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    O(n)님의
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    O(n)님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    32 중위->후위표기 변환 질문있습니다.. [새창] 2014-05-13 11:07:27 0 삭제
    따로 덧셈 결합 순서가 정의되어 있지 않다면 둘 다 맞는 것 같은데요.
    31 MATLAB의 ifft, ifftshift에 대한 질문입니다 [새창] 2014-05-09 18:24:25 0 삭제
    저는 매트랩도 영상처리도 잘 다루지는 않습니다만, 옛날에 수업때 들었던 지식으로 답변을 드리자면..
    주파수 도메인에서 shift하여 zero-frequency 성분을 중앙으로 위치시키는 것은 원래 신호의 각 성분에 +1, -1을 번갈아가며 곱한 결과를 fft 시키는 것과 같다고 기억이 납니다. 따라서 shift를 다시 하지 않고 역변환을 한다면 이미지 픽셀 단위로 +1, -1이 체스판무늬처럼 번갈아가며 곱한 결과가 나오게 될텐데요, 거기에 abs()를 통해 절대값을 취했기 때문에 결과는 같게 나오는 것 같습니다.
    29 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-03-28 23:52:00 1 삭제
    컴파일, 링크로 구글링하면 잘 정리된 문서가 여럿 나올겁니다. 나중에 프로젝트 규모가 커져서 파일을 여러 개로 나누어 작업하게 되는 경우 컴파일/링크 개념이 잘 잡혀있지 않으면 여러모로 고생할 수 있으니 잘 숙지해두세요.

    근데 gcc에서 -o는 그냥 결과파일(그게 실행파일이든 오브젝트파일이든) 이름 정해주는 옵션일텐데요..
    28 선형 합동 생성기에 질문있습니다. [새창] 2014-03-28 23:39:18 0 삭제
    seed가 1억이라는 것은 X_{1억}이라는 뜻이 아니라 현재 주어진 X_n이 1억이라는 거에요
    27 나와 여자친구는 극한값이 다른 것 같아요 [새창] 2014-03-13 18:55:28 8 삭제
    극한값을 구하기 이전에 우선 well-defined 된 여자친구가 적어도 하나 이상 존재할 수 있는지를 증명해야 합니다.
    26 Vim vs Emacs [새창] 2014-02-28 21:14:47 0 삭제

    왠지 이 짤이 생각이 납니다.
    25 boost를 사용하는데..object_pool이 왜이렇게 느리지... [새창] 2014-02-28 21:09:51 0 삭제
    속도 차이가 나는 것에 다른 이유도 있을 수 있겠지만, 일단은 메모리 풀을 쓰는 이유가 잦은 메모리 할당/해제에 따른 단편화 문제를 해결하기 위한 목적이 가장 큰 데 사용하신 테스트 코드는 단순히 동일 크기의 객체를 할당/해제 반복만 하는 코드라서 단편화 문제가 애초부터 유발되기 힘들지 않을까 생각이 듭니다. 그런데 그렇다고 하더라도 30배는 좀 너무 과해보이긴 하네요.
    24 [C언어] 퀴즈 [새창] 2014-02-26 21:55:03 0 삭제
    scope보다는 lifetime이 좀 더 적합하지 않을까요? scope는 뭔가 문법적인 느낌이 강한 것 같아서요
    23 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-02-21 21:42:03 0 삭제
    사족을 보태자면 고등학교 때의 표기법은 세상에 존재하는 여러 표기법들 중에 그나마 정형화되고 통일성 있는 표기법들 중 하나일 뿐이라고 생각하는게 속이 편합니다.
    22 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-02-21 21:40:37 0 삭제
    글쎄요.. 전후문맥이 명확하지는 않은데 언뜻 보기에는 루트 내의 겹시그마가 최근 20개의 변화량 벡터 크기 제곱의 합을 나타내려는 수식인 것 같네요.. 아래 전개하신대로 풀면 될 것 같습니다. 수식의 의미를 보다 정확히 알려면 저기 참고문헌 [25]번 논문에서 해당 수식 부분 전후의 문맥을 파악하셔야 할 것 같습니다.

    논문 읽다보면 저자마다 표기를 제멋대로 하는 경우가 다반사에요. 표기법이 분야마다 다를 수 있고 그 분야 내에서도 저자마다 다를 수 있어요. 오탈자(첨자가 잘못된다든지..)는 예삿일이고 이따금씩 표기 자체가 전혀 수학적이지 않은 수식(!!)도 발견되니 놀라지 마시길 바래요.
    21 if문 조건설정 질문드릴게요 ㅠ ㅎ 좀만 도와주세요 .. ㅎ [새창] 2014-02-20 21:34:21 0 삭제
    float를 int로 바꾸면 소수점 이하를 몽땅 버리기 때문에 발생하는 오류인 것 같네요.

    실수의 경우 2진법으로 나타내는 경우 무한소수가 되어 유한한 자릿수의 숫자로 저장하지 못하는 경우가 있습니다. 이런 경우 함부로 int형으로 바꾸면 소숫점 이하가 그대로 잘려 나가버려 원하지 않는 결과가 나올 수 있지요. 예를 들자면 1.0을 10진법으로 0.99999999 라고 표현해 놓았는데 정수로 변환하기 위해 소숫점 이하를 버리라고 했더니 0이 되는 식입니다.

    간단한 미봉책으로는 x=T[i]*100 + 0.5; 와 같은 방식으로 반올림을 유도하는 방법이 있을 수 있겠네요.
    20 ^^) 힘내세욤.. 제 프로그래밍 경험담입니다. [새창] 2014-02-10 06:24:35 4 삭제
    전처리기는 컴파일하기 전에 수행되는 단순한 문자열 처리 루틴에 불과합니다. #include <stdio.h>라고 하면 그 자리에 그냥 stdio.h 내용을 '복붙'하고, #define x 2라고 되어 있으면 토큰 x를 모두 2로 치환하는 것이지요. 그리고 헤더파일에는 선언부만 들어있는 것이 일반적입니다 (템플릿 등은 예외). stdio.h에는 printf의 선언부만 있고, 실제 구현부는 컴파일러에서 기본으로 제공해주는 다른 라이브러리 파일에 들어있습니다.
    19 질문에 대한 답변입니다. 길어요~ [새창] 2014-02-10 05:55:48 1 삭제
    잘 읽었습니다. 그런데 1번 답변에서 굳이 Memory Address 앞에 "Physical"을 붙일 필요가 있는가 하는 점이 의문스럽네요. 뭐, 주어진 메모리 공간 자체를 하나의 machine으로 본다면 그런 표현을 억지로 끼워맞출 수도 있겠습니다만, 가상메모리 개념이 이미 통용되는 시대에 굳이 "Physical"이라고 해서 혼동을 유발할 필요가 있을까싶습니다만.

    ps. 딱..딱히 PMA라고 하니 루딘의 Principles of Mathematical Analysis가 떠올라서 그런건 아닙니다..:)
    18 프로그래밍 아르바이트같은건 어디서 찾나요? [새창] 2014-02-10 05:40:28 0 삭제
    보통 인맥이 필요하지요. 알바로 전혀 모르는 사람을 뽑아서 뭔가를 만드는걸 시키기에는 고용(?)하는 쪽에서도 좀 부담스럽거든요.



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