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    개인차단 상태
    반복문님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-06-12
    방문 : 1123회
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    반복문님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    312 c++ 참조자 관련해서 차이점좀 알려주시면 감사하겠습니다. [새창] 2016-01-09 02:35:09 1 삭제
    stl 컨테이너는 값 타입처럼 사용될때 값 타입처럼 컨테이너를 통째로 복사합니다.
    311 파일압축 프로그램,어떤것을 사용해야할까? 8종 벤치마크 테스트 [새창] 2016-01-07 19:15:28 0 삭제
    gzip 씁시다(?)
    310 인덴트 관련 질문? 조사? [새창] 2016-01-06 17:26:33 0 삭제
    첨 언어 배운거는 delphi라서 begin을 새 줄에 썼었고
    C는 VC++이 싫어서 Dev-C++로 했었는데 괄호에 대해서 딱히 뭘 해주진 않았어서 교재 영향이 컸을겁니다.
    309 인덴트 관련 질문? 조사? [새창] 2016-01-06 17:24:33 0 삭제
    최근에는 본격적으로 배운 언어에 의해 갈리는게 높을거같네요.
    http://sideeffect.kr/popularconvention
    VS C# 이 새 줄에 {를 붙이고 Java가 줄끝에 {를 붙이는게 기본이라.

    저는 그냥 처음 C 배울때도 교재가 K&R 썼고, 그다음에 Java 배워서 또 K&R 썼고,
    그 이후로 C# 접하기 전까지는 K&R 말고는 괴악한 취향으로만 생각하고 있었더랬지요.
    그런데 요즘 C#을 monodevelop으로 접하는 개발자도 많을건데 monodevelop은 또 K&R이 기본이네요
    308 [C#]리스트 중복 제거 [새창] 2016-01-06 00:04:28 0 삭제
    그리고 C#이면 대부분 제네릭 타입 생략 가능합니다. 물론 컴파일타임에 컴파일러가 채워넣기 때문에 성능은 동일합니다.

    private void List_Distinct(List<Info> DataList, List<Info> Dis_DataList)
    {
    var distinct = DataList.Distinct();
    foreach (var Dis in distinct)
    {
    Dis_DataList.Add(Dis);
    }
    }
    307 [C#]리스트 중복 제거 [새창] 2016-01-06 00:02:55 0 삭제
    Info에 Equals 함수 override 하세요.
    https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/ms173147(v=vs.90).aspx
    306 버전관리 시스템 사용할때 질문 있습니다... [새창] 2015-12-31 01:16:47 0 삭제
    git ignore는 gitignore.io 여기 가보시면 대부분 환경, 프로젝트에 맞는 ignore 들이 준비되어있어서 여기꺼 갖다 씁니다.
    305 버전관리 시스템 사용할때 질문 있습니다... [새창] 2015-12-31 01:15:39 0 삭제
    그래프 시각화나 히스토리랑 diff 참조할때 SourceTree 쓰고 대부분 작업은 커맨드라인으로 하고 있구요 컨플릭트 머지는 KDiff3 하고 있습니다.

    SourceTree는 간단한 작업이야 괜찮은데 옵션 유연하게 줘 가면서 쓰기에는 불편하기도 하고, 문서도 불친절한 주제에 커맨드라인 옵션이랑 매칭이 안되는 경우도 많고
    커맨드라인 도구는 그래프 시각화, 히스토리 조회, diff 참조할때 키보드를 이리저리 눌러대야돼서 성가셔서 두개 번갈아가면서 쓰고 있구요
    KDiff3는 무료, 윈도, 유니코드, 3-way merge 이 세개 만족하는 툴은 이거 말고 없더라구요.
    304 c# 에서 sqlite 를 사용하기위해 [새창] 2015-12-20 03:55:58 0 삭제
    C#에서 웬만한 외부 라이브러리는 손으로 설치하지 마시고 Nuget 사용해서 구성하세요.
    303 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-12-17 03:34:47 1 삭제
    구글이요. 구글에서 언어 + 환경 + 문제 키워드 조합을 영어로 검색하면 왠만하면 다 나옵니다.
    대부분 상위권에 스택오버플로랑, 언어/환경 레퍼런스 페이지들이 나오니까 사람들 입에 많이 오르내리는거구요.
    302 C언어 배열의 초기화에 대해 질문합니다 [새창] 2015-12-16 14:24:24 1 삭제
    C99 표준에 관한 문서입니다.
    http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1256.pdf
    6.7.8 에 문법 정의가 있는데 콤마의 유무는 영향을 미치지 않습니다. 그냥 시각적 힌트입니다.
    301 c# 앞으로 오브 젝트 앞으로만 가는 소스좀 알려주실수 있을까요? [새창] 2015-12-09 00:29:20 0 삭제
    1. 본삭금도 없네요.
    2. 구글에 유니티 튜토리얼 검색하면 나오는 13,200,000개 검색 결과중에 아무리 못해도 적어도 절반은 튜토리얼 세번째 장 이내에 오브젝트 움직이는 법이 나올건데 검색은 해보셨나요.
    3. 내가 왜 이걸 해야하고, 어디까지 알고, 어디까지 시도해봤고, 어디까지 찾아봤으며... 하는 최소한의 질문에 대한 예의는 어디있나요.
    4. 심지어 올린 코드는 유니티에서 새 스크립트 파일 만들면 나오는 스켈레톤 코드일진데 괄호 짝도 안맞네요.

    글쓴님한테만 알려주는건데 구글에 "유니티 오브젝트 이동"으로 검색하면 좀 더 친절한 튜토리얼 36,000개가 나옵니다.
    300 [질문] 방금 C언어 시작했는데, 2가지만 질문할게요 ㅜㅜ [새창] 2015-11-25 15:33:42 0 삭제
    1. VS나 gcc나 충분히 똑똑하기 때문에 단순히 uninitialized variable 로 scanf 했다고 에러내지 않아요. 잘못 사용한 케이스일겁니다. 코드를 보여주세요.
    + 그리고 사람은 언제나 실수를 하기 마련이기에 (정말로!) 실수를 미연에 방지하는 차원에서 초기화는 권장됩니다.

    2. 처음보는 에러긴 합니다. 에러메시지와 코드를 보여주세요. 변수 재활용 하는데도 왠만해선 문제 없을텐데.
    + 그리고 사람은 언제나 실수를 하기 마련이기에, + 변수는 아무리 사람 손가락으로 재주껏 남발해도 기껏해야 수-바이트 메모리밖에 더 먹지 않기 때문에 한 맥락 안에서 변수는 한가지 의미만을 가지는게 좋습니다. 값도 왠만해서 안바뀌면 더 좋구요. 위치에 따라 의미가 바뀌면 헷갈리잖아요. 더이상 사용 안하면, 그냥 버려요, 재활용하지 말고.
    299 [질문] 방금 C언어 시작했는데, 2가지만 질문할게요 ㅜㅜ [새창] 2015-11-25 15:14:37 0 삭제
    불안정한 변수라는 용어를 처음 접해서 그런데 혹시 해당 에러/워닝에 대해 정확한 메시지, 코드를 조 ㅁ보여주실 수 있으신가요?
    그리고 질문할 때 개발환경을 많이 밝히고, 해당 상황에 대해 최대한 자세하게 적어주는게 대답하는 사람 입장에서 도움이 많이 됩니다.
    ex: 윈도 10, visual studio 2015 professional, (컴파이 ㄹ옵션) 상황에서
    "라인 134: C1234: 프로그래머가 배가 고픕니다. 밥을 먹으십시오." 에러가 납니다.
    298 [질문] 방금 C언어 시작했는데, 2가지만 질문할게요 ㅜㅜ [새창] 2015-11-25 15:08:56 0 삭제
    1번에서도 fflush(stdin); 은 사용하지 말라고 그러고,
    실제로 fflush(stdin)의 동작은 정의되지 않아 컴파일러마다 환경마다 다르게 동작할 가능성이 매우 높으므로 쓰지 않는게 좋습니다.

    https://www.quora.com/Why-do-we-use-the-functions-fflush-stdin-and-fflush-stdout-in-c
    "THIS IS A TERRIBLE IDEA. IT ONLY WORKS ON WINDOWS."
    http://stackoverflow.com/questions/2979209/using-fflushstdin
    "fflush(stdin) is plainly wrong, and you mustn't use it, ever."



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