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    E.N.님의
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    E.N.님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    522 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-06-08 20:20:09 0 삭제
    그래도 한정스킨인 호두까기 샤코가 있네요 ㅋ
    521 수수께끼 상자 3개 결과! [새창] 2014-06-08 08:03:00 0 삭제
    | 모르겠네요. 일단 전 부캐에는 리븐스킨이 아예 없었고, 본캐에는 파이널리븐 빼고 모든 리븐 스킨이 다 있던 상황이었습니다
    520 수수께끼 상자 질문이요 [새창] 2014-06-07 09:43:50 0 삭제
    ㅣ?! 자습 끝나자마자 달립니다
    519 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-06-06 15:18:17 1 삭제
    경험의 차이 아닐까요. 애초에 리븐자체가 사용자의 역량에 정비례하는 성능을 보여주는 챔피언이고, 비교적 리븐의 카운터픽으로 널리 알려진 게 레넥인 만큼 레넥톤을 많이 만났을테니까요
    518 서병수 시장 후보 [새창] 2014-05-31 18:00:16 0 삭제
    마중편에서는 세월호 책임자 처벌 및 진상규명 범국민서명을 받고 있는 데 , 참 떳떳하게 떠들어대고 있네요
    517 고인이 되는 기준은 [새창] 2014-05-21 00:07:27 0 삭제
    죄송하지만 몇 가지 챔피언에 대해서 고인과 비주류로 분류를 해주셨으면 좋겠습니다. 전 단순하게 비주류 챔피언=고인 이런 식으로 판단하고 있어서요.
    빅토르, 요릭, 베이가, 다이애나, 리산드라, 마오카이, 뽀삐, 케넨, 올라프
    516 고인이 되는 기준은 [새창] 2014-05-20 23:54:54 0 삭제
    비주류 챔피언과 고인 챔피언을 어떤 식으로 구별하시는 지 물어보고 싶습니다. 의견을 듣고 다시 생각해보고 싶습니다
    515 고인이 되는 기준은 [새창] 2014-05-20 23:49:34 0 삭제
    단지 인식의 차이라고 생각합니다만, 하나 예를 들자면 작년 3월 즈음에 제가 리븐을 시작했었는 데, 그 때가 체젠너프 11.2에서 5.6이었나 그렇게 먹고 고인소리 듣고 있던 타이밍이었어요. 그 이후로 리븐한테 버프? 전혀 없었는 데, 페이커가 미드리븐을 사용한 뒤, 인식이 좋아져 op소리 들으며 탑, 정글로도 대회에 나오면서 결국은 체젠, 쉴드, q너프 다 먹었죠.
    성능은 둘째치고 재미가 없는 챔프가 고인이라고 하셨는 데, 리븐은 스킬셋(특히q)이 굉장히 재밌죠. 시즌3 후반과 초반 리븐에 대한 사람들의 평가만 놓고봐도 고인을 평가하는 기준은 재미가 아닌 사람들의 인식이 만들어내는 거라고 생각합니다
    514 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-18 08:57:14 0 삭제
    | 저 역시 로아를 꿀템으로 생각하고 있습니다 ㅎ 나중에 시간되면 한 번 얘기 나눠봤으면 좋겠네요
    513 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-18 00:03:59 0 삭제
    모1이 리븐인 만큼 리븐에 대한 이해도를 바탕으로 리븐과 싸운거여서 말로 가르쳐드리기 애매한데, 리븐과 싸울때는 궁을 키고 싸우시며, 궁극기를 끄는 데미지로 죽일 수 있을 때가 아니면 궁극기를 끄지 말고 계속 싸워야됩니다. 리븐의 바람가르기를 w가 모든 피해를 무시한다는 점을 이용해 무시하면 가장 좋지만 일반적으로 w로 들어가는 건 자살행위에 가깝습니다. 리븐의 q막타를 마오카이의 q의 에어본으로 끊을 수 있다는 점을 유의하셔서 플레이하시면 도움이 되실겁니다.
    512 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-17 23:57:50 0 삭제
    뭔가 말이 많이 엉킨 것 같은 데, 정글에 비해서 메리트 있는 점은 쿨감과, 주문력, 마나 회복을 이용한 더 많은 강력한 묘목을 생산할 수 있으며, 딜링은 딜량의 대부분을 차지하는 묘목의 쿨이 짧지는 않은 만큼, 많은 적에게 데미지를 가하는 플레이를 하는 게 좋습니다(따라서 한타 때 딜량은 얼마나 어그로를 끌어내냐에 달려있다고 생각합니다)
    511 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-17 23:51:34 0 삭제
    위에서도 말했듯이 묘목의 깡뎀이 적잖아 망했을 경우 일반적인 탱마오카이로 아이템을 맞추면 궁과 cc기로 1인분이 된다고 생각합니다. 그리고 마오카이라는 챔피언 자체가 미친듯한 데미지로 하나씩 잡아가는 잭스같은 플레이보다는 ㅣ 최대한 많은 적들을 양념(?)하는 플레이가 맞다고 생각합니다.
    510 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-17 23:47:51 0 삭제
    마춤법파괘자/ 한타 기준으로 딜링의 경우 부족하지는 않다고 평가하고 싶습니다. 라인전의 종료 시점을 기준으로 안 풀렸을 때는 영겁과 마관신+a의 아이템으로 한타가 시작됩니다. 이 정도의 템으로도 딜링이 부족하지 않은 이유가 마오카이의 딜링은 묘목에서 시작되는 데, 코그모처럼 지속적인 포킹을 하며 적의 체력을 서서히 깎아내는 플레이가 주이며, 한타가 시작되면 w로 적 메인딜러를 물으며 최대한 많은 적의 시선을 끌어 묘목의 폭파데미지를 주는 것이 중요하다고 생각합니다.
    509 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-17 22:33:39 0 삭제
    생쥐/ 언급해주신 챔프 중 이렐리아를 제외한 챔피언들과는 전부 라인전을 해봤는데요. 제 얼마 안되는 경험에만 의존하는거라 확실하지는 않지만, 괜찮다는 평가를 내리고 싶습니다.
    일단 전 마오카이의 아이템 세팅을 초반에는 체력과 방, 마저에 치중한 템트리로 가고있는 데, 묘목의 깡데미지가 상상 이상이어서 마나수급량만 커버해주면 탱템만 둘러도 어느정도 라인전을 압도하는 그림이 나오기 쉽더라고요
    508 탑 마오카이 연구중인데요 [새창] 2014-05-17 22:28:42 0 삭제
    적 정글이 갱킹을 오면 일반적으로는 걸어가는 수밖에 없는 것 같습니다 ㅜㅜ 이렐리아의 q처럼 w를 이용한 도주가 어느정도 되긴하는 데, 가급적이면 와딩과 묘목을 이용해서 적 정글의 갱킹을 사전에 차단히는 수 밖에 없을 것같아요



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