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재미로 보는 문명 등급표
게시물ID : civil_4552짧은주소 복사하기
작성자 : 너의눈깜박임
추천 : 6
조회수 : 21000회
댓글수 : 5개
등록시간 : 2015/03/31 17:27:58
레딧에서 문명 유저들이 작성한 문명 등급표 중 신뢰성이 있다고 느껴지는 것을 골라 제멋대로 합쳐서 조악하게 만들어 본 문명 등급표입니다.

참고한 자료가 문명 고수분들이 작성한 것인 만큼 멀티플레이나 고난이도 기준으로 제작되었기에 일반난이도에는 부적합할 수도 있습니다.

당연히 절대적인 지표가 될 수 없고 재미로만 봐주시기 바랍니다. 의외의 등급이 나온 문명들도 있었지만 제 의견은 반영하지 않았습니다. 

낮은 등급을 받은 문명부터 기술합니다. 문명 특성 정보는 리그베다위키를 이용하였습니다.






F




이로쿼이 - 하이어워사

특성 : 위대한 출정(The Great Warpath) - 우호적인 세력의 통치하에 있는 숲과 정글에서 일반 길처럼 움직일 수 있고 무역로도 됨.
고유 유닛 : 모호크족 전사(Mohawk Warrior) - 검사 대체 유닛. 숲과 정글에서 전투시 전투 보너스(33%)를 얻는다. 철을 소모하지 않는다. 
고유 건물 : 롱하우스(Longhouse) - 작업장 대체 건물. 건설 비용 120에서 100으로 감소. 망치 +2(원래 기능), 도시 주변의 시민이 일하는 숲 타일 하나마다 망치 +1. 작업장의 원래 기능의 일부인 도시 망치 +10%는 없어졌다.
시작 지점 : 숲




폴리네시아 - 카메하메하

특성 : 활로 탐색(Wayfinding) - 게임 시작 즉시 승선과 대양 항해가 가능. 승선시 시야 +1, 모아이의 2타일 이내에서 전투 시 전투력 보너스 +10%.
고유 유닛 : 마오리 전사(Maori Warrior). - 전사 대체 유닛. 주변 적 유닛의 전투력 -10%.
고유 시설물 : 모아이(Moai). - 문화 +1. 해안 지형에만 건설 가능. 인접한 모아이 하나 당 문화 +1. 비행 연구 시 금 +1.
시작 지점 : 해안




일본 - 오다 노부나가

특성 : 무사도(Bushido) - 유닛이 손상을 입었을 때도 공격과 방어력이 최고인 것처럼 싸운다. 어선에서 문화 +1, 산호섬에서 문화 +2
고유 유닛 1 : 사무라이(Samurai) - 장검병 대체 유닛. 열린 지형에서 전투력 +15%. 위대한 장군의 등장에 필요한 포인트를 더 많이 누적시킨다. 승선 시 어선 건설 가능.
고유 유닛 2 : 제로센(Zero) - 전투기 대체 유닛. 전투기는 헬리콥터를 상대할 때 전투력 보너스를 받지만 제로센은 추가로 전투기를 상대할 때도 보너스를 받는다. 석유 자원이 없어도 생산이 가능하다.
시작 지점 : 해안




카르타고 - 디도

특성 : 페니키아의 계승자(Phoenician Heritage) - 장군이 등장한 이후 산을 넘을 수 있고, 도시마다 항만이 무료로 제공된다.
고유 유닛 1 : 아프리카 숲 코끼리(African Forest Elephant) - 기마병 대체 유닛. 코끼리 겁주기 능력 및 위대한 장군 출현률 증가 2 능력 보유. 기존 기마병에 비해 전투력이 더 높으나(12→14) 행동력이 1 더 낮다.
고유 유닛 2 : 오단노선(Quinquereme) - 삼단노선 대체 유닛. 삼단노선에 비해 전투력이 높다.(10→13)
시작 지점 : 해안




오스만 - 술레이만

특성 : 바르바리 해적(Barbary Corsairs) - 모든 근접 해군 유닛은 나포선 승급(적의 해군 유닛을 파괴했을 때 파괴당한 유닛을 포획)을 받습니다. 해상 유닛의 유지비가 1/3로 줄어듭니다.
고유 유닛 1 : 예니체리(Janissary) - 머스킷병 대체 유닛. 공격 시 전투력 보너스 +25%. 또한 공격하여 야만인을 제외한 적을 죽이면 HP가 50 회복된다.
고유 유닛 2 : 시파히(Sipahi) - 창기병 대체 유닛. 이동력이 4에서 5로 증가. 시야 +1. 타일 약탈시 이동력을 소모하지 않는다.
시작 지점 : 해안




덴마크 - 하랄 블로탄

특성 : 바이킹의 분노(Viking Fury) - 수송하는 유닛은 +1 이동력, 바다에서 육지로 올라올때 이동력 1만 소모, 근접 유닛은 약탈시 이동력 소모 없음
고유 유닛 1 : 광전사(Beserker) - 장검병 대체 유닛. 수륙 양용 승급, +1 이동력, 요구 기술 변경(강철 → 주조)
고유 유닛 2 : 노르웨이 스키 보병(Norwegian Ski Infantry) - 소총병 대체 유닛. 눈, 툰드라, 언덕에서 빨리 움직이고 더 잘 싸움
시작 지점 : 해안




비잔틴 - 테오도라

특성 : 콘스탄티노플 총대주교(Patriarchate of Constantinople) - 종교 창설시 추가적으로 교리를 1개 더 고를 수 있다. 
고유 유닛 1 : 카타프락토이(Cataphract) - 기마병 대체 유닛. 기마병보다 전투력이 더 강하다.(12→15), 도시공격시 받는 페널티가 더 적으나(33%→25%) 기마병보다 행동력이 1 낮다. 방어보너스를 받을 수 있다.
고유 유닛 2 : 드로몬(Dromon) - 삼단노선 대체 유닛. 삼단노선과는 다르게 원거리 전투력 10(기본 전투력은 8)의 원거리 공격을 한다. 근접 해상 유닛과 전투시 50%의 전투력 보너스를 받는다. 업그레이드시 갈레아스가 된다.
시작 지점 : 해안






E




미국 - 워싱턴

특성 : 천명(Manifest Destiny) - 지상 유닛에 시야 +1, 영토 구입 비용 50% 할인.
고유 유닛 1 : B-17 - 폭격기 대체. 도시를 공격할 때 공격력 +33%, 요격당할 때 피해 50% 감소. 폭격기보다 원거리 공격력이 높다.(65→70)
고유 유닛 2 : 민병대(Minuteman) - 머스킷병 대체. 모든 지형에서 이동력을 1만 소모한다. 훈련 1 승급을 달고 생산된다. 전투에 승리하면 황금기가 더 빨리 온다.




인도 - 간디

특성 : 인구 성장(Population Growth) - 도시 수로 인한 불행 두 배, 총 인구로 인한 불행 절반.
고유 유닛 : 전투 코끼리(War Elephant) - 전차 궁수 대체 유닛. 이동력이 4에서 3으로 감소하고, 생산 비용이 56에서 70으로 증가하였지만, 전투력 및 원거리 전투력이 각각 6→9, 10→11로 증가하였다. 또한 험지 패널티가 없다.
고유 건물 : 무굴 요새(Mughal Fort) - 성의 대체 건물. 생산비용 200에서 180으로 감소. 도시 전투력 +7(성과 같음) 및 도시체력 +25와 문화 +2. 비행 개발 후에는 관광 보너스가 추가된다.
시작 지점 : 초원




스웨덴 - 구스타부스 아돌푸스

특성 : 노벨상(Nobel Prize) - 도시국가에 위인 선물시 우호도 90 증가, 다른 문명과 우호관계 표명시 양국의 위인 출현율 10% 보너스.
고유 유닛 1 : 하카펠리타(Hakkapelitta) - 창기병 대체 유닛. 지휘하는 위대한 장군의 행동력 증가(같은 위치에서 턴을 시작했을 시 위대한 장군의 행동력이 하카펠리타의 행동력과 같아짐). 위대한 장군과 같은 타일에 있을 시 전투력이 15% 상승한다.
고유 유닛 2 : 캐롤리언(Carolean) - 소총병 대체 유닛. 행군 프로모션 보유.
시작 지점 : 툰드라




송가이 - 아스키아

특성 : 수로의 지배자(River Warlord) - 야만인 주둔지 및 도시 약탈을 통해 획득하는 금이 3배로 증가. 무료 전투 카누 승급(승선한 유닛이 2배의 방어력을 가짐, 시야 +1), 수륙양용 승급
고유 유닛 : 만데칼루 기병대(Mandekalu Cavalry) - 기사 대체 유닛. 도시 공격시 페널티 없음. 일반 기사보다 생산비용이 더 낮다.(120→110)
고유 건물 : 진흙 피라미드 모스크(Mud Pyramid Mosque) - 사원 대체 건물. 유지비 없음(사원은 2). 신앙 이외에도 추가 문화 +2.




인도네시아 - 가자 마다

특성 : 향료의 섬(Spice Islander) - 다른 대륙에 건설한 첫 세 도시에서 2개의 파괴할 수 없는 고유의 사치품을 얻는다.
고유 유닛 : 크리스 검사(Kris Swordsman) - 검사 대체. 첫번째 전투시 무작위로 승급을 얻는다.
고유 건물 : 찬디(Candi) - 정원 대체. 도시에 적어도 한 명의 신자가 있는 종교 하나당 신앙 +2. 정원과 달리 도시가 강이나 호수에 인접하지 않아도 건설할 수 있다.
시작 지점 : 해안




네덜란드 - 윌리엄

특성 : 네덜란드 동인도 회사(East India Company) - 사치자원을 거래해도 행복도의 50%는 남아있음.
고유 유닛 : 제고이센(Sea Beggar) - 사략선 대체 유닛. 해안 강습 2, 보급 승급 추가 제공.
고유 시설물 : 간척지(Polder) - 범람원과 습지에서만 건설 가능, 길드 기술 필요. 식량 생산 +3, 경제학 연구시 생산력 +1, 골드 +2가 추가된다.
시작 지점 : 초원






D




프랑스 - 나폴레옹

특성 : 빛의 도시(City of Light) - 수도에서의 박물관, 세계 불가사의의 테마 보너스 2배
고유 유닛 : 총사대(Musketeer) - 머스킷병 대체 유닛. 전투력이 24에서 28으로 증가.
고유 시설물 : 프랑스식 성(Chateau) - 기사도 필요. 금 +1, 문화 +2, 비행 개발 이후 금 +2, 문화 +1 추가 제공, 방어 보너스, 사치자원 옆에 건설할 수 있고 프랑스식 성을 지은 타일 바로 옆 타일에 프랑스식 성을 지을 수는 없다.




독일 - 비스마르크

특성 : 튜턴족의 분노(Furor Teutonicus) - 야만족 주둔지를 점령하면 67%의 확률로 25골드 + 주둔하고 있는 야만족 유닛을 획득, 지상군 유지비 25% 감소
고유 유닛 : 판처(Panzer) - 전차 대체 유닛. 전투력 70에서 80으로 증가. 이동력 +1 증가.
고유 건물 : 한자(Hanse) - 은행 대체 건물. 문명과 연결된 도시국가와의 교역로 하나당 생산력 5% 증가.




아시리아 - 아슈르바니팔

특성 : 니네베의 보물(Treasures of Nineveh) - 적 도시를 점령하면 적의 기술을 얻을 수 있다. 각 도시당 1회 한정.
고유 유닛 : 공성탑(Siege Tower) - 캐터펄트 대체, 도시만 공격 가능. 근접 유닛인 대신 공격력이 높음(7→12) 추가시야 승급, 엄폐 1 승급. 주변 2타일 우호 유닛에게 도시 공격시 +50% 보너스를 제공하는 승급을 지님
고유 건물 : 왕립 도서관(Royal Library) - 도서관 대체, 시민 2당 과학 +1 (도서관의 본래 능력) 추가로 걸작 문학 슬롯 제공. 걸작 문학 슬롯이 채워지면 도시에서 생산되는 모든 유닛에게 경험치 +10
시작 지점 : 툰드라를 피해서




줄루족 - 샤카

특성: 이클와(Iklwa) - 근접 전투 유닛은 유지비 50% 감소, 모든 유닛이 다음 승급에 필요한 경험치가 25%만큼 감소.
고유 유닛 : 임피(Impi) - 파이크병 대체, 공격하기 전에 원거리 공격을 한 후 근접공격을 한다.
고유 건물 : 이칸다(Ikanda) - 병영 대체, 경험치 +15(기존 능력), 측면 공격 보너스나 화약 유닛과 전투시 보너스 등 새로운 승급 제공
시작 지점 : 정글을 피해서




베네치아 - 엔리코 단돌로

특성 : 세레니시마(Serenissima) - 개척자를 얻을 수 없다. 도시 합병이 불가능하다. 개설 가능 교역로 수가 2배가 된다. 광학 연구시 베니스의 상인 등장. 괴뢰도시에서 유닛이나 건물을 구매할 수 있다.
고유 유닛 : 대형 갈레아스(Great Galleass) - 갈레아스 대체, 생산력과(100→110) 전투력,(16→18) 원거리 전투력이(17→20) 모두 높다.
고유 위인 : 베니스의 상인(Merchant of Venice) - 위대한 상인 대체. 도시국가에서 교역 임무시 우호도와 골드 보너스, 도시국가를 괴뢰화시키는 것이 가능.
시작 지점 : 해안




그리스 - 알렉산더

특성 : 그리스 동맹(Hellenic League) - 도시 문명에 영향력 감소 50%, 증가수치 두 배, 도시국가의 영토를 이용해도 우호도가 떨어지지 않는다.
고유 유닛 1 : 헤타이로이(Companion Cavalry) - 기마병 대체 유닛. 전투력이 12에서 14로 증가. 이동력이 4에서 5로 증가. 전투시 장군 출현 확률 증가.
고유 유닛 2 : 장갑보병(Hoplite) - 창병 대체 유닛. 전투력이 11에서 13으로 증가. 대기병 +50% 승급(기존 창병과 동일)




포르투갈 - 마리아 1세

특성 : 닫힌 지중해(Mare Clausum) - 국제 무역로에서 여러 자원을 거래할 때 얻는 금화 산출량 2배
고유 유닛 : 나우(Nau) - 캐러벨 대체, 화물을 팔면 유닛당 1번 한정으로 자금과 경험치를 얻는다, 이동력이 1 높다. 수도에서 멀리 떨어진 곳에 팔수록 더 큰 보상을 얻는다.
고유 시설물 : 포르투갈 교역소(Feitoria) - 도시국가의 해안에 건설할 수 있는 시설물, 인근 도시국가가 생산하는 자원을 제공받는다. 요새와 마찬가지로 50%의 방어력 보너스
시작 지점 : 해안






C




몽골 - 징기스 칸

특성 : 공포의 몽골(Mongol Terror) - 도시 국가 소속 유닛과 도시 국가에 대한 전투력 30% 증가, 모든 기병 유닛의 이동력 +1.
고유 유닛 : 케식텐(Keshik) - 기사 대체 유닛. 궁기병화, 원거리 전투력 16, 근거리 전투력 15, 공격 범위 2, 이동거리 5, 경험치 50% 추가 획득, 칸 발생률 50% 증가. 도시 점령 불가. 도시 페널티 삭제.
고유 위인 : 칸(Khan) - 위대한 장군 대체 위인. 전투력은 없음, 이동력 5, 근접 그리드의 유닛이 회복 선택 시, 치유력 +20(단, 칸과 겹쳐있는 유닛은 효과를 받지 않음)
시작 지점 : 평원




스페인 - 이사벨라

특성 : 일곱 개의 황금 도시(Seven Cities of Gold) - 자연경관 발견시 금을 얻음(처음 발견시 더 많이). 자연경관이 주는 행복도와 타일 생산량이 2배.
고유 유닛 1  : 테르시오(Tercio) - 머스킷병 대체 유닛. 전투력이 26으로 늘었으며, 기병 상대시 전투력 +50%. 대신 생산비용이 150 → 160
고유 유닛 2  : 콩키스타도르(Conquistador) - 기사 대체 유닛. 시야 +2, 도시공격시에 패널티 없음, 물 타일에 승선할 수 있으며 해상 수송시에 방어력 2배, 다른 대륙에서 개척자의 역할을 할 수 있음. 대신 생산비용이 120→135
시작 지점 : 해안




러시아 - 예카테리나

특성 : 시베리아의 풍요(Siberian Riches) - 전략 자원 타일에 망치 +1. 말, 철, 우라늄의 자원량 두 배.
고유 유닛 : 코사크(Cossack) - 기병대 대체 유닛. 부상을 입은 유닛과 전투시 전투력 보너스.
고유 건물 : 크리아포스츠(Krepost) - 병영 대체 건물. 새로운 육상 전투 유닛의 경험치 +15(병영의 원래 기능), 도시의 영역 확장에 필요한 문화가 25% 감소된다.
시작 지점 : 툰드라




아즈텍 - 몬테수마

특성 : 포로 공양(Sacrificial Captives) - 적 유닛을 죽이면 문화보너스를 얻는다.
고유 유닛 : 재규어(Jaguar) - 전사 대체 유닛. 숲사람 프로모션 보유. 숲과 밀림에서 전투시 보너스 +33%를 얻으며, 적 유닛을 죽이면 즉시 HP가 25 회복된다. 
고유 건물 : 수상 정원(Floating Gardens) - 물레방앗간 대체 건물. 물레방앗간의 기본 기능(식량 +2, 망치 +1)에, 유지비 -1, 식량 생산도시 반경내의 호수 타일의 식량 생산+2에다가 식량 +15%. 추가로 물레방앗간은 도시가 강가에 있을 때만 만들 수 있었지만 수상 정원은 강가 및 호수가에 도시가 있을 때 건설할 수 있다.
시작 지점 : 정글




모로코 - 아흐마드 알만수르

특성 : 아프리카의 관문(Gateway to Africa) - 다른 문명이나 도시국가와 연결된 교역로 하나마다 골드 +3, 문화 +1 추가 제공, 연결된 다른 문명은 골드 +2 증가
고유 유닛 : 베르베르 기병대(Berber Cavalry) - 기병대 대체. 자국 영토에서 전투 보너스(+25%), 사막에서 공격시 전투 보너스(+50%)
고유 시설물 : 카스바(Kasbah) - 사막 타일에서 식량 +1, 망치 +1, 골드 +1 증가, 주둔 유닛의 방어력 50% 상승
시작 지점 : 사막




훈족 - 아틸라

특성 : 신의 재앙(Scourge of God) - 도시 파괴 속도 2배, 목축업을 가지고 시작, 목장당 생산력 1 추가.
고유 유닛 1 : 공성추(Battering Ram) - 창병 대체 유닛. 전투력은 10, 일반 유닛은 공격할 수 없지만 도시 공격시 공격력이 3배 증가. 방어시 전투력 보너스를 받지 않음. 엄폐 프로모션 보유. 업그레이드 시 투석기가 된다.
고유 유닛 2 : 궁기병(Horse Archer) - 전차 궁수 대체 유닛. 공격 후 이동 불가. 험지이동 패널티가 없으며 정확도 1 승급. 근접전투력 6→7(원거리 전투력은 그대로 10)
시작 지점 : 숲과 정글을 피해서




브라질 - 페드로 2세

특성 : 카니발(Carnival) - 황금기가 오면 공격형 문화수치인 관광수치가 2배, 위대한 예술가, 작가, 음악가의 출현이 50% 빨라진다.
고유 유닛 : 프라싱야(Pracinhas) - 보병 대체. 전투에 승리하면 황금기가 더 빨리 온다. 적 영토에서는 2배.
고유 시설물 : 브라질 소방목 야영지 - 정글 시설물. 기계 개발 이후 건설 가능. 금을 생산. 음향학 개발 이후엔 문화 +2 생산.
시작 지점 : 정글




로마 - 아우구스투스 카이사르

특성 : 로마의 영광(The Glory of Rome) - 수도에 존재하는 건물을 다른 도시에 건축할 때 25%의 망치 보너스를 받음.
고유 유닛 1 : 발리스타(Ballista) - 캐터펄트 대체 유닛. 전투력이 7에서 8, 원거리 공격력 8에서 10으로 증가. 도시 공격시 공격력 보너스 +200%(투석기의 원래 기능)
고유 유닛 2 : 군단병(Legion) - 검사 대체 유닛. 전투력 14에서 17로 증가. 길과 요새를 만들 수 있다.






B




이집트 - 람세스 2세

특성 : 불가사의 건축가(Monument Builders) - 불가사의 건설시 망치 20% 증가
고유 유닛 : 전투 전차(War Chariot) - 전차 궁수 대체유닛. 이동력이 4에서 5로 증가. 또한 전차 궁수과는 달리 말 자원이 없어도 생산이 가능하다.
고유 건물 : 왕릉(Burial Tomb) - 사원 대체 건물. 신앙을 +2 제공하며 추가로 행복을 +2 제공한다. 그러나 이 건물이 지어진 도시를 점령할 시 약탈금이 2배로 증가한다.
시작 지점 : 정글과 숲을 피해서




켈트 - 부디카

특성 : 드루이드교 전승(Droidic Lore) - 도시 주변에 개발되지 않은 숲이 1개 있을 때 도시에서 신앙을 1 획득하며, 3개 이상 있을 때 신앙을 2 획득한다.
고유 유닛 : 픽트족 전사(Pictish Warrior) - 창병 대체 유닛. 우호영토 밖에서 전투력 증가. 약탈시 이동력을 소모하지 않음. 해치운 유닛의 전투력이 50%만큼 신앙에 추가.
고유 건물 : 연회장(Ceilidh Hall) - 오페라 극장 대체 건물. 오페라 극장에 비해 추가로 행복도를 3 제공한다.
시작 지점 : 숲




시암 - 람캄행

특성 : 군신은 부자와 같다(Father Governs Children) - 우호 이상의 도시 국가로부터 얻는 식량, 문화, 신앙의 양이 50% 증가
고유 유닛 : 나레수안 코끼리(Naresuan's Elephant) - 기사 대체 유닛. 이동력이 4에서 3으로 감소하였으나 공격력이 20에서 25로 증가. 대 기병 전투력 +50%
고유 건물 : 와트(Wat) - 대학 대체 건물. 대학의 원래 기능(과학 +33%)에 추가로 문화 +3.
시작 지점 : 숲을 피해서




중국 - 측천무후

특성 : 손자병법(Art of War) - 위대한 장군 전투력 보너스 15% 증가, 출현 속도 50% 증가
고유 유닛 : 연노병(Chukonu) - 석궁병 대체 유닛. 원거리 전투력이 18에서 14로 감소되었으나, 원거리 공격을 두 번 할 수있다.
고유 건물 : 종이 공방(Paper Maker) - 도서관 대체 건물. 금 +2, 도시 인구 2당 연구 +1. 유지비 없음.




페르시아 - 다리우스

특성 : 아케메네스의 유산(Archaemenid Legacy) - 황금기의 기간 50% 증가, 황금기 동안 모든 유닛은 +1의 이동속도와 10%의 공격력 보너스를 받는다
고유 유닛 : 불멸자(Immortal) - 창병 대체 유닛. 전투력 11에서 12로 증가. 대 기병 보너스 +50%(창병의 원래 특성). HP 치유 속도가 2배.
고유 건물 : 사트라프의 관청(Satrap's Court) - 은행 대체 건물. 은행의 원래 기능(금 +2, 금 +25%)에 더해서 금 +1, 행복 2를 추가로 제공한다.




오스트리아 - 마리아 테레지아

특성 : 정략결혼(Diplomatic Marriage) - 동맹이 된 지 5턴 이상 지난 도시국가를 골드를 주고 괴뢰국가로 만들거나 합병할 수 있다.
고유 유닛 : 후사르(Hussar) - 기병대 대체 유닛. 측면공격이 50% 상승. 행동력과 시야가 1 더 높다.
고유 건물 : 카페(Coffee House)- 풍차 대체 건물. 생산력 +5%와 더불어 위인 출현율 25% 증가.
시작 지점 : 언덕




영국 - 엘리자베스

특성 : 해가 지지 않는 나라(Sun Never Sets) - 해상 유닛의 이동력 +2, 스파이를 사용할 수 있게 되었을 때 추가 스파이를 1명 얻는다.
고유 유닛 1 : 장궁병(Longbowman) - 석궁병 대체 유닛. 원거리 공격 범위가 2에서 3으로 증가.(업그레이드 시에도 유지)
고유 유닛 2 : 전열함(Ship of the Line) - 프리깃 대체 유닛. 전투력이 25에서 30으로 증가, 원거리 공격력이 28에서 35로 증가. 생산비용 185에서 170으로 감소. 시야 +1.
시작 지점 : 해안






A




아라비아 - 하룬 알 라시드

특성 : 사막의 배(Ships of the Desert) - 대상의 범위 50% 증가, 플레이어의 교역로로 인한 종교 전파 두 배, 석유 자원 두 배
고유 유닛 : 낙타 궁수(Camel Archer) - 기사 대체 유닛. 근접공격력이 20에서 17으로 감소하였으나 원거리 공격(원거리 공격력 21)이 가능하다. 기사와 같이 공격 혹은 원거리 공격 후에 이동이 가능.
고유 건물 : 바자르(Bazaar) - 시장 대체 건물. 금 +2, 금 +25%(기본 기능)에, 추가로 해당 도시 주변의 각 사치품을 복사. 1개만 있어도 2개 소유한 것으로 해 준다. 석유와 오아시스 타일에서 골드 +2 추가. (BNW 추가) 바자가 있는 도시에 다른 문명의 교역로가 연결되면 도시 주인의 금 +1, 교역상대도 금 +1.
시작 지점: 사막




쇼숀 - 모손 카흐니

특성 : 대확장(Great Expanse)- 도시를 만들시 추가로 영토를 얻음, 우호적인 영토에서 전투력 보너스.
고유 유닛 1 : 길잡이(Pathfinder) - 정찰병 대체, 유적을 먹을때 유적 보너스 선택 가능. 정찰병보다 전투력이 높다.(6→8), 생산력도 높다.(25→45)
고유 유닛 2 : 코만치 기마병(Comanche Riders) - 기병대 대체. 이동력 1 보너스, 생산력이 낮음(225→200)




에티오피아 - 하일레 셀라시에

특성 : 아두와 전투의 정신(Spirits of Adwa) - 자신보다 도시수가 많은 문명과 전투시 전투력 보너스 20%를 받음.
고유 유닛 : 메할 세파리(Mehal Sefari) - 소총병 대체 유닛. 자신의 수도 근처에서 전투력 보너스. 험지 1 프로모션 보유. 소총병에 비해 생산력을 덜 필요로 한다.(225→200)
고유 건물 : 스텔레(Stele) - 기념비 대체 건물. 기념비(문화 2)에 비해 추가로 신앙을 제공한다(문화 2, 신앙 2).




잉카 - 파차쿠티

특성 : 위대한 안데스의 길(Great Andean Road) - 언덕으로 이동 시 이동력 페널티가 없음(평지처럼 1만 소모, 언덕 + 숲도 1), 타일 업그레이드 유지비 반값, 언덕에 만든 길/철도에는 유지비가 들어가지 않음.
고유 유닛 : 투석병사(Slinger) - 궁수 대체 유닛. 궁수에 비해 전투력이 낮지만(5 → 4) 적의 근접 공격을 받으면 옆 칸으로 도망갈 확률이 있음.
고유 시설물 : 계단식 농장(Terrace Farm). - 식량 +1. 언덕에만 건설 가능하지만 물은 필요 없음. 주변의 산 타일 하나 당 식량 +1.
시작 지점 : 언덕






S




한국 - 세종대왕

특성 : 집현전(Scholars of Jade Hall) - 모든 전문가와 위인 시설의 과학력 +2, 수도에서 과학 관련 건물/불가사의를 건설할 때마다 과학력 보너스.
고유 유닛 1 : 화차(Hwacha) - 트레뷰셋 대체 유닛. 전투력 11 원거리 전투력 26.(기존 트레뷰셋은 전투력 12 원거리 전투력 14) 도시 공격 보너스와 시야감소 패널티 없음.
고유 유닛 2 : 거북선(Turtle Ship) - 캐러벨 대체 유닛. 근거리 전투력 36. 자국 영토 바깥의 대양 항해 불가능.
시작 지점 : 해안




바빌론 - 네부카드네자르 2세

특성 : 기발한 재주(Ingenuity) - 문자 개발 시 위대한 과학자 탄생, 위대한 과학자 탄생 속도 50% 증가.
고유 유닛 : 궁병(Bowman) - 궁수 대체 유닛. 전투력 5→7, 원거리 전투력 7→9
고유 건물 : 바빌론 성벽(Walls of Babylon) - 성벽 대체 건물. 성벽에 비해 방어 5→6, 도시 체력 제공이 50→100, 생산비용 75→65
시작 지점 : 툰드라를 피해서




마야 - 파칼

특성 : 마야 장기력(Long Count) - 신학 연구 완료 후 주기적(394년)으로 위인을 선택 가능(한번 선택한 위인 선택 불가) 기존 문명과 다른 방식으로 달력을 계산
고유 유닛 : 아틀라틀 투창병(Atlatlist) - 궁수 대체 유닛. 궁술 연구가 완료되지 않아도 생산할 수 있다. 궁수에 비해 생산력을 덜 필요로 한다.(생산력 40→36)
고유 건물 : 피라미드(Pyramid) - 성소 대체 건물. 추가 신앙과 과학력을 제공한다. (성소는 신앙 +1, 피라미드는 신앙 +2, 과학력 +2)




폴란드 - 카지미에시 3세

특성 : 연대(Solidarity) - 새로운 시대를 맞을 때마다 사회 정책을 선택할 수 있음.
고유 유닛 : 날개 달린 후사르(Winged Hussar) - 창기병 대체, 창기병보다 행동력(4→5)과 전투력(25→28)이 높다. 충격 1 승급. 육중한 돌진 승급
고유 건물 : 공작의 마구간(Ducal Stable) - 마구간 대체. 마구간보다 낮은 생산력(100→75)을 요구하며, 유지비가 없다. 기마 유닛 생산시 생산력 15% 보너스(기존 능력)에 추가로 경험치 +15 목장에 생산력 +1(기존능력)에 추가로 금 +1
시작 지점 : 평원

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