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    개인차단 상태
    반복문님의
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    반복문님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    252 극악의 c언어 문제 [새창] 2015-08-19 15:15:48 0 삭제
    별 일일이 입력 안하고 for 하나로 풀면 어떻게 할래요?
    251 극악의 c언어 문제 [새창] 2015-08-19 15:11:42 0 삭제
    언어가 C만 아니라면 반복문 없이도 풀죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    250 극악의 c언어 문제 [새창] 2015-08-19 15:09:35 0 삭제
    반복문 하나로 푸는데요
    249 여름인데.. 면접의상 질문좀 해도될까요? [새창] 2015-08-11 15:51:53 0 삭제
    처음은 신입이었고 최근 몇번껀 경력이요.
    248 여름인데.. 면접의상 질문좀 해도될까요? [새창] 2015-08-11 14:17:24 0 삭제
    처음 면접때는 면바지에 민트색 반팔셔츠 입고갔었고
    최근 몇번 면접때는 청셔츠에 반바지 입었었는데 음.
    247 엑셀 round함수 관련 질문 드립니다. [새창] 2015-08-07 21:17:52 0 삭제
    https://support.office.com/ko-kr/article/ROUND-%ED%95%A8%EC%88%98-c018c5d8-40fb-4053-90b1-b3e7f61a213c?ui=ko-KR&rs=ko-KR&ad=KR
    직접 해보는게 가장 정확하고, 그 다음으로 도움말이 정확합니다.
    246 C++ 이랑 아두이노에 관련해서 질문 하나 올려도 될까요?? [새창] 2015-08-06 11:40:42 0 삭제
    구체적으로 어떤 라이브러리를 쓰고싶으신건가요?
    245 게임 개발 말고 개발 게임하세요 [새창] 2015-08-06 00:44:28 0 삭제
    TIS-100
    244 리턴값이 2개 이상이 필요할 경우, 어떻게 설계해야 할까요? [새창] 2015-07-29 01:16:26 0 삭제
    제가 봤던 코드들은 대체로 세개중 하나였던거같습니다.

    1. 에러코드와 데이터를 동시에 리턴합니다. Go lang에서 많이 사용합니다(얘는 구조체 대신 tuple을 리턴하지만 본질은 동일)

    2. 에러코드는 return으로, 값은 포인터를 통해 버퍼에. 보통 가장 쉽게 떠올리는 형태인듯요.

    3. context 객체가 있어서
    struct recv_ctx ctx;
    recv_ctx_init(&ctx);
    recv_msg(&ctx);
    if( recv_statsus(&ctx) == RECV_OK) { // 혹은 recv_msg 가 recv_status가 리턴할 값을 한번에 리턴하기도.
    uint8_t *data = recv_result_data(&ctx);
    }
    recv_ctx_dest(&ctx);
    libvorbis, libogg에서 이런 형태를 많이 봤습니다. 혹시나 해서 libgit같은 다른라이브러리를 봤는데 걔도 비슷하더군요.
    이런 형태는 c 표준함수들이 ctx만 없다 뿐이지 자주 사용하는 형태고(fgets, ferror 등), static global을 암시적인 ctx로 사용하는 표준함수들의 문제를 해소한 디자인입니다.
    243 우분투 14.04에서 파이썬 환경 설정에 관해서..... [새창] 2015-07-26 14:52:32 0 삭제
    그래도 혹시 몰라 댓글 드립니다. 본문에 대소문자랑 띄어쓰기가 조금 의심되는데요
    PYTHonPATH 나 PYTHonSTARTUP 같은 환경변수들은 파이선 레퍼런스에서는
    https://docs.python.org/2/using/cmdline.html#envvar-PYTHONPATH
    https://docs.python.org/2/using/cmdline.html#envvar-PYTHONSTARTUP
    대문자로 나와있습니다. 그리고 얘네들은 대소문자를 가립니다.

    그리고 셸스크립트에서 경로 적을 때
    export PYTHonSTARTUP=$HOME/ .pythonrc
    띄어쓰기 넣으셨는데 경로에 띄어쓰기를 빼셔야 할 것 같습니다.
    242 '>>' 에러 관련 간단한 질문이 있습니다. [새창] 2015-07-26 14:36:27 0 삭제
    http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_ostream/operator_ltlt 이것도
    241 '>>' 에러 관련 간단한 질문이 있습니다. [새창] 2015-07-26 14:36:03 0 삭제
    어떤 타입에 대해 오버로딩 되어있는지는
    http://en.cppreference.com/w/cpp/io/basic_istream/operator_gtgt
    http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/operator_ltltgtgt
    http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset/operator_ltltgtgt2
    http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/complex/operator_ltltgtgt
    http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/linear_congruential_engine/operator_ltltgtgt
    http://en.cppreference.com/w/cpp/numeric/random/uniform_int_distribution/operator_ltltgtgt

    이정도 참고하시면.
    240 '>>' 에러 관련 간단한 질문이 있습니다. [새창] 2015-07-26 14:29:59 0 삭제
    << 연산자도 마찬가집니다. int [] 에 대해선 없습니다. int 에 대해서는 있어도요.
    a 대신 *a 나 a[0] 을 쓰시면 타입에러가 없을겁니다.

    그와는 별개로 int a[] = { NULL }; 이라고 하셨는데 a 가 int[]타입이기 때문에 {} 안에 들어갈 내용은 int 타입이어야 합니다. 그러나 NULL은 void * 타입의 (void*)0이기 때문에 값은 0으로 같을지라도 그 의미와 사용처는 0과는 다릅니다.
    239 '>>' 에러 관련 간단한 질문이 있습니다. [새창] 2015-07-26 14:28:13 0 삭제
    >>연산자가 int[] 타입에 대해서는 오버로딩이 없습니다. int 타입에 대해서는 있어도요.
    238 <tgmath.h> 헤더는 비주얼 스튜디오에서 사용할 수 없나요? [새창] 2015-07-25 15:29:47 0 삭제
    http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2013/07/19/c99-library-support-in-visual-studio-2013.aspx
    VS 개발자 블로그 보면 ctgmath는 있는데 tgmath.h는 2013까지도 없다고 그러네요.



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