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    개인차단 상태
    드_트님의
    개인페이지입니다
    가입 : 15-05-05
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    드_트님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1640 요즘 돌리는 용 성기사 평가 좀 부탁드립니다. [새창] 2017-03-02 21:06:40 0 삭제
    신축하고 금치는 좀 용도가 다르지 않나요.
    금치는 어그로덱 상대할때 중요한 시기에 사용할수도 있고 컨덱 상대나 탈진전에도 부담없이 쓸수가 있는데 신축은 유틸성이 없다보니, 어그로덱 상대로는 너무 무겁고, 컨덱 상대로는 드로우가 부담될때가 많을거예요.
    1639 패치후에 어떤가요?? [새창] 2017-03-02 12:13:11 0 삭제
    쓰랄이 여전히 쎄죠 영발만 빼면 되는 덱들이 많았으니..
    대신 노루가 늘었고
    덕분에 법사는 줄었습니다
    1638 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-03-02 00:14:47 1 삭제
    예 작년에 앞으로는 확모확으로 간다는 얘기가 나왔었는데 올해초에 확확확으로 발표했습니다.
    대신 1인 스토리모드는 다음 확장팩부터 서비스로 나오고 클리어시 카드팩으로 준다고 합니다.
    1637 친선퀘 교환하실 분 친추 주세요 (아시아는 완료) [새창] 2017-03-02 00:04:46 0 삭제
    아시아는 완료되었습니다! 감사합니다
    1636 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-03-01 23:43:05 1 삭제
    터키에 하셨다는 분도 있던데..
    어쨌든 이제는 모험모드는 없습니다.
    1635 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-28 17:15:14 0 삭제
    물론 게임의 다른 부분을 그다지 건드리지 않은 상태에서 체력을 올리는 것만으로도 게임의 양상을 어느 정도 바꿀 수 있으리라 생각해서 하신 말씀이리라 생각하고 있습니다. 게임 메커니즘을 건드리는 것은 큰 문제이니까요.

    하지만 제 생각에는 그 부분이 큰 변화가 없을수 있다는 의미에서 드리는 말씀입니다.
    1634 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-28 16:47:28 0 삭제
    저도 체력 30이 문제가 아닌가 생각해본적이 있습니다.
    제 개인적인 결론은 체력 30이 문제가 아닌 게임 양상에 있다고 생각합니다.

    예를 들어, mtg의 경우에는 체력 20이지만 아무 문제가 없습니다.
    그건 상대방의 공격 페이즈에 수비 하수인을 수비측이 지정하는 구조적인 차이점이 있기 때문이긴 하지만..

    어쨌든 하스스톤의 현재 커다란 문제는, 윗분도 말씀하셨지만 저코 플레이가 너무 강력하다는데 있습니다.
    해외 커뮤니티도 하스스톤의 1-drop 플레이에 대해서 지적하는 면이 꽤 많더군요.
    1코 플레이의 사기성에 대한 이야기입니다. 약간의 페널티에 1코 하수인이 2/3 스탯, 3/2 스탯을 가지는것부터가 말이 안되는거죠.
    1턴에 한 1코 플레이의 사기성이 스노우볼을 굴리니 메타가 빨라질수밖에 없는겁니다.
    저코 카드가 후반에 집혔을 때의 페널티를 생각해서 게임에 조금이나마 영향을 줄 수 있는 파워를 가지도록 설계된 거라면, 그건 그거대로 잘못됐다고생각합니다. 저코 카드가 후반에 잡혔을때의 허탈감을 어떻게 보완할것인가에 대해서는 섀도우버스가 재미있는 해결책을 내놓았더군요.
    그건 차치하고 다음으로..

    또 한가지는, 코스트-밸류 원칙을 무시하고, 단 한장으로 게임에 막대한 영향을 주는 카드를 자꾸 출시하는데 있습니다.
    tcg인 이상, 드로우 운빨은 어쩔수가 없지만, 한장의 탑덱이 게임 자체를 뒤집는 일이 너무 자주 발생해요.
    타 tcg게임은 오히려 적절히 서치카드를 만들어서 드로우 운빨을 오히려 보정하는데, 하스스톤은 오히려 그걸 재미로 삼고 있습니다.
    이게 하스스톤의 캐주얼성이긴 한데...큰 단점으로 느껴집니다.
    이번 퀘스트 개념도 마찬가지라고 생각해요.
    기본적인 하스스톤 제작진의 철학이 그런것 같아 안타까운 면이긴 합니다.

    어쨌든 전 현존하는 tcg 중에서 비교를 하자면...하스스톤을 계속 즐길 것 같습니다.
    아이러니하게도 그 단순함이 좋아요. 좀 적절한 선을 지켜줬으면 좋겠지만, 블리자드는 저보다도 캐주얼한 사람을 더 타겟으로 하고 있는 것 같아 조금 아쉽지만 어쩔수 없는 면 같습니다.
    1633 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-28 13:56:24 0 삭제
    josh 친추했습니다
    1632 씹랄 잡을려고 얼방하면 해적전사 만나고 [새창] 2017-02-28 13:03:42 0 삭제
    씹랄 잡기는 미드 쓰랄이나 방밀이 좀 낫고.. 오히려 얼방은 씹랄 잡기 힘들지 않나요?
    현 메타에서 얼방은 리노법 하위호환이이라 거의 쓰이지 않고 리노법도 씹랄에는 상성상 근소하게 유리할 뿐인데..
    그리고 해적 전사는 방밀이 잡기 좋고 주술사나 용템이 낫습니다.
    용사제는 오히려 상성상 해적전사에 딱히 유리하다고 말하기 힘듭니다. 패만 안말리면 그럭저럭 막지만 조금만 말려도 바로 맞아죽어서요.
    1631 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2017-02-28 12:56:40 0 삭제
    josh 친추 보냈습니다 ㅎㅎ
    1629 야생전 살릴방법..?? [새창] 2017-02-28 03:06:24 0 삭제
    야생전에 쓰이는 카드 가루를 할인해주는건 괜찮은 아이디어라고 평소에 생각하긴 했지만,
    기본적으로 야생은 유저를 당장 유입시켜서 살려야하는 곳이 아닙니다.

    이미 하스스톤에 유입된 유저가 현재 자신이 사용하고 있는 카드가 야생에 가는 것을 아쉬워하며 호기심에 들여다보고 그렇게 조금씩 유저가 늘어나야하는 곳이죠.
    야생이 기존 모든 카드가 모여있는 곳이라면, 야생이 활성화되려면 더 많은 카드가 야생에 가야합니다.
    올 4월이면 2년치가 야생에 모일 것이고 야생 유저는 약간이나마 늘어날겁니다. 그렇게 세월과 함께 쌓여가야한다고 생각해요.
    아직 멀었죠.

    그 세월이 쌓이기 이전에 하스스톤이 어떻게 될지 모르지만 ㅎㅎ
    1628 하스스톤 스트리머들이 야생위주로 방송해야 한다고 봅니다 [새창] 2017-02-28 02:32:03 0 삭제
    비인기 스트리머 중 하스 스트리머들은 대부분 대회를 꽤 나가는 사람이거나 선수 팀원이거나 그렇습니다.
    대중적으로 노출될 기회가 없고, 방송 고수가 아니라서 그렇지 하스는 고수들이죠.
    종합 게임 스트리머가 하스를 건드리는 경우에는 시간과 돈 모두 어느 정도는 투자를 하기 때문에 등급 금방 올라가구요.
    일반인의 기준으로 생각하면 안됩니다.
    1627 존나 쌔보이는 야생 파마.... [새창] 2017-02-27 18:37:13 0 삭제
    지금 야생은 파마 메타 지나간지 오래됐고..
    상위티어는 해적전사, 리노흑 천지입니다..
    1626 하스스톤 스트리머들이 야생위주로 방송해야 한다고 봅니다 [새창] 2017-02-27 18:35:55 0 삭제
    저도 보는 사람은 별로 없지만 방송 하고 있고, 이벤트성으로 얼마간 야생을 할 생각도 있지만, 오래는 못할겁니다.
    지금도 혼자 게임할땐 간간히 즐기고 있지만 말이죠.
    남에게는 더더욱 못권할 것 같습니다.



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