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    개인차단 상태
    사과죽.님의
    개인페이지입니다
    가입 : 12-06-05
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    사과죽.님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    2307 그분의 기운이 느껴지는 견적 [새창] 2015-03-17 06:33:39 7 삭제
    우와... 디게 잘돌아가는 컴퓨터겠당
    2306 정말 법안 통과가 되길 바래야겠네요. [새창] 2015-03-17 06:33:02 2 삭제
    하 그냥 외국기업이 와서 싹다 인수해갔음좋겠다.
    2305 제 손으로 아이를 받아보는 경험을 했습니다. [새창] 2015-03-17 05:54:17 81 삭제
    나중에 셋째가 자라면 자랑스럽게 얘기하세요.
    '너는 내가 직접 받아낸애야' 하시면서
    2304 진짜 사나이 남성샤워신 [새창] 2015-03-17 05:43:36 41 삭제
    그거생각나네 snl에서 박재범 찌찌파티! 한거
    시발 남자몸은 눈요깃거리고 여자몸은 소중한 지켜줘야하는 신성한육체냐
    2303 (혐주의) 아망드쇼콜라 만들기 [새창] 2015-03-17 05:42:34 0 삭제
    앞으로 몇일동안 밥반찬걱정 없으시겠네요 ㅎㅎ
    2302 지금 제가 하는짓(노가다주의) [새창] 2015-03-17 05:38:27 0 삭제
    야금 생각보다 재밌어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    양털노기는 얼마나 더 재밌을지 기대중.
    양털 모아다가 실만들어 팔생각에 기대중
    2301 지금 제가 하는짓(노가다주의) [새창] 2015-03-17 05:38:02 0 삭제

    영원한고통 ㅂㄷㅂㄷ
    하지만 재밌으니까 봐준다
    2300 지금 제가 하는짓(노가다주의) [새창] 2015-03-17 05:37:51 0 삭제


    2299 지금 제가 하는짓(노가다주의) [새창] 2015-03-17 05:37:43 0 삭제


    2298 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:32:12 0 삭제
    1 네 이런거도 괜찮죠.
    다른 자잘한 컨텐츠들은 그냥 할수있게. 허나 큼직한. 그 게임의 중심이 될만한 시스템요소들은 프리미엄혜택 뭐 이런걸로 판매해서 즐길수있게한다거나요.

    그리고 만약 이런 시스템들이 자리잡히게된다면 또 다른 순기능을 기대할수있는게.
    제가 원하는. 그리고 본문과 댓글에 썼던 시스템들은. 결국에는 그 게임을 즐겨주는 사람이 많아야만 제대로된 이익을 낼수있는 구조예요.
    그렇다는건. 유저들이 원하고 재미있어할만한 게임이 되기위해 끝없이 고민하고 유저가 한 건의를 흡수해서 만들어내고. 그렇게되면서 다른게임들과 차별성을 주고 경쟁하게되는. 그런 건강한 게임시장이 될수도있는거고요.
    제가 뭐 시장경제 이런거는 학교다닐때 자잘하게 배운게 다라서 자세히는모르지만 시장이 건강하고 원활히 잘 돌아가려면 경쟁이 필요하잖아요?
    뭐.. 꿈같은 얘기네요. 벌써 말라비틀어질데로 비틀어진 국내 게임시장이 이렇게 바뀔수있을까 싶은데... 그냥 제 바람이라 생각해주세요 ㅎ흡 ㅠ
    2297 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:27:21 0 삭제
    이렇게된다면 유저도 만족하고 게임사도 나름 필요한정도, 혹은 그 게임이 인기가있다면 그 이상의 수익이 날수있는 구조가 될거고요.
    2296 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:26:38 0 삭제
    유료화일경우에는 지금 와우가 하는거처럼 한달에 얼마씩 돈받고 플레이할수있게하고 모든 컨텐츠들은 그외에 부수적인 이득을 취하지않고 그냥 무료로 공개해주고요.
    2295 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:26:00 1 삭제
    11 그렇죠. 와우를 예로들자면. 만약 와우가 부분유료화라고 가정한다면.
    큼직큼직한 스토리성 던전이나 이런게 나올때마다 돈받고 파는거죠.
    물론 거듭말하지만 가격은 모두가 합당하다 여겨질수있는 유저가 사면서도 '이정도야 뭐 ㅎㅎ' 할수있는 부담없는 가격이어야하고요.
    예를들어서 판다리아때부터 지금 드군까지를 보자면
    판다리아시작한후. 천둥왕이나 공포의심장, 오그리마 공성전같이 큼직큼직한 레이드던전들. 그 외에 스토리에 영향을 줄만한 요소들을 플레이할수있는 권한을 적당한 부담없는 가격을 받고 판매하는거죠.
    유저는 예를들어 천둥왕이 나왔을때 천둥왕권한을 사고. 그 후 그 컨텐츠를 즐길수있게되고요.

    그리고 판다리아가 끝난후 새로운 확장팩인 드레노어의 전쟁군주. 이거는 새로운 확장팩이니까 10000원정도? 에 판매하고 새로운 확장팩을 여는거죠.

    이게 훨씬 이득이지않을까요?
    2294 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:22:13 1 삭제
    그리고 솔직히말해서 게임사 입장에서도 돈을 벌기는 해야하니까요.
    그래서 생각한게 dlc였습니다.
    물론 이 dlc는 유료화게임이 아닌 부분유료화게임에 적용될 시스템으로 써놨구요.
    유료화게임이 dlc까지 내놓으면 안되는부분이죠. 노력여하에 따라 모든 컨텐츠를 즐길수있어야한다. 가 제가 걸어놓은 조건인데요
    2293 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 05:20:36 0 삭제
    물론 저는 dlc자체도 그렇게 좋게보지는않습니다만...
    그래도. 지금 뭐 유저를 짱짱쎄지게만드는 아바타! 사람들이 안지르면 게임에 영향을 줄수밖에없는 캐시템들 이런거에 비하면 낫지않을까 해서 적어본겁니다.



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