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    맞춤법꼰대님의
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    맞춤법꼰대님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    4664 아인슈타인은 결국 운명론자가 아닌가요? [새창] 2018-04-20 15:52:38 0 삭제
    네, 그렇게 생각할 수도 있고, 아닐 수도 있겠죠.
    4663 행성의 질량으로 시공간이 왜곡되어 그 중력으로 모든 별이 움직이는 것? [새창] 2018-04-20 15:48:04 1 삭제
    현재 우주는 팽창하고 있는데, 만약 우주의 질량이 커서 중력이 충분히 크다면 말씀하신대로 다시 한 점으로 모아질 것입니다. (빅 크런치)

    하지만 지금의 정설로는 질량이 충분하지 않아 우주가 끝없이 확장되고 차갑게 식어버리는 '빅 프리즈'가 올 것이라고 합니다.
    4662 아인슈타인은 결국 운명론자가 아닌가요? [새창] 2018-04-20 15:42:29 0 삭제
    인간(또는 다른 동물까지도)의 자유의지까지 결정론에 따른다는 가정이 추가되어야 운명론이 될 것 같습니다. 즉, 물리 현상에 있어서는 결정론에 따른다 하더라도 자유의지는 그렇지 않다고 생각할 수 있다고 봅니다.

    아인슈타인이 그랬는지 어쨌는지는 모르겠구요...
    4661 [과알못의 질문] 우주에서의 가속 [새창] 2018-04-20 14:53:30 0 삭제
    우주선 바깥, 예를 들어 지구에 있는 사람이 우주선을 보았을 때 어떻게 보일 것인가는 명확한데 우주선 내에 있는 사람에게 주변 우주가 어떻게 보일지 저도 굉장히 궁금하군요.

    지구에서 출발하여 아주 멀리 떨어진 어떤 별을 향해 간다고 했을 때 꾸준히 1G(우주선 기준)로 가속하면 그 별이 우주선으로 다가오는 속도는 어떻게 측정될 것인가... 당연히 빛의 속도에 근접할수록 가속도가 느려지는 것으로 관찰되어야 맞는 것 같은데 가속하는 것은 그 별이 아닌 관측자 자신이고... 관측자 자신의 질량이 증가하는 것으로 보일 것 같지는 않고요. 시간 흐름도 우주선 내에서는 변화를 느끼지 못할 것이고...

    일반상대성 이론을 잘 이해해야 할 것 같네요.
    4660 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 11:39:56 0 삭제
    ...라고 생각했는데 아닌가 보네요. 강체가 아니어도 (고전역학적으로) 성립되는게 맞는 것 같습니다.
    https://www.real-world-physics-problems.com/elastic-collision.html
    4659 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 11:38:55 0 삭제
    그렇네요, 저는 고전역학 내에서는 B=C 가 되어야 한다고 생각했는데 더 찾아보니 아무래도 아닌 모양이네요(아직 확신이 들진 않는데 거의...).

    그렇다면 꼭 강체의 충돌일 필요가 없으니 문제에는 아무 이상 없고, 충돌시간은 0초가 아닐 수도 있겠네요.
    4658 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 09:25:54 0 삭제
    그러니까 이것이 고전역학의 시험문제에 대한 논의라는 것을 염두에 둔다면 양자역학적 효과에 대한 논의는 배제되어야 한다는 것이고, 충돌시간은 0이고, 그래프는 있다고 해서 못 풀 문제는 아니지만(=딱히 잘못된 문제라 생각치는 않지만, 제 첫댓글) 없는 게 낫다고 여깁니다.
    고전역학 시험문제라는 틀을 벗어나서 얘기한다면 달라지겠죠
    4657 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 09:13:48 0 삭제
    1. 저는 오로지 고전역학적 모델만 얘기한 것입니다.
    2. 당구공 크기의 물체의 탄성 충돌을 얘기하는데에는 고전역학으로 접근하는 것이 맞으며 여기에 양자역학 개념을 가져와 탄성충돌의 정의를 흔드는 것은 “매우” 부적절하다고 생각합니다.
    4656 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 02:16:47 0 삭제
    다시 구체가 되튀어 나간 이후의 결과만 놓고 보면 탄성충돌과 마찬가지가 된다 해도 그 과정은 명명백백하게 탄성충돌이 아니며, 이 문제에서는 단순히 탄성충돌만을 다루기 때문에, 위에 제가 썼듯이 논의의 대상이 되는 것이 부적절해 보입니다.
    4655 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 02:12:58 0 삭제
    구체와 용수철이 충돌(?)할 때 구체의 운동에너지는 용수철의 탄성에너지로 전환되며 이 과정에서 운동량이 보존되지 않으므로, 구체와 용수철 간의 충돌(?)은 명백하게 탄성충돌이 아닙니다.
    4654 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 01:49:11 0 삭제
    제가 이해하는 것이 정확한지 모르겠는데... 고전역학의 관점에서는 반드시 강체여야 한다고 봅니다.
    4653 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 01:45:31 0 삭제
    에너지 손실이 없다면 탄성충돌이나 마찬가지라는 것에는 동의하지만, 그것은 문제에 전혀 내포되어있지 않은 추가적인 설명이 더 필요하기 때문에 "논의의 대상이 되는 것이 부적절"하다고 생각합니다.
    4652 완전탄성충돌일 때 = 충돌 시간이 0초 [새창] 2018-04-19 01:01:18 1 삭제
    완전탄성충돌이 되려면 강체여야 하고, 강체사이에서의 충돌이라면 충격이 발생하는 시간은 0 이 되는 것이 맞다고 생각됩니다.

    본문의 문제의 경우 직관적으로 완전탄성충돌에 한없이 가깝지만 완전탄성충돌은 아닌 경우(사실 현실에서도 있을 수 없으니) 라고 가정하고 걍 풀면 될듯
    4651 애니 찾고 싶어요. [새창] 2018-04-19 00:47:50 0 삭제
    해당 시기에 방영했고, 주인공이 1인승 우주선 타고 돌아댕기는 걸로는 '2020 원더키디' 가... 우주선 디자인이 좀 다르긴 한데...
    4650 올만에 과게에 어떤 호기심자극할만한 게시물이 있을까하여 놀러와봤지만.. [새창] 2018-04-18 13:38:52 1 삭제
    후 아무리 그래도 '지랄ㅋ' 는 너무한거 같아서 댓삭함

    시게에 날 세워서 과게가 망한게 아니라 시게에서 자꾸 시비를 거니 다 떠난거죠, 적반하장도 유분수지 진짜



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