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    navs님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1143 50경기만에 터진 지동원의 환상적인 오늘자 골 [새창] 2016-10-02 02:55:13 0 삭제
    돈봉지 죠.
    1142 분데스리가 6R RB Leipzig 1:1 FC Augsburg 전반리뷰 [새창] 2016-10-01 11:41:27 1 삭제
    네. RB 라이프치히 인데 RasenBallsport 를 줄여서 RB 인데 분데스리가 팀에 기업명을 붙일 수 없기 때문에 (레버쿠젠만 예외) 레드불로도 읽힐 수 있는 RB 를 그대로 쓰고 있습니다.
    1141 이야... 라이프치히 잘하네요!! [새창] 2016-10-01 11:39:40 0 삭제
    승격팀이 아니라 최소 중견팀 이상 되는 느낌이었습니다. 팀 컬러도 공격적이고 매력적인 팀이네요.
    1140 알고리즘 문제풀이 도움요청해봅니다. [새창] 2016-10-01 01:50:30 0 삭제
    길찾기(?)보다는 칠하기(?)에 가깝지 않을까요 ?

    배열탐색하다 빈 칸(아직 칠해지지 않은 ) 발견 => n++ 으로 칠한다 => 반복
    방의 개수 : n
    배열을 탐색해서 각 방의 칸 수 계산

    정도로 풀면 되지 않을지.
    1139 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-09-29 17:48:42 0 삭제
    ( 일단 추천 )
    1138 축구는직관이죠 [새창] 2016-09-28 17:04:04 0 삭제
    직관은 ㅊㅊ
    1137 저 BBC에 출연해서 영국인들에게 한국어 가르쳐 줬어요 [새창] 2016-09-28 16:50:58 1 삭제
    헐... 본인이셨군요.
    1136 초보 질문이요! c언어 공부하는법 [새창] 2016-09-27 23:49:40 1 삭제
    이렇게 공부하면 안되나요??? => 잘하고 있습니다.
    해설을 통째로 외워야 하나요??? => ㄴㄴ

    1 문제를 스스로 풀어본다.

    2 해설의 풀이를 본다. 보통 해설의 풀이가 훨씬 간결하므로 해설의 풀이를 이해해보고 자신의 코드에 비해 어떻게 더 나은지 고민
    - 코드 길이의 간결함.
    - 이해하기 쉬운가
    - 수행속도의 차이 ( 반복문 등을 도는 횟수 ),
    - 사용하는 메모리의 차이 ( 사용하는 배열의 크기 등의 더 적은가 )

    3. 잘 모르는 부분은 구글에서 검색해본다.

    4. 그래도 잘 모르겠으면 커뮤니티에 질문해본다.
    1135 백혈병 투병 이광종 전 올림픽대표팀 감독 별세 [새창] 2016-09-26 12:50:50 0 삭제
    삼가 고인의 명복을 빕니다.
    1134 [질문]Java call by value에 대해 [새창] 2016-09-25 22:29:54 0 삭제
    위 스택오브플로 링크의 베댓 마지막 글은 좀 이상한데요 ?

    Dog aDog = new Dog("Max");
    foo(aDog);
    aDog.getName().equals("Fifi"); // true
    public void foo(Dog d) {
    d.getName().equals("Max"); // true
    d.setName("Fifi");
    }
    In the above example, FiFi is the dog's name after call to foo(aDog) as in Java the values are passed-by-value i.e. a copy of an object is made and passed to a function. On returning from the function, the copy is again copied back to the original passed object. So, the value set in the function is copied back.

    레퍼런스(c/c++ 로 치면 포인터)를 넘기고 객체를 복사(copy and copy bak)할 이유가 있나요 ?
    그냥 호출하기 전 aDog 과 foo 메소드내의 d 가 동일한 instance 를 가리키고 있는 거죠.
    1133 [질문]Java call by value에 대해 [새창] 2016-09-25 18:33:42 0 삭제
    - 이중포인터 (X)
    - '메소드로 객체를 전달할때 객체의 직접적인 주소값을 전달하는게 아닌 , 그 주소값을 가르키고 있는 변수의 주소값을 넘긴다 ..(X)
    => 포인터/레퍼런스의 값을 Call-by value 로 넘기는 것
    1132 [질문]Java call by value에 대해 [새창] 2016-09-25 16:43:28 0 삭제
    이중 포인터가 아니라 그냥 C/C++ 포인터 == Java 레퍼런스 라고 생각하세요.
    (물론 C/C++ 처럼 포인터/레퍼런스에 대한 Arithmetic 연산은 불가능 하죠)
    애초에 용어를 다들 다르게 써서 헷갈리는 부분도 있습니다.
    1131 (알고리즘) 시간이 너무 오래 걸리는데 단축이 가능할까요? [새창] 2016-09-25 16:24:16 0 삭제
    정렬된 상태의 수열에서 Ai + Aj = K 를 만족하는 수열이 없다고 가정하고 근사값 i=x, j=y 일때 근사값 K2 를 갖는 다면,
    루프문에서 i < j 가 만족하지 않을때 까지 i를 증가하거나 j 를 감소한다고 할때,
    F(i,j) = | Ai + Aj - K | 라고 하면 F(x,y) 에서 | K - K2 | 로 최소값을 갖습니다.
    만약 i=x, j=y 에 도달하지 않는다면,
    (i) i 가 x,y 를 모두 지나서 증가하는 경우. i, j 가 만날때까지 Ai + Aj < K 인데 Ax + Ay < Ai + Aj < K 이므로 Ax + Ay = K2 가 근사값이라는 가정에 모순,
    (ii) j 가 y,x 를 지나치는 경우도 역으로 마찬가지 모순.
    따라서 i, j 는 근사값을 갖게 만드는 x, y 를 지납니다.

    따라서 Ai + Ai - K 의 절대값을 이용해서 구하면 될것 같습니다.
    1130 [질문]Java call by value에 대해 [새창] 2016-09-25 16:09:36 0 삭제
    Java Reference 는 C/C++ 포인터와 같다고 보면 됩니다.
    엄밀한 의미에서 Java 는 Call-by rererence 를 제공하지 않습니다. Reference 값을 Call-by value 로 복사할 뿐이죠.
    1129 (알고리즘) 시간이 너무 오래 걸리는데 단축이 가능할까요? [새창] 2016-09-25 05:52:23 0 삭제
    근사치를 구하는 것이 문제 풀이 요건인가요 ?



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