모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    방울터메이도님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-05-23
    방문 : 1429회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
     

    방울터메이도님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    499 익스8 좀 버렸으면.. [새창] 2015-08-28 18:33:03 0 삭제
    한국에서는 지나치게 하위호환을 가져가려는 갑들이 많은 것 같아요.
    Android도 가끔 갤2지원 되어야 된다고 할때 혈압이...

    아니 지금 안드로이드 6.0 sdk가 뜬 마당에 갤2라니...
    498 아재들이 좋아하는 아이스크림 [새창] 2015-08-28 17:32:57 5 삭제
    아맛나!
    맛있는
    나는 바밤바
    497 C++, 여러번 호출되는 함수의 명령줄이 한번만 실행되도록 할 수 있나요 [새창] 2015-08-05 21:58:56 1 삭제
    Singleton 쓰세요.
    496 Date() 문의 드립니다. [새창] 2015-08-05 16:11:06 0 삭제
    DB에 쓰기 전에 Date를 포맷팅해서 문자열 추출해서 저장하면 되죠.
    굳이 글쓴이가 적을 필요없습니다.
    495 첫글주의 나눔주의 고전주의 [새창] 2015-08-05 12:44:54 0 삭제
    저 안에 배드섹터는 없을까요...시간이 많이 흘렀을텐데...어지간히 보관을 잘 하지 않은 이상은...
    494 R 문제 해결..되긴했는데 좀 이상합니다(안드로이드) [새창] 2015-08-04 10:13:06 0 삭제
    일단 프로요는 이제 거의 타겟으로 잡을 일이 없는 버전입니다.
    뭐 프로요 사용하는 사용자가 종종 보이긴 하지만,
    현 시점에서는 타겟은 킥캣 이상버전으로 최소버전은 젤리빈 이상으로 잡는게 낫습니다.

    그리고 해당 문제에 관해서는 로그를 올려주셔야 도움을 드릴 수 있겠네요.
    493 자바 많이 중요할까요? [새창] 2015-08-03 18:06:03 0 삭제
    일단 안드로이드 어플을 만드시게 되면 java는 필수입니다.
    iOS 어플을 만든다면 java는 필요없지만, 제 생각에는 대학에서 어플을 만든다면 99.9% 안드로이드일거라 생각되네요.
    (iOS개발을 위한 셋팅단계부터 이래저래 돈이 들어가므로 대학커리큘럼으로 삼기엔 쉽지 않을 것 같네요.)

    C와 C++을 아신다면 JAVA는 금방하실 수 있을 것 같네요.
    워낙 이런저런 개발적 지원이 빵빵한 언어라 자료찾기도 쉽고, 크게 복잡하지는 않은 언어니까요.
    (다만 할 수 있다는 뜻입니다. 잘 하는 거와 할 수 있는건 다르죠...)

    일단은 방학동안 자바를 하시고, 방학끝날 때 쯤 결정하시는 것도 좋을 것 같네요.
    492 안드로이드 개발중에 R 이 있던데 [새창] 2015-08-03 17:50:33 0 삭제
    android.R은 안드로이드 기본 리소스 입니다.
    리소스 아이디를 보아하니 안드로이드 기본 리소스가 아니라, 프로젝트 내에서 생성한 리소스 아이디인것 같은데
    패키지명.R을 임포트 하셔야 됩니다.
    491 뻘글 / 방학은 방학인가보네요 [새창] 2015-08-03 13:54:56 1 삭제
    사실 방학때 새로운 기술이나 정보를 익히는 것도 학생들한테 참 좋을텐데 말이죠.
    수업과 과제에 치일때보다 개인 공부할 시간이 많을테니까요.

    물론 전 대학생때 방학때 와우 캐릭 만렙찍고 레이드를 돌았습니다...
    490 어플 개발자 분들에게 여쭤봅니다 [새창] 2015-07-31 17:09:00 0 삭제
    stex // 양측 언어가 다르기 때문에 네이티브로 양측 호환 개발은 불가능합니다.
    Android는 java나 GO를 쓰고, iOS는 Objective-C 나 Swift를 쓰죠.

    C나 C++로 메인로직을 짜면 양측에 로직은 적용 가능하나, 어차피 양측에서 브릿지를 개발해서 네이티브 연결해줘야 됩니다.

    무엇보다...지금 언어와 프레임워크, IDE를 혼용하시는 것 같네요.

    안드로이드의 경우
    언어 : java or GO
    IDE : Android Studio / Eclipse + ADT (이쪽은 이제 지원이 끊기니 Android Studio를 권장합니다.)
    프레임워크 : Android Framework

    iOS의 경우
    언어 : Objective-C / Swift
    IDE : XCode
    프레임워크 : iOS Framework

    이렇게 됩니다.
    489 어플 개발자 분들에게 여쭤봅니다 [새창] 2015-07-31 16:37:45 0 삭제
    flash / flex 는 iOS/Android 양측 지원이긴한데, 개발 퍼포먼스 효율이나, Adobe 지원을 생각하면 비추입니다.

    cocos2D-X는 게임전용 플랫폼이죠. iOS/Android 양측에 OpenGl View를 얹어놓고 C++로 코어부분을 짜서 호출하는 방식입니다.
    게임쪽에는 괜찮은 개발 퍼포먼스를 보이지만, 내부가 게임측에 맞춰져 있다보니 일반 앱 개발에 대한 퍼포먼스는 많이 떨어지는 편입니다.
    거기다가 일부 기기 네이티브 기능을 사용하려면 또 네이티브 단에서 잡아줘야 될것 들이 꽤 있습니다.

    android studio는 좀 논외인게 프레임워크가 아니라 IDE입니다. 이전에 Eclipse에 ADT를 얹어서 쓰던게 아예 전용 IDE가 새로 나온 겁니다.
    어차피 Android 개발해야 된다면 쓸 수 밖에 없는 툴이죠.

    iOS/Android 양측 개발을 편하게 하고 싶다면 가장 베스트 방식은 WebApp이 아닐까 싶네요.
    어차피 양측 네이티브 폰 기능을 사용하는 부분은 별도 구현이 필요하긴 하지만, UI부분의 경우 퍼블리싱이 잘 되면 따로 딱히 손댈 것 없이 한번에 처리 가능합니다.

    아니면 PhoneGap이나 Titanium 같은 하이브리드 언어도 있긴 한데, 문제는 속도가 많이 딸립니다.
    488 프게님들, 제 코드 좀 봐주세요. [새창] 2015-07-31 09:40:42 3 삭제
    Barcode Code 128 이네요.
    참고자료 링크 드립니다. https://en.wikipedia.org/wiki/Code_128
    487 ㅇㅅㅇ? [새창] 2015-07-30 13:29:21 0 삭제
    임슬옹이죠. 임슬옹밖에 더 있겠어요?
    486 JAVA로 게임을 만들면 C++로 만든것대비 얼마나 효율이 떨어지나요? [새창] 2015-07-29 17:07:07 0 삭제
    모두 최적화 되어있다는 가정하에는 C++이 빠를 수 밖에 없습니다.
    최신 언어로 가면 갈 수록 래핑이 되면서 이래저래 연산이 더 늘어나게 되죠.
    참고로 C++보다는 어셈블리가 더 빠르죠.

    다만 개발속도에서는 최신언어가 더 빠르죠.
    근데 요즘은 PC사양이 어느정도 되다보니 어지간히 최적화 해주면 원하는 퍼포먼스는 뽑아줄 수 있습니다.
    485 [본삭금] C++ 책좀 추천해주실 수 있을까요? [새창] 2015-07-29 17:02:14 0 삭제
    http://www.amazon.co.uk/Absolute-C-Walter-Savitch/dp/toc/0201709279
    저같은 경우엔 이책으로 공부했어요.
    ...사실 대학교 수업교재였지만, 나름 내용이 괜찮고 해서 계속 봤었죠.



    [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [다음10개▶]

     
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈