모바일 오유 바로가기
http://m.todayhumor.co.kr
분류 게시판
베스트
  • 베스트오브베스트
  • 베스트
  • 오늘의베스트
  • 유머
  • 유머자료
  • 유머글
  • 이야기
  • 자유
  • 고민
  • 연애
  • 결혼생활
  • 좋은글
  • 자랑
  • 공포
  • 멘붕
  • 사이다
  • 군대
  • 밀리터리
  • 미스터리
  • 술한잔
  • 오늘있잖아요
  • 투표인증
  • 새해
  • 이슈
  • 시사
  • 시사아카이브
  • 사회면
  • 사건사고
  • 생활
  • 패션
  • 패션착샷
  • 아동패션착샷
  • 뷰티
  • 인테리어
  • DIY
  • 요리
  • 커피&차
  • 육아
  • 법률
  • 동물
  • 지식
  • 취업정보
  • 식물
  • 다이어트
  • 의료
  • 영어
  • 맛집
  • 추천사이트
  • 해외직구
  • 취미
  • 사진
  • 사진강좌
  • 카메라
  • 만화
  • 애니메이션
  • 포니
  • 자전거
  • 자동차
  • 여행
  • 바이크
  • 민물낚시
  • 바다낚시
  • 장난감
  • 그림판
  • 학술
  • 경제
  • 역사
  • 예술
  • 과학
  • 철학
  • 심리학
  • 방송연예
  • 연예
  • 음악
  • 음악찾기
  • 악기
  • 음향기기
  • 영화
  • 다큐멘터리
  • 국내드라마
  • 해외드라마
  • 예능
  • 팟케스트
  • 방송프로그램
  • 무한도전
  • 더지니어스
  • 개그콘서트
  • 런닝맨
  • 나가수
  • 디지털
  • 컴퓨터
  • 프로그래머
  • IT
  • 안티바이러스
  • 애플
  • 안드로이드
  • 스마트폰
  • 윈도우폰
  • 심비안
  • 스포츠
  • 스포츠
  • 축구
  • 야구
  • 농구
  • 바둑
  • 야구팀
  • 삼성
  • 두산
  • NC
  • 넥센
  • 한화
  • SK
  • 기아
  • 롯데
  • LG
  • KT
  • 메이저리그
  • 일본프로야구리그
  • 게임1
  • 플래시게임
  • 게임토론방
  • 엑스박스
  • 플레이스테이션
  • 닌텐도
  • 모바일게임
  • 게임2
  • 던전앤파이터
  • 마비노기
  • 마비노기영웅전
  • 하스스톤
  • 히어로즈오브더스톰
  • gta5
  • 디아블로
  • 디아블로2
  • 피파온라인2
  • 피파온라인3
  • 워크래프트
  • 월드오브워크래프트
  • 밀리언아서
  • 월드오브탱크
  • 블레이드앤소울
  • 검은사막
  • 스타크래프트
  • 스타크래프트2
  • 베틀필드3
  • 마인크래프트
  • 데이즈
  • 문명
  • 서든어택
  • 테라
  • 아이온
  • 심시티5
  • 프리스타일풋볼
  • 스페셜포스
  • 사이퍼즈
  • 도타2
  • 메이플스토리1
  • 메이플스토리2
  • 오버워치
  • 오버워치그룹모집
  • 포켓몬고
  • 파이널판타지14
  • 배틀그라운드
  • 기타
  • 종교
  • 단어장
  • 자료창고
  • 운영
  • 공지사항
  • 오유운영
  • 게시판신청
  • 보류
  • 임시게시판
  • 메르스
  • 세월호
  • 원전사고
  • 2016리오올림픽
  • 2018평창올림픽
  • 코로나19
  • 2020도쿄올림픽
  • 게시판찾기
  • 오유인페이지
    개인차단 상태
    방울터메이도님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-05-23
    방문 : 1429회
    닉네임변경 이력
    회원차단
    회원차단해제
     

    방울터메이도님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    439 까페 운영 프로그램 제작기 -2- [새창] 2015-07-01 07:14:58 0 삭제
    1제가 보기엔 빙수테이블도 따로 만들 필요가 없을 것 같네요. DB의 용도를 보아하니 어느 상품이 나오든간에 저 이상의 데이터가 생길 것 같진 않네요
    438 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2015-06-30 16:44:44 0 삭제
    처음엔 다 그렇습니다.
    무엇이든 일단 주어진 조건을 보면서 로직을 찾고, 그 로직을 구현하는 게 중요하죠.
    그리고나서 좀더 로직을 간략화하고 최적화하는 방법을 찾는 겁니다.

    다른 사람의 코드가 내 코드보다 세련되어 보인다고 해도 내 코드가 잘 못 된건 아닙니다.
    다만 다른사람의 코드를 보면서 그 사람의 접근방식을 이해하고, 흡수하면 그 다음엔 자신의 코드가 더 세련되고 최적화 되어 보일겁니다.
    437 [뻘글]문서화의 중요성 [새창] 2015-06-30 15:55:31 21 삭제
    1 안 그래도 그 얘기도 있었습니다.
    같이 얘기를 듣던 선배가
    "만약 클라이언트 개발자라면, 그 던져진 문서를 전부 주워서 다 돌려서 테스트해. 그리고 만약 안 되는게 있으면 "안 되잖아!" 하면서 서버 개발자 얼굴에 던지면 돼."
    라고요.
    436 안드로이드 setLayoutParams 시 ClassCastExcepti [새창] 2015-06-30 15:39:04 1 삭제
    아 위쪽코드 약간 수정입니다.
    viewGroup.getLayoutParam().getClass().getDeclaredConstructor(Integer.class, Integer.class).newInstance(ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT);
    겠네요.
    일단 실질적으로 돌려보진 않았는데 이런 방식으로 타고 들어가면 될 것 같습니다.
    435 안드로이드 setLayoutParams 시 ClassCastExcepti [새창] 2015-06-30 15:37:16 1 삭제
    viewGroup.getLayoutParam().getClass().getDeclaredConstructor(Integer.class, Integer.class).newInstance()
    같은 방식으로 하시면 될 것 같은데요...
    434 맵뷰를 띄우는데 다른 사람 좌표도 띄울수있나요? [새창] 2015-06-30 15:00:11 0 삭제
    위치를 띄울 상대의 좌표를 전송 받아서 맵에다 띄우시면 됩니다.
    크게 복잡할 건 없네요.
    다만 실시간 갱신의 경우 데이터 전송을 어떻게 할 지가 좀 골치아파 질 겁니다.
    433 2D게임제작하려면 어느정도 수준이 되어야하나요? [새창] 2015-06-23 15:12:03 0 삭제
    게임엔진을 쓰신다고 하셨는데, 게임엔진을 쓰시는 시점에서 이미 게임이 화려하고 안 화려하고는 난이도와 크게 관련없습니다.
    이펙트 출력정도 같은 건 다 엔진내에서 처리해줄테고 그 엔진함수를 호출하는 정도밖에 안 되니까요.

    어느 엔진을 쓰실 지는 또 어느장르를 만드실지는 모르겠지만 RPG를 말씀하셨으니 RPG 기준으로 말씀드리겠습니다.
    일단 각종 오브젝트 등의 값을 처리하기 위한 자료구조에 관한 지식,
    이벤트 트리거를 처리하기 위한 로직처리 능력은 기본이겠네요.
    그리고 게임 세이브 데이터를 처리하기 위한 파일입출력도 있어야 하겠고요.
    물론 사용하실 게임엔진에 대한 전반적인 이해도 필요합니다.

    당연히 여기 있는 것들은 정말 기본적인 내용들이고요.
    실제로 게임을 제작하게 되면 이것보다 광범위한 지식이 필요합니다.
    일단은 게임엔진을 만지면서 차근차근 공부해보시길 바랍니다.
    432 java mysql연동예제인데 작동은 하는데 소스를 멋지게 꾸미고싶습니다 [새창] 2015-06-22 18:13:49 0 삭제
    for(int idx = 0; idx < 3; idx++){
    if(row.getCell(i) != null){
    pstm.setString( (i+1) , ow.getCell(i).getStringCellValue() );
    }else{
    pstm.setString( (i+1), "null");
    break;
    }
    }

    아마도 예측에는 cell Size도 어디서 받아올 것 같은데, 만약 받아오면 좀 더 깔끔해질 것 같네요.
    431 objective-c 원래 UIView에서 터치 받지 않나요? [새창] 2015-06-20 11:20:41 0 삭제
    touchEnabled 안 키신거 아녜요?
    430 [본삭금] C# 프로그램 모듈화에 대해 알고싶습니다. [새창] 2015-06-19 17:51:33 0 삭제
    척추를접는다//
    저 같은 경우에는 기준이 되는 프로젝트를 잡아서 git에 올려버리고, 다른 업체들을 각각 브랜치로 분리시켜버렸습니다.
    각각 업체별로 수정사항의 경우 브랜치에서 수정하고,
    공통부의 수정은 기준프로젝트에서 작업하고 각각 브랜치에서 해당 수정사항을 체리픽해와서 공통적용하고 있죠.

    물론 공통부의 분리가 잘 되어야 적용하기 편한 방식이지만,
    Form을 제어하는 Controller에서는 최소한의 코드만 남기시면 충분히 가능하다고 봅니다.
    429 [본삭금] C# 프로그램 모듈화에 대해 알고싶습니다. [새창] 2015-06-19 17:20:59 0 삭제
    일단 Forms Control Library를 이용해서 폼을 DLL로 만들 수는 있습니다.

    하지만 제가 보기엔 베스트는 아닌 것 같습니다.
    일단 회사별로 화면 디자인이 다르기 때문에 폼을 DLL로 교체한다고 하셨는데, 모듈화는 그 반대로 하는 것이 정석입니다.
    요구사항마다 프로그램이 따로 관리되어서 불편하다고 하셨는데, 그게 정상인거죠.
    모듈화는 공통적이고 수정이 적은 부분을 따로 모듈로 떼어내고, 각 프로그램에서 그 모듈에 정의된 input/output을 이용해서 각각의 프로세스를 구현하는 것입니다.
    즉 공통적인 부분을 모듈로 빼고, 각 프로세스에 맞는 수정부를 EXE로 빼야 됩니다.

    요구사항이 새롭게 나온다면 DLL은 내버려두고 EXE만 교체하도록 하는게 정상입니다.
    물론 모듈내부의 로직이 문제가 생겼다 싶으면 DLL만 교체하고요. 모듈 자체에 input/output에 변화가 생겼다면 EXE도 같이 교체하겠지만요.

    프로그램을 요구사항별로 관리하기 불편하신 점은 형상관리를 통해 처리하는게 제일 좋습니다. svn보다는 git이 요구사항별 정리가 편하더라구요.
    그리고 공통부를 모듈로 잘 빼내면 아마 exe에 사용되는 코드도 최소화 할 수 있을테니 관리하기 편하실 겁니다.
    428 [용어문의] 리팩토링의 의미는 뭔가요? [새창] 2015-06-19 15:23:35 0 삭제
    리팩토링도 여러가지가 있죠.
    일단은 제쪽에서 가장 많이 쓰이는 상황은
    A사의 요건에 맞추어 개발을 하였는데 같은 기능에 관해서 B사에서도 요건이 들어옵니다.
    물론 첫 개발품의 경우 A사에 맞춰져 있기 때문에 B사의 요건에 맞출려면 수정이 필요합니다.

    여기서 이 기능에 관해서 C사 D사 등 여러군데에서 요건이 들어올 수가 있죠.
    그럼 핵심적인 부분과 각 다른 회사들의 요건에 맞춰 커스터마이징 해야되는 부분을 분리합니다.
    대충 이런 작업이 저는 제일 흔한 것 같네요.

    하지만 이렇게 되었을 때...함정은 A사의 코드는 업데이트가 안 되었다는 것.
    ...리팩토링하고나서 A사의 코드를 업데이트 안 해주면 나중에 히스토리가 끊겨서 A사 유지보수는 죽어납니다.
    이래서 초기설계가 중요합니다...흐규흐규

    아무튼 뭐 이런 것 외에도 코드를 새로 정리한다던가,
    짜증나는 전임자의 흔적을 지구상에서 지우려고 한다던가,
    하는 이유로 리팩토링을 하기도 하죠.
    427 C언어 배열에 관한 질문드립니다. [새창] 2015-06-19 11:25:48 0 삭제
    ...어디서부터 가르쳐 드려야 될지...
    일단 배열 보시기 전에 ++의 의미부터 다시 익히셔야 될 것 같은데요.
    426 내일 시험문제인데 구제좀 해주세요 ㅜ.,ㅜ [새창] 2015-06-19 11:23:12 1 삭제

    소스를 만들어 달라고 하셨는데,
    만들어 드리긴 그렇고 대신 어디서나 쓸 수 있는 소스 간단하게 만드는 법 올려 드립니다.

    돼지고기 3컵, 간장 6컵, 설탕 1컵을 넣고 3분 정도 끓여주시면 됩니다.

    이거 교수님에게 가져다 드리세요.
    425 어셈블리로 레드로 게임 리메이크 고려중입니다. [새창] 2015-06-19 11:07:34 0 삭제
    음...레트로 하면 생각나는건 스코치가 있네요...
    국딩때 컴퓨터학원 가면 옹기종기 모여서 서로 우정을 파괴하던...



    [◀이전10개] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [다음10개▶]

     
    단축키 운영진에게 바란다(삭제요청/제안) 운영게 게시판신청 자료창고 보류 개인정보취급방침 청소년보호정책 모바일홈