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    개인차단 상태
    참나연님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-12-13
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    참나연님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    4584 게임을 하는 이유에 대하여 [새창] 2014-12-09 23:45:09 1 삭제
    오 재밌으시다구요! 경제뽕 한번맞으면 벗어나기힘드신데..
    4583 게임을 하는 이유에 대하여 [새창] 2014-12-09 23:44:28 0 삭제
    누가보더라도 던지는수준의 플레이만 벗어나자..이런 뜻이랍니돠
    4582 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-12-09 23:01:10 270 삭제
    이거 정답이ㅋㅋㅋ 사회전체의 효용을 깎아내리므로 진상고객을 퇴출해야한다
    4581 오늘 월오탱 처음하는데 [새창] 2014-12-09 21:51:02 0 삭제
    굳이 피씨방탱을 타시려거든5티어로 타보시는걸추천합니다.
    가장 추천하는건 1000골드에 저티어탱크주는 신규가입코드로 시작하는것?
    4580 오늘 월오탱 처음하는데 [새창] 2014-12-09 21:11:09 2 삭제
    여튼 지금8티어7티어타시는건 벙거지상사입니다
    4579 오늘 월오탱 처음하는데 [새창] 2014-12-09 20:29:13 3 삭제
    아니요 8티 한두번정도 재미삼아 타보셔도 되지만 애지간하면 안타시는게 좋습니다 솔직히 팀에 민폐이기도 하고, 라인을 차차 올리면서 장단점을 어느정도 익히고, 약점사격이나 포탄선택의 효율성같은걸 대략적으로라도 알고 올라가야 타실만 할 겁니다 처음하시는분께 8티어 타시라는건 처음운전하는사람보고 페라리 타라고하는거나 다름없죠
    4578 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-12-09 18:02:05 0 삭제
    뒷북엔추천
    4577 레이팅과 승률은 비례하는가? [새창] 2014-12-09 12:32:23 0 삭제
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    월드 오브 탱크
    레이팅과 실력에 관한 생각
    10
    강모씨
    이웃추가
    | 2013.12.07 06:26
    앱으로 보기 본문 기타 기능
    들어가기 앞서서-

    레이팅에 관하여 논란이 많고, XVM은 단지 통계에 불과하다는 말따위 난 믿지 않으니까 집어 치우고,
    자기가 잘하니까 그만큼 기록이 좋은거지, 10점 맞췄는데 5점 주리?
    난 레이팅에 대해선 그냥 성적표쯤으로 생각한다
    개인적인 생각이니깐 너무 열불내지 말길



    물론 내가 맞고 네가 틀렸지만!



    레이팅은 크게 4가지,

    퍼포먼스
    이피젼시
    WN7
    WN8

    로 분류가 되는데,
    주로 사람들이 많이 보는 것은 WN8과 퍼포먼스가 있다
    물론 WN7이 더 오래 됬기 때문에 공신력이 높다는데, 이피젼시가 중요하다는 사람보다는 설득력이 있으니...
    눕미터의 레이팅은 하나의 성적표다
    당신이 월탱을 처음 시작해서 지금까지의 행적을 고스란히 담아 놓은 창이란 말이다
    "난 딜을 이만큼이나 했지만 팀은 졌어!"- 그럼 당신의 퍼포먼스는 유니컴입니까?
    지랄하지마세요- 월탱은 근성인데, 그렇게 열심히 했다면, 나 같으면 "아 씨발 못해먹겠네." 하면서 일당백 게임(서든이라던가 서든이라던가 서든이라던가)을 하러 가겠습니다(물론 안하지만!)
    월탱은 팀플입니다, 월탱은 타이밍입니다 등등 여러가지 말들 많겠지만, 나는 딱 '근성' 하나로 박아 놓고 이야기 하겠다

    첫째-퍼포먼스
    퍼포먼스 레이팅은 주로 자신의 플레이 스킬을 채점하는데, 눕미터 사이트에 의하면-
    Q. How is the performance rating better than other ratings?
    A. It is a more accurate assessment of player skill, as it focuses on two values which are hard to boost together - damage dealt, and win rate (CW/TC can boost win rate but will lower damage dealt). A player generally cannot improve these two values without directly helping his team, thus there is no way to selfishly inflate the performance rating values.
    그냥 크게 딜과 승률이 주가 된다는 것
    가장 중요하게 팀을 이기게 할려면 적을 잡아야 하고, 적을 잡을려면 쏴 맞춰야 하니깐!
    간단명료하고 상쾌한 답변이다
    자기가 잘해서 적을 많이 두드려 패고 또 이기면 그만큼 퍼포먼스 레이팅은 올라간다
    내가 가장 신뢰하는 지표 역시 퍼포먼스 레이팅이다

    둘째-이피젼시
    역시나 눕미터 사이트에 의하면-

    Q. What are the issues with efficiency rating?
    A. Efficiency rating is flawed in many ways and allows players to boost it if they focus on simply doing things which increase the efficiency rating.

    In particular, despite its latest updates it still over-values capping and initial spotting, and players who mostly worry about efficiency rating ruin games for others by 'ninja-capping' or 'suicide-spotting'.
    라고 적혀 있는데, 사실 이피젼시 레이팅의 계산 방법을 보면-

    DAMAGE(*평균 데미지) * (10 / (TIER(*평균 티어) + 2)) * (0.21 + 3*TIER / 100)
    FRAGS(평균 킬수) * 250 +
    SPOT(평균 스팟수) * 150 +
    (log(CAP(평균 점령 점수) + 1,1.732))*150 +
    DEF(평균 방어 점수) * 150;
    가 되겠다
    딱 볼것도 없이, 아무리 열심히 딜하고 스팟하고 별 쌩지랄을 다해도, 점령하거나 방어하면 점수는 쭉쭉 올라간다는 것이다
    가장 주작질 하기 쉽지 않겠는가?
    
    셋째-WN7(WN6)
    가장 복잡하고, 또 계산하기 어려우며, 짜증나는 레이팅인데, 공식을 적자면 이렇다
    wn7(=wn6)
    (1240-1040/(MIN(TIER,6))^0.164)*FRAGS
    +DAMAGE*530/(184*e^(0.24*TIER)+130)
    +SPOT*125
    +MIN(DEF,2.2)*100
    +((185/(0.17+e^((WINRATE-35)*-0.134)))-500)*0.45
    +(6-MIN(TIER,6))*-60
    FRAGS = 판당 평균 킬수
    DAMAGE = 판당 평균 데미지
    TIER = 평균 티어
    SPOT = 평균 스팟수
    DEF = 평균 방어점수
    WINRATE = 승률
    e = 자연상수(지수함수에서 씀, 대략 2.718)
    MIN(a,b) a와 b중에 작은거 선택
    -출처 월탱 인벤(직접 가져다 쓰기 귀찮다)
    설마 이걸 하나씩 다 직접 계산기 두드려가면서 확인하는 얼간이는 없겠지
    눕미터 사이트에 가면 알아서 다 계산 해놨다
    간단하게 설명 하기도 어렵다
    중점적인것만 설명하자면,
    기지를 많이 방어하고, 많이 때리고 부수고(격파) 이겨야 한다는것
    솔직히 캠핑 레이팅이라고 부르고 싶다...(그래, 나 이 레이팅 낮다)

    넷째-WN8
    새로 만들어져서, 이제 거의 테스트 끝인 레이팅인데, 개인적으로 신뢰성이 매우 높다고 생각한다
    왜냐면... 그냥 공식부터 먼저 봐라
    wn8
    rDAMAGE = avgDmg / expDmg (평균데미지 / 기대데미지)
    rSPOT = avgSpot / expSpot (평균스팟수 / 기대스팟수)
    rFRAG = avgFrag / expFrag (평균 킬수 / 기대 킬수)
    rDEF = avgDef / expDef (평균 방어점수 / 기대 방어점수)
    rWIN = avgWinRate / expWinRate (평균승률 / 기대승률)
    rWINc = max(0, (rWIN - 0.71) / (1- 0.71))
    rDAMAGEc= max(0, (rDAMAGE-0.22) / (1-0.22))
    rFRAGc = min(rDAMAGEc+0.2 , max(0, (rFRAG-0.12) / (1-0.12)))
    rSPOTc = min (rDAMAGEc+0.1 , max(0, (rSPOT-0.38) / (1-0.38)))
    rDEFc = min (rDAMAGEc+0.1 , max(0, (rDEF-0.10) / (1-0.10)))
    WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*min(1.8,rWINc)
    Wn8공식인데 공식으로 보니 wn7이 더 알맞을듯 싶네요..
    근데wn7이 경험적으로 실력에 비례하려나..
    4576 레이팅과 승률은 비례하는가? [새창] 2014-12-09 12:25:21 0 삭제
    흠.. 최량회귀라 이중변수가 있어서 이 검정은 틀린검정이 맞네요ㅇㅁㅇ..ㅠㅜ
    4575 정줄놓고 평소대로하면 가끔씩 지는 맵 [새창] 2014-12-09 11:09:16 0 삭제
    언덕먹히면끔찍한데
    4574 (WAOU)가입신청합니다~ [새창] 2014-12-09 03:18:25 1 삭제


    4573 (WAOU)가입신청합니다~ [새창] 2014-12-09 03:14:16 1 삭제

    초대하엿읍미다
    4572 레이팅과 승률은 비례하는가? [새창] 2014-12-09 02:11:53 1 삭제
    ㅇㅁㅇ..레이팅에 승률이 들어가나요....!.!?!?!?!?! WN8 기준으로 회귀했는데.. 만약 들어간다면 잘못된검정입니다ㅠ
    4571 나라별 전차 트리? 뭐가 좋을까요? [새창] 2014-12-09 00:46:41 0 삭제
    500+데미지를5클립으로 10초정도에 박고 빠질수있거든요
    클립간 재장전이 좀 길지만
    4570 나라별 전차 트리? 뭐가 좋을까요? [새창] 2014-12-08 22:34:49 0 삭제
    독간지는 사랑입니다



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