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    방울터메이도님의
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    방울터메이도님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    544 c++질문좀요 [새창] 2017-03-21 22:37:45 0 삭제
    0*FFFF가 아니라 0xFFFF 아녜요?
    543 지뢰찾기 게임을 만드는 중인데 지뢰 생성할때 더 좋은 코드는 뭐인가요? [새창] 2017-03-21 21:28:37 0 삭제
    3번을 제가 다시 변형 한다면 x*y 사이즈의 arraylist를 생성합니다. 번호는 0~x*y-1 이 들어가겠죠.
    random을 0에서 부터 arraylist의 사이즈로 돌립니다.
    나온 인덱스의 위치에 지뢰를 깔고 해당 숫자를 arraylist에서 제거합니다.
    그리고 지뢰 숫자만큼 랜덤돌리고 지뢰깔고 arraylist에서 제거하면 됩니다.

    중복없고 정확히 원하는 지뢰의 수가 보장되는 방식입니다.
    542 PS4 프로 어디서 사는게 좋을까요? [새창] 2017-03-21 16:43:15 1 삭제
    게임기 구매가 처음이시라면 만약 서울 거주시면 용산보다는 국전 추천합니다.
    국전에 유명한 한XX 이라는 곳이 일단은 처음 구입하시기에 제일 무난한 업체입니다.
    잘 찾아보면 더 싼 곳도 있고 인터넷으로 구할 수 도 있겠지만, 그냥 고민할 시간 줄이시고 구입하신다면 해당 업체가 제일 좋은 것 같습니다.
    541 (중복있음)유부남 카톡모음 ㅋㅋㅋㅋㅋ [새창] 2017-03-15 15:57:53 76 삭제
    그냥 와이프분의 장난 일 수도 있고,
    놀러가는게 마음에 안 들어서 그럴수도 있죠.

    사실 돈이 문제가 아니라 주말에 어디서 누구랑 뭘하느냐가 중요하죠.
    그래서 전 업무 컨퍼런스 간다하고 용돈을...
    540 자바 다형성 관련 질문입니다.. [새창] 2017-02-26 23:05:58 1 삭제
    JAVA에서는 저런 경우 Rectangle의 draw가 실행되는 게 정상입니다.

    Shape s =new Rectangle(); 으로 생성하였을 시,
    s는 코드내에서는 Shape로 인식되지만 실제로는 Rectangle 객체가 생성됩니다.

    이럴때 Shape 내부에 정의가 되어있지만 Rectangle에 오버라이드 된 함수들은 모두 Rectangle에 있는 함수가 실행됩니다.
    또한 Shape를 상속받은 다른 클래스 (ex:Circle)을 생성하여 해당 객체로 생성하였을 시에도 마찬가지 입니다.

    이렇게 객체 선언은 동일하게 Shape를 사용하지만 해당 클래스를 상속받아 Shape의 함수를 오버라이딩한 함수들을 형변환 없이 사용할 수 있는 것을 객체의 다형성이라고 합니다.
    사용자 입장에서는 Shape를 상속받은 객체라면 Rectangle인지 Circle인지 Polygon인지 신경쓰지 않고 Shape처럼 쓸 수 있다는 장점이 발생되는 것이죠.

    다만 C++에서는 제대로 다형성이 동작하지 않습니다. 아도히님이 말씀하신 대로 virtual 키워드를 사용해서 가상함수화 시켜줘야 되죠. 애초에 C++은 엄연히 완벽한 OOP 언어가 아니라서 OOP 개념에 어긋나는 부분들이 존재합니다.
    539 불후의 명작 투명드래곤 근황 [새창] 2016-10-18 10:23:50 1 삭제
    깨알 같은 Continuu ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    538 그러면 죽어요 ㅠㅠ [새창] 2016-10-03 09:51:06 17 삭제
    알아보니까 피지올로구스라는 서적에서 나온다고 하네요. 동물에 대한 민담을 모아서 기독교적 해석을 붙인 책이라고 하네요. 원전은 솔개가 아니라 독수리라고 하는데, 해당 책에는 유니콘에 관한 내용도 나온다고 합니다.
    아마도 해당책에 대한 내용을 기독교에서 인용하다 퍼진 것 같네요...
    537 웹브라우저들의 파티.gif [새창] 2016-10-03 08:46:22 9 삭제
    개발자 입장에서 보면 ie는 js표준 지원도 제대로 안되고, css도 제대로 안 먹는 쓰레기라 안습이죠.
    크롬은 참 깔끔하게 잘 먹고, 불여우/사파리도 깔끔하게 잘 먹는데 유독 ie/edge만 개판인 경우가 넘쳐서...
    536 실존하는 암흑요리계 [새창] 2016-07-01 13:40:58 6 삭제
    근데 사실 요리왕 비룡에 나오는 암흑요리계는 의외로 평범하게 맛있는 음식을 만들죠.
    위에서 나온 양귀비를 사용하여 음식을 만든 사람은 암혹요리계랑 관련도 없는 그냥 잡몹.
    535 결혼 할 손금, 못할 손금 [새창] 2016-06-29 18:51:54 4 삭제

    작성자님 힘내시라고 올립니다.
    유부남 된지 1년 8개월 되었습니다
    534 c# 로또 번호 생성기 소스인데..궁금증이있습니다 [새창] 2016-06-10 12:09:11 0 삭제
    al은 현재까지 나온 숫자 저장하는 어레이 리스트고,
    isStarted는 실행되었는지 여부네요.
    그리고 뽑힌 숫자에 해당되는 이미지를 불러와서 픽쳐박스에 적재시키고 있네요.

    비동기도 있지만 아마도 숫자 뽑는 사이사이에 딜레이 줄려고 하다보니 스레드 사용한 것 같네요.
    533 테이블에서 검색 효율성에 대해 질문 좀 부탁드리겠습니다. [새창] 2016-05-29 17:36:50 0 삭제
    제가 보기엔 저기서 교수님이 말씀하신 키가 있다/없다는 찾을려는 (검색하려는 ) 값을 가진 레코드가 있다/없다로 이해하시면 될 것 같네요.
    역시 정렬/비정렬 역시 아마도 검색하는 컬럼을 기준으로 정렬/비정렬 이라는 것 같고요.

    그 뒤에 진행은 미친색기(...)님의 댓글 처럼 진행하시면 될 것 같네요.
    532 [새창] 2016-04-22 16:44:45 1 삭제
    11?
    531 관등성명 면제자 [새창] 2016-04-07 07:56:37 0 삭제
    저 군대있을때 옆중대에 이름이 최고야 인 분도 있었는데.
    이병 최고야!
    530 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2016-03-12 22:13:21 0 삭제
    알파고가 무슨 만능기계도 아니고,
    정해진 알고리즘 내에서 움직이는 놈입니다.
    바둑의 경우 이미 해당 알고리즘 자체는 예전부터 있어왔고,
    그에따른 의미없는 경우의 수를 대폭 줄인 거죠.

    캐치마인드요? 절대 못 맞춥니다.
    저거 맞추는 알고리즘을 만들어지고 그게 구현되면 이미 그건 완벽한 인간과 유사한 인공지능이죠.



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