39  125.146.***.10  cideM  415568
    [5] 2014/01/18 17:02:01  211.178.***.105  GalaxyExpres  445643
    [6] 2014/01/18 20:21:20  123.99.***.195  샘결  155659
    [7] 2014/01/18 21:47:36  1.238.***.39  일각  132358
    [8] 2014/01/19 03:24:33  182.210.***.60  우주바나나  96299
    [9] 2014/01/19 06:20:02  14.45.***.226  거거붕님  9280
    [10] 2014/01/19 08:21:04  184.22.***.18  Reignfall  203144
    푸르딩딩:추천수 3이상 댓글은 배경색이 바뀝니다.
    (단,비공감수가 추천수의 1/3 초과시 해당없음)

    죄송합니다. 댓글 작성은 회원만 가능합니다.


    현재 게시판의 베스트게시물입니다.  
    번호 제 목 이름 날짜 조회 추천
    823948
    나도 문명연재! 25. 멋진 신세계 -마지막회 (BGM) [7] 스마일루 14/01/21 13:38 2132 37
    822957
    5일 동안 난 뭘 한건가... [12] 샘결 14/01/19 19:57 3622 34
    <문명의 정석> Chapter.2 기본 인터페이스와 개념 Sulk 14/01/19 08:21 10839 30
    821483
    문명 뉴비를 위한 문명의정석 Chapter.1문명이란 무엇인가? Sulk 14/01/17 08:49 6315 45
    820119
    문명 연재 : 3 왕좌의 게임. [2] KardienLupus 14/01/15 02:13 3106 16
    819726
    나도 문명연재! 24. 심장지대이론 2/2 (BGM) [2] 스마일루 14/01/14 14:50 1321 21
    819195
    문명연재 : 4 로마로 향하는 모든 길 [2] KardienLupus 14/01/13 18:11 1912 13
    814861
    나도 문명연재! 23. 심장지대이론 1/2 (BGM) [5] 스마일루 14/01/07 10:01 1336 17
    814433
    문명 연제 : 2 숲속에서의 사냥. [5] KardienLupus 14/01/06 16:53 1736 13
    811843
    문명 연제 : 1 작은 한 걸음. [9] KardienLupus 14/01/02 21:17 2833 23
    810884
    나도 문명연재! 22. 세계경찰 : (3) 회귀 (BGM) [10] 스마일루 14/01/01 05:16 1983 23
    805774
    나도 문명연재! 21. 세계경찰 : (2) 네오콘 (BGM) [11] 스마일루 13/12/24 20:15 1541 19
    800918
    나도 문명연재! 20. 세계경찰 : (1) 예외주의 (BGM) [5] 스마일루 13/12/17 16:37 2140 21
    796148
    나도 문명연재! 19. 중국의 민주화 (BGM) [10] 스마일루 13/12/10 13:30 1726 29
    791973
    나도 문명연재! 18. 애치슨 라인 (BGM) [8] 스마일루 13/12/03 15:56 1634 20
    788004
    나도 문명연재! 17. 이데올로기 전쟁 : (2) 역사의 종말 [9] 스마일루 13/11/26 07:09 1116 25
    784396
    나도 문명연재! 16. 이데올로기 전쟁 : (1) 역사의 시작 [6] 스마일루 13/11/19 12:40 1693 26
    780971
    나도 문명연재! 15. 결정적 분기점, 그리고 우발성 (BGM) [8] 스마일루 13/11/13 00:23 1460 23
    779089
    문명 배터리 엄청 먹네요 [6] NickNO 13/11/09 11:08 5450 50
    776860
    나도 문명연재! 14. 이스라엘 건국 (BGM) [11] 스마일루 13/11/04 23:27 2062 24
    776632
    마추픽추가 영 좋지않은 곳에 올라가고 있습니다 [6] DuKein 13/11/04 16:22 3669 28
    772888
    문명하다보면 느끼는 흥미로운 점 [21] Promet 13/10/28 12:14 4716 64
    772726
    아.. 세탁기 돌리고 문명했는데 빨래... [3] 아나타에 13/10/28 01:01 4624 25
    769278
    나도 문명연재! 13. 동아시아의 '항공모함' (BGM) [9] 스마일루 13/10/22 03:05 2725 28
    765390
    문명 초보 분들을 위해 써보는 간단한 팁 [8] 고기肉 13/10/15 19:30 66362 50
    765146
    나도 문명연재! 12. 1차세계대전 : (3) 영향 (BGM) [8] 스마일루 13/10/15 10:58 1580 24
    761066
    나도 문명연재! 11. 1차세계대전 : (2) 확전 (BGM) [7] 스마일루 13/10/07 22:25 1436 24
    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈