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    개인차단 상태
    김친구님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-06-30
    방문 : 760회
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    김친구님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    169 카서스 다섯판째 아리상대법좀 알려주세욬ㅋㅋ [새창] 2013-07-23 15:55:44 0 삭제
    오 좋은 조언들 감사합니다!
    견제와 파밍 한타 파괴

    정글러 갱콜을 외쳐야겠네요 무슨패기로 정글러안불렀었지 난..
    168 서버열림 [새창] 2013-07-17 11:52:07 0 삭제
    ^오^
    167 아...아아... 헤카림... 아... [새창] 2013-07-17 11:47:40 0 삭제
    1 그쵸 긍정적으로 보면 아주 작은너프일수도있겠네요
    빨리 패치 끝나고 헤카림 돌리고 체감해보고픔 ㅠㅠ 다른스킬은 안건드렸으니 갱에는 큰 변화가 없을듯하긴 해요
    마나조루만 안됬으면 좋겠다...
    166 아...아아... 헤카림... 아... [새창] 2013-07-17 11:45:00 0 삭제
    챔피언
    브랜드
    화염의 기둥 (W)
    - 마나 소모 량이 70/80/90/100/110에서 70/75/80/85/90으로 감소하였습니다.
    방화 (E)
    - 마나 소모 량이 60/65/70/75/80에서 70/75/80/85/90으로 증가하였습니다.
    파멸의 불덩이 (R)
    - 마나 소모 량이 100/150/200에서 100으로 감소하였습니다.

    코르키
    발키리 (W)
    - 마나 소모 량이 100에서 50으로 감소하였습니다.
    미사일 폭격 (R)
    - 마나 소모 량이 30/35/40에서 20으로 감소하였습니다.

    드레이븐
    - 기본 지속 효과가 변경되었습니다.
    - 신규 기본 지속 효과 : 드레이븐의 리그
    - 드레이븐이 미니언 혹은 정글 몬스터를 죽이거나, 회전 도끼를 받을 시 그의 팬들로부터 환호성을 받을 수 있습니다. 드레이븐이 적 챔피언을 죽일 시 환호성의 절반을 소모하여 1중첩 당 3골드를 얻으며 드레이븐은이 패배할 시 환호성의 절반이 감소합니다.

    이블린
    고통스런 포용 (R)
    - 주문 보호막을 가진 상대에게 적용 되는 것처럼 보이는 버그가 수정되었습니다. (이는 시각효과 버그입니다.)

    헤카림
    회오리 베기 (Q)
    - 마나 소모 량이 25에서 24/28/32/36/40으로 증가하였습니다.

    잔나
    계절풍 (R)
    - 4초의 지속 시간과 버프 아이콘이 일치하지 않던 버그를 수정하였습니다.

    제이스
    전격 폭발 (Q)
    - 기본 탄 속도가 1350에서 1450으로 증가하였습니다. (가속 관문의 탄 속도는 동일합니다.)
    가속 관문 (E)
    - 재사용 대기 시간이 14/13/12/11/10에서 16초로 증가하였습니다.

    케일
    정의로운 분노 (E)
    - 더이상 타워에게 광역 효과를 보이지 않습니다.

    케넨
    - 기본 공격력이 54.6에서 50.5로 감소하였습니다.
    폭풍의 표식 (기본 지속 효과)
    - 표식의 지속 시간이 8초에서 6초로 감소하였습니다.

    르블랑
    거울 환영 (기본 지속 효과)
    - 거울 환영은 이제 가만 서있지 않고 도망가는 것을 시도합니다.
    침묵의 인장 (Q)
    - 마나 소모 량이 70/75/80/85/90에서 50/60/70/80/90으로 감소하였습니다.
    - 피해 량이 70/110/150/190/230 (+0.6 주문력) 에서 55/80/105/130/155 (+0.4 주문력)으로 변경되었습니다.
    - 표식 피해 량이 20/40/60/80/100 (+0.2 주문력)에서 55/80/105/130/155 (+0.4 주문력)으로 변경되었습니다.
    - 침묵의 지속시간이 2초에서 1.5초로 감소하였습니다.
    왜곡 (W)
    - 재사용 대기 시간은 이제 왜곡 사용 시점부터 적용됩니다.
    - 마나 소모 량이 80에서 80/90/110/110/120으로 증가하였습니다.
    - 왜곡의 전장의 안개를 지우던 버그가 수정되었습니다.
    환영 사슬 (E)
    - 느려짐 시간 (묶이게 되는 시간)이 2초에서 1.5초로 감소하였습니다
    - 구속 시간이 1/1.3/1.6/1.9/2.2에서 1.5초로 감소하였습니다.
    - 재사용 대기 시간이 10초에서 14/13/12/11/10초로 감소하였습니다.
    모방 (R)
    - 마나 소모 량이 100/50/0에서 0으로 감소하였습니다.
    - 이제 모든 모방은 피해 량을 증폭시키지 않고 별도의 피해 량을 지닙니다.
    모방 : 침묵의 인장 (R)
    - 이제 100/200/300 (+0.65 주문력)의 피해 량을 지닙니다. (표식에게도 동일합니다.)
    모방 : 왜곡 (R)
    - 재사용 대기 시간은 이제 왜곡 사용 시점부터 적용됩니다.
    - 이제 150/300/450 (+0.975 주문력)의 피해 량을 지닙니다.
    모방 : 환영 사슬 (E)
    - 이제 100/200/300 (+0.65 주문력)의 피해 량을 지닙니다.

    말자하
    공허의 부름 (Q)
    - 이제 사용 지역에 시야를 부여합니다.
    - 피해 입은 적은 이제 표시됩니다.
    재앙의 환상 (E)
    - 적이 되살아나도 정상적으로 옮겨집니다. (카서스, 코그모, 자이라 등)

    마스터 이
    2연속 공격 (기본 지속 효과)
    - 구인수의 격노검 착용 시 제대로 중첩이 적용되지 않던 버그가 수정되었습니다.

    모르가나
    어둠의 속박 (Q)
    - 은신 챔피언을 제대로 속박하지 못하던 버그가 수정되었습니다.

    나서스
    영혼의 흡수 (Q)
    - 추가 피해 량이 이제 나서스의 버프 항목에 표시됩니다.

    노틸러스
    닻줄 견인 (Q)
    - 더이상 일부 벽을 당기지 않습니다.

    누누
    - 레벨 당 체력 상승 량이 108에서 96으로 감소하였습니다.
    잠아먹기 (Q)
    - 피해 량이 600/700/800/900/1000에서 500/625/750/875/1000으로 감소하였습니다.

    오리아나
    명령 : 보호 (E)
    - 아군 챔피언에게 보호 사용 시 반환되는 범위를 표시하여줍니다.

    판테온
    투창 (Q)
    - 적이 15% 이하의 체력을 지녔을 떄 치명타가 터지지 않던 버그가 수정되었습니다.

    리븐
    부러진 날개 (Q)
    - 3번 넘게 사용할 수 있던 버그가 수정되었습니다.


    기의 일격 (기본 지속 효과)
    - 게임 시작시 시각 효과가 제대로 표시되지 않던 버그가 수정되었습니다.

    쉬바나
    용족의 분노 (기본 지속 효과)
    - 기본 지속 효과가 변경되었습니다. (기존 효과는 각 스킬로 이동하였습니다.)
    용족 (기본 지속 효과)
    - 이제 5/10/150/20의 방어력과 마법 저항력을 지닙니다. 용 태세가 되었을 시, 두 배로 적용됩니다.
    연소 (W)
    - 용 태세에서 공격력 계수가 적용되지 않던 버그를 수정하였습니다.
    화염 숨결 (E)
    - 피해 량이 80/125/170/215/260에서 80/115/150/185/220 으로 감소하였습니다.
    - 더이상 4초동안 방어력의 15%를 감소시키지 않습니다.
    - 이제 화염 숨결이 통과한 모든 적에게 5초동안 불태워 기본 공격시 대상의 2% 최대 체력에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.
    용의 강림 (R)
    - 더이상 방어력과 마법 저항력을 제공해주지 않습니다.
    - 기본 지속 효과의 분노 상승 량이 1.5초당 1에서 1/2/3으로 증가하였습니다.
    - 용 태세시 분노 감소 량이 초당 6에서 5로 감소하였습니다.

    쓰레쉬
    - 사형 선고 사용 시 툴팁이 죽음의 도약으로 변경됩니다.

    트위치
    - 수호천사나 시간 역행 사용 시 은신 상태로 부활이 되던 버그를 수정하였습니다.

    베인
    결전의 시간 (R)
    - 결전의 시간으로 인해 은신하였을 경우 공격을 시작하자마자 은신에서 벗어납니다.

    자크
    새총 발사 (E)
    - 조준하면 주문 보호막을 부술 수 있었던 버그를 수정하였습니다.

    직스
    휴대용 폭약 (W)
    - 날아있는 동안에도 스킬을 사용할 수 있습니다.
    - 투사체 속도가 1600에서 1750으로 증가하였습니다.
    - 날아가는 범위가 350에서 400으로 증가하였습니다.
    - 재사용 대기 시간은 이제 휴대용 폭약이 터진 시점이 아닌 사용한 시점부터 적용됩니다.

    일반 챔피언 노트
    더이상 다음과 같은 스킬 사용 효과에 적용되지 않습니다. (여신의 눈물, 광휘의 검 등)
    - 엘리스의 거미 형태 / 인간 형태
    - 니달리의 쿠거의 상
    - 제이스의 변환 : 머큐리 해머 / 머큐리 캐넌

    마법 캐스팅시 약간의 지연을 지녔었던 스킬들을 표준화하였습니다.
    (* 참고 : 이는 특정 상황에서 더 늦게 적용되거나, 더 빠르게 적용되는 문제였다고 합니다.)

    - 브랜드의 화염 기둥이 0.625초로 표준화
    - 레오나의 흑접 폭발이 0.625초로 표준화
    - 스웨인의 부동진이 0.875초로 표준화
    - 베이가의 암흑 물질이 1.25초로 표준화

    아이템
    와드
    - 시야 와드와 투명 감지 와드를 부쉈을 때 취할 수 있는 골드가 25에서 30으로 증가하였습니다.
    - 리글의 랜턴 와드를 부쉈을 때 취할 수 있는 골드가 15에서 20으로 증가하였습니다.
    - 이제 와드를 부순 사람이 50%를 획득하며 투명 감지 와드를 사용했거나 영약을 마신 챔피언은 나머지의 50%를 지닙니다.
    - 시야석과 루비 시야석은 이제 유령 와드의 수를 툴팁에 표시하여줍니다.

    예언자의 영약
    - 이제 데스를 기록하여도 사라지지 않습니다.
    - 지속 시간이 5분에서 4분으로 감소하였습니다.
    - 시야 범위가 750에서 600으로 감소하였습니다.
    - 이제 시야 범위를 표시하여줍니다.

    예언자의 추출액
    - 시야 범위가 750에서 600으로 감소하였습니다.
    - 이제 시야 범위를 표시하여줍니다

    여신의 눈물
    - 재사용 대기 시간이 3초에서 4초로 증가하였습니다.
    - 툴팁이 업데이트되었습니다.

    마나무네
    - 재사용 대기 시간이 3초에서 4초로 증가하였습니다.
    - 툴팁이 업데이트 되었습니다.

    대천사의 지팡이
    - 마나 증가 량이 6에서 8로 증가하였습니다.
    - 재사용 대기 시간이 3초에서 4초로 증가하였습니다.
    - 툴팁이 업데이트 되었습니다.

    양날의 칠흑 도끼
    - 1회 기본 공격으로 1회의 중첩 이상 쌓을 수 없습니다.

    멜모셔스의 아귀
    - 공격력이 55에서 60으로 증가하였습니다.
    - 마법 저항력이 36에서 40으로 증가하였습ㄴ다.
    - 기본 지속 효과의 공격력 상승 량이 잃어버린 체력 2.5%당 1에서 2%당 1로 감소하였습니다.
    - 기본 지속 효과의 최대 공격력 상승 량이 40에서 35로 감소하였습니다.
    - 주문 포식자에서 업그레이드 하였을 때 재사용 대기 시간이 초기화 되지 않던 버그를 수정하였습니다.

    우글렛의 마녀 모자
    - 의도 되지 않던 몇 가지 상호작용을 수정하였습니다.

    존야의 모래 시계
    - 의도 되지 않던 몇 가지 상호작용을 수정하였습니다.

    소환사의 협곡
    - 연속 사망 시 골드 힉득 량이 시즌 3 프리 시즌으로 재작업되었습니다.
    - 예 ) 플레이어는 3회 연속 사망시 182골드를 주엇다면 이제 220골드를 줍니다.
    - 예 ) 플레이어는 6회 연속 사망시 62골드를 주었다면 이제 112골드를 줍니다.
    - 사망 시 최소 골드 량이 15에서 50으로 증가하였습니다.

    뒤틀린 숲
    신지드
    - 레벨 당 방어력이 3.5에서 2로 감소하였습니다. (뒤틀린 숲 한정)
    - 광기의 물약 재사용 대기 시간이 100초에서 120초로 증가하였습니다. (뒤틀린 숲 한정)

    수정의 상처
    카사딘
    - 균열 이동 재사용 대기 시간이 7/6/5초에서 9/8/7초로 증가하였습니다. (수정의 상처 한정)
    - 균열 이동 범위가 700에서 600으로 감소하였습니다. (수정의 상처 한정)

    칼바람 나락
    - 신규 아이템 : 겨울의 구슬
    - 조합 아이템 : 원기 회복의 구슬 + 원기 회복의 구슬 + 음전자 망토
    - 총 공격력 : 2080골드 (조합비 : 1180골드)
    - 마법 저항력 +70
    - 5초당 체력 회복 +20
    - 기본 지속 효과 : 적의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 일정 시간동안 피해를 받지 않는다면 보호막은 새로 생성됩니다.

    게임 인터페이스
    - 채팅 중 공격 - 이동 명령을 할 수 없던 버그를 수정하였습니다.
    - 특정 키와 특정 마우스 버튼을 사용할 수 없던 키 입력 버그를 수정하였습니다.
    - 상위 아이템 구입 시 표시되는 부분을 눈에 띄게 개선하였습니다.

    리그 시스템
    - 리그 메뉴를 통해 첼린저 계층의 선수 혹은 팀을 관전할 수 있도록 수정하였습니다.
    - 리그 탭의 팀을 선택시 상위 플레이어들을 볼 수 있도록 수정하였습니다.

    일반
    - 로딩 화면에서 이제 소환사 아이콘을 표시하여줍니다.
    - 더이상 다른 소환사의 핑을 볼 수 없습니다.
    - 룬페이지가 개선되었습니다.
    - 명확하게 게임 모드, 맵을 볼 수 있도록 클라이언트의 시각적 표시를 개선하였습니다.

    소환사 주문
    탈진
    - 군중 제어 면역 챔피언에게 사용시 '느려짐은 적용되지 않음'을 표시하여 줍니다.

    연결 끊김
    - 소환사가 연결이 끊겼을 때 정상적으로 본진에 돌아갑니다.

    PBE서버 패치노트인데 이게 그대로 적용된다면...
    165 아...아아... 헤카림... 아... [새창] 2013-07-17 11:42:02 0 삭제
    헤카림
    회오리베기
    마나소모량이 전 레벨 25에서 24/28/32/36/40로 "증가"했습니다.
    164 아...아아... 헤카림... 아... [새창] 2013-07-17 11:38:49 0 삭제
    크게 바뀐게 없긴 하지만 그 쿨 짧은 q스킬이 마나소모량 상승이라면 마나조루가 될것같아서요
    순식간에 푸푸어어워푸퍼퍼퍼포퐈포파퐝 하면서 사라질듯
    163 헤카림이랑 베인이1:1하면 누가 이겨요? [새창] 2013-07-15 11:03:40 0 삭제
    해봤는데 베인이 이김..
    162 나서스 파밍 막는 조건은 2가지인듯 [새창] 2013-07-15 11:03:02 0 삭제
    파워갱!
    161 애쉬 서폿의 가능성에 대한 글(약스압) [새창] 2013-07-15 11:02:02 0 삭제
    crosing / 넼ㅋㅋ벌써 오인큐할 친구들 물색해서 양해구해놨어욬ㅋㅋ
    160 실버5 - 레오나 카운터 [새창] 2013-07-15 10:53:42 0 삭제
    경험한바로는 소라카가 물리면 답이 없지만 원딜이 물리면 소라카가 저런답을 만들죠
    소라카로 레오나 서폿 딱 한번 이겨봤네요 핳...
    159 애쉬 서폿의 가능성에 대한 글(약스압) [새창] 2013-07-15 10:16:59 0 삭제
    crossing / 옙 응원해주세요 겸허하게 받아들이고 모스트서폿픽유저로써 다른 서폿에 비해 실질적으로 얼만큼의 효율이 나올지 직접 체감해보려고요
    진지하게 조언해주신거라면 이 대답으로 대신하겠습니다.
    실례지만 비꼬는것이라면 너무하십니다.
    애쉬서폿이라는 자체가 제가봐도 서폿으로써 궁셔틀정도밖에 사이즈는 안나오지만 어떻게 활용해보면 좋을지 진지하게 특성 룬 템트리 고민해보는 사람 바보만드는 언사네요
    158 입벤 카직스 공략목록에 [새창] 2013-07-15 09:08:26 0 삭제
    카직스 아직 쌔던데 님들 꿀빠세요! 이때가 기회임
    157 정글할때 시작하고 2번째 버프몹 카정 당하면 어떻게 이어 가야 [새창] 2013-07-15 09:07:05 0 삭제
    진짜 답없어지는상황 요즘 헤카림플레이중인데요
    헤카림같은경우는 2랩이냐 3랩이냐 차이가 너무 갭이 커서
    훅 말려버리더라구요
    님들 상대가 헤카림이면 꼭 카정가세요
    156 애쉬 서폿의 가능성에 대한 글(약스압) [새창] 2013-07-15 09:00:32 0 삭제
    해볼만한점도 보이지만 윗분 말씀하신데로 어느정도 상대맞춰서 플레이 해 볼 가치는 있겠네요 오늘 퇴근하면 욕 드럽게 먹더라도 애쉬서폿 한번 플레이 해볼생각이예요 안해봐서 모르는걸수도
    155 애쉬 서폿의 가능성에 대한 글(약스압) [새창] 2013-07-15 08:56:28 0 삭제
    음 어떻게 보면 애쉬서폿으로써 가질수 있는 기능은 모든 서포터에 해당되네요
    뭐 탱템내도 되고 소라카가 심연 데켑을 간다던지
    똑같이 코어템이나 딜템 올릴 돈이 있다는 가정하에요
    단적인 예로 보면 말파서폿같은 경우도 거친 기본몸빵에 단일 슬로우 광역 에어본이 있는 상황에서 6랩부터 미친듯한 갱호응 능력으로도 좋은게 사실입니다.
    다만 말파가 궁셔틀에서 그쳐버리니 아쉬운거죠 애쉬폿도 그 꼴날것같슴다...
    기본적으로 서포터는 템없이도 팀 기여도나 cc의 유무, 어느정도 능력치가 나오는 챔프를 선호하는게 사실이죠 처음부터 잘클것같으면 뭔챔프를 해도 상관없죠...



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