외국의 명작들에 비해 훌륭한 작품이 아니기 때문에..
경쟁에서 밀려서 돈주고 사지 않은거 아닙니까?
그런 게임들은 곧 무료게임으로 전환되는서 유저수 확보한 후에
그안에서 수익창출하려고 캐쉬템이 나오게된거구요.
솔까말 한국에서 온라인이 대세가 되었을때
와우땜에 계정비 들어가는 다른 게임은 경쟁이 안 되더라구
왜 솔직히 말을 하지 않습니까?
한국의 게임 제작사들의 자존심때문인가요.
우리게임은 좋은데 유저들이 문제고 유저들이 사지 않아서 어쩔수 없었다같은?
정말 단순한 진리를 왜 망각하시나요.
유저들은 현명한 소비활동을 하는 것입니다.
유저들은 재미있으면 하고 아니면 안해요.
좋은 작품을 만들어 주세요.
좋은 작품은 시대를 이끌어 갑니다.
아이폰 아이패드도 그랬고
와우도 그랬고 롤도 그랬어요.
다 자기들이 기존의 질서를 뒤집고 스스로 엄청난 유행을 만들어 냈지요.
유저가 어쩌냐 저쩌냐 하는건 암만봐도
시대를 개척할 자신이 없고 자신의 게임이 유료로 당당히 경쟁하기에 자신이 없어서하는
그런 상황에 영합해서 하는 비겁한 변명처럼 보입니다.