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    후식맨님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    464 [아스트로니어] 뻘짓주의 행성 끝까지 올라가봤어여 [새창] 2016-12-31 23:23:24 1 삭제
    지상을 높이는 게 한계가 있나요? 중력이나 대기권이 구현돼있는지 궁금하네요.
    만약 그런 제한(?)이 없을 수 있다면 쭉 타고 올라가서 다른 행성에 도달하면 재밌을 것 같네요. (흔한 문과의 상상)
    463 게임 녹화 업로드하시는 분들께 질문드립니다. [새창] 2016-12-31 20:35:17 0 삭제
    아... 역시 외장하드를 구매해야지 싶네요.
    원본영상이 쌓여갈수록 용량이 조금씩 압박되기 시작하더라고요.
    답변 감사드립니다!
    462 게임 녹화 업로드하시는 분들께 질문드립니다. [새창] 2016-12-31 20:34:38 0 삭제
    그렇군요. 저 말고도 다른 분들이 그렇게 하신다는 말을 들으니 왠지 안심(?)이 되네요.
    답변 감사드립니다!
    461 [플래닛코스터] 4일차 폭포 제작.jpg [새창] 2016-12-31 18:43:35 0 삭제
    갑자기 급 풍성해졌네요. 촛불집회 화이팅입니다.
    460 [스압] Slime Rancher(슬라임랜처), 영업하러 왔습니다. [새창] 2016-12-31 18:10:18 2 삭제
    이 게임 재미있겠더라고요. 빨리 한글 패치와 정식 버전이 나왔으면 좋겠네요.
    459 숫자 8이 보인다면 당신은 색맹입니다.ㄷㄷㄷ [feat.박총무는색맹] [새창] 2016-12-31 17:11:45 0 삭제
    잘 봤습니다. 연결된 두 번째 영상은 보는 입장에서도 코 끝이 조금 찡해지네요.
    458 [스카이림] 두근두근 합니다. [새창] 2016-12-31 17:08:52 0 삭제
    와 스카이림이 멀티가 되게도 할 수가 있군요. 신기방기하네요.
    457 [DayZ]소고기를 먹어보자! [새창] 2016-12-31 17:07:33 6 삭제
    소고기 안 먹는 소고기 먹는 글 잘 봤습니다 ㅎㅎ

    456 [심즈4] 편의점 [새창] 2016-12-31 17:01:11 1 삭제
    이제 저 귀요미 남심한테 정들 것 같아요.
    455 [플래닛코스터] 3일차 새로 시작.jpg [새창] 2016-12-31 16:58:15 0 삭제
    각진 디자인도 나름 매력적인 양식(?)이었는데 새로운 공원 모습도 기대하겠습니다.
    454 [더 울프 어몽 어스] 드디어 엔딩! [새창] 2016-12-31 16:57:06 0 삭제
    수고하셨습니다.
    저도 플레이해보고 싶은 게임이라 매번 전부는 보지 않고 조금씩만 스킵해가며 봤었는데 멘트 없는 게임 진행도 재미있네요.
    453 VBR로 녹화, 인코딩시 목표 비트전송률과 최대 비트전송률에 대해.. [새창] 2016-12-31 13:51:04 0 삭제
    답변해주신 모든 분들 감사드립니다.
    처음 1인칭 3D게임(스카이림)을 녹화할 때 CBR과 VBR의 화질이 약간 차이가 나서 VBR로 녹화, 인코딩을 했던 것인데
    답변을 참고로 다시 CBR녹화, CBR인코딩으로 가는 게 좋겠다는 생각이 들었습니다.
    번거로운 질문들에 친절하게 답변해주셔서 고맙습니다.
    452 VBR로 녹화, 인코딩시 목표 비트전송률과 최대 비트전송률에 대해.. [새창] 2016-12-31 13:46:15 0 삭제
    감사합니다. 다시 CBR로 가야겠습니다.
    451 VBR로 녹화, 인코딩시 목표 비트전송률과 최대 비트전송률에 대해.. [새창] 2016-12-31 12:52:44 0 삭제
    11
    음... 인코딩은 (녹화제외) 프리미어 1번 + 유튜브 업로드 1번 총 2번 진행하고 있습니다. 이것이 최소한의 횟수지요?
    혹시나 싶어 덧붙이자면 제 추가질문은 이미 VBR로 인코딩한 영상을 또 CBR로 인코딩 할 경우에 대한 것이 아니라
    CBR로 프리미어 인코딩을 진행하기에 앞서
    애초에 소스영상을 생성할 때, 즉 최초의 녹화를 시작할 때 VBR로 녹화할지 CBR로 녹화할지에 대한 질문이었습니다.



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