0.55 점검? 패치? 접속하고 느낀점.
현재 데이즈 접속해보니까.
좀비가 무지막지해졌습니다.
좀비 아포칼립스 게임 답게 좀비의 위엄이 다시 되살아 나는 것인지.
제가 인터넷 연결 상태가 불안정해서 정확한 좀비의 체력은 잘 모르겠습니다만.
일단 좀비가 달려오면서 바로 공격을 하더군요.
(전과 같이 약간 방향 틀어 피하면 달려오다가 멈춰서 제자리에서 방향전환 하는게 아님)
저번에 좀비 공격 모션 만드는 영상 봤는데.
그게 지금 업데이트하면서 적용이 됬습니다. ㅂㄷㅂㄷ
아무튼 좀비는 최소한 안마주치고 움직이는 것이 편합니다.
근접무기로 잡을때 아직 적응이 안되서 그런건지 잘 모르겠지만
몇대 맞았습니다 ㅠㅠ 바로 출혈..
그러나 불행중 다행이라고 스타크래프트의 시야업한 옵저버와 같은 그 천리안이 사라진 듯 싶습니다.
대신 수시로 방향을 전환하면서 패트롤을 하기에
영화에서나 나올 법한 숨죽여 좀비를 피해 이동하는 상황이 연출 될지도..?
인터페이스면에서도 뭔가 좀 변한 듯 싶네요.
음.. 데이즈 3인칭에서 정중앙에 조준점 있지 않습니까?
그 흰코딱지(?) 하나 있는게
` → ( )
요론식으로? 변했습니다. 좀더 보기에 마음에 드네요.
그리고 문에 가까이 접근했을 때에 뜨는
문여는 마크에도 변화가 생겼습니다.
▷기존 마크가 이런식이였다면, 현 마크는 아예 죄그마한 문모양의 마크가 나타납니다.
그리고 각종 액션을 취할 때 나타나는 글씨들의 글씨 폰트가 약간 부드러워진 듯합니다.
전체적으로 바라본다면
좀비들은 좀 더 현실에 좀비가 있다면, 이런식의 좀비가 아닐까..? 하는 좀비에 근접해졌고.
인터페이스는 전체적으로 보기에 편하게 부드러운 느낌을 받네요.
그리고...............
부들들....
2X2의 인벤토리를 차지하는 AKM부착 가능한 75발 탄창들이... 졘부,,, 증발했어여..
드럼탄창들이 전부 증발하는 사태가 일어났습니다.
요번 업데이트로 인한 버그같은데 난감하네요.