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  • 게시물ID : starcraft2_59058
    작성자 : 고기肉
    추천 : 4
    조회수 : 891
    IP : 115.136.***.11
    댓글 : 1개
    등록시간 : 2016/08/23 21:17:25
    http://todayhumor.com/?starcraft2_59058 모바일
    협동전에 테란이 둘뿐이라 해보는 상상

    일단 기존의 테란은 레이너의 바이오닉 물량 힘싸움과 스완의 메카닉 화력 공세인데

    테란의 양대 산맥인 바이오닉 메카닉을 둘다 가져가서 남은게 뭘까 생각하던중

    둘 모두 유령을 안쓰고 있다는 것을 떠올리고 유령 위주의 특수전 테란이면 어떨까 생각해봄.

    그리고 거기에 가장 어울리는건 역시 같은 유령 계열 영웅인 노바 혹은 토시

    노바가 이미 dlc 주인공을 꿰차서 토시도 어떨까 생각해봤지만 블리자드라면 사령관 성비도 생각할 것 같고

    노바 dlc 완결 기념으로 나오면 딱일거 같아서 노바를 사령관으로 생각해봤습니당


    ============================================================================

    http-%2F%2Fi.kinja-img.com%2Fgawker-media%2Fimage%2Fupload%2Fs--DA2ONIt3--%2F18j2avuu7m9afjpg.jpg


    노바 테라

    ●  전술 타격, 후방 교란 위주의 사령관
    ●  은폐 유닛들을 활용하여 적진을 초토화시키는 것이 관건
    ●  대규모 힘싸움엔 약한 면모를 보인다
    ●  인구수 100 제한의 페널티
    ●  군수공장 유닛을 사용할 수 없다



    기본 능력 - 유령 사관 학교가 특수 건물로 처음부터 제공됩니다. 전장에서 노바를 직접 조종할 수 있습니다. (최초 240초, 사망시 120초)

    가용 유닛 - 건설로봇, 유령, 악령, 사신, 망령, 밴시, 해방선(4), 의료선, 밤까마귀


    레벨 해금 업그레이드

    1레벨 - 유령의 가스 소모가 사라지며 부착된 기술실이 없어도 생산이 가능해집니다.

    2레벨 - 노바가 궤도 폭격 스킬을 사용 가능합니다. 넓은 지역에 큰 피해를 줍니다.

    3레벨 - 기술실(병영)에서 아래 업그레이드 추가
    * 향상된 은폐 장치 : 유령과 악령이 영구 은폐 상태가 됩니다.
    * 강화복 업그레이드 : 사신의 최대 체력이 10 오릅니다.

    4레벨 - 새 유닛 해방선이 추가됩니다.

    5레벨 - 노바가 지배 스킬을 사용 가능합니다. 일정 시간 동안 적 유닛을 조종합니다.

    6레벨 - 기술실(병영)에서 아래 업그레이드 추가
    * EMP 탄환 : 유령이 EMP 탄환 스킬을 사용 가능합니다.
    * 락다운 탄환 : 악령이 잠금(Lockdown) 스킬을 사용 가능합니다.

    7레벨 - 노바가 저격 스킬을 건물에도 사용할 수 있습니다.

    8레벨 - 기술실(우주공항)에서 아래 업그레이드 추가
    * 향상된 은폐 시스템 : 망령과 밴시가 영구 은폐 상태가 됩니다.
    * 첨단 탄도 시스템 : 해방선의 수호기 모드 사거리가 증가합니다.

    9레벨 - 유령의 부동조준 스킬에 맞은 적이 취약 상태가 되어 받는 데미지가 늘어납니다.

    10레벨 - 유령 사관학교에서 핵미사일을 최대 3개까지 중첩가능하며, 핵미사일의 생산이 즉시 완료됩니다.

    11레벨 - 유령 사관학교에서 '은폐망' 기술을 쓸 수 있습니다. 사용하면 넓은 범위의 아군 및 동맹 유닛을 일정 시간 동안 은폐 상태로 만듭니다.
    (사거리, 범위, 지속시간 스캐너 탐색과 동일, 쿨타임 30초)

    12레벨 - 노바의 궤도 폭격의 사거리 제한이 사라집니다.

    13레벨 - 기술실(우주공항)에서 아래 업그레이드 추가
    * 보호은폐장 활성기 : 의료선이 애프터버너를 쓰는 도중에 은폐 상태가 됩니다.
    * 은폐 방호 시스템 : 밤까마귀의 자동 포탑과 국지 방어기가 은폐 상태가 됩니다.

    14레벨 - 핵미사일 강화 : 핵미사일이 투하되고난 이후 불길이 일어 일정 시간 동안 적 유닛과 건물에 도트 데미지를 입힙니다.

    15레벨 - 은폐된 유닛이 비전투시에 체력을 빠르게 회복합니다.



    마스터 능력

    노바의 공격력이 늘어납니다. (포인트 1당 +1)
    노바의 최대 체력과 에너지 회복 속도가 늘어납니다. (포인트 1당 +1%)

    마법 유닛의 생산시 최초 에너지가 늘어납니다. (포인트 1당 +1)
    은폐된 유닛의 이동 속도가 늘어납니다. (포인트 1당 +1%)

    핵미사일의 데미지가 늘어납니다. (포인트 1당 +2%)
    은폐망의 효과를 받은 유닛이 체력을 회복합니다 (포인트 1당 +1%)




    유닛 설명

    노바 (무장갑, 생체, 영웅)

    사용 스킬 : 은폐(영구), 저격, 지배, 궤도 폭격

    특징 : 자가라, 케리건 같은 영웅 유닛으로 초중후반 내내 주요한 자원으로 활약한다. 저격 데미지가 125로 매우 강력하고
    지배를 통해 적의 고가 유닛을 손쉽게 무력화 가능하며 궤도 폭격으로 일정 지역을 쓸어버릴 수 있다. 12레벨이 되면
    해금되는 특성으로 궤도 폭격을 방어용이나 먼거리의 동맹 지원용으로도 써줄 수 있다.



    유령 (무장갑, 생체, 사이오닉)

    사용 스킬 : 은폐(업그레이드로 영구 가능), 부동 조준, EMP 탄환, 전술 핵 투하

    특징 : 섬멸전의 유령과 비슷하다. 기본적으로 경장갑 카운터이며 부동 조준을 통해 적 생체유닛을 쉽게 잡아낼 수 있다.
    협동전에선 가스를 먹지 않지만 200이나 되는 광물 소모는 여전히 비싼 편이고 노바는 인구수가 100밖에 되지 않아
    대량 생산도 힘들지만 잘쓰면 상당한 위력을 발휘한다.



    악령 (무장갑, 생체, 사이오닉)

    사용 스킬 : 은폐(업그레이드로 영구 가능), 초음파 충격, 잠금 탄환, 전술 핵 투하

    특징 : 자유의 날개 시절 악령과 비슷하다. 기본적으로 중장갑 카운터이며 초음파 충격으로 일정 범위의 적들을 기절시킬 수 있고
    잠금 탄환은 스타1 시절 유령이 가지고 있던 락다운과 비슷하여 기계 유닛들을 무력화 시킬 수 있다. 유령과 마찬가지로 핵을 투하 할 수 있고
    은폐 또한 같은 성능이다. 다만 악령은 유령과 달리 기술실 부착이 필요하고 가스도 먹기 때문에 자원 압박이 좀 세다.


    나머지는 섬멸전 사양과 비슷하다.













    고기肉의 꼬릿말입니다
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