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    개인차단 상태
    codenavy님의
    개인페이지입니다
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    codenavy님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    7 게임 기획 직군을 신입으로써 들어가지 마세요. [새창] 2013-03-26 13:49:13 4 삭제
    모든 의문이 풀리네요 게임 개발을 못해봤으니 기획이 뭐하는건지 뭘 공부해야 하는건지 모르고 계신거 맞네요....
    아마추어 기획이 전화받고 콜 하는거라구요? 나참 ㅋ
    그건 프로젝트 리더의 팀원 관리 업무를 말씀하시는거 같은데..
    보통 아마추어팀은 기획자가 팀장 겸 pm겸 기획자 이 3가지 겸해서 하는 경우가 있어서 그렇기는 한데, 그게 힘들면 업무 분배 하면 됩니다
    꼭 기획자가 팀장해야하는것도 아니구요
    아마추어 게임 개발을 못해봤다고 하더니 '아마추어 기획 주 업무는~'
    아니, 안해봤는데 주 업무가 뭔지 어찌아시나요? ㅎㅎ

    모든 상황 통계 수치 ??? 이부분 보고는 뿜을 뻔했네요
    이거 궤변인거 스스로도 아시죠?
    지금 본인 글을 읽어보세요
    ㅇ그냥 주변 몇몇 이야기들을 토대로 생각하신거잖아요?
    그런 판단하기에는 성급해보인다고 생각 안하세요?

    기획자 아무나 하는거 아니에요
    그냥 생각한거 아이디어 정리해서 적당히 문서 쓰면 그게 기획자가 아닙니다. 이런말해도 모르시겠죠 게임 프로젝트 진행해서 진짜 게임기획을 한번도 안해보셨으니...

    테스터에 대해 말하신 부분은.. 테스트는 아무나 합니다
    근데 그 테스트 결과를 질 정리하고, 재현 방법을 구체화시키고, 개선할점 등을 정리한 qa리포트는 그냥 아무나 가서 쓰라고 하면 쓸수 있는게 아닙니다. 그래서 전문 qa인력이 있는거구요

    그리고 자꾸 신입기획자한테 저임금에 테스트만 시키고 한다고 하는데
    시키는거 보셨어요? 근거는 대체 뭡니까? 전 아직까지 기획으로 뽑아놓고 테스트만 시키는 회사 못봤네요 그럴거면 전문 qa 뽑았겠죠

    자꾸 본인 상상으로 근거없는소리 하시는데 보기 돠게 그렇네요
    6 C++ 무작위로 출력하는 방법을 알고 싶습니당.. [새창] 2013-03-26 03:01:13 0 삭제
    srand를 시간으로 초기화 하신후에(이걸 시드값이라 그럽니다)
    rand 함수를 일정 틱 간격안에서 연속적으로 호출하면 같은 값이 찍혀요

    초기화 값을 좀더 정밀하게 하거나(마이크로 초 단위)
    시드값 자체를 랜덤 함수 호출시마다 변경하거나 해야되요
    다른건 윗분들이 설명해주셨네여
    5 비주얼스튜디오 2012...사려니까 68만1천원 ^^.... [새창] 2013-03-26 02:55:41 0 삭제
    윗분들 말대로 학샐 공짜도 있구요
    그걸 못구한다 치더라도 그냥 express버전 쓰시면 됩니다
    학생 수준에서 사용하시는데는 별 문제 없을거에여
    4 Java공부하고 안드로이드앱 개발해야 하나요. [새창] 2013-03-26 02:53:10 0 삭제
    뭘 먼저 하시던 간에... 개발하시려면 언어를 익히는건 필수입니다.
    sdk나 라이브러리 사용법 익히는건 그닥 어려운 문제가 아니에요 그냥 적응파면 되는정도...
    퍼음이시면 일단 주력 개발 언어를 익히시면 됩니다
    3 게임 기획 직군을 신입으로써 들어가지 마세요. [새창] 2013-03-26 02:43:33 7 삭제
    지나가던 현직 프로그래머 입니다
    그냥 눈팅만 하려다가 보답보다 답답해서 댓글 남기고 갑니다

    1. 위에 작성자분이 나열한 것 중 다룬 업계나 업종에 적용 안되는 항목 몇개나 되나 잘 생각 해보세요

    2. 팀 작업으로 게임 만들어 보셨나요? (하다못해 혼자서라도) 만들어보셨나요? 작성자 분은 안만들어 보신듯 합니다. 게임 기획이 대체 뭔지 이해를 못하고 계신듯

    3. 잡무? 테스터? 전문 QA분이 보시면 기분 나쁠듯한 문장을 쏟아내시는군요...
    일단 작성자님이 말한 테스터 스크립터 아무나 하는거 아닙니다
    기획자한테 그거만 시키지도 않구요
    요즘 인터넷 돌아다녀보면 현직 기획자 분들 문서도 있곤 하던데 안보셨나... ndc 같은 컨퍼런스 참여같은것도 있고(학생도 참여시켜줘요)

    4. 방향성을 결정하는 사람을 우리는 디렉터라고 부릅니다
    타파트 출신 디렉터도 물론 있긴 합니다.
    그리고 기획자와 디렉터는 업무가 많이 다릅니다

    5. 타파트에서 이직은... 장점도 있고 단점도 있습니다. 그리고 이직한 케이스 되게 드물어요. 저는 기획자 하려면 첨부터 기획자로 취업해야한다고 봐요. 물론 플밍이나 그래픽 공부를 3~6개월정도 투자하는건 좋습니다

    6. 인맥빨? 첨에 재가 언급한건데.. 다른직종은 없습니까? ㅎㅎ
    그리고 이쪽은 상황이 그나마 덜한게... 전문가의 영역이기때문에 인맥으로 추천해줘도 능력 안되면 바로 다떨어집니다
    인맥으로 이득보는건 원하는 팀, 원하는 회사, 프로젝트를 어느정도 구체화해서 입사 가능하고 서류심사 패스하고 면접 포폴 바로 들가는 정도네요.

    7. 마지막으로... 기획싱입 실력 다 거기서 거기라고 하셨는데 대체 무슨 자신감으로 그런 말을 하시는지 모루겠네요.. ㅎㅎ 전혀 그렇지 않습니다 일단 작성자 같은 케이스와 4년제 대학 생활 하며 동아리활동 등으로 프로젝트 3~4개 이상 진행하고 공모전도 내보고 이런사람 많아요

    잘 모르는 사람이 적당히 상상한 내용과 본인이 관찰한 국히 일부의 케이스로 일반화 시키면서(아는 형이 그랬다는둥) 사실을 왜곡하니 좀 황당하네요.
    2 프로그래머를 꿈꾸는 학생입니다 조언 구합니다. [새창] 2012-11-22 00:57:42 0 삭제
    무슨 분야로 가든간에... 공부할때 가장 좋은건 게임 간단한거 만드는 겁니다. 추천 장르는 슈팅(1945같은..)
    슈팅 게임. 만드려면 자료구조 알고리즘 등등 기본적인거 다 쓰게 됩니다. 만드는 과정도 재밌고요. 다만들면 지인에게 자랑도 할수있구요 ㅎㅎ
    1 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-11-21 23:58:41 0 삭제
    변수 초기화라고 써넣은건 생성자에요...
    당연히 생성할때만 불립니다... 생성자니까요



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