문명5에는 도시를 운영하고 승리를 추구하는데 있어 중요한 5가지는 식량, 망치, 골드, 문화, 과학력입니다. <div><br></div> <div>그중 문명을 플레이하는 유저들이 공통적으로 가장 중요한 자원은 무엇인가를 꼽으라면 백이면 백 식량을 선택합니다.</div> <div><br></div> <div>식량이 부족하면 인구가 늘지 않고, 부족한 인구는 항상 부족한 자원을 생산하기 때문이죠</div> <div>.</div> <div><br></div> <div><b><font size="5">인구 증가의 공식</font></b></div> <div><br></div> <div><font color="#c00000">도시의 시민은 1인당 식량을 2씩 소모</font>합니다. 만약 도시 인구가 10명이면 기본적으로 20을 소모하게 되죠</div> <div><br></div> <div><b><font color="#c00000">시민이 소모하고 남는 잉여식량은 인구를 증가시키는데 사용되며 인구가 증가하면 그만큼 추가 인구에 들어가는 식량 역시 증가합니다.</font></b></div> <div><br></div> <div>예를 들어..</div> <div><br></div> <div>도시가 생산하는 식량이 30이고, 인구가 10명이라면 기본적으로 20의 식량을 소모하고, </div> <div><br></div> <div>남는 10의 식량은 매턴 인구를 증가시키는데 사용된다는 말입니다</div> <div><br></div> <div>각 인구별로 다음단계를 위해 필요로 하는 식량의 양은 다음과 같습니다.</div> <div><br></div> <div><div>1명 - 10식량</div> <div>2 - 16</div> <div>3 - 22</div> <div>4 - 29</div> <div>5 - 36</div> <div>6 - 44</div> <div>7 - 51</div> <div>8 - 59</div> <div>9 - 67</div> <div>10 - 76</div> <div>11 - 84</div> <div>12 - 93</div> <div>13 - 101</div> <div>14 - 110</div> <div>15 - 119</div> <div>16 - 129</div> <div>17 - 138<br></div></div> <div><br></div> <div>그러므로 <font color="#c00000">첫턴 2식량을 기준으로 인구를 증가시키는데 필요한 턴은 5턴</font>이 됩니다. 당연히 3식량이라면 4턴이 됩니다.</div> <div><br></div> <div>매월 필요량을 충족시키고 남는 식량은 다음달로 이월되며, 송수로와 기타 건물들을 통해 인구증가에 사용된 식량의 일부를 이월시킬 수 있습니다.</div> <div><br></div> <div>일반적으로 3~4시티운영을 할 경우, 안정적인 승리를 위해 필요한 인구는 30에서 35정도입니다.</div> <div><br></div> <div>저 수치를 대입하면 40명가량의 인구를 증가시키려면 300대 초중반의 식량을 필요로합니다.</div> <div>(물론 송수로를 통해 다음달로 이월되는 식량이 있기 때문에 실질필요식량은 더 감소합니다)</div> <div><br></div> <div>문제는 불멸자, 신을 기준으로 게임이 판가름나는 시점이 23~260턴 전후라는 점입니다. </div> <div><br></div> <div>그래서 식량을 맞추기 위해 빠른 공공행정을 통한 강가 식량 부스트를 필요로합니다.</div> <div>.</div> <div><br></div> <div><b><font size="5">개척자와 멀티의 성장</font></b></div> <div><br></div> <div>수도의 인구가 어느정도 성장하면 당신은 개척자를 뽑고, 멀티를 할 준비를합니다.</div> <div><br></div> <div><b><font color="#c00000">여기서 주의할 점은 개척자를 생산할 경우, 해당 도시는 무조건 침체상태에 들어선다는 점입니다. </font></b></div> <div><b><font color="#c00000"><br></font></b></div> <div><b><font color="#c00000">이 시기에는 인구가 증가하지 않고 식량이 부족하다고 기아상태에 빠지지도 않기 때문에 빠른 생산을 위해 모든 시민을 망치로 돌리는</font></b></div> <div><b><font color="#c00000"><br></font></b></div> <div><b><font color="#c00000">센스가 필요합니다.</font></b></div> <div><br></div> <div>이렇게 식량과 망치를 낭비하지 않고 개척자를 생산하면 다음 단계는 인구증가입니다.</div> <div><br></div> <div>멀티는 수도처럼 초반 망치 혜택을 받지 않기 때문에 곡창하나 지으려고 해도 3~40턴이 들어갑니다.</div> <div><br></div> <div>그렇기 때문에 빠르게 인구를 증가시킬 필요가 있는데, 초반한정으로 수도타일 개발도 바쁜데 멀티까지 신경쓰기는 매우 힘이 듭니다.</div> <div><br></div> <div>그렇기 때문에 빠른 멀티 성장을 노리기 위해 유저들은 3가지 판단을 합니다.</div> <div><br></div> <div><font color="#c00000">첫번째, 대상을 이용한 식량 지원 - 가장 일반적으로 사용하는 방법으로 최소 4~6가량의 식량을 지원하기 때문에 2턴만에 2명이 확보됩니다.</font></div> <div><font color="#c00000"><br></font></div> <div><font color="#c00000">두번째, 해양도국과의 동맹 - 과거 자유가 흥하던 시절에 자주 사용해온 방법입니다. 다만, 로또성이 강한편</font></div> <div><font color="#c00000"><br></font></div> <div><font color="#c00000">세번째, 곡창 or 등대의 현질 - 돈의 여유가 있다면 충분이 가능한 이야기로 특히, 등대는 해양 꿀타일일 경우 박는 순간 4식타일을 확보합니다.</font></div> <div><font color="#c00000">(하지만 초반 골드는 멀티와 동시에 빠른 국대를 가져가기 위해 도서관을 현질하는데 자주 사용되는 것이 함정)</font></div> <div><br></div> <div>해양도국의 교역로 퀘스트가 존재할 경우 골드와 추가 식량을 동시에 가져갈 수 있으므로 퀘스트는 주의깊게 살피는 것이 좋습니다.</div> <div><br></div> <div><br></div> <div><b><font size="5">인구의 배치</font></b></div> <div><br></div> <div>초반 가장 큰 고민은 역시 인구의 배치가 아닐까 합니다.</div> <div><br></div> <div>가<font color="#c00000">장 쉽고 누구나 할 수 있는 방법은 인구 관리에서 식량 집중 관리탭을 누르는 것입니다. </font></div> <div><br></div> <div><font color="#c00000">시설 개발은 우선은 무조건 강가 식량 타일을 먼저 개발합니다. 인구도 3~4식 타일에 우선 배치하고 남는 인구는 식량+망치를 중심으로 개발합니다.</font></div> <div><br></div> <div>극단적으로 망치가 부족한 정글타일의 경우는 일꾼하나로 강가를 개간하고, 다른 하나로 언덕, 강가 정글을 베어나가는 방식으로 운영해야합니다.</div> <div>(그러므로 도국에서 일꾼을 삥뜯는 플레이가 수반되어야합니다.)</div> <div><br></div> <div>어차피 타일의 개척속도보다 시민이 증가하는 속도는 빠를 수 밖에 없습니다.</div> <div><br></div> <div><font color="#c00000">첫 일꾼 생산은 거의 20턴을 전후로해서 이루어집니다. 첫일꾼이 나올때 쯤이면 작게는 3명, 많게는 4명까지 추가인구가 나와있을 것입니다.</font></div> <div><font color="#c00000"><br></font></div> <div><font color="#c00000">그러므로 부담가질 것 없이 3식량을 중심으로 개간을 하고, 남는 인구는 식량+망치 타일에 배치하면 망치문제를 해결 할 수 있습니다.</font></div> <div><br></div> <div>그리고 타일이 어느정도 채워지면 그다음으로 골드타일에 인구를 배치하면 됩니다.</div> <div><br></div> <div><br></div>
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