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    개인차단 상태
    폐인의세계님의
    개인페이지입니다
    가입 : 03-08-26
    방문 : 54회
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    폐인의세계님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    37 NC소프트 개발작 블레이드앤소울 영상 [새창] 2009-04-21 10:27:04 11 삭제
    창세기전이랑 마그나카르타 아트 담당하셨던 김형태씨가 NC Soft로 옮겨서 참여하신 게임이네요
    저도 왠지 창세기전 삘난다고 생각해서 검색해보니까 그렇네요
    36 NC소프트 개발작 블레이드앤소울 영상 [새창] 2009-04-21 10:27:04 4 삭제
    창세기전이랑 마그나카르타 아트 담당하셨던 김형태씨가 NC Soft로 옮겨서 참여하신 게임이네요
    저도 왠지 창세기전 삘난다고 생각해서 검색해보니까 그렇네요
    35 파우더게임 석사학위도전 [새창] 2009-04-03 13:29:07 0 삭제
    1칸 문제는 제 생각엔 프로그래밍과는 관계가 없을것 같습니다. 왜냐하면 블럭 1칸의 크기는 파우더 1입자 보다 크기 때문에 블럭 1칸은 물리법칙이 충분히 작용할수 있는 공간입니다. 제 생각엔 모세관 현상이 발생해서 물이 역류하는것 같네요
    34 왼쪽으로 3걸음을 걸으면? [새창] 2008-11-15 05:27:59 6 삭제
    와 이거 내가 인터넷에 4년전에 퍼트린건데 -ㅅ-;;

    퍼온것도 아니고 직접 생각해낸거 였음...

    http://todayhumor.paran.com/board/member_view.php?table=humorstory&no=62020&page=1&keyfield=&keyword=&mn=1888&tn=6&nk=%C6%F3%C0%CE%C0%C7%BC%BC%B0%E8

    33 오유 두뇌개발 프로젝트 DAY 5 [새창] 2008-11-14 19:54:16 1 삭제
    남중 남고 다니는건 아니고 남중 남고 다녔다가 지금은 공대 다니고 있습니다...하핫..
    32 html고수님...좀 도와주세요 ㅜㅜ 게시판 배경색이 안바뀝니다 [새창] 2008-11-10 18:26:29 0 삭제
    요즘 프레임을 안쓰는게 대세라 안 쓴지가 오래되서 확실히는 잘 모르겠지만
    프레임에는 bgcolor를 지정하면 안될것 같네요.
    각각의 파일에 스타일을 지정을 해야할거에요
    프레임이 각각 파일보다 상위라서 하위 파일 스타일을 무시해 버릴거에요
    31 이 게임을 아시나요? [새창] 2008-08-24 19:02:30 0 삭제
    후훗~
    저는 끝판 깬답니다
    참고로 끝판은 10판입니다
    30 이 게임을 아시나요? [새창] 2008-08-24 19:02:30 0 삭제
    후훗~
    저는 끝판 깬답니다
    참고로 끝판은 10판입니다
    29 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2008-08-21 02:30:40 1 삭제
    위의 기차는 오로지 승강장 역할만 하는거죠
    윗기차가 밑기차랑 합쳐지면 이제 밑기차에 있는 자기 자리로 가는거죠
    이와 마찬가지로 내릴때도 밑기차에서 앉아있다가 도착할때쯤 되면 윗기차로 가는거죠
    이 시스템의 가장 큰 문제는 윗기차의 크기가 한번에 내리는 승객을 수용할수 있어야 하는데
    사람들이 엄청나게 많이 내리고 타는 역에서는 윗기차에 자리가 없으면 좀 난감하겠죠
    28 진화 [새창] 2008-07-06 20:18:42 0 삭제
    한번더하니깐 좀 쉽네요

    839 sec
    481 death
    27 진화 [새창] 2008-07-06 20:18:42 1 삭제
    한번더하니깐 좀 쉽네요

    839 sec
    481 death
    26 진화 [새창] 2008-07-06 18:25:28 0 삭제
    저도 끝판깼심...
    25 진화 [새창] 2008-07-06 18:25:28 1 삭제
    저도 끝판깼심...
    24 아 솔직히 내전생 너무 불쌍한듯 [새창] 2008-07-02 10:45:14 2 삭제
    제 전생은 좀 세군요...

    아스트랄계에서 추출한 당신의 전생 정보 내역을 분석해본 결과,

    당신은 빅뱅이 일어나기 전 無 에 살았던 창조주였 습니다.

    그 당시에, 당신은 無 에서 有를 창조하려 노력했 었습니다.

    당신이 인생에서 가장 행복했던 때는, 처음으로 창조에 성공했을 때 이고,

    당신이 인생에서 가장 불행했던 때는, 자신이 창조한 존재가 말을 안들었을 때 였으며,

    당신의 죽음은, 더 강한 존재를 창조했다가 그 존재에게 소멸당함으로서 이루어졌습니다.
    23 아 솔직히 내전생 너무 불쌍한듯 [새창] 2008-07-02 10:45:14 25 삭제
    제 전생은 좀 세군요...

    아스트랄계에서 추출한 당신의 전생 정보 내역을 분석해본 결과,

    당신은 빅뱅이 일어나기 전 無 에 살았던 창조주였 습니다.

    그 당시에, 당신은 無 에서 有를 창조하려 노력했 었습니다.

    당신이 인생에서 가장 행복했던 때는, 처음으로 창조에 성공했을 때 이고,

    당신이 인생에서 가장 불행했던 때는, 자신이 창조한 존재가 말을 안들었을 때 였으며,

    당신의 죽음은, 더 강한 존재를 창조했다가 그 존재에게 소멸당함으로서 이루어졌습니다.



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