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    개인차단 상태
    EyeTERRORIST님의
    개인페이지입니다
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    EyeTERRORIST님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    63 에잉ㅠㅠㅠ [새창] 2012-07-10 06:10:24 3 삭제
    단순히 공허 한기가 오는게 아니라 공허가 떼로 오는거 말씀하시는거죠?
    일단은 저그의 중요성 꼭!꼭! 수시로 정찰을 하셔야 합니다. 공허가 떼로 오려면 무조건 2우관, 잡금은 3우관도 쓰더군요. 즉 우주관문 갯수가 몇개인지 확인하세요. 여기저기 나눠 지을수도 있으니 본진 앞마당 꼼꼼히 확인해보세요.
    어떻게? 저글링 밀어넣고 대군주 희생해가고 감시군주 날려가며 될수있는데로 꼼꼼히 보세요.
    오버로 정찰하면 추적자가 잡는다... 이건 어쩔수가 없습니다. 대군주를 미리 한 3기정도 배치해놓았다가 한번에 들어가세요 그럼 3개를 추적자가 다잡을순 없겠죠? 결국엔 봅니다. 어차피 대군주 100원입니다. 스캔이랑 옵저버보다 싸니까 걍 던지세요!!! 막던져!! 이래도 못보면 감시군주 뜰때까지 기다려야죠. 근데 2우관이면 추적자나 파수기가 거의 없기때문에 웬만하면 볼겁니다. 3기 들어가면.
    자 이제 우관이 몇개인지 확인했겠죠?

    1) 우관이 하나
    자 이제 우관이 하나면 가벼운 푸쉬입니다. 포촉 도배할 필요 없고 각 기지마다 여왕 두기씩 배치할수 있을 정도로 해주세요.
    근데 이러면 돈이 많이들겠죠? 따라서 멀티들을 서로 점막으로 미리미리 연결해둬야 합니다! 이러면 여왕이 여기저기 옮겨다니면서 수비하기 쉽겠죠????
    2) 우관이 둘
    이거는 우관에 힘을 꽉주는 겁니다. 떼 불사조 아니면 떼 공허일텐데요. 일단 가장좋은 대응방식은 여왕을 무지막지하게 뽑는겁니다. 체력도 높고 수혈!을 할 수 있어서 공중유닛에 좋거든요. 자 근데 2우관을 봤는데 불사조도 안오고 공허도 안온다? 그러면 공허를 졸라 모으고 있는겁니다. 이때는 어케 하느냐 일단 멀티마다 포촉 하나씩은 기본으로 박아두시고, 히드라나 뮤탈 둘 중 하나를 모읍니다. 근데 공허가 일정 사이즈 쌓이면 얘네들로 상대가 안됩니다. 이럴땐 감염충을 뽑습니다. 공허가 뭉쳐있을때 진균을 딱 걸어주시면 술술 녹습니다. 요약하자면,
    공허를 조금만 모았다(2우관을 보고 조금뒤에 러쉬온다) - 다수 여왕으로 충분히 수비
    공허를 꽤 모았다(2우관을 보고 꽤 시간이 흐른뒤에 온다) - 히드라나 뮤탈을 공허보다 2배는 뽑아서 수비
    그런데 여기서 히드라는 살짝 비추천인게, 역공을 가기 어렵고 또 생각보다 다수 공허에는 힘을 잘 못씁니다; 그리고 거신에 쭉쭉녹죠; 2우관후 거신타는 테크가 성행하기 때문에 뒷심이 약합니다. 대신에 히드라 금방 나오니까 대응이 빠르다는 장점이 있죠. 적절히 판단해서 쓰세요!
    공허를 졸라 모았다(2우관을 봤는데 조또 안온다) - 염충을 뽑아서 진균 걸고 여왕, 히드라, 뮤탈등 대공 유닛으로 마무리

    2우관은 공중에 힘을 꽉주기 때문에 지상은 의외로 약합니다. 링 잔뜩 뽑아서 본진에 찍거나 땅굴 한번 뚫어주면 의외로 아무것도 못하고 ㅈㅈ치는 프로토스 많습니다. 2우관을 보면 막기만 하지 마시고 다수 바퀴 링으로 견제, 역공 하셔서 공허, 불사조가 수비하게 돌아오는 것도 좋습니다!!

    3) 우관이 셋이상
    2)와 거의 비슷한데 이건 그냥 올인입니다. 역공 이런거 생각하지 마시고 무조건 이거만 막겠다. 이런 생각으로 하세요. 한가지 팁을 드리자면 잡금수준에서는 3우관후에 우주모함을 가더군요? 타락귀 2줄만 뽑으면 다 막습니다. 함대신호소가 있다 싶으면 타락귀 뮤탈로 조합하세요 히드라는 그렇게 좋지 않습니다.
    62 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:58:27 1 삭제
    xbox// 전 좀 의견이 다릅니다. 물론 당장 스타크래프트2라는 게임의 판매량만 놓고본다면 라이트 유저가 하기 힘들다면 떨어지겠죠. 하지만 말그대로 라이트유저들입니다. 스타크래프트2를 직접 구입할 정도면 이미 헤비유저라고 할수 있죠. 즉 라이트 유저들은 피방가서 간간히 하는 사람들일껍니다. 또 만약 구입해놓고 안한 사람이라면 블리자드 입장에서는 팔면 땡이니까 상관없죠.

    이러한 라이트 유저들을 헤비유저로 만드는 건 무엇이냐, 게임의 재미? 물론 그것도 있지만 저는 이스포츠의 발전이 더 크다고 봅니다. 프로게이머들이 명경기를 보여줄 수록 그걸 동경하고 래더를 하면서 자연스레 헤비유저가 되는 것이죠. 따라서 밸런스 기준은 프로게이머로 맞춰야 한다고 봅니다. 라이트 유저에 맞추면 당장은 많이하겠지만 프로게이머들간의 밸런스 붕괴로 이스포츠판 인기는 점점 사그라질테고 그럼 헤비유저, 라이트 유저 모두 결국 사라지는 길이니까요.

    스타크래프트2 라는 rts 장르가 이렇게 롱런할수 있는 이유는 결국 이스포츠 때문이라고 봅니다. 게임 자채의 재미를 떠나서 말이죠. 스1은 유즈맵 덕에 연명하고 있지만 솔직히 래더 해보면 같은수준 플토로 저그 못이기죠. 그럼에도 아직 살아있는건 프로게이머들 사이에서는 어느정도 밸런스가 맞기 때문에 이스포츠가 지속될 수 있기 때문이라고 생각합니다.
    61 솔직히말해서 마스터 미만은 밸런스논쟁의 오류가많음 [새창] 2012-07-03 13:58:27 2 삭제
    xbox// 전 좀 의견이 다릅니다. 물론 당장 스타크래프트2라는 게임의 판매량만 놓고본다면 라이트 유저가 하기 힘들다면 떨어지겠죠. 하지만 말그대로 라이트유저들입니다. 스타크래프트2를 직접 구입할 정도면 이미 헤비유저라고 할수 있죠. 즉 라이트 유저들은 피방가서 간간히 하는 사람들일껍니다. 또 만약 구입해놓고 안한 사람이라면 블리자드 입장에서는 팔면 땡이니까 상관없죠.

    이러한 라이트 유저들을 헤비유저로 만드는 건 무엇이냐, 게임의 재미? 물론 그것도 있지만 저는 이스포츠의 발전이 더 크다고 봅니다. 프로게이머들이 명경기를 보여줄 수록 그걸 동경하고 래더를 하면서 자연스레 헤비유저가 되는 것이죠. 따라서 밸런스 기준은 프로게이머로 맞춰야 한다고 봅니다. 라이트 유저에 맞추면 당장은 많이하겠지만 프로게이머들간의 밸런스 붕괴로 이스포츠판 인기는 점점 사그라질테고 그럼 헤비유저, 라이트 유저 모두 결국 사라지는 길이니까요.

    스타크래프트2 라는 rts 장르가 이렇게 롱런할수 있는 이유는 결국 이스포츠 때문이라고 봅니다. 게임 자채의 재미를 떠나서 말이죠. 스1은 유즈맵 덕에 연명하고 있지만 솔직히 래더 해보면 같은수준 플토로 저그 못이기죠. 그럼에도 아직 살아있는건 프로게이머들 사이에서는 어느정도 밸런스가 맞기 때문에 이스포츠가 지속될 수 있기 때문이라고 생각합니다.
    60 독일도 수비진은 별로구나.. [새창] 2012-06-22 22:48:12 1 삭제
    람은 이미 월클(챔스에서 호날두 지우는 거 하나는 일품이었죠)이고, 훔멜스는 세계최고 수비수 유망주인데;;
    59 독일도 수비진은 별로구나.. [새창] 2012-06-22 22:47:40 2 삭제
    예? 독일 수비진이 필립 람, 바트슈트버, 매츠 후멜스 아닌가요? 분데스리가 씹어먹는 수비수들인데;;
    58 유로 탈락팀 명단 [새창] 2012-06-19 20:37:11 0 삭제
    ? 이번 개최국은 폴란드랑 우크라이나 아니었나요???
    57 요즘 더블하는놈들 혼내주고있음 [새창] 2012-06-19 16:50:09 1 삭제
    골드수준의 옵점추는 매우 쉽게 막습니다. 관측선 잡으면 됩니다. 물론 맛타정도 되시는 분은 안잡히는 위치에 교묘히 놓으시겠지만, 저번에 옵점추하는 플토 관측선 잡으니까 벙쪄서 본진 가더군요 그대로 해불로 정리.
    56 길피 시구르드손 리버풀 가는걸까요.. [새창] 2012-06-17 11:11:32 0 삭제
    흠 확실히 리버풀도 실리적인 영입을 하는군요;; 로저스 손에서 그래도 볼만한 팀으로 성장좀 해주길 현재는 너무 안습 ㅠ
    55 견제태란의 최후 [새창] 2012-06-16 16:33:11 0 삭제
    아 ㅋㅋㅋ 마지막 깨알같다 ㅋㅋㅋㅋ
    54 MLB수준의 3단멘붕 [새창] 2012-06-16 16:13:41 5 삭제
    1
    ㄴㄴ 잘 보시면 포수가 홈플레이트에 다리를 갖다대고 있어서 발이 들어오다가 홈플레이트를 못밟은걸 알 수 있습니다.
    그사이에 태그아웃
    53 MLB수준의 3단멘붕 [새창] 2012-06-16 16:13:41 1 삭제
    1
    ㄴㄴ 잘 보시면 포수가 홈플레이트에 다리를 갖다대고 있어서 발이 들어오다가 홈플레이트를 못밟은걸 알 수 있습니다.
    그사이에 태그아웃
    52 스페인도 요즘들어 강해진거지 옛날엔 잉글보다 못한급.. [새창] 2012-06-15 12:34:41 2 삭제
    '요즘'의 범위가 너무 넓네요 ㅎㅎ 전 한 10년전 얘기 하시는줄 알았는데 60~80년대라;; ㅎㅎ
    51 와 자치령문양따기 개힘드네 [새창] 2012-06-14 09:23:59 0 삭제
    두가지 방법이 있습니다만 두 방법 모두 오유에서 한참 논란이 됬고 많이 욕을 먹었죠.
    일단 방법은 알려드립니다만 사용할 지 말지는 본인이 판단하시기 바랍니다.

    방법1-패작
    리그를 계속 떨궈 브론즈까지 떨굽니다. 그다음 하시면 웬만한 날빌이면 꽁승드실겁니다 하다가 리그가 승급되거나 ell이 너무올라갔다 생각되면 다시 패를 계속하시면 됩니다

    방법2-어랜
    아는 지인과 팀을 한후 배치 다섯판을 다 져서 브론즈로 간뒤 승쌓습니다. 승급되거나 어렵다 느껴지면 새로운 지인을 구해 다시 팀을 이뤄 반복합니다.

    다시한번 말씀드리지만 두방법다 매우 욕을 많이 먹고있습니다.
    50 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-11 22:23:05 0 삭제
    ㅇㅇ 그리고 광좀비가 확실히 메카닉에 쎄긴 하지만 전투화염차의 적절한 운용이 여기에서도 빛을 발할겁니다. 경장갑 킬러니까요. 화염차의 가장큰 장점은 미네랄만 먹는다는거죠. 그 뜻은 광좀비와 순수 물량 싸움에서 뒤지지 않는다는겁니다. 메카닉하면 남아도는게 미네랄이니까요. 맨앞에서 전투화염차가 돌광 녹이면서 탱, 바로 뒤에서 투견이 이차 바리케이드 하면서 멸자 공격하고 뒤쪽에서 공성전차가 댐딜. 물론 입스타이기는 하지만 꽤나 이상적으로 보이지 않으십니까?

    그리고 테란 메카닉의 무서움은 한방 쾅! 할때의 화력이 아니라 공성전차 라인긋고 서서히 조이기에 그 위력이 있죠 마치 스1처럼 말이죠. 지금 메카닉 연구가 안되어있으니 어떻게 플레이 해야할지 모르는 것이지 군심나오고 연구 많이 되면 화력 한방쾅해서 쭉밀리고 이런 어이없는 싸움보다는 전술적 연구가 더 되지 않을까 싶습니다.
    49 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2012-06-11 21:56:44 0 삭제
    1 님의 말을 다시한번 자세히 보세요. 거의 모든 주장이 "백퍼 상향을 먹을건데", "백퍼 하향을 먹을건데" 요런 밸런스 패치에 기반을 두고 있습니다. 말그대로 그러한 밸런스패치가 아직 이루어지지도 않은 시점에서 뭣하러 판단하십니까? 하향먹으면 투견이 진다? 그럼 왜 하향을 하겠습니까 허,참. 폭풍함도 상향하면 사기다? 그럼 사기 안되게 적당히 조절하겠죠. 일단 상향, 하향이 어떤식으로 이뤄질 지도 모르는 상황에서 너무 막 판단하시네요.

    그리고 위에서도 말했지만 멸자의 특수능력때문에 그러시는 거 같은데 그래서 미사일 점사컨이 연구되야한다고 말씀드렸죠. 그리고 테란은 결정적으로 전투화염차가 있습니다. 멸자 실드 갉아먹기 딱좋죠. 그동안은 추적자에 줄줄녹았지만 이제 기동성 대신 체력을 겸비할수 있게되면서 스1의 벌처같은 전천후 유닛으로 활약할 가능성이 높아졌습니다. 그리고 투견만 있나요? 뒤에서 탱크가 뎀딜을 해주죠. 그동안 테란 메카닉의 문제가 뭐였냐면 탱크가 아무리 많아도 앞에서 받쳐줄 유닛이 없어서 그냥 탱크 땅땅 점사하면 끝. 이었는데 투견이 앞에서 받쳐주니 뒤에서 탱크 뎀딜이 원활하게 이뤄질 겁니다.



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