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    개인차단 상태
    니가와베이베님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-06-27
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    니가와베이베님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    1992 이 애니메이션이 대단하다! 1위부터 18위까지 [새창] 2014-12-28 13:52:10 3/9 삭제
    진짜 이 오유 유저들의 쓰레기같은 명작~ 찬양...

    당신들은 객관적의 정의가 뭔지 모르나요? 소드 아트 온라인은 최고의 인기 몰이 작품입니다. 오히려 1위가 아니라면 이상할정도로 인기작이죠.

    '객관적'으로 봤을때 현재 진행형으로 인기가도를 달리고있는 애니인 소드아트온라인이 1위인걸 두고 이렇게까지 반대하고 난리입니까?

    이게무슨 스토리 평가 순위도 아닌데 나참. 자기 자신이 펼치고있는 의견이 가장 주관적인걸 왜 모르시나요.

    뭐 기생수나, 강철의 연금술사나, 페이트제로나, 그런 자칭 '의미'를 담은 작품만 작품입니까?

    소드아트온라인은 유흥거리로써 최고의 작품이라고 할수 있습니다. 그리고 그것이 대중의 애니 소비자들이 원하는 것이고 그렇기에 1위를 한거죠

    진짜 순위가 마음에 안들면 자기가 순위를 만들어서 글을 쓰시던가, 이게 무슨 절대적인 평가선도 아니고...
    1991 약19) 초딩여자애의 호기심 [새창] 2014-10-17 08:24:46 2/4 삭제
    진지먹자면 발기했을경우 미세하게(정말미세하게) 몸무게는 줍니다. 근데이게 우리가 손가락을 움직일때도 몸무게가 주는거랑 비슷한 이치라...

    공급이 없는 상태에서 신체를 움직이면 칼로리를 소모하고, 그 과정에서 미세한~ 몸무게의 변화는 있을거라고 생각합니다. 근데또 이건 상당히 수학적인 접근이고 과학적으류 봤을땐 변화가 없다고 할만할수도 있겠네요
    1990 [BGM]조선시대 정치를 아이마스에 대입해보았다 [새창] 2014-10-09 23:03:16 0 삭제
    아이거 아이커뮤에서 먼저봐서 불펌하신건가!햇더니 본인이셧군요 ㅋㅋ
    1989 그린 그림을 스캔했는데...자랑하고싶다...(데이터주의) [새창] 2014-10-09 22:03:01 3 삭제
    조언이 될진 모르겟지만 실제로 존재하는 것들 말고 상상으로 그림을 그려보세영 드래곤도 예시긴하지만 그런 세간에 널리알려진 형태로는 말고 그냥 말그대로 글쓴님 머리에만잇는 상상의것?
    이미 정물묘사계열은 거의 극에 다달았기기에..
    1988 그린 그림을 스캔했는데...자랑하고싶다...(데이터주의) [새창] 2014-10-09 21:55:07 2 삭제
    그림 완성만 하시면 훨씬 짱일듯

    세부 묘사를 조금 줄이고 전체를 채우시면 더 글쓴님의 실력이 살거같은데

    동물이나 그런것도 얼굴만 그리는것보단 전체를 그렷을때 그 생물의 역동감이나 그런게 아무래도 더 표현하기 쉬우ㅜ지니깐여
    1987 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-09-25 18:10:11 0 삭제
    알만큼아시네욬...
    1986 나이트런이 재밌나요 [새창] 2014-09-25 18:07:17 0 삭제
    저도 개명작이라 생각하지만

    호불호가 확실한 만화이고 대중성이 부족하다고 생각하긴합니다.
    1985 18개월 동안의 그림 모음 [새창] 2014-09-25 18:02:33 5 삭제
    핫.. 다행이다 ㅎ 정말다행이에요.

    제댓글이 기분나쁘셧다면 죄송합니다. 그냥 너무 아까워서요. 결국은 시간이 문제네요. 그림을 완성하는것도 예전 그림체로 그림을 그리는것도.

    아예 전공을 그림쪽으로 하셔도 될거라 생각하지만 그부분은 작성자님의 몫이니까요. 제말 듣고 답댓 해주셔서 감사합니다.

    말씀드렸다싶이 부디 앞으로도 그림을 그리신다면 알려주세요. 계속 찾아가보겠습니다
    1984 18개월 동안의 그림 모음 [새창] 2014-09-24 20:56:44 11 삭제
    그리고 대체적으로 그림을 '완성' 시키지 않으시는거 같은데... 그림을 하나하나 그릴때마다 완성시켜가신다면 어떤 그림을 그리시든 훨씬 잘그려질거라고 믿어 의심치않습니다.

    일러 사이트에서 찾은 작가님이라면 계속 행적을 찾아 따라다니겟지만.. 입시도 그림쪽으로 하게되신다면 꼭 소식 남겨주세요. 개인 업로드 블로그나 픽시브 같은데 계정도 하나만드시면 많은 인기를 구가할수 있을거라 생각합니다
    1983 18개월 동안의 그림 모음 [새창] 2014-09-24 20:49:55 11 삭제
    아몰라 그냥 진짜 답답해서 그러니까 막말할래요 ㅠ 욕먹어도 괜찮으니까

    그리고 작성자님은 정말 진짜 금손이라 일러스트를 정말 일러스트답게 그릴수 있으신데 ㅠㅠ 그림의 깊이 라는것은 여러 방면으로 표현할수 있지만 작성자님은 아래꺼처럼 뭔가 "있어보인다" 에서 나오는게 아니라 진짜로 '딱'보면 '확'오는 그런 실력을 가지셨습니다 ㅠ

    색을 쓰씨는것도 원래 좀 옅으면서 은은한 풍부함을 잘 나타내시는데... 요즘 그림체에서는 그걸 전혀 못느끼겟어요...

    물론 위엣 그림도 따져보면 현재 픽시브나 여러 일러사이트에서 쉽게 찾을수 잇는 스타일이긴하지만. 클라스가 달라요. 정말 잘 보기힘든 실력의 소유자이십니다 ㅠ 오히려 여기서 개성은 아래처럼 극단적으로 찾아 나아가는것이아니라 위에그림에서 반복을하다보면 점점 자신의 스탈이 구축되어갈거라고 생각해요
    1982 18개월 동안의 그림 모음 [새창] 2014-09-24 20:36:02 20 삭제
    그림이 아래께 최근맞죠?

    여러 그림체를 시도하고 하는건 좋은거같은데 인상주의적인 그림 만 그리면서 금손 썩히지마시고 원래 그 스케칭 실력을 발휘하시는 그림을 그리는게 좋지않을까요?

    개인적인 의견이긴하지만 최근에 그리셧다던 그림들 보단 예전 스타일이 더 나은거같습니다. 아래그림들은 분위기를 중시하는 그림체인데

    작성자님은 그림을 정말 잘그리심으로 그 분위기라는것이 일부러 '분위기잇게 개성잇게 그려야돼!' 하지 않으셔도 그 느낌이라는게 삽니다. 이미 구도라던가에서부터 그 느낌이라는게 잘나타나는데 굳이...

    물론 아래그림도 나름의 색깔과 개성이 있는건 맞지만 작성자님의 그림실력의 장점은 스케칭인거같고 (선을 줄이는것보단 풍부하게 활용하신 그림이 제일 멋진거같습니다)

    아래그림들같은 모던한 그림체라고해야하나요? 간소화시켜서 느낌을 만들어내는건 너무 어디서 본듯한 그림들 뿐이네요. 본인의 개성이 오히려 남을 모방하려다 뭍힌듯한 느낌만듭니다.
    1981 사다리타기로 애니 보겠습니다. [새창] 2014-09-04 18:09:08 0 삭제
    신만이 아는세계 꼭보세요
    1980 아이마스 뿌로듀사상은 [새창] 2014-08-31 16:23:14 0 삭제
    프로듀서는 프로듀서입니다.
    1979 skk 뭔가 제라스,문도 말고 다른 챔프존재감이 너무적지않았나요 [새창] 2014-08-30 22:31:44 0 삭제
    문도의 존재감은 나대다가 사형선고맞고 개피 OR 짤림으로 보여줫죠.

    4경기만큼은 페이커 이외 노답
    1978 아빠말좀 들어라 소설판이 완결 예정이네요 [새창] 2014-08-25 21:09:01 0 삭제
    아 키잡엔딩 기대했는데



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