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    MagnaCarta님의
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    MagnaCarta님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1602 아이템의 관점을 다르게 봅시다 [새창] 2016-03-12 21:49:58 0 삭제
    이게 참 웃긴게 팀빨은 운이라고 쳐도 컨트롤의 경우 같은 급대면 아이템차이가 꽤나 커요.

    그리고 꿀유닉의 경우도 한번한번을 비교하면 그렇지만 전체 판을 놓고 비교해보면 차이가 엄청나죠.
    1601 타라 유통기한에 대한 주관적 의견! [새창] 2016-03-11 14:17:07 0 삭제
    후반만가도 궁극기에 목숨걸어야해서 센스가 곧 유통기한을 결정하는...? 카를도 마찬가지로 ㅠㅠ

    그런데 타라할때 진짜 힘든게 초반에 말리면 뭣도 하기 힘들다는거 ㅠㅠㅠ
    1600 아이템의 영향을 이야기 하려면... [새창] 2016-03-11 13:08:42 0 삭제
    aos게임을 어느정도 해본 유저들이 보통 다른 aos장르로 많이 유입되는데 그런 유저들한테는 대번에 내팽겨쳐질 시스템이예요. 딱봐도 뭔가아니거든요. 다르게 캐릭터가 좋아서 왔다거나 하는 이유로 온 신규유저들한테는 크게 작용안하겠지만요. 하지만 이 게임의 정체성은 결국 rts이고 aos입니다.
    1599 아이템의 영향을 이야기 하려면... [새창] 2016-03-11 12:01:21 0 삭제
    워크 카오스가 그래왔고 히오스가 그러며 도타가 그래요. 하지만 롤이 가장 접근하긴 쉽고 시스템도 잘되어있죠.
    1598 아이템의 영향을 이야기 하려면... [새창] 2016-03-11 11:59:53 0 삭제
    아이템의 능력치차이에 대한 문제도 있고, 그런 아이템의 존재 자체에 대한 불합리성의 문제도 있죠. 나는 없고 언제 가질지모르는것을 상대방은 갖고있으니까요. 이건 rts게임에서는 있어선안되는 시스템이죠.

    그리고 롤과 비교하는게 아니라 rts장르에서는 아이템을 어떤식으로 취급해야하는지의 나름 모범적인 예가 롤이며 가장 인기있는만큼 많은 사람들이 이해하기쉽도록 하는 비유인거죠.
    1597 전 템빨이 없다는게 이상합니다. [새창] 2016-03-11 08:50:13 0 삭제
    이전에는 액토선수들이 대회나오기전에 캐릭터의 부족한 아이템을 비싼값에(주괴, 계좌거래 등) 사는 일도 비일비재했는데 그게 rts판으로보면 정말 기가막힌 일이죠.

    다른 버그나 편파판정 이상으로 게임의 기초부터가 이미 공정치못해서 공식대회라는것의 위상도 떨어지고 대중들에게 상품성도 없는...
    1596 장비는...장비는..! [새창] 2016-03-11 08:44:05 0 삭제
    아이템격차때문에만 신규유저들이 등을 돌리지는 않습니다. 유입없는 이유는 다양하죠. 하지만 그 이유중에 아이템격차로 인한 불합리함, 심리적 박탈감 또한 있다고 생각합니다. 높은 진입장벽을 형성하는 수많은 이유중 하나죠.
    1595 지금까지 내용 정리 [새창] 2016-03-11 01:00:19 0 삭제
    (충격받아 내뇌회로가 정지된 회원님의 글입니다.)
    주괴는 밑에분이 받아가신답니다.
    1594 뉴비유저로써 사이퍼즈가 불편한점입니다 [새창] 2016-03-11 00:40:32 0 삭제
    확실히 아이템차이가 가장 크게 나는게 소모품이면서 가장 얻기도 힘든게 소모품이죠. 이 시스템을 통해 개발진이 말하고싶은것만 생각한다면 바로 샆자타임ㅇ..ㅣ..ㅠㅠ
    본문의 미아에 추가타 넣어서 적 미아가 세계수맥시머마저 쓰고있었다면 정말 눈물나오는 상황이죠 ㅠㅠㅠㅠㅠ
    1593 스압// 사실 사이퍼즈 유저가 많았다면... [새창] 2016-03-11 00:09:29 0 삭제
    지금은 비약이지만 언젠간 현실이 되겠죠? 그런날이 오지않았으면 좋겠어요. 조커팀, 사이퍼즈 커뮤니티 자주 모니터링 하신다고들었어요. 우리 사이퍼즈 오래오래 북적대었으면 좋겠다는 생각으로 한명의 유저가 생각을 토로해봅니다.
    1592 사이퍼즈에 신규유저들이 나가떨어지는 이유중 하나 [새창] 2016-03-10 12:45:01 1 삭제
    아이템 격차로 인한 밸런스파괴는 신규유저들이 떨어져나가는 이유중 하나일 뿐입니다! 많은 이유중 하나요. 하지만 꽤나 큰 비중을 두고있죠.
    특히나 다른 RTS류의 게임을 해본 유저들이라면 단박에 이 게임은 뭔가 잘못됐다는걸 파악할겁니다. 모두가 같은 선상의 아이템으로 게임하는게 아니라 템빨이 존재한다는것이요. 5vs5로 심지어 공식에서도 미러전도 가능한 게임이 있는아이템과 없는아이템의 격차로 시작부터 지고들어간다는건 승부사에서보면 정말 부조리한거죠. 크게 체감이 안된다치더라도 이미 심리전에서 지고 들어가기때문에 신규유저들은 박탈감을 느낄수밖에없다는게 제 생각입니다.
    그리고 이 문제는 개발진에서 충분히 관심갖고 나서준다면 해결해나갈수있는 문제이구요.
    1591 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-10 10:34:55 0 삭제
    보궐선거때 나가면 되는데 이건 불확실한거죠. 이번 총선에서는 못본다고보시면돼요
    1590 만우절때 스킬 이펙트 변하던거 또했으면.. [새창] 2016-03-08 13:50:01 0 삭제
    싱크무지개는 그뒤로 적용됐다고 들은거같은데... 막상 플레이할때는 자세히안봐서 모르겠지만요 ㅠㅠ 헤비레인에 무지개였나...?
    1589 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-08 13:42:22 0 삭제
    팀원들과의 의사소통이 아쉬워요 ㅠㅠ 이건 가야할 타이밍이다싶으면 헬프치고 들어가거나 남들이 빠질땐 맵보고 빼거나 포기하거나 해야하는데 플레이를 잘하시다보니 어떻게든 수를 만드려고하다가 죽는 경우가 꽤 있는것같아요.
    그러다보니 우리팀 딜러들과 함께 누굴 잡을때도 스킬연계가 잘 안되기도하구요...

    시바때문에 초반에 립핑하기 어려워서그런지 레벨링이 느리네요 ㅠㅠ 탱커는 하나뿐이고 시야가 자꾸 뚫릴땐 팀원들과 함께 다니면서 한쪽 라인 쭉 밀고 다른라인 같이가는것도 괜찮아요. 어짜피 둘다 타워없고 시바는 설치고있고하니 안죽으면서 천천히 레벨 올리는 방향으로요! 그리고 막발우지도 시바가 암살 많이하는 초반에 꽤나 유용해요! 센트리 설치를 잘하시니 잘 활용하실듯!

    카인은 후반에 접어들수록 딜량이 줄어들어서 치명타뜨는게 중요해요! 초반압살을 위해 파이크끼는 경우도 있으나(카인은 초반 망하면 아무것도안되니까...) 그렇다기엔 후반에 딜이 아예 안들어가기때문에 공용커먼치명킷이라도 끼시는걸 추천합니다!
    1588 공식 파티해서 올꺼면 제발 탱커좀 넣고왔으면 [새창] 2016-03-08 01:44:23 0 삭제
    파티때문에 조합 터지면 하~
    3인3딜파티는 애초에 결성마인드가 우린 우리끼리 즐겜할거고 어떻게 잘되면 캐리할거고 안되면 니들이 못하는거니까 걍 닥치고해라같은 이기적인경우가 대부분이더라구요. 그래놓고 지네파티 실드는 가시방패급으로 오지게 잘침.



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