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    개인차단 상태
    선비놀이님의
    개인페이지입니다
    가입 : 15-07-31
    방문 : 162회
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    선비놀이님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    416 이 세계의 게임이 아니다! 팬티파티! 짜릿해! 늘 새로워~ 팬티가 최고야 [새창] 2017-01-31 14:50:46 0 삭제
    경녀 같군요

    어떤 설정이던 극한으로 가면 오히려 ...........
    415 특이점이 온 맥도날드 빅맥 [새창] 2017-01-31 01:27:43 10 삭제
    피클이 기준보다 많이 들어있네요

    알바 혼날꺼에요 ㅠㅠ
    414 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-01-30 16:42:18 1 삭제
    일베 길드가 넘치던 읍읍 이란 게임은 망조를 보이고.....

    길드자체도 통수에 통수(길드장 부터 시작해서 현금 400만원정도를 먹튀했다고)를 거듭하는 상황이라

    지들은 썩은 물에서 놀기 싫은듯 합니다.
    413 의지와 표상으로서의 세계 [새창] 2017-01-28 03:32:36 0 삭제
    축하합니다.
    412 두 명분이라 두 배 비싼 피규어 [새창] 2017-01-28 03:31:29 0 삭제
    프로듀서는 언제쯤 나오나요?
    411 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-01-27 09:08:25 0 삭제
    가짜 은화나 태양의 금화가 아니라서.....아쉽네여
    410 베오베에 리니지 에볼루션 월매출 2000억 보고 쓴 글 [새창] 2017-01-26 19:11:24 0 삭제
    리니지는.....

    운영이 이상하다에 포함이 되여....

    ㄹㅇ 운영이 좀....
    409 600만원대로 출시하는 전기차 [새창] 2017-01-26 01:00:18 7 삭제
    220v 라네요
    408 600만원대로 출시하는 전기차 [새창] 2017-01-26 00:44:12 15 삭제
    카미디어네요 ....

    추천합니다. 일베그래프보다 훨씬 깔끔하고 담백해요
    407 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-26 00:10:40 0 삭제
    재팬애니메이션같은 경우는 최후의 경우 극단적인 방법으로 돈을 주고 지역이랑 콜라보를 시켜 버리면...... 됩니다.

    이게 은근히 무서워서 그 지역 전체가 열혈팬은 아닐지라도 아... 그거? 할 정도는 된다고......
    406 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-26 00:07:44 0 삭제
    어떤(?) 작품인지는 모르겠지만.... 심야애니만 아니면 나름 흥행할껍니다.

    일본애들 은근히 일직 자더라고요 그래서 심야는 놀사람만 놀고 ..... 근데도 시청률은 높으니.... 볼 사람은 다 볼껍니다.

    사실 사람이라는게 특색있는 존재가 아니라서 왕도만 따라가면 문제는 없습니다.

    흔히 말하는 기본기를 말하는 거죠

    100년이 넘도록 같은 이야기만 하는 로멘스를 보세요 얼마나 잘 팔립니까?

    소설에서 말하는 흡입력,찰진 글솜씨는 애니에서의 흡입력있는 그림체와 세세한 표현 그리고 찰진 bgm입니다.

    이 두가지만 특색있게 하면 솔직히 말해서 스토리는 진부해도 볼사람은 다 봅니다.
    405 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-25 23:58:38 1 삭제
    인지도를 확 늘려서 대량의 팬덤을 얻는다...........

    그건 이미 왕도가 나와있습니다.

    건담이나 유희왕 같은 경우죠

    다른 길(?)을 찾는 방법도 있지만 왜 하루히가 애니메이션 역사의 새로운 장을 만들었는지를 보면......

    어째든 제가 알기론 전통적인 방식은 저렇게 코어팬을 중심으로 천천히 키워나가는 거고

    안되면 하루히처럼 나가는 수밖에... 없습니다. (역사속에는요)

    그리고 판매량이 안되면 회사가 도산하면서 동시에 팬덤도 무너지기 때문에 회사는 꼭 살려야 합니다.

    여담이지만...... 여성향 보다는 남성향이 좋을 겁니다. 오래가고 구매력이 꽤 .... 좋거든요 4000명 정도만 잡아도 1만장 정도는 팔아준다고 하니까요.....
    404 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-25 23:50:41 0 삭제
    순수하게 bd만 팔아서 작품을 만들려면 보통 2만장 팔으면 본전 (순수 제작비만 얻은거) 3만장부터 차기작 제작가능 이렇게 나뉜다고 합니다.
    403 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-25 23:45:30 0 삭제
    아 1만장입니다.
    402 애니메이션이 성공하려면 어떤 요소들이 필요할까요? [새창] 2017-01-25 23:44:10 0 삭제
    어떤 성공을 말씀하시는 건지 잘 몰라서.....

    애니메이션은 보통 3가지 경로로 돈을 법니다.

    bd는 요즘(?)에야 눈을 돌리기 시작한 시장이고 전통적으로

    스폰서+광고(장난감 회사, 닌텐도와 같은 게임회사), 또는 방송사에 팜(각종 어린이 만화부터 성인용까지 뽀로로등)

    이 두가지로 이루어져 있습니다.

    때문에 가장 안정적인 방식은 작품성이 좀 떨어지더라도 스폰서와 손을 잡고 꽤 훌륭한 퀄리티로 (주로 작화와 디자인만 좋으면 됩니다.) 광고를 엄청 해대면 나중에 장난감 인센티브와 각종 인센티브 + 방송사에 판 돈을 받게 됩니다.

    bd판매는 실제로 돈이 별로 안된다고 배워서.....

    특히 재패애니메이션 같은 경우는 편당 9000만엔 즉, 단순 10배만 하여도 12쿨에 10억8000만원을 받습니다. 여기에 +a는 당연히 제작사 몫이고.... 물론 이것도 염가이긴 합니다. 국내나 다른 해외 제작사의 경우는 편당 3~4억 짜리도 있으며 국내 평균이 1~2억 사이로 알고 있으니까요

    아, 그리고 위 기록 조차 2002년 기록이라....15년이나 지난 지금은 아마 1.5~2배정도 더 받겠죠....

    사실상 bd 판매량은 재계약을 위한 스팩 딱 그정도로 보시면 됩니다.

    bd가 한장에 10만원이라고 할때 12쿨짜리 10억을 채울려면 최소 10만장이상(bd가격 + 각종 부가료)을 팔아야 하기 때문입니다.



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