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    개인차단 상태
    Morelle님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-12-02
    방문 : 561회
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    Morelle님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    189 린 키우는데요.. 레지나셋 이거 괜찮아요?? [새창] 2015-01-21 14:50:10 0 삭제
    개발자측에선 물욕을 먹어서 템을 만드는 패러다임을 변화시키기 위해 움직이고있기에 90제 경갑의 성능은 확실히 크게 상향되어 나올 것으로 보이네요

    7랭크 인챈트들의 가격이 워낙 높고 하다보니 적당한 스펙을 맞추고 노기를 뛰어 돈을 모으실 예정이시라면

    80제 경갑과 레지나 중갑을 3+2셋 형식으로 커스텀하고 열의 혹은 자스민 등을 발라 플레이해도 크게 무리는 없는 것 같아요

    일단 레지나 갑옷의 성능이 워낙 뛰어나서..
    188 낫비로 마제셋 껴보려고 그러는데.. [새창] 2015-01-21 11:18:15 0 삭제
    방어를 고려 안하신다고 하시면 원더랜드셋만큼 지능/가격 성능비가 뛰어난 옷이 없어요
    187 하.. 솔플하는데 엔키두스 나왔네요 [새창] 2015-01-21 11:15:44 0 삭제
    저도 낙원석 먹겠다고 채광들고 매번 가는데

    엔키 나올때마다 살아있음을 느끼게 됩니다 ㅠㅠ

    극딜하다가 엔키가 허리 숙이고 헉헉댈때 물체 집어들고 스매시공격하면 한방에 풀리더군요

    물론 가까운 거리에 물체가 다 깨졌거나....엔키가 슬하를 켰는지 쓰러지지 않거나....하면...하하...
    186 약스포) 시즌2 깼어요! [새창] 2015-01-20 23:42:40 0 삭제
    그나마 다행인 점은 밀레드나 키안 같이 플레이어와 같은 비밀을 공유하는 사람이 존재한다는것? 이후에 어떻게 등장할 지 기대되네요

    시즌 1을 끝내고 그 다음 사건이 아니라 시즌 1을 진행하는 동안 다른 마을에서는 어떤 일이 있었던 걸까? 하고

    시간을 시즌 1 시점으로 되돌려서 시작하는 것이 시즌 2이다보니..예견된 결말이라고 할 수 있는 것 같아요

    더군다나 시즌 3, 4 까지 쭉쭉 진행해 나가야 하는데 시즌 1과 2의 결말에서 차이점이 존재한다면 스토리가 앞뒤가 안맞게 될 테니까요
    185 이비 여러분들은.. [새창] 2015-01-20 21:39:35 2 삭제
    먼저 댓글다신분께 보내드렸습니다
    184 이비 여러분들은.. [새창] 2015-01-20 21:12:17 0 삭제
    헛 정말 없군요 무안해라 ㅠㅠ
    183 시즌2 레이드 질문 [새창] 2015-01-20 20:35:12 1 삭제
    가실 수 있습니다.

    안누빈 외의 시즌 2 레이드는 일반 레이드방과 퀘스트 레이드 방 (이하 퀘방)두 가지가 존재합니다

    퀘스트를 진행하지 않으셨다면 퀘방에는 들어가실 수 없지만

    일반 레이드는 들어가실 수 있습니다
    182 용인으로 나온 봉힘 질문요 [새창] 2015-01-20 20:24:42 0 삭제
    1. 거래소에서 무기를 산다 (귀속 없음)

    2. 동생이 로체스트의 디아난에게 가서 무기의 봉힘 부분을 교체한다.
    (낙원석 20개, 오브 20개, 낙원의 옷감 15개, 낙원의 가죽 15개 + 소정의 금액)

    3. 인첸트를 하거나 하지 않았다면 여전히 거래가능!

    4. 동생에게서 무기를 돌려받는다
    180 개발자 노트 홀딩기 관련으로 제 생각 [새창] 2015-01-20 14:37:10 0 삭제
    저도 비슷한 생각이네요

    개발자 노트에도 리시타, 피오나, 이비, 카록에게 추가적인 제압스킬이 추가될 예정이라고 써져 있으니까요
    179 서큐버스 퀸 아바타는 지금 못구하나요?? [새창] 2015-01-20 11:59:47 0 삭제
    지금은 구할 수 없는 걸로 알고있습니다 ㅠㅠ

    게다가 서큐버스 퀸 아바타는 특정 키트를 긁어야만 확률적으로 나오던 아바타라 당시에도 엄청난 돈을 들여서도 구하지 못하던....
    178 개발자노트에 홀딩기 20분이요ㅋㅋㅋ [새창] 2015-01-20 11:57:27 1 삭제
    1 카로긔 힘겨는 애초에 카록의 기획단계에서부터 설정된 캐릭터의 아이덴디티와 같은 스킬이기에 그걸 건드릴 일은 없을 것 같습니다.

    대체적으로 파티플레이가 늦어지는 이유는 '딜량이 적다', '타 플레이어가 계숙 죽어나간다' 는 점이 늦어지는 직접적인 이유이고

    '홀딩기가 없다'는 점은 파티플레이가 늦어지는 큰 이유가 된다고는 보기 어려운 것 같습니다.

    예를 들자면 생존률이 높은 8인 피오나 파티 같은 경우에는 오히려 타 직업군들이 섞인 파티플레이보다 빠른 경우가 더 많습니다.

    윗분께서도 댓글을 다셨지만 고스펙방에서는 별 영향은 없을 겁니다. 따라서 공제가 올라가게 되는 경우는 발생하지 않을 것 같아요.

    특정 홀딩기를 가진 캐릭터들을 우대하는..이를테면 방제에서 '홀딩캐만', '피오나x'와 같은 경우가 줄어들기를 기대할 수 있는 부분에서는 긍정적이지만

    분명히 라이트 유저분들에게 가는 부담이 고스펙 유저들이 받는 부담에 비해 커 보이는 것이 사실이네요
    177 본캐 피로도 다쓰면 부캐로 이비 키울생각인데요 [새창] 2015-01-20 11:01:29 0 삭제
    낫비

    낫비 역시 다른 캐릭터들과는 다른 딜링 방법에 따른 문제점이 있습니다

    특정 배율이 높은 스매시 위주로 플레이할 수도 있는 타 캐릭터들과는 달리

    2타,3타,4타 등등 모든 종류의 스매시를 박아넣고 '릴리즈'라는 과정이 수반되어야만 최대의 딜링을 뽑을 수 있기에

    낫비는 어느 수준의 공격속도가 받쳐주지 않으면 (혹은 받쳐주더라도....)한 사람 몫의 딜링을 뽑기가 힘든 캐릭터입니다.

    장점은 몹을 통과할 수 있고 긴 이동거리를 지닌 회피기인 블링크의 존재(....이지만 이것도 어느 새 옛말이 된 것 같습니다)

    그리고 솔로플레이 시에는 탭비보다는 조금 더 수월한 편입니다 (...비교적...)

    사실상 현재 존재하는 린과 같은 공격 매커니즘을 지니고 있으면서도 린보다 약한 컨트롤 용이성과 딜량을 가지고 있어서

    현재는 개편만을 바라보고 있는 중이라고 볼 수 있겠습니다

    그나마 탭비의 경우 레이드가 아닌 일반맵에서는 다양한 유틸이나 메즈기를 통한 서포터 형식으로 살아남고 있는 편입니다.
    176 본캐 피로도 다쓰면 부캐로 이비 키울생각인데요 [새창] 2015-01-20 10:54:18 0 삭제
    음 약간의 설명을 드리자면 각 캐릭터들의 장단점을 알려드리고 싶네요

    일단 이비는 피오나 다음 개편 대상이기에 이 점을 유의하시고 보시면 좋을 것 같습니다

    탭비

    소개영상엔 초심자용 캐릭터 라고 되어있습니다만 지금은 그 말이 적용되지 않는 상급자용 캐릭터라고 볼 수 있습니다

    탭비의 최대 문제점은 '집중'이라는 과정을 거쳐 딜을 해야만 한사람 몫을 뽑을 수 있는 점인데요

    이 '집중'이 쉼없이 공격이 몰아쳐오는 전장에서 제자리에 가만히 서서 해야하는 점, 그리고 이에 상응할만한 적절한 회피기가 없기에

    몹과의 거리조절, 노크스텝이라 불리는 무적기 없는 이동기로 공격을 예측하여 피해야한다는 점이 어려운 부분입니다.

    장점은 상황에 맞춰 근접해야하긴 하지만 타 캐릭터들에 비해 몹과의 거리를 어느 정도 벌려놓은 채 플레이 할 수 있기에

    몹의 공격 패턴이라던가 주위 상황을 보다 빠르개 캐치할 수 있는 점입니다.

    그리고 힐링 펄이나 재생과 같은 스킬로 현재 마영전 내에서 유일하게 파티플에서 '힐러'를 담당할 수 있는 캐릭터라는 점입니다.

    또한 연속집중과 캐스팅 세이브라는 스킬과 마법 연계에 대한 점을 생각해야하기에

    손이 바쁜 캐릭터를 재밌어하신다면 좋은 선택이 될 거라 생각됩니다. (단점처럼 썼지만..저는 장점이라고 생각됩니다)

    그리고 이는 아래 설명드릴 낫비에도 적용되는 점이지만,

    이비의 경우 현재 둘밖에 없는 지능캐이기 때문에 악세서리와 인챈트 같은 것들이 힘캐의 그것에 비해 저렴하다는 점입니다
    175 본삭금...우르쿨...질문좀ㅠ [새창] 2015-01-20 10:33:44 0 삭제
    엠버로 얼음벽 깨고 넘어가는건 패치된걸로 알고 있구요

    뒤에 남아서 우르쿨을 유도하실 때 벽에 딱 붙어서 우르쿨을 유도하시면 우르쿨이 달려오다가 벽에 걸려서 허우적댑니다

    그걸 이용하시면 가드나 회피 없이 우르쿨을 유도하실 수 있어요



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