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캐릭터 밸런스에 관한 개인적인 생각
게시물ID : cyphers_114572짧은주소 복사하기
작성자 : RapidDance
추천 : 3
조회수 : 396회
댓글수 : 1개
등록시간 : 2015/04/16 00:35:43
현재 사이퍼즈 업데이트를 할때마다 나오는 내용이 근캐의 계속적인 하향으로 인해 원캐퍼즈가 되고 있다는 이야기입니다.

근캐를 주력으로 플레이 하고 있는 입장에서 동감하는 이야기이기도 하지만, 어느정도는 이해가 되지 않습니다.
예를들면 현재 티엔, 벨져의 하향은 두 캐릭을 어느정도 써본 입장에서 말하자면 당연한 것입니다.
근캐 자체가 진입이 힘든 대신 강한 딜을 보상받는 것인데 이 둘은 매우 쉬운 진입법을 가지고 있는데다가, 콤보캐릭터라서 단일데미지도 상당한 축에 속하며, 콤보캐릭이라 가지고있는 단점(광역기 부재)이 방을 탈경우 상대적으로 안전하게 궁을 사용할수 있다는 점이 합쳐져 강한 캐릭터가 되었다 할 수 있습니다.
이 외의 캐릭터들의 경우 풀슈아를 통해 진입을 막을방법이 매우 한정적인 도일 및 브루스가 있으며, 이로인해 현재 몇몇 근캐들이 너프를 당하고 있는 현실입니다.
 
그러나 이들 캐릭을 제외한 캐릭을 할 경우(노엑셀 로라스, 노하드스킨 루이스, 다무, 이글 등) 근캐의 딜링조건인 진입이(DT등에 의하여) 매우 까다로움을 알수 있게 됩니다. 예를들면 원딜들의 선딜이 매우 짧은 기술(단절-데스, 서생원인지 제압부인지... 아무튼 하랑의 디운기, 노차지 입학선물 등)들이 근캐의 진입을 거의 불가능하게 하는것이 현실입니다. 혹여나 이를 뚫고 들어가더라도 원캐의 취지에 어긋나는 강력한 근접대응력 때문에 선타를 가져오기 쉽지 않습니다.

위의 두가지 내용을 정리하자면 현재 사이퍼즈의 경우, 원캐의 입지가 좋은것이 현실입니다.냉정히 말하자면 현재 밸런스가 맞춰져 있는 수준을 보면 근캐들과 수준이 맞는 원캐는 얼마 존재하지 않으며, 배달능력을 제외할 경우 오히려 티엔, 벨져, 도일, 브루스가 현재 원캐들의 밸런스와 비슷한 수준으로 볼수 있습니다. 이를 해결하기위한 개인적인 의견은 다음과 같습니다.

1. 근캐 일부 스킬의 하단판정 삭제
2. 근캐 원거리 견제기 소폭 하향
3. 원캐의 원거리기술 데미지가 최대사거리에대한 적이 맞는거리에 대해 일정수치만큼 데미지 증감
4. 넘어진 적에 대하여 원거리평타의 경직 하향 or 삭제
5. 원캐들의 근접기술 하향 등입니다.

이 외에도 많은 문제해결이 필요하다고 생각합니다. (슈퍼아머에 대한 밸런스 조정)

뭐, 다 쓰고보니 징징글 같지만, 읽어주셔서 감사합니다.
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