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    개인차단 상태
    ahaaac님의
    개인페이지입니다
    가입 : 11-01-09
    방문 : 172회
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    회원차단
    회원차단해제
     

    ahaaac님의 댓글입니다.
    번호 제목 댓글날짜 추천/비공감 삭제
    65 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-10-30 12:37:56 0/18 삭제
    음 이거 말해주면 스포인데.....

    사실 주인공이 엘리자베스 아빠임, 근데 예언자도 엘리자베스 아빠임

    자 이제 글쓴이는 혼란에 빠집니다.
    64 [번역] 아저씨와 마시멜로우 3 [새창] 2014-08-11 11:59:14 3 삭제
    ㅡ_ㅡ;;;; 이거 어떻게 보면 성희롱인데 이런거 별로 좋아하니깐 더 올리세요.

    어리버리한 아저씨 놀리는 역 성희롱 성향 여자라니!!!
    63 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2014-07-11 10:31:27 0 삭제
    ㅡ_ㅡ 생사를 넘나들다보니 살아 있다는 사실에 감사하게 되던데요;;;;;
    62 푸시푸시게임 알고리즘 도와주실수있나요(코딩x) [새창] 2014-07-11 10:22:32 2 삭제
    #define 빈공간 0
    #define 플레이어 1
    #define 상자 2
    #define 벽 3
    #define 포탈 4
    #define 벽돌주차지점 5

    게임 알고리즘
    {
    모든 상자가 주차지점에 들어와있는가요?
    {
    모든상자가 주차지점에 도착했다면 스테이지 클리어
    }

    사용자가 버튼을 입력하였는가?
    {
    어떤 버튼을 입력했나염?
    {
    왼쪽:
    오른쪽:
    위쪽:
    아래쪽:
    }

    플레이어의 이동방향에 뭐가있나요?
    {
    빈공간-> 이동하고 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    벽 -> 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    포탈 -> 연결된 포탈로 이동하고 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    상자
    {
    상자의 이동방향에 뭐가있나요?
    {
    빈공간 -> 상자랑 플레이어 이동하고 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    벽 -> 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    포탈 -> 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    상자 -> 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    주차지점-> 도착 지점에 도달한 상자의 개수 +1하고 게임 알고리즘 아랫줄로 복귀
    }
    }
    }
    }
    }
    61 푸시푸시게임 알고리즘 도와주실수있나요(코딩x) [새창] 2014-07-11 10:06:10 0 삭제
    참고로 클리어 조건을 달성하기위해서는 벽돌의 도착지점도 있어야지 클리어 되었는지 확인이 가능합니다.
    60 푸시푸시게임 알고리즘 도와주실수있나요(코딩x) [새창] 2014-07-11 10:02:00 0 삭제
    1. 대기
    2. 키입력 (ex. 왼쪽)
    3. 케릭터의 왼쪽 배열의 값 확인
    3-1. 값이 0, 케릭터의 위치를 왼쪽으로 이동 1번으로 복귀
    3-2. 값이 2, 1번으로 복귀
    3-3. 값이 3 (움직이는 벽돌)
    3-3-1. 벽돌의 왼쪽 배열의 값 확인
    3-3-2. 값이 3, 1번으로 복귀
    3-3-3. 값이 4, 1번으로 복귀
    3-3-3. 값이 0, 벽돌의 위치를 왼쪽으로 이동
    3-4. 값이 4, 연결된 다른 포탈의 출구로 이동, 1번으로 복귀
    59 다크소울.... [새창] 2014-06-09 23:29:10 0 삭제

    일단 활날라오는 타이밍을 보다가 "네모" 있는대까지 냅다 달립니다.

    "네모"에서 궁병 1이 활쏘는 순간 "세모"까지 대쉬 (궁병 2도 활쏘기때문에 이부분이 제일 힘듬)

    "세모"에서 궁병 1을 바라보며 가드,궁병 1이 칼을 빼들면 공격을 막으면서 궁병과 벽사이로 파고들거나 패죽입시다.

    "동그라미"부분에 아이템이 있는데 여기서 또죽어도 멘탈이 버틸거같다면 궁병2의 활을 가드하면서 "X" 까지 이동
    (활공격을 가드하면 넉백과함께 상댱량의 스테미너가 소모되므로 활공격이 맞기 직전에만 가드하고 가드 해제 후 대쉬)

    궁병2가 칼을빼들면 "X"에서 가드한체 뒷걸음질하면 궁병2는 플레이어에서 달려들다 낙사.

    지금 님이 플레이 하고있는 구간은 플레이어들 사이에서 가장 악명 높은 궁병다리입니다 힘내세요.
    58 애매하게 보람있는 포맷 [새창] 2014-05-27 22:25:56 1 삭제
    벼룩잡다가 초가삼간을 태워먹고 수리해놓고보니 왠지 평수가 늘어난거같아서 뿌듯한거같다.
    57 [BGM][약7MB]나는나는 몇개나 알고 있는지 보자 ! [새창] 2014-05-06 11:09:43 1 삭제
    하나 쯤은 모르는게 있을줄알았는데.....
    56 unity 2D 이미지 플립 기능 질문드립니다. [새창] 2014-03-13 04:36:45 0 삭제
    일단 첫번째 방법은 [A],[B] 2개의 카드를 같은 좌표에두고 카드가 90도 회전하면 [A],[B]를 번갈아가면서 Activate 시키는 방법이 있고요.

    두번째는 카드가 90도 회전하면 [A],[B] 2개의 Texture를 번갈아가면서 교체하는 방법이 있겠네요.

    관련 자료는

    -카드 회전
    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Transform-localEulerAngles.html

    -텍스쳐 교체
    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Renderer-material.html
    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Material-mainTexture.html

    -오브젝트 on off
    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject.SetActive.html
    55 유니티를 공부 하려는데 [새창] 2014-02-24 16:15:00 0 삭제
    유니티는 공식 문서가 잘되어있어서 영어 문서 읽을줄아시면 공식문서 보시는것도 좋아요
    http://unity3d.com/learn/documentation

    아래거는 한글 문서인데 중간중간 벙역이 안된 문서도 있긴한데 영어가 힘들다하면 보세요.
    http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.TableOfContents
    54 다크소울 도와주세요 ㅠㅠ [새창] 2013-12-31 22:52:44 0 삭제
    - 라이브러리에서 다크소울 우클릭 -> 속성창 -> 게임케시 무결성 확인 (해결안됬으면 아래로)

    - 인터넷에서 GFWL 검색해서 Games for Windows LIVE 설치 (해결안됬으면 아래로)

    - 다크소울 그래픽 패치(DSFix) 설치했다면 설치한 파일 제거 (해결안됬으면 아래로)

    이래도 해결이 안됬다면 저도모름여....
    53 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-12-31 22:51:04 0 삭제
    - 라이브러리에서 다크소울 우클릭 -> 속성창 -> 게임케시 무결성 확인 (해결안됬으면 아래로)

    - 인터넷에서 GFWL 검색해서 Games for Windows LIVE 설치 (해결안됬으면 아래로)

    - 다크소울 그래픽 패치(DSFix) 설치했다면 설치한 파일 제거 (해결안됬으면 아래로)

    이래도 해결이 안됬다면 저도모름여....
    52 랫서팬더ㅋㅋㅋ.gif [새창] 2013-11-20 05:09:24 303 삭제
    이쯤 되면 일부러 귀여운 행동을 하는게 아닌가하는 의심마저 든다.
    51 원 게시글이 삭제되었습니다. [새창] 2013-10-31 02:43:13 0 삭제
    1 틀렸습니다.
    17%의 확율로 패드가 먼저 부서지고
    29%의 확율로 키보드가 부서지고
    13%의 확율로 해탈하거나
    41%의 확율로 손가락이 렙업합니다.

    그리고 89%의 확율로 2014년 3월에 다크소울2가 나온다는 소식을 듣고 돈을 모으게됩니다.



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