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    thebar.kr님의
    개인페이지입니다
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    thebar.kr님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    118 영화 나름 명장면.swf [새창] 2012-02-21 23:32:40 12 삭제
    우선 추천은 드렸습니다만.

    이런 영상물 제작하시는분들께 여쭈고 싶은게.

    왜 영화 소리를 다 제거하고 배경음악을 깔아주는지.. 잘 모르겠네요.

    사람들이 기억하는 명 장면은 화면만이 아니라고 생각합니다. 그 상황, 긴장감, 대사 모두를 기억하고 있죠..

    영상을 제작해본적은 없어서 소리가 같이 들어갔을때의 느낌을 잘 몰라서 하는 말일수도 있구요..

    왜 소리를 제거하셨는지 의견을 듣고 싶어서 글을 남깁니다.

    원음 제거후 가벼운 음악을 곁들였을때 영상 자체도 가벼워지고 그냥 롤러코스터 타고 가는 느낌만 남는거 같아 아쉽습니다.
    117 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-19 18:29:46 0 삭제
    인터넷에 있는 목록을 기준으로 만들었구요.

    어디든지 퍼가셔도 됩니다 :D

    URL 타고 가시면 저처럼 embed 하는 url도 나와요.

    감사합니다.
    116 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-16 01:09:32 0 삭제
    된장인생님 음악 많이많이 좋아하시나봐요 ㅎㅎ
    저도 오늘 이거 만들면서 몇시간동안 음악만 들었네요..
    115 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-16 01:04:02 1 삭제
    음악 다운로드는 위 URL( 큰화면 ) 에서 재생중 하단 MP3 누르면 MP3 converting 사이트가 연결되어 있어용 ~ ~
    youtube -> mp3로 변환해주는 사이트라서 시중에 있는 mp3보다 음질은 떨어져두 듣는데는 지장 없으실꺼에요..

    옛날곡이 많고 화질이 떨어지는건, 노래는 많이 들어봤지만, 가수 이름이랑 얼굴을 모르는 경우가 대부분이라서
    고의적으로 그렇게 만들어 봤습니다 :D
    114 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-16 01:04:02 2 삭제
    음악 다운로드는 위 URL( 큰화면 ) 에서 재생중 하단 MP3 누르면 MP3 converting 사이트가 연결되어 있어용 ~ ~
    youtube -> mp3로 변환해주는 사이트라서 시중에 있는 mp3보다 음질은 떨어져두 듣는데는 지장 없으실꺼에요..

    옛날곡이 많고 화질이 떨어지는건, 노래는 많이 들어봤지만, 가수 이름이랑 얼굴을 모르는 경우가 대부분이라서
    고의적으로 그렇게 만들어 봤습니다 :D
    113 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-16 01:00:05 0 삭제
    편집하다가 - _-)) 몇개 빼먹었어요. Take on me 두개 맞아요 ㅠ_ㅠ;;

    저도 댄싱퀸 듣다가 게이바 생각나서 찾아보고 그랬었는데
    http://www.youtube.com/watch?v=GzV67AnvcQQ
    wooo you can dance ~~ at the gay bar!! 죄송합니다 음악 감상하시는분들!!
    112 한국인이 좋아하는 팝송 100!! [새창] 2012-02-16 01:00:05 5 삭제
    편집하다가 - _-)) 몇개 빼먹었어요. Take on me 두개 맞아요 ㅠ_ㅠ;;

    저도 댄싱퀸 듣다가 게이바 생각나서 찾아보고 그랬었는데
    http://www.youtube.com/watch?v=GzV67AnvcQQ
    wooo you can dance ~~ at the gay bar!! 죄송합니다 음악 감상하시는분들!!
    111 이노래에들어간 39가지 곡 다알수있나요? [새창] 2012-02-16 00:28:18 0 삭제
    video kill the radio star 에서 오와 오와 ~ ~ 하는거랑
    캐샤 목소리 밖에 안들려요 ㅠ_ㅜ
    110 The Eagles - Hotel California [새창] 2012-02-15 21:45:37 1 삭제
    http://vimeo.com/26099738

    hell freeze over 공연 영상이에요.

    hotel california 하면 대부분 이 음악인거 같네요 :D 화질이 아쉽지만 저도 이 버젼이 가장 좋네요.
    109 터미네이터2 명장면 중 하나 [새창] 2012-02-12 00:56:28 0 삭제
    T1000 이 오토바이 쫓아갈때 정말 무서워요.. 저도 넋놓고 봤네요.
    위 장면도 좋아하지만 사라코너가 병원에서 탈출하는 장면도 정말 좋아해요 ㅎㅎ
    엘리베이터 앞에서 아놀드를 다시 만났을때 그 표정!! 지난 10년의 공포를 너무 잘 표현해주죠.

    위 장면이 아쉬운게. 타이어 굴러나오는것까지 나왔어야 하는데 ~_~ 어중간~~하게 끝나네요.

    그리구 영상 끝날때 T800 이라고 나오는데, 아놀드가 처음 존코너를 만나서 사이버다인 모델 101이라고 말하지 않나요??
    경찰이 T1000이구, 아놀드은 T101인데, 800은 머지!!
    108 터미네이터2 명장면 중 하나 [새창] 2012-02-12 00:56:28 42 삭제
    T1000 이 오토바이 쫓아갈때 정말 무서워요.. 저도 넋놓고 봤네요.
    위 장면도 좋아하지만 사라코너가 병원에서 탈출하는 장면도 정말 좋아해요 ㅎㅎ
    엘리베이터 앞에서 아놀드를 다시 만났을때 그 표정!! 지난 10년의 공포를 너무 잘 표현해주죠.

    위 장면이 아쉬운게. 타이어 굴러나오는것까지 나왔어야 하는데 ~_~ 어중간~~하게 끝나네요.

    그리구 영상 끝날때 T800 이라고 나오는데, 아놀드가 처음 존코너를 만나서 사이버다인 모델 101이라고 말하지 않나요??
    경찰이 T1000이구, 아놀드은 T101인데, 800은 머지!!
    107 터미네이터2 명장면 중 하나 [새창] 2012-02-12 00:56:28 56 삭제
    T1000 이 오토바이 쫓아갈때 정말 무서워요.. 저도 넋놓고 봤네요.
    위 장면도 좋아하지만 사라코너가 병원에서 탈출하는 장면도 정말 좋아해요 ㅎㅎ
    엘리베이터 앞에서 아놀드를 다시 만났을때 그 표정!! 지난 10년의 공포를 너무 잘 표현해주죠.

    위 장면이 아쉬운게. 타이어 굴러나오는것까지 나왔어야 하는데 ~_~ 어중간~~하게 끝나네요.

    그리구 영상 끝날때 T800 이라고 나오는데, 아놀드가 처음 존코너를 만나서 사이버다인 모델 101이라고 말하지 않나요??
    경찰이 T1000이구, 아놀드은 T101인데, 800은 머지!!
    106 어쌤블리 언어 질문좀 부탁드리겠습니다... [새창] 2012-02-07 15:32:58 0 삭제
    포인터 형을 넘겼다면 c값에는 해당 포인터(주소값)이 있습니다.
    c값이 0x0100 이라면 메모리 0x0100부터 aaabbbccc 라는 문자열이 들어있겠죠.

    위 처럼
    a가 값이 1이라면
    moiva r9, a
    이것 실행후에 r9가 1이 되죠?

    그것처럼
    moiva r9, c
    를 한다면 r9에는 aaabbbccc 문자열 시작주소가 들어갑니다.
    그러면 r9의 메모리를 참조해서 문자열을 읽어내시면 되요 :D

    여기서 읽는다는 표현은 레지스터로 a라는 문자를 얻어올수 있다, 라는 말입니다.
    그 뒤 처리는 만드시는 프로그램의 목적에 따라 바뀌는거죠!! :D

    포인터 / 주소값 이라는 말이 이해가 안되시면, C의 포인터 개념을 더 학습하셔야 합니다.
    어셈에서는 포인터(address)와 즉시값(immediate value)을 프로그래머가 직접 구분해서 쓰는것이기 때문에 더 어려울수 있습니다.
    105 어쌤블리 언어 질문좀 부탁드리겠습니다... [새창] 2012-02-06 12:43:22 0 삭제
    음.. 글을 읽다보니 매개변수 전달은 어느정도 된것 갈네요 ㅎㅎ

    말씀하신대로 아마 character 하나씩, 혹은 cpu 단위(4바이트 씩) 데이터를 읽어 올수 있습니다.
    그러면 해당 데이터를 화면에 출력하는, 레지스터나 메모리로,
    순차적으로 보내 주셔야 겠죠??

    순차적으로 보내준다는것 자체가 프린트 하는 방식이죠.. 그건 그 프린트 기능이나 기계를 만든 사람이 정해주었을겁니다.

    http://sosal.tistory.com/171 (PC 어셈 기준이에요)
    예를 들면 위 사이트의 설명처럼 int 10의 입력값은 ah ab dh dl(각각 레지스터를 뜻합니다) 설정후 int 10 을 때리면
    해당 하드웨어 기능이 작동하는것 처럼요..
    거의다 오신것 같네요. 좀더 연구해보세요!! 화이팅!!
    104 어쌤블리 언어 질문좀 부탁드리겠습니다... [새창] 2012-02-06 12:38:49 0 삭제
    PC용 IBM 어셈 기준입니다.

    기본적으로 함수의 매개변수 전달은 stack을 이용합니다.
    (오래되어서 수도 코드 수준으로 적습니다. 정확한 명령어가 기억이 안나요 - _-)

    C 함수 생성
    int sum(int a, int b) {
    return a + b;

    위 함수 호출시
    int k = sum(3,4);

    -> 어셈

    호출 구문 : int k = sum(3,4);
    push 4;
    push 3;
    call sum;

    sum 함수 내부 : int sum(int a, int b)
    mov eax, [sp]
    mov ecx, [sp+4];
    add eax, ecx
    ret 8;

    이런식이죠.

    SP는 스텍포인터 레지스터(이하 스텍포인터)고 []는 해당 포인터의 내용을 뜻합니다.
    eax = 3
    ecx = 4
    eax = eax + ecx
    ret 8 : sp = sp - 8 (스택포인터 원상복귀)

    리턴값은 eax로 k 로 전달되는식이죠.

    MASM의 경우 invoke 라는 디렉티브를 써서 함수 호출을 편하게 합니다.
    invoke sum, 3, 4

    전아 사용했던 비쥬얼 스튜디오 내의 어셈블러 또한 편의를 위해 변수 이름을 그대로 쓸수 있게 하긴 했었지만

    모두 직접 레지스터를 액세스 하는 방법을 지원하고, 이것이 기본입니다.

    함수 호출방식은 위와 반대로, 스택 순서가 거꾸로 되는방법, 다른 메모리를 이용하는 방법 등이 있었던걸로 기억합니다.
    스택 순서 바뀌는 호출 방식과 위 방식은 각각 이름이 있어요 - _-, 프로그래밍 이론시간 등에서 배웠을겁니다.

    크게 3가지 종류로 볼수 있지만, 기본은 위 방법이죠.

    r10 이 등장하는걸 보니 arm인가 봐요. ㅎㅎ 저도 해당 기기 어셈과 컴파일러를 사용하지 않아서 모르겠습니다만
    기본은 위 방식입니다. 각 라인마다 레지스터 덤프등을 해보고 포인터 주소가 있는 레지스터를 찾아서 접근하시면 되겠네요.
    디버거가 있으면 더 좋구요 :D



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