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    개인차단 상태
    파인애플22님의
    개인페이지입니다
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    파인애플22님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    645 말가니스는 은신이 제맛 [새창] 2016-10-01 00:50:49 0 삭제
    사라아드 영능 섬광으로 해결!
    644 [속보] 하스스톤 카드변경...이미지 有 [새창] 2016-10-01 00:48:47 0 삭제
    뭐 그건 사냥꾼과 전사의 차이라고 생각합니다 ㅎㅎ 마격은 데미지를 준다 - 처치한다 라면 징표는 체력 1로 만든다 - 데미지를 준다 라서 데미지 1 이상을 줄 카드와 해당 카드만 있으면 처치가 가능하죠... 도끼로 때리고 마격거나 징표 걸고 장궁으로 치나 똑같은것처럼...
    하지만 냥꾼이 징표를 잘 안쓰는 이유는 냥꾼은 확정 1뎀기가 많지 않기 때문이지요... 전사는 구울, 피수액, 내분, 감독관, 격돌 등 저코스트의 저뎀기가 충분하지만 사냥꾼이 주로 쓰는 번 카드는 속사, 살상명령 정도인데 냥꾼 특성상 필드싸움으로 밀어내거나 굳이 징표 안바르더라도 3뎀 5뎀으로 정리가 가능한 경우가 많기 때문에...

    물론 전사의 마격이 좀 더 유연하긴 하죠 ㅎㅎㅎ 징표의 경우는 징표를 무조건 먼저 쓰고 데미지를 뒤에 넣어야 한다면 마격은 데미지를 언제 주었건 피해입은 하수인이라면 마격은 언제든 사용가능하기 때문에...
    643 하늘골렘 질문 [새창] 2016-09-30 23:50:39 0 삭제
    부서진섬에선...ㅠㅠ
    642 내일부터는 플레이 할 수 없는 게임. [새창] 2016-09-30 05:50:23 0 삭제
    그와중에 남캐들만 띄워놨네요 ㅋㅋ
    641 힐봇 로데브 같은 카드 다시 프린트 되었으면 하는 바람이네요 [새창] 2016-09-30 05:48:39 0 삭제
    A가 강하면 A를 너프하던가 A를 잡을 수 있는 B를 버프하던가 해야하는데 로데브 힐봇같은 카드들 추가될 때는 주문도적 막고... 어그로덱들 막고... 하는데서 크게 의의가 있었지만 지금은 뭐 너프쪽으로 계속 방향을 잡네요 ㅎㅎ
    저도 A가 강하면 B를 키워서 잡고, B가 강하면 다른 C를 버프해서 상성을 또 만들어가고 이러는게 더 재밌다고 보는데ㅋㅋ
    640 [야생] 10코에 20딜을 넣는 방법 [새창] 2016-09-30 05:46:04 0 삭제
    리강압 ㄷㄷ
    639 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-09-29 20:35:31 0 삭제
    방금 귓말 보내드렸어요 ㅎㅎ 두근두근
    638 이번 벨런스 패치, 어떻게 생각하시나요?? [새창] 2016-09-29 20:26:53 0 삭제
    요그는 그래도 꼭 넣긴 넣을거 같아요... 확률이 줄어들었을 뿐 지던 게임을 이기게 만들 수 있는 그 포텐셜은 아직 여전하기 때문에...
    그리고 마격도 2코가 되어도 꼭꼭 2장씩은 넣어다닐둣... 전사의 한장 제압기가 방밀 마격뿐인데 방밀덱 말고는 방밀을 채용할 수 없으니 마격은 어찌되었든 쓰긴 써야할 카드...
    대무는 그냥 평범한 2코 3뎀기로 바뀌었네요... 대무 비교대상을 번화(-1코, +1과부하), 벼락(+1과부하, +1뎀), 파지직(+1과부하, +0~3뎀) 얼화(+빙결), 검폭, 속사(+조건부 1드로우), 천벌(+선택)로 잡고 보면 대무는 주술사의 핵심 능력인 '질풍'과 연계해 2코 6뎀기로 쓸수 있다는 차별성을 가지겠네요... 물론 질풍을 쓰는건 어그로주술사의 둠해머밖에 없지만 ㅋㅋ
    그리고 돌진은 좀 뭔가 복잡하네요 ㅋㅋ 워송 너프때도 손님덱 다 죽겠다!했는데 미드손놈으로 간간히 쓰이듯이 돌진도 나름의 활로를 찾지 않을까 생각이 됩니다... 전사의 4코 덩치큰 마그나타우르나 2코 지휘의 외침과 연계해서 필드잡는데 쓴다던가 하는식으로?
    나머지는 뭐 납득할만한 너프라 ㅋㅋㅋ 나머지 카드들은 쓸사람들은 쓰고 안쓸사람들은 다른거 찾아봐 정도의 너프라고 생각합니다 ㅎㅎ
    637 [속보] 하스스톤 카드변경...이미지 有 [새창] 2016-09-29 19:59:37 0 삭제
    넵 그때도 징표가 마격이랑 성능이 거의 같으니 징표 0코 마격 1코는 말도 안된다는 사람들이 많았던걸로 기억해서 저렇게 적었어요 ㅎㅎ 이제 마격이 2코로 올랐으니 징표도 또 올라야 하지 않을까 싶어서 ㅋㅋㅋ
    636 [뻘글] 스타캐릭, 스킨 모으고있어요 (댓에 계속,사진온니) [새창] 2016-09-29 17:00:58 0 삭제
    왜 귀요미 잠옷투르는 없나요??
    635 헉 초심자의 행운 대박템.. [새창] 2016-09-29 17:00:01 0 삭제
    나빼고... 다 벼림... 가슴이...아프당...
    634 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-09-29 16:59:26 0 삭제
    위험요소들이 제거되지 않으면 0%의 확률이라도 방심할 수 없지 않나요?? 전에 101% 확률로 실패한분도 있던데...
    633 메커니즘에 대해 : 이런 상황이면 어떻게 될까요? [새창] 2016-09-29 05:07:59 0 삭제
    만일 폭덫 진은검 상황에서 폭덫쪽에 비룡이나 탈노스가 있어서 폭덫이 3뎀이 되고 진은검쪽 체력이 1이라면
    공격명령 내리고 초상화가 공중에 뜨면 폭덫 발동 -3 진은검 발동 +2 공중에 뜬 채로 초상화 퍼엉~ 이렇게 될 것 같은거랑 비슷...?
    632 메커니즘에 대해 : 이런 상황이면 어떻게 될까요? [새창] 2016-09-29 05:04:51 0 삭제
    물론 실험을 해봐야 정확하긴 한데 제 사고실험으론
    수습생이 주문 효과 발동 전에 나오니까...
    1 생명의 나무 카드를 낸다
    2 가르쳐주십시오
    3 단검곡예사 푝!
    4 양폭탄 퍼엉
    5 도끼날아간다
    6 영웅 -2 푝
    7 초상화 터짐
    일거같은데...

    비슷하게 폭덫 진은검은 진은검 차고 공격할 때의 과정으로 보면
    과정 시작(공격명령) 과정 끝(공격 데미지 4) 사이에 폭덫(-2) 진은검(+2)가 상쇄돼서, 즉 중간과정의 합을 따지면 결국 산다고 보는데
    이건 과정 시작(생명의 나무 카드 내기) 과정 끝(생명력 회복 효과) 사이에 중간과정을 살펴보면 그냥 내가 죽는것 밖에 없어서
    그냥 죽을꺼같네요 ㅎㅎ
    631 라이트유저분들을 위한 미립자팁 [새창] 2016-09-29 04:56:39 0 삭제
    저는 대장정때 임무 하는거 처음에 4번 보내는거랑 나중에 10번 보내는거... 군단앱으로 자주자주 확인해주니까 생각보다 빨리 완료했습니다 ㅎㅎ
    10번 모으는게 악몽의 정수인가? 아마 4시간짜리 임무인데 자는시간 빼고 틈틈히 보내면 2~3일만에 완료할 수 있어요 ㅋㅋ



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