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    개인차단 상태
    Bischoff님의
    개인페이지입니다
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    Bischoff님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    750 (4)Tarantula v0.89입니다. [새창] 2004-07-03 16:55:43 0 삭제
    하리군 공부햇!
    749 무뇌충 기사의 분류는? (중복아님) [새창] 2004-07-02 11:20:01 0 삭제
    어디... 국가공인기술자격증인 운전면허증을 소유한 사람들은 전부다 운전을 잘하나?
    748 무뇌충 기사의 분류는? (중복아님) [새창] 2004-07-02 11:20:01 2 삭제
    어디... 국가공인기술자격증인 운전면허증을 소유한 사람들은 전부다 운전을 잘하나?
    747 (4)Rivendell v0.10입니다. [새창] 2004-07-02 11:16:55 0 삭제
    참고해볼꼐요 ^^;;
    746 (4)Décalcomanie v0.13입니다. [새창] 2004-07-02 11:06:33 0 삭제
    섬맵입니다... 아무리 대륙형이라지만...

    자원양을 늘릴경우 한정된 본진내에 너무나 많은병력 또는 타워건물 도배등으로인한 지루한 게임이 나오게 됨으로 인한 조치였습니다
    745 (4)Rivendell v0.10입니다. [새창] 2004-07-02 10:22:32 0 삭제
    밀리맵은 그림을 클릭해주세요

    자갈은 필요에의해 깔려졌습니다;;
    744 (4)Rivendell v0.10입니다. [새창] 2004-07-02 10:18:11 0 삭제
    가람이님;; 맵에 프로텍트를 걸어서 그렇습니다... 각종 공식맵에 사용되는 방법이며 일반적인 방법으로는 해제시킬 수 없는 장치입니다. 원본은 저한테만 있구요 ^^;; 혹시라도 마음에 안드는점 또는 수정이 필요하다고 생각되는점 있으시면 말씀해주시기 바랍니다.

    §[電]§님 중앙지역에서 점점이 보이는것들... 그부분에는 건물을 지을 수 없습니다.
    743 (4)Rivendell v0.10입니다. [새창] 2004-07-02 09:44:08 0 삭제
    네;;;
    742 SCV가 체력이 60이어야 하는이유 [새창] 2004-06-20 19:43:42 3 삭제
    ↑그렇게 따지자면... 고칠 수 있잖아요;;;

    글쓰신분의 말씀이 더 맞는것 같아요 -ㅇ-;;;
    741 아이디 qwt2002...... [새창] 2004-06-18 22:10:40 0 삭제
    아... 하레님이 군대가셨구나;;;
    740 맵핵 체크 질문.. [새창] 2004-06-16 12:44:10 0 삭제
    아... 둘 다 한스타를 켜고있으면 맵핵체크가 됩니다만... 맵핵쓰는사람이 한스타를 안켜고있다면 맵핵체크는 되지 않습니다...
    739 갑자기 의문이 떠올라서 해봤는데.. [새창] 2004-06-13 14:52:19 0 삭제
    저는 진작에 해봤지요 -_-;;;

    컴퓨터의 개인화면을 op3로 보면 아무런 컨트롤도 하지 않습니다.

    그냥 단순히 스크립트등으로 짜여진 행동을 하는것 같더군요.
    738 멘사 출제 IQ 테스트 함 해보고 가세요~~ [새창] 2004-06-07 21:46:31 0 삭제
    128, 130, 145
    737 (4)Décalcomanie v0.11입니다. [새창] 2004-05-28 22:40:31 1 삭제
    일단 맵에 대한 설명이 부족했던것 같네요. 위에서 나온대로 일꾼의 추가적인 컨트롤을 통해서 바깥으로 나가고 또한 정찰도 가능합니다. 그것이 시간형섬맵 또는 완전섬맵과 다른점일 텐데요 완전섬맵의 경우 수송선이 나와야만 이동이 가능하고 시간형 섬맵의 경우 소량의 미네랄로 길목을 막아 나중에는 지상맵이 되는것인데 이경우 섬맵의 특성이 많이 줄게 되죠... 그래서 가스로 막아 놓은 것입니다.

    두번째로 앞마당 배치를 저꼴로 해놓은 이유는 섬맵에서 약간의 어드밴테이지를 갖고있는 프롯토스에게 그나마 패널티를 가한 것이라고 할 수 있습니다. 1000이라는 자원을 갖고있는 4개의 미네랄 뒤에는 1500의 자원을 가진 미네랄 6개가 기다리고 있죠.

    테란의 경우 앞의 4개의 미네랄과 가스를 채취하기위해 센터를 지으면 애드온을 달 수 없게 되어있고 저그의 경우에는 아무런 패널티가 없습니다.

    그리고 본진 미네랄 뒤의 넓은 공간... 드랍용입니다. 수비자용이 아닌 공격자를 위한 공간입니다. 기존의 방법대로 미네랄 주위를 막으면... 큰 낭패봅니다 -ㅇ-;;

    마지막으로 중앙 대륙은... 추후 수정을 통해서 반드시 필요한 지역으로 바꿀 수 있도록 해보겠습니다.

    지금까지 Décalcomanie v0.11에 대한 부가설명이었습니다.
    736 (4)Décalcomanie v0.11입니다. [새창] 2004-05-28 22:40:31 1 삭제
    일단 맵에 대한 설명이 부족했던것 같네요. 위에서 나온대로 일꾼의 추가적인 컨트롤을 통해서 바깥으로 나가고 또한 정찰도 가능합니다. 그것이 시간형섬맵 또는 완전섬맵과 다른점일 텐데요 완전섬맵의 경우 수송선이 나와야만 이동이 가능하고 시간형 섬맵의 경우 소량의 미네랄로 길목을 막아 나중에는 지상맵이 되는것인데 이경우 섬맵의 특성이 많이 줄게 되죠... 그래서 가스로 막아 놓은 것입니다.

    두번째로 앞마당 배치를 저꼴로 해놓은 이유는 섬맵에서 약간의 어드밴테이지를 갖고있는 프롯토스에게 그나마 패널티를 가한 것이라고 할 수 있습니다. 1000이라는 자원을 갖고있는 4개의 미네랄 뒤에는 1500의 자원을 가진 미네랄 6개가 기다리고 있죠.

    테란의 경우 앞의 4개의 미네랄과 가스를 채취하기위해 센터를 지으면 애드온을 달 수 없게 되어있고 저그의 경우에는 아무런 패널티가 없습니다.

    그리고 본진 미네랄 뒤의 넓은 공간... 드랍용입니다. 수비자용이 아닌 공격자를 위한 공간입니다. 기존의 방법대로 미네랄 주위를 막으면... 큰 낭패봅니다 -ㅇ-;;

    마지막으로 중앙 대륙은... 추후 수정을 통해서 반드시 필요한 지역으로 바꿀 수 있도록 해보겠습니다.

    지금까지 Décalcomanie v0.11에 대한 부가설명이었습니다.



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