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    개인차단 상태
    시럽님의
    개인페이지입니다
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    시럽님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    602 솔직히 모르가나 필밴 수준은 아님... op도 아니고... [새창] 2012-07-24 12:41:35 0 삭제
    모르가나가 어떤 사용자든 중간은 한다?? 이것도 솔직히 아닙니다. 중간은 한다면 전체적 승률도 중간은 가야죠
    1200++ 랭 기준으로 교과서 애니가 53% 모르가나가 50%...
    모르가나는 갱에 안죽는다.. 그건 장점이겠죠... 다만 다른 미드들은 로밍다니면서 어느 정도 성과가 있을때
    모르가나는 그런게 적습니다.

    601 솔직히 모르가나 필밴 수준은 아님... op도 아니고... [새창] 2012-07-24 12:36:45 0 삭제
    100%가 이닌챔이 없죠.. 다른 미드도 마찬가지라고 말했지만
    다만 로밍할때의 확률이 레이팅이 높아질수록 낮아진다는겁니다.
    q 또는 궁을 맞아줘야한다는건데...
    아리는 궁을 통한 빠른 접근으로 빠르게 매혹 걸고 들어가는 어쎄신형 누커
    애니는 스택을 통한 거리계산을 통한 확실한 스턴.. 라이즈는 지정형 속박.. 다른 미드들이 모르가나보다 훨씬 안정적인 로밍이라는거지
    어떤 미드는 100%이다.. 그런 말을 하지 않았습니다.
    600 혹시 "씨봉닭"님 계시면 제 글 좀 읽어주세요ㅜㅜ [새창] 2012-07-22 22:47:36 0 삭제
    저는 1400++ 에서 시작 800++까지 갔다가 지금은 1500++ 입니다.
    조언을 해드리자면
    1. 20분전에 상대편 멘탈을 부셔야한다.
    2. 픽순서를 할때 (심해 탈출 하시면 이러시면 안됩니다.) 미드 또는 정글을 하시고 정글은 웬만하면 1 2픽 이면 정글 하시고
    3~5픽 이면 무조건 미드 하세요. 투미드를 보는 한이 있더라도 무조건 미드 하세요 3~5픽은
    3. 양보 하지 마세요
    4. 한타를 고려한 캐릭을 생각하지 마세요. 무조건 20분전에 끝내는 케릭만 픽을 하세요.

    제가 탈출할떄 사용한 캐릭은 미드 시온, 정글 피들입니다. 둘다 20분전에 게임 끝내면서 로밍과 갱이 좋으면서 캐리력이 있습니다.
    한타를 전혀 안본 픽입니다. 게다가 둘다 쉽고요. 무조건 20분전에 게임 끝낸다는 생각을 하세요.

    심해는 멘탈이 약해서 팀킬 차이 5정도만 나도 아니면 한 라인이 너무 조져지고 있으면 멘탈 부서져서 금방 끝납니다.
    이건 당연 심해 적용입니다. 랭이 높아질수록 멘탈이 더 강합니다. 심해 탈출할때까지만 20분전 게임이라고 생각하세요
    599 봇 파괴 조합들고 나오면... 웬만하면 라인교체를 하세요;;; [새창] 2012-07-22 01:24:28 2 삭제
    이런거 왜 쓰나 해쓴네... 확실히 분은 풀리네요 ㅋ
    598 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-07-21 23:57:29 0 삭제
    이건 진짜 아닌데... 상황이 먼지 모르겠는데...
    '결국 서폿자리가 남았으면 서폿을 해야죠.' <- 남으면 하는게 맞음
    '픽해놓고 화장실갔다 왔더니' <- 의견 조율이 없었다. 그냥 픽 순위가 우선이다...

    그냥 처음부터 픽 순위가 우선이니깐 먼저 픽하면 그걸로 끝이다라는 마인드라고 보이네요.
    의견 조율따위는 없고...
    597 신지드가 모스트2의 입장으로써 카운터는.... [새창] 2012-07-16 15:17:46 0 삭제
    11
    별에기도를님 ... 바로 그겁니다.. 6렙 이전에 부쉬플레이를 통한 경험치 디나이를 하면... 제가 6될쯤은 상대가 7~8이 된다!!!
    그래서 내용중에 2가지 포인트가 있습니다... cs20개의 차이... 0/9/21 !!!!!!!!!!
    cs는 어쩔수가 없습니다. 원거리 디나이를 통해 부쉬 플레이로 깔짝 깔작하면 힘들죠...
    그래서 제가 생각한 방법이 경험치 획들률 5%와 텔포 쿨감을 통한 빠른 마을귀한과 이속 4%을 통한 빠른 복귀...
    이게 숙달만 되면 상대가 6 이후에 저도 6이 되는 상황이 오고 이 때부터 폭주기관차가 되면 됩니다.
    (어쩔수는 없습니다 상대가 먼저 6이 되는건 당연하기는 합니다;;)
    6이전에 스펠 유체화는 한번쯤 씁니다. 어차피 6이후에 궁과 점멸로 충분히 생존 플레이가 가능합니다.
    빠른 복귀를 위해 유체화를 한번 스고... 0/9/21이다보니.. 스펠이 쿨감이다보니 빠르게 차게 되어 있습니다.
    점멸과 유체화를 번갈아 쓸수 있는 상황을 만드는 플레이가 중요합니다

    596 신지드가 모스트2의 입장으로써 카운터는.... [새창] 2012-07-16 14:45:30 0 삭제
    아 나서스 맞아요;; 죽일수도 없는데... 맵 판단 잘못해서 실수라도 하면 오히려 나서스랑 상대팀 로밍에 먹히더라고요;;;
    니달리랑 케넨도 위에 설명처럼 하면 오히려 상대팀 전체가 꼬이게 할 수 있고요....
    그 모데가 한타 기여도가 작다는게 아니라... 위에 보시면 than ~보다... 비교급이 들어가 있습니다.
    신지드랑 모데가 동일하게 크거나 신지드가 좀 못큰 경우라면 기여도로 보자면 신지드가 더 좋다는 말이지 모데가 절대 기여도가
    없다는 말이 아니라는걸 이해해주시기 바랍니다;;

    595 갱탓좀 그만하지좀 [새창] 2012-07-06 20:55:37 0 삭제
    애매하지만 갱탓 할만한것 같은데요...
    노틸과 마오의 cs 차이가... 엄청 벌어져 있네요...
    마오같은 경우 미친듯 카운터갱과 정글만 돈듯 하고...
    노틸은 반대로 갱만 간듯... cs차이가 4~50차이인데.. 30분 경기에 40~50분이면...
    마오가 갱을 거의 안돈듯 한데;
    594 한타 교전시 여러분의 눈을 어디에 두나요? [새창] 2012-07-02 20:50:31 1 삭제
    저는 소나의 가슴을 보고 있습니다...
    593 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-22 11:55:00 0 삭제
    있기는 있었죠... 1500++ 에서... 900++까지 떨어졌죠... 그거도 1주일만에;;
    최근에 다시 1400++까지 복귀는 했는데... 저 같은 경우는... 챔피언을 바꿨습니다...
    일반에서 나랑 맞는다는 챔피언좀 찾느라 고생을 좀 했네요...

    챔피언 바꾸고서는... 확실히 좋네요... 가장 좋은 예로 탑에서는 말파를 햇는데...
    말파에서 신지드로 바꾸고서는 현재 신지드가 모스트2 인데.. .승률이 75%이상입니다..
    미드랑 저글도 바꾸고서는 승률 둘다 60%이상 유지하면서 1400++까지 다시 회복했습니다.

    일반에서 일단 자기한테 맞는 완전 새로운캐릭터를 해보고 그걸로 랭겜 뛰면서 극복했죠...
    경험담입니다.
    592 레벨 16 개 쪼렙인데 챔피언 고민상담 좀 부탁드릴게요 [새창] 2012-06-21 21:16:45 0 삭제
    진자 실력을 쌓고 싶다면... 정글과 서폿이 가장 좋습니다.
    이유 1 aos장르는 상황판단이 가장 중요하고 그다음이 맵리딩 그다음이 컨트롤이라 생각됩니다.
    그중 상황판단과 맵리딩 능력을 키울수 있는 포지션은 정글과 서폿입니다
    추천챔 : 정글 위웍1350, 서폿터 소라카450
    가격과 성능을 고려한 초심자가 가장 하기 쉬운 캐릭입니다. 부담되지 않으면서 실력 키우기에는 가장 좋습니다.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------
    미드에서 애니가 어렵다고 느껴지면은 이유는 2가지입니다. 스택과 스택을 통한 궁의 범위스턴이죠..
    애니가 교과서라고 하는 이유가 저렴한 가격 + 괜찮은 ap계수 + 범위스턴... + 스택
    딱 교과서입니다. 그런데 스택이라는게 계쏙 해야 익혀지는거고 범위스턴도 판단능력이 아직 익숙하지 않으면
    처음에 어렵다고 느껴집니다. 애니를 계속 하시면 1순위인 상황판단 능력이 좋아집니다.

    그래도 미드가 하고싶다.. 교과서 필요 없다 쉬운 미드를 원하다면... ap사이온을 하세요
    예전엔 op취급이였지만 ap계수가 하락하고 블루 하락하면서 거의 사용되는 않지만
    초심자가 하기에 가장 쉬운 콤보와 높은 ap계수를 갖고 있습니다. 스킬트리도 엄청 쉽고요
    게다가 가격도 괜찮고 범용은 뛰어나죠..(정글 탑 미드 가능) 게다가 가격도 1350으로 저렴합니다.

    591 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-21 18:05:32 0 삭제
    하려면 와딩1이 필수임... 시작템을 보통 300갑 + 2포션 + 와딩 or 300이속 + 1포션 + 와딩인 걸로 알고 있어요
    시작전에 자신의 템을 노출 하면 안되고요.
    늑대 -> 블루(노스마) -> 레드(스마) -> 와딩을 통한(상대 블루 돌아가는길 최대한 절약) -> 상대블루 대기 가능
    이렇게 하면 쉬바나,우디르 뺴고는 웬만하면 다 가능합니다.
    못한다면 블루를 노스마로 할떄 약간 에러가 나서 좀 느리게 잡힌경우만 아니면 문도도 가능합니다

    문도도 가능한 이유가... 레드까지 갓을대 쉬바나랑 우디르랑 다르게 피가 많이 딴 상황이라 쉽게 가능합니다
    590 피들스틱 좋은가요 안좋은가요? [새창] 2012-06-17 22:34:17 1 삭제
    한달간 랭겜 기준이죠... 통계수치로 보면
    Fiddlesticks 37397 54.38% 4.6 4.7 8.3
    Amumu 238622 53.74% 2.8 3.6 10.2
    Shaco 49103 53.34% 4.6 4.0 6.2
    Lee Sin 140820 48.96% 4.2 4.3 7.9
    ----------------------------------------------------
    레이팅과 관계는 없지만 통계적으로 보면 확실히 좋습니다. 사람들이 블루 의존도가 너무 높다.. 카운터갱에 취약하다..
    하지만 하다보면 캐릭의 이해도는 상승합니다. 결과적으로 캐리의 성능 자체만으로는 좋습니다

    통계수치가 진짜 재미있는게 한달간의 정글캐릭중의 승률 1위가 피들입니다. 그런데 하는 유저는 진짜 없죠.
    즉 하는 사람만 한다는겁니다.
    롤 유저면 다 압니다. 카운터갱 취약하다 블루 의존도가 높다. 피들은 그걸 모를까요? 하다보면 대처법이 다 생깁니다.
    처음 하는 사람들이 어려워서 못하는거지 이해만 되면 다 하는게 피들입니다.

    아무무 같은 경우는 진짜 초심자도 쉽게 할 수 있습니다. 그러기에 사람들이 많이 하면서 승률이 2위겠죠
    리신의 경우 픽이 10만 이상입니다. 그러면서 승률은 50% 이하죠... 결국 캐릭 이해도가 중요하고 캐릭이 쉽고 어렵고에 따른

    숙렬도가 문제지 캐릭 약점으로 좋고 나쁜거 판단하면 안된다는겁니다.

    결론적으로 피들은 엄청 좋습니다. 하지만 어렵습니다. 어려워서 사람들이 안합니다. 이상입니다.
    589 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-15 20:24:27 0 삭제
    신지드 75.51% 49 37 12 2.9 / 2.8 / 7.4
    ----------------------------------------------
    신지드만큼은 진짜 자부심 하나는 큰 유저입니다. 자세히 설명하게습니다.

    니달리의 경우는 부쉬짤이 진짜 심각합니다. 즉 부쉬짤과 6이후에 변신 폼 을 통한 도주기로 인해 잡기도 힘들죠
    즉... 잡는다는 생각을 하면 안됩니다.

    그러면 어찌하는냐... 같이 커보자 후반가면 어찌되나 한번 보자... <- 이런 마인드가 필요합니다
    팀파이트가 일어나는 대략 20분의 시점에서 cs가 약간 밀리더라도 비슷하게 크기라도 했으면
    한타 기여도는 신지드 1 이면 니달리는 0.6 정도라고 보면 됩니다. 신지드가 밥상 뒤업기만 ㅈ ㅏㄹ해도 1.5 vs 0.5 입니다.

    룬과 특성 스펠은 취향이지겠지만 저 같은 경우
    룬 : 마관/고정물방/고정마방/고정주문력
    특성 : 0 / 9/ 21 <- 성장경험치와 돈 + 스펠 시간 단축을 통한 레벨 5이후의 파밍과 템 능력입니다.
    스펠은 : 점멸 / 유체화

    대략 5레벨까지는 라인을 떙기는 시작의 플레이를 합니다. 이후 라인을 약간 미는 식으로 갑니다.
    이후 6레벨이 되면 그떄 니달리는 5입니다. 니달리는 동일한 레벨이 되려면 웨이브 1~1.5번 정도 필요합니다.
    그러면 이때부터 미친듯 파밍을 합니다. 라밍을 무조건 밉니다. 궁 쿨 되면 그떄도 밀고.. 쿨이 안되도 밉니다.

    여기서 중요한건 라인을 당겨서 유지한다... 그러면 넘어가서 독식을 합니다. (상대 미드랑 정글을 고려한 스펠과 0/9/21)
    점멸/유체화/궁 삼위의 도주기를 통한 무리한 파밍이 가능합니다.

    다만 우리가 블루팀이면 상대 레드에 와딩은 박고 하셔야 하고..레드팀이면 상대 브루에 박아야합니다.
    이러식으로 무조건 파밍하고 귀한하고 파밍하고 귀한하고...
    이런식으로 하면 상대 탑이나 정글도 계쏙 탑에 오게 되거나 아니면 cs를 먹어야 하나 말아야하나 갈팡 질팡 하다가
    20분 좀 넘어서면 바로 팀파이트 가게 됩니다.

    팀파이팅할떄즘의 결과물은 대략 cs +-20 데스가 1정도면 성공한겁니다.
    이후 기본적으로 넘기고 독 뿌리고 끈적이 바르고 하는식으로 하면 한타 기여도는 무조건 신지드가 우월합니다.
    이상입니다.
    588 카서스 리바,텔포 드는 이유좀 설명해주세요 [새창] 2012-06-13 23:03:17 0 삭제
    초반 라인 운영하는 시점
    1. 갱을 오거나. 상대 갱킹의 지원이든... 소규모 한타가 일어납니다.
    2. 죽던 말던 최대한 딜을 합니다.
    3. 죽은 후 죽음극복 상태에서 또 딜을 합니다.
    4. "리바-텔포" 이후 바로 따라 붙어 잡거나, 필를 최대한 뺀 이후 궁으로 마무리 합니다.
    -------------------------------------------------------------------------
    팀파이트가 일어나는 시점
    1. 5:5 팀 파이트가 있습니다.
    2. 팀파이팅 전 근처 와딩을 박거나 cs위치에서 한타를 합니다.
    3. 카서스가 먼저 달려가서 죽든 뭐든 최대한 딜을 넣고 죽습니다.
    4. 죽음극복 상태에서 또 딜을 최대한 넣습니다.
    5. 죽음 상태에서 -> //"리바"//를 쓰고 바로 //"텔포"//를 씁니다.
    6. 바로 한타를 참여하여 최대한 피를 뻅니다.
    7. 최대한 딜을 한 이후 카서스 궁으로 마무리 합니다.
    -------------------------------------------------------------------------
    리바 텔포의 활용이고...
    그이외의 스펠마다 또 장점이 있습니다. 점멸 둔화/ 점멸 텔포/ 점멸 유체화/
    각각 장점이 있는데...

    리바 텔포는 결국은 카서스 궁 활용이 가장 뛰어납니다.
    점멸은 어차피 초반 라인전 생존 떄문에 쓰는거지 카서스는 한타중 죽는다는것은 기본 전제로 하는 캐릭이기도 합니다.
    그걸 활용하다는거죠 이정도면 이해하ㅣㄹ거라 생각합니다.



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