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    Prograrnmer님의
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    Prograrnmer님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    415 [본삭금]블루투스 동글 헤드셋 소리 문제 [새창] 2014-12-26 00:24:53 0 삭제
    아 그리고 노트북에서 내장된 블루투스는 게임 실행해도 아무런 문제가 없어요
    413 FASM - 1. 개발 환경 세팅 [새창] 2014-12-06 16:07:38 0 삭제
    오.. 잘부탁드려요
    412 자료구조 heap 에 대해서 질문. [새창] 2014-11-29 20:28:12 1 삭제
    http://blog.eairship.kr/249 여기를 참고하세요..
    410 자료구조 heap 에 대해서 질문. [새창] 2014-11-29 20:26:12 0 삭제
    60
    50 30
    40 20 10
    저는 자료 구조를 배우는 단계인데..
    힙의 정의가
    하나의 노드가 모든 자손 노드 보다 큰 키 값을 가진다 라고 되어있네요
    30은 자손보다 큰 키 값을 가지니까 틀린게 아닙니다.
    409 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-11-19 01:34:03 5 삭제
    아 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 빵터졌어욬ㅋㅋㅋㅋ
    408 main함수에서 리턴한 값을 다른 프로그램에서 받아오는 방법이 있나요? [새창] 2014-11-06 23:56:27 0 삭제
    1 와 감사합니다. 클래스가 존재 할 거라고는 생각 했는데
    검색어 키워드가 ㅠㅠ
    406 unsigned long long 반환 [새창] 2014-10-27 21:37:31 0 삭제
    1/ 답변 감사합니다. 도움이 많이 됐어요.
    리포트가 아니라 재귀 호출로 풀어서 내라고 했기 때문에 풀어야되요..
    405 unsigned long long 반환 [새창] 2014-10-27 21:04:24 0 삭제
    1/헛... 교수님이 함수 원형을 갑자기 바꾸셔서 저걸 못봤네요... 감사합니다.
    404 unsigned long long 반환 [새창] 2014-10-27 20:56:55 0 삭제
    11/ 제 컴퓨터가 램이 8기가인데 최대 스택의 깊이가 약 4780이 한계였습니다.
    403 unsigned long long 반환 [새창] 2014-10-27 20:55:03 0 삭제

    1/ 컴파일러가 다른지, 컴퓨터 메모리 양이 많으셔서 그런지 모르겠지만.. 재귀 함수 호출로 들어갈 수 있는 스택의 최대 깊이가 있습니다.
    그래서 스택의 깊이가 100이 되면 다시 나와서 더하는 거기 때문에 지저분해 보입니다.
    제 컴퓨터에서는 10의 결과는 제대로 보이지만 100000의 결과는 안되네요
    402 여러분 축하해주세요~ 일본 구글 플레이에서 유료 RPG 1위 했습니다. [새창] 2014-10-21 20:43:16 1 삭제
    역시 오유분이셨군요!
    게임에서 오유인 느낌이 나더라니 ㅋㅋㅋㅋ
    게임 정말 재밌게 하고 있어요!
    401 간단한 기초 C++ 문장인데 템플레이트 사용 혹시 알수있을까요 [새창] 2014-10-15 02:12:22 0 삭제
    저도 C++배운지 얼마 안되서 정답은 아니겠지만
    템플릿은 오버로딩된 함수들이 매개 변수들의 종류들이 달라도
    함수 몸체에서 매개 변수로 같은 일을 할 때 쓰는거 아닌가요?

    오버로딩 된 함수가 안보이는데 템플릿을 사용하지 않아도 될것같네요



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