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    사과죽.님의
    개인페이지입니다
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    사과죽.님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    2322 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:22:54 1/4 삭제
    아니 그러니까 윗대가리들이 잘못하고있다는것도알겠고 겨우 월급쟁이밖에안되는 우리가 뭘할수있겠냐ㅜㅜ
    이런거도 알겠는데 괜히 나서서 '소비자가 잘못했다! 우리는 죄가없어!' 이런말들은 안했으면좋겠습니다 진짜.
    뭐 작성자님이 그랬다는건 아니고. 확률성게임규제 얘기나온후 욕먹고있는 몇몇개발자들 하는거 들어보면 '아 꼭 윗대가리가 문제가아니라 걍 국내게임시장자체가 미쳐나는구나' 싶거든요.
    좀 흥분해서 댓글단거같은데 기분나쁘셨으면 죄송합니다.
    2321 근데 국내게임기업들 다시 패키지 만들어본다면.. 그게 그렇게 어려운가요 [새창] 2015-03-17 17:18:13 0 삭제
    문브러쉬/안타까운일입니다.
    물론 게임개발도 수익을내야하는 장사이자 사업이지만.
    그 이전에. 새로운것을 창조하는개발사업인데.
    현실에만 안주해야하는 이 현실이
    2320 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:16:48 2 삭제
    막말로 게임시장은 게이머들이 개발자보다 잘알면 잘알았지 모르지는않습니다.
    여기에 게임이 시작된 7~80년대부터 게임해온사람도있고요.
    적어도 10년이상 게임한사람도있습니다.
    게임시장을 이론적으로 잘아는건 개발자일지몰라도 몸소 느끼고 문제점이 뭔지 제대로 파악하는건 소비자들, 게이머란소립니다.
    근데 여태 개발사들이 한짓거리는 소비자말 ㅈ으로보고 내갈길간다 ㅈ까라마이싱 이거아니었나요?
    여태 이걸 고칠생각도안하고 고칠마음도없었으면서 왜 이제와서 'ㅜㅜ 우리 다 굶어죽게 생겼다 이놈들아!!' 하시나요?
    재미있으면 해주겠다는데말이죠
    2319 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:14:01 2 삭제
    아니.. 말을 못알아들으시네??
    시장자본주의인 21세기에서 분명 실패하고 망하는데는 이유가있다고요.
    물론 그 이유중에는 대기업의 방해, 제 3자의 방해 이런 않좋은 이유도있겠지만은. 그건 소비자잘못이 아닌부분이고요.
    맛이있고 성공할만한 특색이 있으면 왜 소비자들이 안사먹겠습니까?
    왜 안사겠습니까?
    뭐 소비자들이 고집이 개쩔어서 '니들이 아무리 만들어봐라. 나는 내가 먹던거만 먹으련다' 이러는가요?
    2318 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:09:22 5 삭제
    그니까 그게 문제라는거 아닙니까?
    결국에는 이 현실에 안주하고 '난 이정도면 충분해' 하면서 혼자 자위하는거아닙니까?
    자기 길 개척할 생각은없이 그냥 남들 닦은길 따라가는게 뭐가 사업입니까?
    그래놓고 성공하길바라는것도 욕심아닌가요?
    그럴거면 차라리 불평하질말고 징징대질말지 이번사태때 개발자라는사람들이 나와서 하는말 들어보면 가관입디다.
    아니 누가 망하랍니까? 굶어죽으래요?
    안굶어죽게 좋은 제품, 게임을 내놓으라는게.
    그게 어려운말인가요?
    꼭 게임이 와우나왔던때처럼 혁신적이고 한 획을그을 게임을 내놓으라는말도아니고 좋은게임의 기본요소중 하나인 운영이라도 잘하라고. ㄱ러면 안할사람들도 입소문타고 흘러와서 성공할거라고.
    많은유저들이 말해왔고 또 그게 진실이고 진리인데 애써 무시하면서 당장의 돈욕심만부리다가 스스로 망한건 게임사잘못아닌가요
    2317 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:06:00 2 삭제
    음 죄송합니다 좀 흥분해서 그랬나보네요.
    근데말이죠. 이바닥에서 사장당하는데는 분명한 이유가있는겁니다.
    진짜로.
    2316 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:04:38 0 삭제
    늙은개/게임을 비롯한 모든 사업들.
    성공하려면 당연히 경쟁해야하고 남들보다 더 재밌게, 더 좋은, 더 맛있는 제품을 내놔야 성공하고.
    경쟁에서 밀린쪽은 다른길을 택하거나 망하는수밖에없죠.
    사업이 별겁니까?
    근데 이놈의 게임사들은 경쟁은 쥐뿔도없고 서로 담합이라도 한거마냥 거지같은게임들 내놓으면서 과금시스템만 떡칠해나오니까 문제죠?
    왜요? 님 논리도 '소비자 니들이 잘못했어 잉잉' 인가요?
    2315 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:02:31 0 삭제
    과금유도가 심하지않은게임.
    운영에 공들이는게임 저도 많이압니다.
    그 게임 운영진들이 얼마나 고생하는지도알고요.
    근데 유저들이 자원봉사자도아니고 기본적으로 게임이 '재미'가 있어야한다는 전제가 깔려야죠.
    2314 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 17:01:16 4 삭제
    저도 5개정도 댈수있습니다.
    근데 문제는 이제 앞으로 나올게임 그리고 최근에 나왔던게임.
    전부다 게임성은 엉망에 나사 한두개가아니라 한뭉치는 빠진듯한 허술함에 그저 사행성과 과금으로 떡칠해서 유저 등골빼먹으려는 게임 한두개가 아니었지요?
    그리고 재미있게만들어졌다는건 님 주관적인생각이겠지요.
    유저들이 뭐때문에 할수밖에없는 재미있는게임이 있는데도 다른 거지같은 게임들을 할까요.
    취향이 다를순있겠지만 말이죠
    2313 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 16:56:43 3 삭제
    대부분이 그저 당장의 반짝이윤을 창출하기위해 만들어진 장사치들의 허접한작품들아닌가요?
    여태 유저를 호구 혹은 봉으로봐놓고 이제와서 '우리도 불쌍해ㅜㅜ'라니.
    거 장난이 좀 심한거 아니오?
    2312 현직 개발자입니다. [새창] 2015-03-17 16:55:38 5 삭제
    뭔짓을하던간에 재미있는게임. 유저를위해만들어진게임은 사랑받고 성공합니다.
    우리나라게임중에 진짜 유저를위해 만들어진게임 몇개나있습니까?
    2311 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-03-17 16:53:38 0 삭제
    매력은있는데...
    군대가 현실이니 문제죠.
    작성자님말마따나 진짜 광희가 무도에들어왔다 가정했을경우 광희와 무한도전에게 들이닥칠 2년이란시간의 공백.
    그리고 현재 무한도전의 현실.

    하하때와는다르죠.
    이제 다들 나이가있고 언제 무한도전이 사라질지모르는 위태위태한상황에
    2310 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-03-17 16:40:14 7 삭제
    시발 방통위뭐하냐?
    무한도전은 별거아닌거로도 심의때리더만
    2309 그냥 가장 이상적인 게임의 수익구조 [새창] 2015-03-17 07:54:42 1/7 삭제
    1 글 읽어보셨나요?
    그래서 부담없는 유저가생각하기에 합리적인 가격으로 해야된다고했습니다.
    천원도없으면 게임하지말아야죠?
    2308 그분의 기운이 느껴지는 견적 [새창] 2015-03-17 06:33:43 7 삭제
    우와... 디게 잘돌아가는 컴퓨터겠당



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