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    개인차단 상태
    풀잎과잎새님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-10-13
    방문 : 401회
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    풀잎과잎새님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    59 (BGM) 휴가 펑펑 밀리고 또 밀리는 만화.JPG [새창] 2015-06-16 15:24:08 3 삭제

    ㅂㄷㅂㄷ .. 오유야 아프지마
    즉승즈님 므으미 츠함 츠카스네여...
    흠느스으...(으드득)
    58 뱀의길 3 [새창] 2015-06-12 15:52:49 0 삭제

    흥미로운 이야기로군요.
    정식 연재 하시길 기대하겠습니다!
    57 <남편탐구보고서> 17. 모터의 지배자 [새창] 2015-06-10 16:15:11 1 삭제

    재밌어요 ㅋㅋㅋ 잘 봤습니다~
    56 철권7을 처음 시작하려고 합니다만 [새창] 2015-06-05 11:21:57 0 삭제
    좀 더 다른 개념으로 딜레이캐치를 설명드리자면

    상대의 공격을 막고 상대가 공격 후 빈틈을 보일 때 빠르게 공격한다.

    는 느낌입니다.

    보통 프레임은 1초에 몇개의 화면이 재생되는가에 따라 결정되는데,
    철권 게임화면은 1초에 60개의 프레임으로 되어있습니다. 60fps (fps = frame per second)

    예를 들어 리리의 '원잽'(LP) 의 경우 간단하게 구글링 해 본 결와
    발동 10, 가드시 +1, 히트시 +8 이라 되어있습니다.
    이는 키 입력 후 기술이 맞을 때 까지 10프레임이 걸린다는 뜻이며,
    상대가 가드하면 '리리가' 1프레임 이득, 상대가 맞으면 8프레임 이득이라는 뜻입니다.
    즉, 상대가 행동 하기 1프레임 또는 8프레임 전에 리리가 먼저 행동할 수 있다는 뜻이죠.

    '애터호른 캐논'(2AK) 의 경우
    발동 17, 가드시 -21 이라 되어있는데,
    이 경우 상대가 막으면 리리는 그때부터 21프레임은 무방비 상태라는 뜻입니다.
    상대가 발동 속도 21프레임 이하의 기술을 재빠르게 쓰면 막지 못하고 얻어맞아야하겠죠.

    ------------------------------------------------------------------------------------------
    개인적으로 생각하는 프레임 표 암기는
    철권을 무작정 하면서 좀 즐기다가
    본격적으로 실력을 쌓고 싶다고 느낄 때
    시도하시는 쪽이 좋다고 봅니다.
    55 이거 탈착 될까요? [새창] 2015-06-03 09:28:49 0 삭제


    54 워게임레드드래곤(WRD)공략 (1) [새창] 2015-06-02 16:24:13 0 삭제
    잘 봤습니다.
    사놓고 친구와 몇번 하다가 너무 어려워서 포기하고 묵히고 있던 게임인데,
    다시 한번 도전해 봐야겠네요.
    52 [혐] 오늘의 개진상. [새창] 2015-03-26 10:43:20 1/5 삭제


    51 [혐] 오늘의 개진상. [새창] 2015-03-26 10:42:48 1/5 삭제


    50 정치적인 관점으로 바라보는 확률고지의무에 관한 법률 [새창] 2015-03-17 17:56:12 0 삭제
    으하하.
    글을 상당히 재미있게 잘 쓰시네요.
    꽤 장문의 글인데도 막힘없이 술술 읽었습니다.

    닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐 는 얘기 같기도 합니다.
    빌어먹을 확률로 장난치는게 분명한 것 같은 판매자가 문제인가,
    그럼에도 불구하고 마구 사제끼는 바람에 장난질을 디스이스 코리안스타일로 굳혀버린 구매자가 문제인가.

    저 또한 게임을 즐겨하는 입장으로 한국 온라인 게임에서 진저리 날 정도로 떡칠 된 확률 컨텐츠는
    매우 혐오하는 단계입니다만, 본문에 나온대로 마냥 "그래, 해버려!" 하고 옆에서 응원하고 있을 수만은 없군요.
    자율적으로 확률을 공개하고 장난을 치지 않기를 바라기엔 지금껏 그들이 해 온 작태가 너무도 신뢰할 수 없네요.

    생각 같아서는 현금을 사용한 뽑기 시스템은 아예 규제해서 없애버리고 싶지만 제 생각이 무조건 옳다고는
    볼 수 없겠죠. 지금으로선 게임을 즐기고 아끼는 우리들이 원하는 만큼의 규칙이 확립 되기를 바라고, 또한
    지켜볼 수 밖에 없는 것 같네요.
    49 [움짤/수정] 큿 [새창] 2015-02-13 15:00:24 0 삭제
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이건 또 무슨 약이지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    48 양띵사태의 진실이 궁금합니다. [새창] 2015-02-02 17:44:03 1 삭제
    시크릿모드로 눈팅만 자주해서 추천을 못 드리는게 안타깝네요.

    양띵이 누군지도 몰랐던 사람으로서 이렇게 물어보는 것 조차
    다르게 보는 분들이 많은 것 같네요.

    작성자분은 반대 달리는 것에 별로 신경쓰지 않으셔도 될 것 같습니다.
    47 내일 인실좆하러갑니다 [새창] 2015-01-30 12:57:36 4 삭제
    현거래 자체는 게임 약관 위반일 뿐 불법이 아닙니다.

    불법이 되려면 거래 대상인 게임 내 유저의 데이터가 온전히 게임사의 소유물이며,

    따라서 거래 당사자인 유저는 이를 소유자 동의 없이 거래를 했다는 것을 게임사에서 입증해야 합니다.

    실제로 '약관' 에서는 거의 모든 (아니면 예외없이 전부의) 게임사에서 약관에 이를 명시해 두죠.

    하지만 법원 판례에도 있듯이, 유저의 게임 내 재화의 소유권에 대해 인정해 가는 추세입니다.

    마지막으로 다시 강조하자면

    '약관위반' 은 '불법' 이 아닙니다.

    제가 잘못 알고 있는 사항이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.
    46 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-01-28 23:00:16 0 삭제
    노블레스 뷰 신청합니다
    45 [혐주의] 네오플의 의도는 이런거 겠죠. [새창] 2015-01-21 14:57:40 0 삭제
    이미지 수정했습니다. 이거 그리신 분 블로그 주소가 있었네요.

    패턴이 존재하는 것 자체는 저도 오히려 당연하다 생각은 합니다만
    현재의 안톤레이드 상태는 패턴따라 킬하려면 특정 직업으로 이루어진
    공격대가 상당히 높은 숙련도와 장비를 보유하고 있어야 할 것이라
    생각하고 있습니다.

    하도 순삭앤 파이터가 되어서 점점 몹이 버티는 구조가 그냥 무적무적
    이라 딜 넣을 시간도 한정되어 있는데, 딜마저 낮으면 난이도가 급상승
    하죠. 더불어 피로도 또한 급상승...

    오랜기간 준비하면서 모든 직업과 세팅에 대해 어느정도 파악하고 설계
    를 해야 하는데, 기다린 시간에 비해 너무 실망이예요.

    진짜로 이런쪽 담당자들, 게임을 해보긴 하는건지.



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