장점: 매우 강력한 누킹과 단일 데미지, 무기·방패·허리띠 선택의 자유성이 높음 └공격력 계수도 높은데다가, 방막계수도 깨알같이 붙어서 데미지가 짱짱하게 나옮, 게다가 드라콘의 교훈의 효과 덕분에 보스나 정예처럼 소수의 적들과 상대 할때는 휩쓸기랑 비교 되지도 않는 데미지로 순삭 시킬 수 있는게 큰 장점, 아이템 셋팅에 경우에도 무기나 방패가 강제되는 아크칸 셋팅이나 휩쓸기 셋팅과는 다르게 막시무스,재앙,일기당천,섀퍼의 망치 등 깡뎀만 보고 써도 되고, 방패의 경우도 방가전용 방패인 파이로 마넬라가 있으나 휩쓸기 셋팅처럼 고정된 것 은 아님 쿨감에 목멜일이 없어서 민병대 허리띠 외에도 한밤, 가죽숫돌, 귀꿰미 같이 허리띠 선택이 매우 자유로욺
단점: 높은 진노소모로 인한 지속딜의 약화, 고정된 손목 아이템, 강제적인 돌격 └휩쓸기에 비해 진노소모가 10 높고, 조롱,눈부신 방패에 진노 수급을 의존해야되는데다가, 그 마저도 반지가 집중/자제 세트면 눈부신 방패-열정의 섬광이랑 주 기술로 어떻게는 진노소보를 보충해야됨, 또한 손목에는 드라콘이 거의 반 강제되다보니까 사신손목을 통한 진노수급도 힘듦, 그래서 눈부신 방패-열정의 섬광으로 실명시킬 적이 적은 전투 상황이면 어쩔 수 없이 방가가 끊기는 상황이 나옮 롤랜드-뭉개기룬 화염 방가 장점: 방패가격 중 가장 좋은 범위딜과 다대다 능력 └방패 가격에 적이 맞으면 일정확률로 폭발해서 후속 타격을 주기 때문에 잡몹이 끼어어있는 전투 상황에서도 크게 꿇리는 점이 없음
단점: 방패가격 중 가장 나쁜 1:1 능력 └방패가격-방패 십자가룬과 한번에 한놈 룬처럼 무기 공격력700%+방패막기확률 300% 의 기본 계수, 방패 산탄룬이나 방패 짓이기기룬은 각각 무기공격력의 740% 1320%로 계수가 증대 되었고, 한번에 한놈 룬은 기절을 거는 효과가 있어서 1:1 상황에서 프리딜할 구조를 만들어 주며, 방패 십자가룬의 경우 계수는 뭉개기와 똑같으나 155%만큼의 추가데미지가 들어감, 하지만 뭉개기룬은 1:1 상황시 딱히 이렇다할 장점이 없음 ※막시무스를 이용해서 화염 피해를 증가시키고, 덩달아 늘어난 화염 사슬 피해를 이용해서 단점을 보완 할 수 있음
롤랜드-방패 짓이기기룬 물리 방가 장점: 방패가격 중 가장 강력한 딜링과 1:1능력, 방패 가격 중 가장 낮은 진노소모 └무기 공격력1320%+방패막기확률 500%으로 계수과 뻥튀기 되었고 범위가 워낙 좁아서 드라콘의 교훈 효과가 무조건 터져주며 때문에 방패가격 증댐+진노 소모량의 25% 회수가 가능함 방패가격 무한 난사가 가능, 집중/자제세트 효과까지 이용 할 경우 운석을 들고 찍어버리는것같은 미친 데미지가 나오는걸 볼 수 있음
단점: 방망이 깎던 네팔렘 └잡몹은 사냥하지 아니해도 좋으니 그냥 정예 사냥해 달라고 했더니, 화를 버럭 내며, "몹을 잡아야 진행이 되지, 정 제촉한다고 균열수호자가 출현하나?" 하면서 오히려 야단이다. ※스탈가드의 분리자랑 칼날 장식띠를 써서 어느 정도 보완이 가능하긴 하나 인간전갈이나 몰락자한테도 1:1거는 기사도를 보완해 줄 정도는 아님
롤랜드-방패 산탄룬 신성 방가(=방패 짓이기기룬 물리 방가) 장점: 무난한 범위딜과 무난한 단일딜 └무기 공격력740%+방패막기확률 335%으로 깨알같이 증가율은 깨알같지만 체감이 안될정도는 아니며, 타격마다 터져주는 산탄이 잡몹을 잘 처리해줆 ※신성 방가의 경우 지옥불 목걸이를 통해서 지속기술-신성한 대의를 사용하고, 거기다가 집자셋트 효과를 위해서 주 기술: 정의 신성한 빛줄기룬을 넣어주면 이용하면 엄청난 생존력을 도모 할 수 있음
단점: 너무 무난함, 드라콘의 교훈 효과 이용이 까다로욺 └뎀이 증가되었다고 해도 방패 짓이기기만큼 무식하게 올라간게 아니고, 산탄이 터져나간다고 해도 뭉개기룬의 폭발처럼 시원하게 잡몹을 처리해 주는게 아님, 게다가 산탄이 항상 터져나와서 추가로 적을 타격하기 때문에 드라콘 효과를 보기가 힘듦
롤랜드-한번에 한놈 번개 방가 Please Don't Try this At Sanctuary └데미지 증가도 없는데다가, 광역딜을 위한 옵션도 없으며, 있는거 라곤 기절인데 그 마저도 한 놈한테 거는게 전부라 크게 도움되지도 않음, 섀퍼의 망치랑, 천둥신의 박력, 전광석 반지를 이용할 수 있긴하나, 화염방가의 막시무스, 물리방가의 스탈가드+칼날장식띠 보다 효율이 낮음
장점: 엄청난 광역딜·지속딜, 낮은진노소모량으로 인한 스킬의 자유로움, 손목아이템 선택의 자유성이 높음 └기본적으로 18m범위를 부채꼴로 공격하기 때문에 광역딜에 특화되어있고, 진노소모가 20으로 방패가격보다 10 적으며, 무기로 도리깨를 써서 초진생+황금무두 도리깨의 효과를 이용해서 진노가 마르지 않게 만들 수 있음, 때문에 눈부신 방패-열성의 섬광 룬을 빼고 신의 뜻 룬을 넣을 수 있음, 손목에 드라콘의 교훈이 강제되지 않아서 파르산,천벌,사신손목 등 여러가지 손목 아이템 사용 가능
단점: 고정된 방패·무기, 낮은 데미지와 약한 1:1, 떨어지는 기동력과 탱킹 └황금무두 도리깨·전설방패-거절이 고정되어 있어서 용광로, 막시무스, 스탈가드 등 쟁쟁한 무기를 이용 할 수 없고, 무기공격력+방패막기 확률로 데미지를 산출하는 방패가격과는 다르게 무기공격력의 480%만 달랑 있음, 게다가 황금무두 도리깨의 특상성 1:1에서 회복하는 진노량이 적어 보스를 상대할때, 진노가 마르는 경우가 나옮, 또한 군마 질주를 사용하지 않는 롤랜드 세트의 특성상 기동력이 떨어지는데, 엄청난 속도로 달려가는 방패가격과는 다르게, 뚜벅뚜벅 걸어가서 도리깨질을 해야 하는 단점이 있음, 거기에 방패가격처럼 내가 죽기 전에 적을 죽일 수 있는 데미지가 나오는게 아니어서 방패가격에비해 상대적으로 탱킹이떨어짐
롤랜드-불꽃 휩쓸기 화염 성전 장점: 휩쓸기 중 가장 강력한 딜링 능력 └기본계수+중첩되는 도트뎀 덕분에 아카라트의 용사-화염의 심판 룬을 쓴 것 처럼 지속 딜링이 가능함
단점: 낮은 생존성 └광역 기절을 걸어주는 다리걸기룬이나, 적을 끊임 없이 띄우는 몰아치는 도리깨룬, 때릴때 마다 힐링을하는 신성 충격룬과, 이동속도 감소라도 걸어주는 냉엄한 휩쓸기룬 처럼 롤랜드 휩쓸기 성전의 생존성을 도모해주는 요소가 없음.
롤랜드-다리걸기 번개 성전 장점:엄청난 생존성, 무난한 딜링 └기본적으로 50%확률로 기절을 시키는 데다가, 운명막이+파르산까지 이용하면 적이 어버버 어버버하다가 죽음, 천둥신의 박력을 이용해서 속성피해를 챙겨 올 수 있기 때문에 불꽃휩쓸기 보다는 낮지만 그럭저럭 나브지 않은 딜을 챙길 수 있음
단점: 없음 └딜링은 수치상으로는 화염 휩쓸기에 비해서 밀리나, 강력한 메즈 효과덕분에 프리딜을 할 수 있는 구도가 많이 나와 지속 딜링 능력은 크게 떨어지지 않음, 또한 높은 확률로 기절을 걸기 때문에 화염을 제외한 다른 속성의 휩쓸기 룬보다 생존성확보도 편함.
롤랜드-신성, 냉기 Please Don't Try this At Sanctuary └데미지를 원하면 화염 휩쓸기를, 생존성을 원하면 번개 휩쓸기를 하는게 나음, 화염,번개 두 속성과 비교해 볼때 이렇다 할 장점이 없음 ======================================================================================================================================
시험이 끝난데다가 2.2 패치가 되면서 롤랜드 세트가 상향되어, 미친듯이 달리면서 테스트 해 본 것을 조금 끄적여 봅니다. 진지하게 보지 마시고 "그냥 얘는 이렇게 느꼈구나" 하고 넘어가 주세요ㅜ