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    중용자님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    709 혹시 디버그 관련 모듈이나 기능 만들어보신분 있으신가요? [새창] 2015-08-12 00:26:04 0 삭제
    http://www.amazon.com/John-Robbins/e/B001IXMLF0/ref=dp_byline_cont_book_1
    일반적인 데스크탑 앱의 경우 위의 링크의 Debugging Applications 을 보면 대부분 해결됩니다.
    그리고 컴파일러 언어의 대부분은 OS의 Debugging API를 호출하여 디버깅을 지원합니다.
    708 보안 분야에서 맥북을 왜 많이 사용하나요? [새창] 2015-08-11 12:57:53 0 삭제
    1. 님 생각에는 애플을 제외한 모든 컴퓨터와 핸드폰은 전부 쓰레기란 얘기인데 애플에서 휴대폰, PC 만들기 이전에는 모든 PC와 휴대폰은 쓰레기였던 겁니까?
    2. 정말 정확히 알고 하드웨어 들에 대한 성능을 평가하는 겁니까?
    3. 제품을 평가할 때 최상위군 제품 뺀 나머지는 전부 쓰레기라 평가해야 되는 겁니까?
    4. 님 기준에는 극소수 제품을 빼고는 전부 쓰레기인데 그걸 만드는 사람들은 어떤 사람들입니까?
    707 요즘 하고 있는 어셈블리 프로그래밍 [새창] 2015-08-08 14:49:05 0 삭제
    감사합니다.
    706 어셈블리 라이브러리의 언어화에 적합한 언어 추천바랍니다. [새창] 2015-08-06 13:38:02 0 삭제
    중간에 점찍힌 함수들은 전부 객체를 정의하고 메소드와 프라퍼티를 설정하는 방식의 문법을 사용하다보니 그렇습니다.
    .Net이 저런식으로 문법을 사용하거든요.
    705 어셈블리 라이브러리의 언어화에 적합한 언어 추천바랍니다. [새창] 2015-08-04 20:37:15 0 삭제

    현재 제가 만든 라이브러리로 개발한 앱의 일부입니다.
    어셈블리로 보이지는 않지만 그렇다고 무슨 언어라고 부르기도 힘들게 보이는 문법이죠.
    이걸 하나의 언어를 선택해 최대한 비슷한 문법을 사용해 진입 장벽을 낮추고 생산성을 높이겠다는 것입니다.
    704 어셈블리 라이브러리의 언어화에 적합한 언어 추천바랍니다. [새창] 2015-08-04 19:58:22 0 삭제
    제가 개발하고 있는 건 타 언어, 툴, 라이브러리 없이 오직 100% 어셈블리로 개발되는 라이브러리 입니다.
    언어화 하는 것도 어셈블리로 하는 것이고 어느 정도 진행이 된 상태인데 문법이 족보가 없어 문법을 하나의 언어를 선택해서 해당 언어에 가깝게 문법을 만들고 개발환경도 비슷하게 만들려고 하고 있습니다.

    그 어떤 언어도 어셈블리로 개발한것보다 실행파일의 크기와 성능면에서 떨어집니다.
    당연한 얘기지요.
    어셈블리를 쓰지 않는 이유는 생산성이 극히 떨어지기 때문이죠.
    제가 하려는 건 어셈블리로 직접 개발하는 것과 거의 동일한 성능과 파일크기를 만들어 내면서 생산성만 극대화 시키는 것입니다.
    703 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 12:53:26 0 삭제
    유명 IDE, 에디터는 전부 다 사용해 봤습니다.
    CTAGS도 개조하고, 플러그인도 개조하는 식으로 IDE들의 기능들을 하나하나 추가했었는데 한계가 있어서 새로 개발합니다.
    취미 생활이라 시간 날때 틈틈히 개발하는 거라 마라톤 하는 기분으로 개발할 생각입니다.
    신경써주셔서 감사합니다.
    702 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 12:49:53 0 삭제
    유명 에디터, IDE들은 전부 테스트 해보고 내린 결론이 새로 만드는 겁니다.
    그리고 Atom은 속도가 너무 느립니다.
    701 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 12:48:57 0 삭제
    꾸준히 스샷 올리겠습니다.
    700 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 12:48:22 0 삭제
    에디터에 플러그인이랑 매크로로 구현한거라서요. ^^;;;
    699 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 00:05:48 0 삭제
    라이브러리에서 IDE를 포함한 비주얼 언어로 확실하게 탈바꿈하려 합니다.
    기존의 비주얼 어셈블리와는 다르게 성능과 파일크기의 희생이 없는 어셈블리로 직접 개발하는 것과 거의 동일한 성능과 파일 크기를 유지하면서 비주얼 언어에 가깝게 개발가능하게 만드는게 목표입니다.
    698 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-03 00:03:44 0 삭제

    현재 IDE 개발을 위해 IME 테스트 하고 있는 소스 일부입니다.
    보시다 시피 어셈블리 언어이지만 고급언어에 가까운 문법을 써서 소스를 보여드려도 큰 도움이 되지 않을 것 같습니다.
    일반적인 비주얼 어셈블리들은 코드의 증가가 심해서 직접 어셈블리로 개발하는 것처럼 성능과 크기는 동일하고 개발은 고급언어처럼 빠르게 개발할 수 있는 게 목표입니다.
    697 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-02 19:03:33 0 삭제
    만들다 말면 정말 시간 낭비죠.
    그래서 왠만하면 하지 않으려고 미루다 답답해서 안되겠더군요.
    IDE 개발 안하면 어셈블리 취미 생활은 그만 둘 생각으로 할 생각입니다.
    696 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-02 12:50:34 0 삭제
    원래는 짧고 굵게 라이브러리만 완성 시킬려고 했는데 길게 보기로 했습니다.
    긴 기간 동안 비주얼 IDE를 혼자 개발한 사람들도 꽤 있더라구요.
    695 어셈블리용 IDE 개발을 시작합니다. [새창] 2015-08-02 12:49:24 1 삭제
    현재 개발하고 있는 Assebly Library를 Notepad++용으로 여러가지 기능들을 복합적으로 사용하여 파일 전체 들여쓰기, 자동완성, Intellisense, 정의로 이동 등을 구현하였습니다.
    대충 비주얼 스튜디오가 제공하는 기능의 70% 정도까지는 지원하게 해놨는데 나머지들 중 구현이 불가능한 기능들이 있습니다.

    이게 위에 제가 적은 글인데 비쥬얼 스튜디오 전체 기능 70%라는게 아니라 파일 전체 들여쓰기, 자동완성, Intellisense, 정의로 이동 같은 코딩을 편리하는 기능의 70% 라는 의미로 적은 글입니다.



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