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    개인차단 상태
    시럽님의
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    시럽님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    647 못하는 사람들의 특징.txt [새창] 2013-03-10 13:59:37 0 삭제
    잡몹갔고 왜 x랄 떠는거 아니라고 하는데... 이런 경험들이 몇번씩 있느기나 정글러들이 말하는거겠죠...
    늑대가 고스트보다 경험치가 많아서 그런거 일수도 있고... 늑대 잡몹 + 골렘 잡몹 이거 다 빼끼고... 레드를 빠르게 클리어 했다...
    진짜 경험치 2~3 모자라서 렙업 못할때가 있습니다;;;
    이런 경험이 있으니깐 다들 그러는거겠죠... 이러는게 보통 레드진영에서 자주 있습니다..
    646 원래 신지드로 레넥톤 힘드나요? [새창] 2013-03-10 02:27:28 1 삭제
    플레기 수준이지만 싱드가 모스터1 입장에서 약간의 설명 및 조언을 해드리자면
    처음 5렙 전까지는 레넥한테 밀리기는 하지만 6렙 이후부터는 서로 크는 입장이라고 보면 됩니다.
    서로 죽이기 힘들죠... 진짜 입롤처럼 레넥이 슝슝하면서 베는 타이밍에 맞춰서 넘긴면 잡을 확률이 높기는 하지만... 솔직히 입롤이고;;

    라인을 밀지 않으면서 쭉 유지한다고 하시면... 당연히 레넥이 딜교면에서 좋습니다.
    하지만 싱드가 라인을 계속 유지하면서 운영하는 캐릭은 아니라고 봅니다. 궁 타이밍과 스펠 타이밍에 맞춰서 빠르게 밀고 복귀하는 타이밍이 중요하죠
    이것만 제대로 되면 싱드가 타이밍에 맞춰서 집에 갔을시 레넥이 판단 미스로 집을 못간 상황이 잡을 타이밍이 되고

    싱드가 레넥을 잡기가 힘든 부분이 레넥의 스턴과 e로 빠지는 것도 있지만 궁에 의한 피 뻥 땜에 싱드가 딜이 모자른 상황이 많이 나옵니다.
    반대로 싱드가 궁이 없을시 싱드가 w와 e만 잘 활용하는 수준이라면 레넥도 마무리가 모자른 상황이 많고요...

    결국 라인전에서는 어느쪽이 운영을 잘하냐에 따라 다르다고 봅니다.
    645 '짝꿍' 먹고싶네요;;; [새창] 2013-03-06 19:08:51 0 삭제
    그러지 마요 ㅠ
    644 상대방이 나서스 선픽인데 후픽으로 신지드 가는게 맞나요? [새창] 2013-03-06 18:32:47 0 삭제
    플레기로 주력으로 싱드 하는 사람입니다. 다이아수준은 아니지만 싱드에 어느정도 자부심이 있어서 제 관점에서 설명하겠습니다.
    일단 롤은 5:5게임이라는것을 생각하고 읽어주시면 좋겠습니다.

    순수 1:1 라인전만 보자면 서로 크는 입장입니다.
    나서스가 타워를 안고 파밍하기 시작하면 싱드가 파밍은 힘들지만 싱드는 이후 오버파밍에 들어가면 됩니다.
    싱드가 흡총 로아 트리로 가면 나서스가 죽이지도 못하고 오버파밍시 피가 줄지도 않습니다.
    결국 순수 라인전만 생각하자면 서로 크는 입장입니다.

    하지만 갱이 개입을 하게 되면 라인전에서는 싱드가 약간 불리합니다. 어느정도 실력이 있다면 다들 프리징은 기본적으로 할겁니다.
    프리징시 나서스가 관리하기 쉽고 결국 싱드는 오버파밍말고는 답이 없는데 갱이 육식과 cc기가 좋다면 싱드가 궁쓰고 튀는것도 한계가 이습니다.
    나서스가 딜이 안나오는 챔도 아니고 파밍을 어느정도 한 시점에서 싱드가 위험도가 높아집니다.
    결국
    1. 나서스가 라인 프리징을과 운영을 얼마나 잘하나
    2. 상대팀 갱 개입도와 연계가 얼마나 뛰어나냐에 따라 싱드가 끌려다니는 입장입니다.

    근데 이건 갱의 개입과 순수 라인전에 문제지 한타 기여도에서는 다릅니다.
    보통 나서스랑 만나게 되면 나서스보다는 싱드가 기여도가 좋고 나서스가 붙으려는 캐릭 경로에 찐득이 붙이고 뒤로 빼게 하면서 딜을 못하게 하는걸로도
    충분히 싱드가 더 좋은 결과를 냅니다. 결국 한타가 어떻게 진행되는냐에 따라 다르겠지만 싱드가 더 좋죠

    결론은 : 갱 개입에 따른 불리한점과 싱드가 끌려다니는 상황이 많은 관계로
    라인전은 4 대 6정도로 나서스가 좀더 좋고
    한타에서는 역할이 다르기 때문도 있지만 일단 나서스가 싱드보다는 딸리는 감이 있습니다.
    결국 6.5대 3.5 정도로 싱드가 앞선다고 생각합니다.
    643 헤카림을 탑에 스면 지금 엄청 좋겠는데요??? [새창] 2013-03-06 18:07:33 0 삭제
    아... 그런데 그냥 그러겠네요;;
    일단 w가 최대 회복량이 풀린건 아니다보니;;; 체감상 조금 강한것 말고는 업겠네요;;
    642 무과금 유저가 친구를 구합니다!!! [새창] 2013-03-01 23:30:43 0 삭제
    지금 신청 해드렸어요~
    생각 있으신분들~ 댓글 달아주세요~
    641 무과금 유저입니다. 친구 구합니다 [새창] 2013-02-23 23:27:18 0 삭제
    감사합니다 성원에 보답하겠습니다
    640 징징 글 쓰겠다.. 나와라 나와라 나와라 ㅠ [새창] 2013-02-21 13:09:36 0 삭제
    안나왔어요 ㅠ
    639 4성 풀돌 한줄덱을 이번주 합요일에 만들려고 하는데.. [새창] 2013-02-20 10:00:14 0 삭제
    아!!;; 롤유저다보니;; 헷갈리네요;;
    638 도주시간 이거 어떻게 정해지는거에요? [새창] 2013-02-17 17:00:38 0 삭제
    아;;;
    왜죠????

    각요가 더 길어야하지 않나;;;
    637 질문> 마린과 카나리아 두가지 관련해서 궁금한게 있습니다. [새창] 2013-02-17 01:56:57 0 삭제
    아 추가로... 가챠티켓으로 잔다르크 뽑았는데 이거 한줄덱 운영으롤 최대한 강화해서 사용하는건 어떤가요?
    636 탑워윅 조언좀해주세요~ [새창] 2013-02-15 09:39:30 0 삭제
    안하는걸 추천합니다... 솔직히 워익 좋아해서 많이 하다보니 정글이랑 탑 자주 가게 되는데.. 탑은 진짜 상대 봐가면서 픽해야해요
    일단 하겠다면은... 이런녀석은 웬만하면 피하는게 맞는데... 현재 트랜드 캐릭들이 다 이런녀석이라 힘들죠..

    1. 미친듯한 라인 푸쉬 - 신지드. 블라디. 레넥톤
    워익이 아무리 라인 유지능력이 최상급이라 해도 푸쉬능력은 최하급이죠... 미친듯 미는 캐릭을 만나면 6렙전에 이미 cs 차이는 심하게 나게 되죠...
    이게 후반 6렙에 갱킹을 통해서 커버 한다고들 하는데... 솔직히 솔랭 돌리는데 이게 말이 안되죠...
    게다가 거의 1분에 한번꼴로 궁이 돌아오는데... 이미 차이 나는게 끝까지 차이가 나서 중반 한타때 탑이 하는게 없습니다.

    2. 노코스캐릭 - 럼블. 아칼리. 블라디
    노코스 캐릭의 경우 워익이 q을 통한 수급에 대한 마나회복능력이 못따라 갑니다. 그거 땜에 마나성배을 통해 어느정도 보충한다는데.. 대충 보시면 알겠지만 미친듯한 라인 푸쉬능력도 다들 잇죠... 결국은 첫번째 상황과 같습니다.

    3. 거의 동일한 피회복 능력을 갖는 탑 캐릭들 - 블라디. 이렐리아. 초가스
    셋다 미는 능력과 더불어 피호복 능력이 좋습니다. 밀면서 워익이 맞딜 하는거 그대로 돌리면서 피회복 하면서 미니깐 결국 라인에 처박히게 되죠...
    635 초보유저인데 질문 3가지만 답변 부탁해요 [새창] 2013-02-08 00:26:21 0 삭제
    추가로 이거 초보자가 보기에 좋은 공략 블로그 없나요?? 봐도 너무 성의없는 블로그들 뿐이 없어서;;
    좀 자세히 파고 싶습니다;
    634 눈뜨고 코베인 기분이네요. [새창] 2013-01-10 16:50:17 1 삭제
    이런판이 딱 전형적이 운영 못해서 진판
    딜을 다 좋은데
    상대 애니비아 운영에 말려서 진거 같아 보이네요
    633 가렌해봣는데요 진심사기임.. [새창] 2013-01-06 23:45:38 0 삭제
    가렌이 라인전에서는 확실히 엄청 쎈데...
    한타에서 딜이 없어서 문제죠...

    딜탱의 역할을 수행하기 위해서 빠르게 상대 원딜이나 미드한테 붙어서 딜을 파파파파파팍! 하면서 넣어야하는건데..
    가렌은 파파파파파파파팍!이 아니라 피가 없는 상황에 퍽!인게 문제죠..

    q와 e가 단일에 넣어도 딜이 이렐이나 잭스보다 약하고 e가 풀로 들어간다는 보장이 없죠. 상대 원딜에게 딜을 못하게 하려는 방해하는 세력이 있기 때문입니다.
    r이 한방에 퍽!인데... 이게 상대 체력피가 줄어든거에 비례해서 추가 데미지가 들어가는데... 이게 상대피가 거의 안달면 간에 기별도 없습니다

    결국 가렌이 아무리 잘해도 상대 원딜 무빙이 좋으면 가렌 딜 넣는 방법이 점멸 q e 말고는 없어서 한타때 너무 안좋다는 느김이 강하다는게 제 생각입니다.



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