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    용밤스님의
    개인페이지입니다
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    용밤스님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    995 라노콘 참가하시는 분들 [새창] 2014-03-20 15:55:04 0 삭제
    머리와 손이 따로 놀기를 좋아해요 주도권이 없음
    994 문득 생각난건데 [새창] 2014-03-20 13:13:58 0 삭제
    호환성은 언제나 중요한 것이라서요 directx 나 opengl 이 있기에 굳이 비디오카드마다 다른 프로그래밍을 할 필요 없듯이, 직접 기계어로 된다면 나중에 심층부 디버깅할 때 머리도 폭발하겠죠
    993 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-20 13:10:25 0 삭제
    UVs, 텍스쳐 맵핑 을 보시면 되요, UV 좌표, 스프라이트나 객체에 텍스쳐를 어떻게 붙일 지에 대한 좌표
    992 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-20 11:51:55 0 삭제
    수정, 15$->19$ 라이센스를 보니 기관에 대해서 하나 구입에 모든 컴에 설치할 수 있도록 되어있던데 기업도 비슷한 것 같네요
    991 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-20 00:20:34 0 삭제
    저는 그냥 상사와 의논했어요 무얼 먼저 배울까 하고
    990 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-19 03:33:53 0 삭제
    Zzz,,,
    989 유리수인지 무리수인지 판별하는 프로그램 없나요? [새창] 2014-03-18 14:00:48 0 삭제
    프로그램이야 존재하는데 속도가 문제입니다. 파이 소수점 계산 그런 식으로 검색하면 현재 최대 몇 자리까지 구했는지 나와요
    988 유리수인지 무리수인지 판별하는 프로그램 없나요? [새창] 2014-03-18 13:51:50 0 삭제
    무한의 소수 판별은 뭐 만들면 나오겠지만 끝을 내기는 어려울걸요
    987 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-17 11:52:12 0 삭제
    무선인터넷 암호 없거나 하면 간단히 크랙킹 할 수는 있어요
    986 엑셀 다리 언제 낳나요? [새창] 2014-03-17 02:58:45 1 삭제
    어렵지 않을까 하고
    985 타입문 최고 미모는 당연히 [새창] 2014-03-17 02:58:00 0 삭제
    누구지..?
    984 유니티 카드 회전 질문드립니다.(이젠 코루틴 안쓰고....도전중입니다.) [새창] 2014-03-17 02:57:19 0 삭제
    내부 값이 쿼터니언이고 해당 객체에 대해 각각의 앵글을 잡을 수 있도록 되어있네요 http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Quaternion.html
    982 웹형식의 재고관리 프로그램을 만들고 싶습니다. 팁좀 부탁드립니다ㅠㅠ [새창] 2014-03-17 02:45:48 0 삭제
    좀 할일이 많을텐데; 엑셀로 문서 만들기는 XML 사용하면 편리해요



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