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    개인차단 상태
    멜트다운코어님의
    개인페이지입니다
    가입 : 14-01-20
    방문 : 305회
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    멜트다운코어님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    33 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:40:08 0 삭제
    아닙니다!
    32 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:38:21 0 삭제
    아닙니다!
    31 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:33:13 0 삭제
    입는 모습이 나오긴 나왔습니다!
    30 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:30:54 0 삭제
    있습니다!
    29 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:29:05 0 삭제
    아닙니다!
    28 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:23:03 0 삭제
    아닙니다!
    27 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:22:39 0 삭제
    (쿨럭!)
    26 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-08-08 16:20:24 0 삭제
    아닙니다!
    25 추억을 되새기며, 스타크래프트 1 명경기 Collection 『2nd』 [새창] 2015-07-17 16:38:02 0 삭제
    2008 아레나 MSL ♣김구현 vs 박지수♣ // M@P : 【콜로세움】
    https://www.youtube.com/watch?v=fQyYFovkmGU
    스카웃의 혁명. 인지도는 높지 않지만 스카웃이 역전을 만들어낸 명경기.

    이 경기는 여기 영상을 봐주세요! 기존 링크는 1~2일 전에 계정이 폐쇄된 건지 영상이 사라졌네요.
    24 추억을 되새기며, 스타크래프트 1 명경기 Collection 『2nd』 [새창] 2015-07-17 16:28:27 0 삭제
    헐... 이틀 전까지만 해도 멀쩡했는데 폐쇄가 되어버렸네요...... 영상 찾아보겠습니다.
    23 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-07-13 23:24:51 0 삭제
    음? 이영호 선수 팬은 아니며 딱히 누군가의 팬도 아닙니다만..... 아무래도 저번 1에서는 8할 이상이 이영호 선수가 지는 경기다보니 이번에 그때 누락시켰던 이영호 선수가 승리하는 경기가 상대적으로 많이 올라와서 그런 게 아닐까 싶네요. 그리고 다전제는 되도록이면 그 가운데 최고 경기 하나만을 뽑아서 등재해서 그런 것 같네요. 몇가지 예외는 있지만;; 다전제 경기 중 하나를 보면 자연히 나머지도 찾아보게 되지 않을까 싶어서 굳이 전부 등재할 필요를 못느꼈습니다. 허영무vs이영호 진에어 8강 중 2경기 패스파인더는 1편에 있고 이번에 3경기 추가할까 하다가 저번에 2경기를 올려서 제외했습니다. 대한항공은 5전제 중 가장 명경기라 생각했던게 2경기라 그런 거구욤. 특정 선수에게 편파적으로 작성하지는 않았어요~ (원하시는 분들이 있을 지 몰라 일단 언급하신 진에어 8강 경기와 대한항공 결승 중 2경기 다음 명경기라 생각하는 4경기는 추가했습니다)
    22 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-07-11 13:34:46 1 삭제
    뮤탈 이레디에잇은 그냥 정석 그 자체라 누구 한 명이 창시자라고 하기엔 어렵구요, 메카닉 전환은 레이트 메카닉 말씀하신 것 같은데 전략의 시초가 된 건 정명훈입니다.
    21 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-29 01:33:25 0 삭제
    11아, 프테전 격차 감소가 아니라 상성에 적합하게 증가;;; 감소로 잘못 썼네요.
    20 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-29 01:24:42 0 삭제
    +테저전은 변동 없습니다.
    윗분들이 말씀해주신 것처럼 디바우러 상향은 애시드 스포어는 좋은데 막타 쳐줄 유닛의 부재와 저그의 대공능력이 부실한 점을 보완하기 위해서 생각한 점이었습니다. 이런 상황 자체가 극히 드물긴 합니다만 예를 들자면, 프로토스의 완성된 수비형 프로토스 조합 또는 테란의 발리오닉 이후 레이트메카닉 or 극후반에 배틀 다수가 포함된 네오 SK의 경우 저그로서는 파훼가 불가능에 가깝다보니......
    스카웃은 특정 종족전을 고려했다기보다는 그냥 일반 게임에서 쓸만한 스펙으로 바꿔보자! 라는 생각으로 적어봤습니다.
    가디언의 경우는 레이트메카닉에 대한 반격 수단을 더해주기 위해서입니다. 그래도 효용성이 크게 올라갈 것 같지는 않지만요. 이레디에이트 공격력을 가디언 체력보다 낮게 설정해서 이레디 1방에 안 죽도록 설정했다고는 해도 바이오닉/메카닉 어느 빌드던 테란에게 가디언은 전혀 두려운 대상이 못됩니다. 그냥 지금 상대하는 방식과 똑같을 거라고 봅니다. 골리앗 사거리도 그런 점을 고려해서 7로 설정했습니다. 8이면 제자리에서 가디언을 타격할 수 있는 건데 이건 너무하다 싶어서......
    댓글을 보고 다시 생각해보니 수긍가는 점들이 많네요. 저프전 개선을 위해서 옵저버 체력 상향은 정말 좋다고 생각해요. 저그의 무한 연탄밭에 어느 정도 내성을 가질 수 있게되니까요. EMP 마나는 150은 너무하고 125면 어떨까 싶습니다. 스파이더마인 반응 속도는 1.5배가 아닌 1.25배 정도면 괜찮지 않을까요? 현재의 마인 반응속도는 프로토스야 옵저버와 컨트롤로 극복가능하니 넘어간다쳐도 레메를 상대하는 저그에게는 너무 버겁다는 느낌이 강해보입니다. 근접유닛이 대다수니까요.

    lee94//포톤캐논과 성큰 콜로니의 사거리는 7로 같다고 하네요. 저도 예전에 한동안 포톤캐논 사거리를 6으로 알고있었는데 아니라고 합니다. 사족을 달자면 모든 방어타워(성큰콜로니, 스포어콜로니, 미사일 터렛, 포톤캐논)은 전부 사거리가 7로 같습니다.
    19 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-29 00:46:00 0 삭제
    종족간 최종 승률 정정합니다. 제가 잘못 알고 있었네요.
    저그 : 프로토스 = 54.7 : 45.3
    프로토스 : 테란 = 52 : 48
    프테전 격차가 조금 감소하긴 했는데... 그 이상으로 저프전이 벌어진 스코어였네요.



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