물론 malloc이 객체를 생성하는게 아니라는 건 압니다만 new가 그것의 콜에 비해 약 1.3배의 시간이 걸린다고 들었습니다.
그리고 동적 메모리 할당은 시간이 꽤 소요된다고 들었습니다.
근데 그 시간 비용이 4바이트당 얼마정도 걸리는 건가요? (생성자 호출 시간과 무관하게, 힙 메모리 할당 자체)
예를들어 게임에서 총탄을 생성할 때, 메모리 풀을 만들어두고 활성화 시키는 식으로 해야할까요, 아니면 new 연산자로 총알 객체를 생성해도 아무런 문제가 없는지요? (C++)