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    고구마조림님의
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    고구마조림님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    259 오늘 경기 제대로 못봤는데 오늘 경기 요약해주실 분 있나요? [새창] 2015-01-21 21:38:39 1 삭제
    1경기 :
    CJ는 지난 두 경기들처럼 탑이 버티고, 봇 적당히 이기면 좋고, 앰비션은 미드 위주로 도는 플레이를 함
    KT를 이걸 잘 간파해서 시비르를 이용해 봇에 압박을 넣어 매라가 움직이지 못하게 하고, 나그네는 사리면서 갱을 피함
    이로인해 시간을 질질끌게 되니까 시비르를 가진 KT쪽이 봇타워를 먼저 깸, 그 이후 시비르를 로테이션 돌리면서 시비르, 렉사이로 인한 라인 우위와 그로 인한 골드 이득을 바탕으로 탑, 미드도 다 깨고 용을 4번 다 가져감
    5번째 용만큼은 CJ가 양보하지 않았는데, 그 사이 KT가 용을 내주고 바론을 먹음
    용 4스택에 바론, 글골 5천을 앞서는 KT를 상대로 CJ가 코코의 미친듯한 슈퍼플레이와 스페이스의 포지셔닝, 샤이의 탱킹으로 한타를 이기고 억제기를 밈.
    이후 돌려깎다가 CJ가 이기는줄 알았는데
    최후의 한타에서 썸데이의 나르궁이 CJ 후방 3명에게 전부 들어가고 모르가나궁 연계, 그 위에 시비르 qw가 깔리고 순삭 KT 승리

    2경기 : CJ 봇듀오가 트리스타나로 코르키를 2랩에 솔킬내버림. 시작하자마자 원딜끼리 곡괭이 하나 차이가 나니까 트타는 1:2 라인전을 수행하고
    매라가 미드로밍을 감. 3인갱으로 나그네를 따고 코코를 키움
    이후 코코가 또 나그네를 솔킬냄. 트타도 계속 앞점프하며 킬 흡수 -> 터짐 중간중간 코코의 미칠듯한 슈퍼플레이는 백미

    3경기 : 1,2경기동안 탑갱을 단 한번도 가지 않은 앰비션이 5랩이라는 애매한 타이밍에 탑갱을 성공시킴 (1경기처럼 무난하게 미드만 노리면 안된다고 판단한 듯) 심지어 킬은 코코가 먹음.
    봇은 앰비션 개입 한 번도 없이, 오히려 스코어 개입으로 스펠 4번이 다 빠지면서도 15분에 cs를 60개 리드하며 또 다시 스페이스가 1:2 라인전을 수행함
    또 다시 매라가 맵을 돌아다님. 이번엔 킬보다는 미친듯한 포킹과 시야장악으로 모든 오브젝트를 흡수해서 2킬차이인데 글골이 5천 넘게 차이남
    그리고 중간중간 터지는 코코의 미칠듯한 슈퍼플레이
    마지막 한타때 모든걸 올인한 kt의 스코어가 4,5인궁을 쓰며 그 위에 썸데이 나르가 5인궁을 쓰러 날아오는데, 매라가 나르를 방울에 띄워서 연계가 안되고, 순삭

    전경기 요약하면 1경기에서 질 때조차도 전라인이 cs를 앞서고 (원딜은 100개, 미드는 50개, 탑은 비슷비슷하거나 조금 리드), 미드봇에서는 라인전 역상성 을 무시하고 솔킬을 내는 라인전 기량으로 앰비션이 미드봇에만 거주하며 그쪽 라인을 완전히 장악하고 터뜨렸고
    샤이는 탑에서 고고하게 상대 정글이 조금이라도 안보인다싶으면 궁으로 라인클리어하고, 빼고, 숨어있고, 절대 킬을 주지 않는 마인드로 반반싸움 가져가서 이겨버렸네요 + 코코 슈퍼플레이
    258 트리스타나 리메이크 버프에요? 너프에요? [새창] 2015-01-21 18:01:42 0 삭제
    패치노트에서도 트타가 중반에 잠깐 약한거만 빼면 약점이 없는 챔피언이라 약점을 부여한다고 했고,
    여러 장인분들도 트할못 인증을 하신걸 보면 빼박너프네요 ㅠㅠ 대신 외모가 버프
    257 로밍 다니는법 좀 알려주세요 [새창] 2015-01-21 17:58:52 0 삭제
    + 본인이 집간뒤에 가는 로밍이 성공률이 몹시 높습니다. 이건 탑솔러도 마찬가진데, 일반적으로 맵에서 적 라이너가 사라지면 미아핑을 찍지만

    어차피 집에 갈 타이밍이고, 일반적인 로밍은 10초내로 시야에 들어오지만 집에갔다 가는 로밍은 2,30초씩 소모가 되기 때문에

    아, 로밍간게 아니라 집에 간거구나 하고 방심해서 쉽게 당하기도 하고, 본인이 집에가면 적 라이너도 주로 집에 가므로 역갱당할 위험도 적어요.

    특히 제드,탈론같이 빠르게 기동력을 올리는 타입들이 집갔다 직선로밍하면 좋습니다
    256 로밍 다니는법 좀 알려주세요 [새창] 2015-01-21 17:56:35 0 삭제
    상대 라이너와의 라인전이 한 번 밀리면 답도 없다, 혹은 푸시력이 초반부터 무시무시하다 이런 경우가 아니라면
    궁 찍기전, 4~5랩을 찍은 타이밍 ( 4분~5분 )에 가는 봇 로밍이 성공률이 굉장히 높습니다. 물론 타이밍 잡는 센스가 굉장히 중요하긴 해요.
    주로 상대랑 라인전 평범하게 하기 싫은데? 하거나, 킬캐치 챔프, 암살자들 (탈론, 제드, 르블랑, etc ) 가 눈치봐서 갑니다. 이거 한번에 봇 생태계가 파괴되서 리스크도 크진 않고 리턴이 굉장히 크죠

    그 외에는 라인밀고 아무때나 노려주면 가능하긴 하지만 퍼플사이드의 경우 8분이 상대 블루타이밍이고 봇이 궁이 갖춰지는 타이밍이라 로밍가기 좋은 타이밍이죠 (블루사이드는 반면 적이 블루먹어도 봇방향이라 바로 합류해서 3:4 되버릴 수 있으니)

    또한 미드 양쪽보다도 적 정글쪽으로 조금 더 전진해서 와드를 박아두고, 적 정글이 탑사이드 정글에 있으면 로밍가는게 역갱당할 리스크가 적어서 좋긴 좋네요.
    로밍가는 위치는 블루사이드는 급하지 않다면 적 늑대를 경유해서 타워뒤로 돌아가면 와드회피가 가능하고

    퍼플사이드는 라인을 밀었다면 칼날부리 옆 샛길로 바짝붙으면 타워에 안보입니다. 그 다음 작골 뒤로 돌아가면 와드회피가 가능해요.
    물론 핑와랑 렌즈 첫귀환~두번째귀환에 사놓고 와드체크하면서 가는게 가장 좋고요
    255 롤챔스보시는분들께 질문드립니다. [새창] 2015-01-21 17:43:20 0 삭제
    + 기계적이고 압도적인 강함은 보여주지 못했지만 봇에다 애니브랜드를 봇듀오로 보낸다던가, 베인을 탑솔러로 세운다던가 등등
    지금도 뉴메타고 당시도 충격적인 뉴메타였던 전략들을 대회에서 중-강팀들 상대로도 심심하면 꺼내들은 점도 인기요소중 하나였어요

    + 페이커가 미드에서 여러 챔, 템트리를 발굴했듯이 매라도 여러 챔과 운영방식을 발굴하고 정립한 것도 멋졌죠
    254 롤챔스보시는분들께 질문드립니다. [새창] 2015-01-21 17:40:36 0 삭제
    당시 프로스트는 강팀에게 아슬아슬하게 짜릿한 역전승, 약팀에게도 아슬아슬하게 간신히 역전승(...) 하는 기묘한 경기력으로 최고의 커리어와
    인기를 누렸죠.
    전성기 skt 나 삼화처럼 압도적이란 느낌은 주지 못했지만 그래도 전세계 어떤팀이든 상대할 수 있다는 강한 자신감은 가질 수 있던 팀이네요
    여전히 (구)프로스트(현 CJ)는 팬도 많거니와 팬이 아니더라도 아련한 첫사랑(?) 같은 느낌이던가, 혹은 애증의 관계죠ㅠㅠ
    253 라노벨 오프매장에서 사시는분들 계세요?? [새창] 2015-01-20 21:14:10 0 삭제
    처음엔 괜히 눈치보이고, 라노벨 옆 코너 (해외소설, 고전문학 etc) 에서 어슬렁 거리는 자신을 발견하지만

    나중에는 그냥 편하게 어라 이 라노벨은 표지가 예쁘네~ 합니다
    252 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-01-19 20:56:40 0 삭제
    btooom!
    애니화도 됐는데 판매량이 저조해서 2기는 안나옵니다 ㅠㅠ
    251 KAIST학생의 천재초등학생 과외이야기 [새창] 2015-01-19 13:30:36 48 삭제
    참고로 제 주변 수학 영재중에, 국가대표를 했던 아는 형은 수학 과외만으로 한달에 500만원(...) 넘게 벌었다고 했어요. 심지어 아직 고3 이던 시절에 ㅠㅠ
    250 KAIST학생의 천재초등학생 과외이야기 [새창] 2015-01-19 12:52:07 67 삭제
    국내의 내로라하는 수학 영재들을 보고 지내면서, 신기했던건 이런저런 대학수학(정수론, 선대 등) 문제들을 그냥 암산으로 풀거나, IMO 문제들을 또 척척 풀어내는 것도 있었지만

    오히려 그런 괴물(?) 들이 저랑 똑같이 롤하고 스팀게임하고 이러는게 더 신기하더라고요
    249 제드아이템에 대해 질문이있습니다 . [새창] 2015-01-18 20:43:30 0 삭제
    흥했다는게 인피나 스태틱을 가도 될 정도라는 의미인진 모르겠는데, 일반적으로 그정도는 게임이 흥한게 아니라 터졌다고 표현하지 않을까요?

    적당히 흥한, 그러니까 라인전 솔킬도 따고 로밍도 성공시킨 정도라면

    빌지&야뭉 (순서는 극히 취향이라 사람마다 다 갈리더라고요. 다만 흥했다면 빌지쪽이 킬캐치가 좀 더 좋아서 저라면 빌지 먼저 갑니다)

    이후에 빠르게 기동력을 올립니다. ( 의외로 돈이 쌓여서 몰왕 일시불 같은게 가능하다면 몰왕을 가지만요) 흥한 만큼 더 많은 로밍으로 아군을 지원해줘야 하니까요.

    흥하지 않았다면 빌지&야뭉 - 똥신 - 곡괭이 - 몰왕 - 라위 - 요우무 가 일반적인 트리라고 생각하는데, 흥한 경우는 오히려 라위보다 요우무를 먼저 뽑아서 요우무의 유틸성으로 더 이득을 크게 굴릴 수 있죠 (라위는 일찍 나올 경우엔 요우무로 인한 방관 +20과 뎀딜상 큰 차이가 없으니까요)

    사실 몰왕요우무라위 삼신기면 딜템은 부족함이 없어서 그 다음은 주로 수은 (탈진 해제용) 과 잘큰 상대에 맞는 방어템을 하나쯤 스택하겠네요

    히드라는 몹시 취향인데... 히드라를 가는만큼 수은이 늦어지면 의외로 탈진이나 cc기에 쉽게 무력화됩니다. 흥했다면 오히려 딜이 안부족해서 딜템을 4개까지 더 갈 필요성이 오히려 없어보여요
    247 자신이 생각하는 가장 예쁜 짤을 올려봅시다! [새창] 2015-01-16 00:58:49 0 삭제


    246 데이트 어 라이브 - 토키사키 쿠루미 (코토부키야) [새창] 2015-01-15 19:00:44 1 삭제

    하지만 데어라 피규어 원탑은!
    245 2014년 까지 최고의 애니곡 투표 B-1조 ~1/18까지 [새창] 2015-01-14 21:35:32 0 삭제
    처음엔 아, 이거지. 하면서 1개, 2개... 고르다가. 더 이상 고를 수가 없네요... 뭐하자는거야 ㅠㅠㅠㅠ



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