<p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">확장팩 이후로 마법부여의 등장으로 인해 각 부위별 옵션이 비교적 원하는 방법으로 돌리기 좋아졌습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">특히 지금은 확장팩 초기라 템 세팅의 과도기적 단계기 때문에 전설 보다 레어가 다시 각광 받고 있죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">전설을 포기하면서 까지 찾게 되는 레어, 기왕이면 좋은 옵션으로 고를 수 있도록 추천해드립니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">추천은 주요 속성 4속성을 기준으로 추천합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">필수급 속성은 앞쪽에 파란 글씨로 표시하며, 추천 속성은 + 뒤쪽에 기재했습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">추천 속성 중 가장 추천하는 옵션 또한 굵은 글씨로 표시합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">1. 머리</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">홈</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률</font> </strong>+ <strong style="letter-spacing: -1px">활력 or 모든원소저항</strong> / <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가</strong> / 적중시생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">머리의 경우 홈에 박히는 보석의 옵션이 특수하기 때문에 상당히 중요하죠. 홈은 얻어주시면 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">머리는 극대화 확률이 붙는 몇 안되는 부위 중 한 곳 입니다. 이 부위에서 얻어주시는 것이 아주 좋겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">머리에는 기술 피해 증가가 붙을 수 있습니다. 주력 기술이 대상 기술이라면 여기서 피해 증가를 얻어주면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">실질적인 공격력 증가에 큰 도움을 줄 수 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">만약 주력 기술이 전혀 없다면 활력이나 모든원소저항을 택해주시면 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">딜러 케릭터라면 적중시 생명력 회복 옵션을 얻을 수도 있지만, 그리 추천하지는 않습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">2. 가슴 방어구</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">홈</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="#0000ff">활력 or 모든원소저항</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가 </strong>/ 정예피해감소 / 초당생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">가슴의 경우도 홈이 뚫릴 수 있으므로 홈이 가장 중요합니다. 특히 3개 까지 뚫릴 수 있기 때문에 매우 중요하죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">마찬가지로 기술 피해 증가 대상 기술에 주력 기술이 없다면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력과 모든 원소 저항 둘 다 택하거나 둘 중 하나와 정예 피해 감소나 초당 생명력 회복을 택하면 되겠습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">3. 다리 방어구</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">홈</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">활력 or 모든원소저항</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가</strong> / 초당생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">다리에도 홈이 붙기 때문에 홈을 우선적으로 택해주셔야 합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">위와 마찬가지로 기술 피해 증가 대상 기술에 주력 기술이 없다면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력과 모든 원소 저항 둘 다 택하거나 둘 중 하나와 초당 생명력 회복을 택하면 되겠습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font size="4"><strong style="letter-spacing: -1px">4. 어깨 방어구</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="#0000ff">활력 or 모든원소저항</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가</strong> / <strong style="letter-spacing: -1px">초당생명력회복</strong> / 쿨타임감소 / 자원소모감소</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">어깨에는 붙을 수 있는 중요한 옵션이 별로 없는 편 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력이나 모든 원소 저항 중 하나, 혹은 둘 다 택하시면 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">마찬가지로 기술피해증가를 원한다면 택해주시면 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">특히, 탱커 케릭터들은 초당 생명력 회복을 택해주시면 아주 좋고,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그 외에 자원 관리와 딜링에 도움을 주는 쿨타임 감소, 자원 소모 감소도 택하면 좋습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">5. 손 방어구</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화피해</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">활력 or 모든원소저항</strong> / 공격속도</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">무작위 속성의 꽃인 손 방어구 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">극대화 확률과 극대화 피해는 말 안해도 엄청난 딜량 증가라는 건 아실테죠?</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">공격속도는 본인 공격 속도가 답답한 수준이 아니라면 그리 크게 추천은 하지 않습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">일반적으론 활력이나 모든 원소 저항을 택하시는 걸 추천합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">물론 자원소모감소도 붙을 수 있지만 활력과 저항, 공격속도 대신 붙이는 걸 추천하고 싶진 않군요.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font size="4"><strong style="letter-spacing: -1px">6. 손목 방어구</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">주속성</strong> </font>/ <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">속성피해증가</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">활력 or 모든원소저항</strong> / 적중시생명력회복 / 초당생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">손목에선 속성 기술 피해 증가가 가장 중요하겠죠. 물론 극대화 확률도 붙습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">나머지 옵션은 적생과 초생도 있지만 활력, 저항이 가장 무난하겠죠.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">7. 허리 방어구</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">주속성</strong></font> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">활력</font></strong> / <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">모든원소저항</strong></font> + <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가</strong> / 초당생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">가장 탱키한 부위 입니다. 활력과 모든 원소 저항을 둘 다 챙길 수 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">남은 속성은 기술 피해 증가를, 주력 기술이 없다면 초당 생명력 회복을 추천드립니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">8. 발 방어구</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">활력 or 모든원소저항</strong></font> + <strong style="letter-spacing: -1px">기술피해증가</strong> / <strong style="letter-spacing: -1px">이동 속도</strong> / 초당생명력회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 또는 모든 원소 저항 중 하나를 택하거나 둘 다 챙기시고,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">남는 속성에는 기술 피해 증가나 이동 속도나 초당 생명력 회복을 택해주면 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">정복자 스텟에서 이동 속도 10% ~ 12% 는 주속성 100~120 과 같습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그리 큰 수치는 아니지만 조금이라도 딜을 더 올리고 싶다면 이동 속도를 택하는 것도 좋겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그게 아니라면 이동 속도 대신 활력이나 모든 원소 저항, 초당 생명력 회복으로 탱킹력을 높힐 수도 있을 겁니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">9. 반지</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 :<font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px"> 주속성</strong> </font>/ <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률 </font></strong>/ <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화피해</font></strong> + <strong style="letter-spacing: -1px">피해</strong> / <strong style="letter-spacing: -1px">활력 or 모든원소저항</strong> / <strong style="letter-spacing: -1px">홈</strong> / 공격속도</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">손 방어구와 마찬가지 입니다. 다만 이쪽엔 피해가 추가로 붙을 수 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">본인의 공격 속도가 아주 느리지 않다면 공격 속도 보다는 피해가 딜링 증가에 더 도움이 됩니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그 외에 탱키함을 위해 활력이나 저항, 초당 생명력 회복을 택해볼 수도 있겠네요.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">홈이 있다면 주속성 관련 보석을 써서 추가적 스텟을 얻을 수도 있겠지만,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">자원 소모 감소와 쿨타임 감소는 여기서 챙길 여유가 없습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,0)" size="4">10. 목걸이</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률</font></strong> / <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">극대화피해</strong></font> / <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">속성피해증가</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">더 이상 논할 가치가 없는 완전체 부위 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">피해나 공격 속도는 극대화 확률과 극대화 피해와 속성 피해 증가에 견줄 바가 못 되죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">다른 부가적인 옵션도 4대 옵션을 버리고 택할 이유가 전혀 없습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">11. 보조 장비</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">추천 속성 : <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">주속성</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">극대화확률</font></strong> / <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(0,0,255)">기술피해증가</font></strong> / <font color="rgb(0,0,255)"><strong style="letter-spacing: -1px">전용 옵션</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">방패, 성전사 방패, 마력원, 액막이, 화살통 전부 극대화 확률이 붙을 수 있습니다. 당연히 챙겨야 겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">또한 보조 장비는 기술 피해 증가의 대상이 되는 모든 기술이 다 붙을 수 있기 때문에 주력 기술을 챙길 수 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">전용 옵션은 대체로 훌륭하지만 전용 무기와 전용 장비에서만 구할 수 있는데,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">전용 옵션 자체가 중요한 옵션은 아니라 상대적으로 배제되는 편 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서 보조 장비에서 챙기는 것이 가장 안정적이고 좋습니다. 가급적이면 전용 옵션을 택해주면 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">마법사 : 극대화 시 비전력 회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">부두술사 : 초당 마나 회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">악마사냥꾼 : 초당 증오 회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">성전사 : 초당 진노 회복 or 소모 진노 당 생명력 회복</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">공용 방패라면 방패막기 확률이나 정예 피해 감소나 활력이나 모든 원소 저항 정도가 좋을 듯 합니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">이렇게 방어구의 각 부위별 주요 속성들을 추천해드렸습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">위와 같은 추천을 하는 이유를 몇가지 추가로 적어볼까 합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">Q. 활력과 모든 원소 저항 중 무엇을 골라야 하는가?</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">모든 원소 저항을 고를 수 있는 방어구 부위에서 저는 둘 중 하나를 고르라고 권장해드렸습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그럼 무슨 기준으로 고르는 것이 좋을까요?</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px">딜러 케릭터</strong>들은 맞으면서 딜을 하지 않습니다. 항상 탈출기로 위기 상황을 대비하며 딜링을 합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서 적의 위협적인 일격을 <strong style="letter-spacing: -1px">맞고 생존하는 것</strong> 이 중요하죠. 한 방에 죽어버리면 탈출을 할 수 없으니까요.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">이런 경우 이른바 '피뻥' 이 가장 중요합니다. 따라서 활력을 올리는 것이 훨씬 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">반면 <strong style="letter-spacing: -1px">탱커 케릭터</strong>들은 지속적으로 맞으면서 <strong style="letter-spacing: -1px">회복하며 버티는 것</strong> 이 중요합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">아무리 피통이 높아도 회복되는 양에는 한계가 있기 때문에 피해 입는 양 자체를 줄이는 것이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">더 오래 버틸 수 있는 방법이므로 피해량을 줄이는 방어도와 저항이 더 중요하겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서 <strong style="letter-spacing: -1px">딜러들은 활력, 탱커들은 모든 원소 저항을 추천</strong>합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">물론 활력만 올려서 원거리 공격 등에 노출 됐을 때 쉽게 죽어버리거나</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">저항만 올려서 한 방에 죽어버리는 등의 문제가 있을 수 있기 때문에 <font color="rgb(255,0,0)"><strong style="letter-spacing: -1px">밸런스 있게 올리는 게 좋습니다</strong></font>.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"><font size="4">Q. 왜 방어도는 추천하지 않는가?</font></strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">저는 계속 방어적인 옵션으로 활력, 모든 원소 저항, 생명력 회복만을 추천해드렸습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">방어도는 왜 추천하지 않았는지 말씀해드리겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">일단 방어도의 중요도는 위에서 설명드렸다시피 딜러들 보단 탱커들에게 더 중요합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px">방어도와 저항은 한 쪽만 밀어주는 것보다 둘을 비슷한 수준으로 올려주는 것이 가장 효율이 좋습니다</strong>.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서 이미 힘으로 높은 방어도가 확보된 힘 캐릭터는 모든 원소 저항을 택하는 것이 좋겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">반면 수도사의 경우는 민첩 케릭터면서 탱커기 때문에 방어도가 중요할 수도 있습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">하지만 수도사의 경우도 민첩의 30% 를 방어도로 얻는 패시브 덕에 방어도 의존도가 그렇게 높진 않죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">또한 장비들의 스펙 향상으로 인해 방어도도 전반적으로 올라갔기 때문에</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">기본적인 방어는 어느 정도 확보가 쉽게 되는 편이라 <strong style="letter-spacing: -1px">꼭 챙겨줘야 하는 저항 보다는 확보가 훨씬 쉽습니다</strong>.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그리고 장비 옵션에서 얻을 수 있는 저항 수치와 방어도 수치는 저항 쪽이 얻는 수치가 높습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">70제 전설 기준으로 저항은 100 까지 붙지만, 방어도는 397 까지 밖에 붙지 못합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">방어도 10 당 저항 1 과 동일선 상의 효율이기 때문에 비율로 보면 10 : 4 의 비율이 되겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">방어와 저항의 데미지 감소 차이가 어지간히 크지 않는 한 저항을 택하는 것이 더 효율적입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">물론 <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(255,0,0)">저항의 피해 감소 수치에 방어도의 피해 감소 수치가 따라가지 못한다면 방어도를 택해도 괜찮습니다</font></strong>.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px"></strong> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px">지능 캐릭터의 경우</strong> 저항이 주속성으로 확보가 되기 때문에 받는 피해가 너무 크다 싶으면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px">모든 원소 저항 대신 방어도를 택하는 것도 좋습니다.</strong></p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font size="4"><strong style="letter-spacing: -1px">Q. 왜 생명력+%는 추천하지 않는가?</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">체력이 10만 일 때 생명력+20% 와 체력 11만 일 때 생명력+10% 증가...</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">언뜻 보면 체력 수치가 전자가 더 높을 거 같지만 현실은 후자가 더 높습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">100,000 + 20,000 = 120,000 / 110,000 + 11,000 = 121,000</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력은 체력 고정치 증가고 생명력은 체력 % 증가 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">아무리 % 증가가 높아도 최대 생명력이 높지가 않으면 상승치는 크지 않죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">게다가 만렙 확장과 붙는 활력 수치의 증가로 활력 속성으로 늘어나는 체력 수치는 상당히 높아져서</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">여러 부위에서 생명력+% 를 택할 바엔 활력을 택하는 것이 훨씬 효율이 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">가장 좋은 방법은 딱 <strong style="letter-spacing: -1px"><font color="rgb(255,0,0)">한 부위만 생명력+% 로 두고 나머지를 전부 활력으로 세팅</font></strong>하는 것인데,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">생명력+% 가 가장 높은 건 머리 방어구의 홈에 자수정을 박는 것이기 때문에</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">머리 방어구 홈에 자수정을 박고 다른 부위는 활력으로 세팅하는 것이 제일 좋습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서 방어구 부위 자체에선 생명력+% 보다는 활력을 추천합니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleRE1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(193, 91, 88); height: auto; background-color: #ffe2e2; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><strong style="letter-spacing: -1px">활력 vs 생명력+% 수치에 대한 반박이 많은 관계로 직접 계산해 보겠습니다.</strong></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">제 케릭터 기준 70레벨의 기본 체력 수치는 12076 이며, 활력 1당 80 의 체력이 올라갑니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">희귀 등급 방어구를 기준으로 1개 부위 당 활력은 400 가량 오른다고 가정하며,</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">생명력+% 는 14% 가량 오른다고 가정하겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">제가 활력 스텟을 권장한 부위는 총 9 부위이므로, 9 부위를 기준으로 활력과 생명력+% 섞어 세팅하고</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그 결과 체력 값을 비교해서 어떤 세팅이 가장 효율이 좋은 지 알아보겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 9 + 생명력 0 세팅 시 최대 체력 = 300,076</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font color="rgb(255,0,0)">활력 8 + 생명력 1 세팅 시 최대 체력 = 305,606</font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 7 + 생명력 2 세팅 시 최대 체력 = 302,177</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 6 + 생명력 3 세팅 시 최대 체력 = 289,787</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">이후에도 계속 감소만 하기 때문에 수치는 생략하겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">이런 결과가 희귀 등급에서만 그런지 알아보기 위해 전설 등급으로 바꿔서 계산해보겠습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">전설 등급 방어구를 기준으로 하면 1개 부위 당 활력은 최대 500이 오르며 생명력+% 는 15% 가 오릅니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 9 + 생명력 0 세팅 시 최대 체력 = 372,076</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font color="rgb(255,0,0)">활력 8 + 생명력 1 세팅 시 최대 체력 = 381,887</font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 7 + 생명력 2 세팅 시 최대 체력 = 379,698</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">활력 6 + 생명력 3 세팅 시 최대 체력 = 365,510</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">마찬가지로 이후에도 계속 감소만 하기 때문에 생략합니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">보다 시피 생명력+% 를 '딱 하나만' 세팅 한 경우가 체력이 가장 높습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">즉, <strong style="letter-spacing: -1px">딱 하나만 생명력+% 세팅을 하고 나머진 모두 활력 세팅</strong>을 하는 게 가장 효율적이라는 얘기죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">기왕 하나만 택할 거면 가장 % 수치가 높은 걸 택하는 게 좋겠죠?</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">생명력+% 를 가장 높게 얻을 수 있는 방법은 머리 방어구 홈에 자수정을 박는 것 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서, 머리 방어구에서 홈 속성을 얻어 자수정을 박고 나머지 모든 부위는 생명력+% 대신 활력을 세팅하는 게</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">훨씬 더 체력을 높게 높힐 수 있기 때문에 생명력+% 를 추천하지 않는 겁니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <div class="divBoxStyleWH1" style="float: none; margin: 0px; border: 1px solid rgb(204, 204, 204); height: auto; font-family: gulim, 굴림, Helvetica; padding: 10px !important"> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"><font size="4"><strong style="letter-spacing: -1px">Q. 공격 속도를 추천하지 않는 이유는?</strong></font></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">과거 트리플 옵션이라며 각광 받던 옵션 중 하나였던 공격 속도...</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">DPS 상승에 큰 영향을 줬기 때문에 특히 사랑 받았죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">하지만 DPS는 말 그대로 '초당 공격력' 일 뿐, <strong style="letter-spacing: -1px">실제 공격력엔 전혀 영향을 주지 않습니다</strong>.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">물론 공격력이 낮은 만큼 많이 때리니 딜량이 오르는 거 아니냐? 라는 의견도 있을 수 있겠지만</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">공격 속도가 빠르면 그만큼 자원 소모 속도도 오릅니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">예를 들어 딜 위주의 세팅이 2대면 잡을 몬스터를 공속 위주의 세팅이 3대로 잡는다고 가정한다면</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">두 세팅의 자원 소모 차이가 생기겠고 사냥 속도의 차이도 생길 수 있겠죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">(단, 극대화 피해로 비전력이 수급되는 마법사와 악마사냥꾼의 크라이더궁 효과로 분노 생성 원소 화살과 같이</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">자원 소모가 전혀 지장이 없다면 자원에 있어서는 전혀 영향이 없을 수도 있다.)</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">따라서, 공격 속도는 공격력 증가 측면에서는 거품성 속성입니다. 즉, 공격 속도는 <strong style="letter-spacing: -1px">편의성 증가 속성 </strong>인거죠.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">게다가 요즘은 거의 한손 무기 사용으로 굳어진 상황이라 공격 속도 의존도도 많이 낮은 편 입니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4">그러므로 정말 <font color="rgb(255,0,0)"><strong style="letter-spacing: -1px">공격 속도가 느려 불편할 때 찾는 것</strong></font>이 좋습니다.</p></div> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">물론 케릭터 세팅이나 다른 기타 요소에 따라 자신에게 유리한 세팅은 다를 수 있으니</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">판단을 잘 하셔서 본인에 맞춰 현명한 옵션 선택 하시길 바랍니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"> </p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">PS.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">보조속성에 단일 저항이 붙는 경우 모든 원소 저항이 주요 속성에 붙을 수 없습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica">때문에 작성하던 저도 착각했군요. 보조속성에 저항 유무도 잘 여겨봐야할 것 같습니다.</p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px; line-height: 1.4; font-family: gulim, 굴림, Helvetica"><br /></p> <p style="margin: 0px; padding: 0px"><font face="gulim, 굴림, Helvetica"><span style="line-height: 16px">http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974&l=13152</span></font></p>
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