----------
노말 타입 - 이미지: 나, 또는 일반인
----------
공격을 할 경우
바위, 강철에게는 공격이 반감 - 나처럼 평범한 인간 폼 잡으려고 철봉을 휘게 하거나 바위를 깨부술 수 없는 것과 같은 이유.
파괴광선, 폭음파, 기가 임팩트 같이 반감이고 뭐고 뚫는 기술들은 무시하자
고스트에게 공격 무효 - 보통 귀신은 괴담 속 이야기일 뿐. 직접 만날 일은 없다.
공격을 받을 경우
격투에게 효과 2배 - 어떻게 패야 잘 패는지 아는 사람이 때릴 때 맞으면 아프다.
고스트의 공격 무효 - 보통 귀신은 괴담 속 이야기일 뿐, 직접 해코지 당할 일은 없다.
----------
불꽃 타입 - 이미지: 불
----------
풀, 벌레에게 효과 2배 - 까르륵 참 잘 탄다.
강철, 얼음에게 효과 2배 - 까르륵 참 잘 녹는다.
불꽃, 바위에게 효과 반감 - 와, 참 더럽게 안 탄다.
물에게 효과 반감 - 물에 불을 던지면 불이 꺼질까 물이 꺼질까?
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 파이어볼 효과 ㄴㄴ
바위, 땅에게 효과 2배 - Stop. Drop. Roll. 땅과 바위에 비비는 게 몸에 붙은 불을 끄는 데에 좋다.
물에게 효과 2배 - 소방차 vs. 화재
풀, 벌레에게 효과 반감 - 연료 제공 감사요.
강철, 얼음에게 효과 반감 - 닿기 전에 녹는 데 공격을 하려고?
불꽃에게 효과 반감 - 불꽃이라고 해서 너무 방심한 거 아닌가? 너는 불꽃도 못 태우는 불꽃이다! 나와 네놈의 능력엔 완벽한 상하관계가 없다!
페어리에게 효과 반감 - 불 타입이네~ 치근거리러 가볼까~ >ㅂ< 꺄! 뜨거워! 힝... 그래도 친구니까 조금은 같이 놀다 가야지!
----------
물 타입 - 이미지: 물
----------
공격을 할 경우
불꽃에게 효과 2배 - 소방차 vs. 화재
바위에게 효과 2배 - 산에서 떨어지는 물이 바위를 뚫는다.
땅에게 효과 2배 - 물은 땅 속에 스며든다
물에게 효과 반감 - 물에 물을 던져도 결과는 물
풀에게 효과 반감 - 물도 너무 많이 먹으면 탈나니 반쯤만 먹음.
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 워터볼도 효과 ㄴㄴ
공격을 받을 경우
전기에게 효과 2배 - 감전된 아이를 깨우려면 물 같은 걸 끼얹나? 답: 아니다.
풀에게 효과 2배 - 잡아먹는 게 아냐. 잠깐만 얌전히 있으면 돼. 헤헤. 네 체액 속에서 확인해 볼 게 있어. 네 물. 네 물을 보자!
물에게 효과 반감 - 물에 물을 던져도 결과는 물
불꽃에게 효과 반감 - 물에 불을 던지면 불이 꺼질까 물이 꺼질까?
강철에게 효과 반감 - 칼로 물베기 + 아무리 날카롭게 베고 무겁게 쳐도 모든 걸 포용하는 물에겐 소용이 없다.
얼음에게 효과 반감 - 바다는 얼지 않는다. 강은 얼지만 프리즈드라이: 부르셨어요?
----------
풀 타입 - 이미지: 잡초, 꽃, 나무
----------
공격을 할 경우
물에게 효과 2배 - 잡아먹는 게 아냐. 잠깐만 얌전히 있으면 돼. 헤헤. 네 체액 속에서 확인해 볼 게 있어. 네 물. 네 물을 보자!
바위, 땅에게 효과 2배 - 땅 위에서도, 바위 틈새에서도, 풀은 뿌리를 내린다
불꽃에게 효과 반감 - 연료 ㄳ
강철에게 효과 반감 - 도심에선 나무를 찾기 힘들다.
풀에게 효과 반감 - 가뜩이나 약하니 자기자신한테라도 강해야지.
벌레에게 효과 반감 - 만세! 식량이 날아온다!
비행에게 효과 반감 - 새: 만세! 식량이 날아온다!
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 4대 원소가 통하지 않는다. 에너지볼도 효과 ㄴㄴ
독에게 효과 반감 - 가까이 가기만 해도 시드는 데 공격은 무슨.
공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 이야 참 잘 탄다.
얼음에게 효과 2배 - 겨울이 온다 -> 1. 그 전에 시든다 -> 끄앙 쥬금. 혹은, 2. 언다 -> 시든다 -> 끄앙 쥬금
벌레에게 효과 2배 - 만세! 밥먹자!
비행에게 효과 2배 - 새: 밥먹자! 구구구구구!
독에게 효과 2배 - 잡초제거제가 울부짓었다. "으악! 제기랄 도망가자" 풀들이 도망갔다. 독이 짱이었따.
물에게 효과 반감 - 물도 너무 많이 먹으면 탈나니 반쯤만 먹음.
풀에게 효과 반감 - 가뜩이나 약하니 자기자신한테라도 강해야지.
땅에게 효과 반감 - 대지가 무슨 짓을 해도 꽃은 핀다.
전기에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!
----------
전기 타입 - 이미지: 번개, 건전지, 전기 콘센트에 감전된 아이
----------
공격을 할 경우
물에게 효과 2배 - 물로 전기가 흐른다. (H20에는 흐르지 않지만, 게임 프리크는 과학을 따르길 포기하겠다! 죠죠!)
비행에게 효과 2배 - 높이 나는 새일 수록 번개를 일찍 맞는다.
전기에게 효과 반감 - 번개+번개 = 좀 센 번개
풀에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!
드래곤에게 효과 반감 - 마법은 드래곤에게서 왔으므로 전격 마법도 통하지 않는다.
땅에게 효과 무효 - 제아무리 센 번개더라도 땅을 뚫진 못한다.
공격을 받을 경우
땅에게 효과 2배 - 지진이 일어나면 정전. 즉 전기가 힘을 못 쓴다. 공과 수가 명확하다.
전기에게 효과 반감 - 큰 나무가 피뢰침 역할을 하는 것은 사실 전기가 반감되기 때문이었다!
강철에게 효과 반감 - 건전지: 기계 따위가 감히 날 건드려? 방전 한 번 해줄까? 기계: 수정하겠습니다!
비행에게 효과 반감 - 때리기 위해 높이 난다 -> 하늘에 가깝다 -> 번개에 가깝다 -> 새 구이는 맛있다 -> 치느님을 찬양하자.
----------
얼음 타입 - 이미지: 살얼음판, 겨울, 꽁꽁
----------
공격을 할 경우
풀에게 효과 2배 - 겨울이 온다 -> 1. 그 전에 시든다 -> 끄앙 쥬금. 혹은, 2. 언다 -> 시든다 -> 끄앙 쥬금
비행에게 효과 2배 - 손이 꽁꽁꽁, 발이 꽁꽁꽁, 날개가 꽁꽁꽁 -> 추락 -> 두 배로 아프고 서럽고 창피하지만 게임 시슴템 상 효과 2배까지만.
드래곤에게 효과 2배 - 빙하기로 공룡 멸종
땅에게 효과 2배 - 한겨울에 땅을 함부로 차지 마라. 발 아프다. 땅도 얼기 때문이다.
불꽃에게 효과 반감 - 치기도 전에 녹아가는데 제대로 때릴 수 있을리가.
강철에게 효과 반감 - 제설기가 미쳐 날뛰고 있습니다!
물에게 효과 반감 - 바다는 얼지 않는다. 강은 얼지만 안 언 부분의 스케일이 다르잖아.
얼음에게 효과 반감 - 얼음을 얼린 얼음이든 얼음 안 얼린 얼음이든 얼음은 얼음이다.
공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 이야 참 잘 녹네.
격투에게 효과 2배 - 내가 강철을 구부리고 바위를 부수는데 이걸 못 깰 것 같아? 쨍그랑!
바위, 강철에게 효과 2배 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 즉 쇠나 바위를 살얼음판 위로 던지면 쨍그랑!
얼음에게 효과 반감 - 얼음을 얼린 얼음이든 얼음 안 얼린 얼음이든 얼음은 얼음이다.
----------
격투 타입 - 이미지: 신체, 격투가, 정의의 히어로 갭모에 투녀
----------
공격을 할 경우
악에게 효과 2배 - 악을 물리치고 정의를 구현하는 것이 히어로의 숙명이자 직업이자 열정!
노말에게 효과 2배 - 격투기 배운 사람 vs. 일반인. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
얼음, 바위, 강철에게 효과 2배 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 강철은 구부리고 바위는 부수고 살얼음은 쨍그랑!
비행에게 효과 반감 - 히어로: 하늘로 토끼지만 말고 드루와! 드루와! 이 XX X아! 제발 제대로 좀 치게 드루와!
에스퍼에게 효과 반감 - 정신만 똑바로 차리면 육체의 고통 따윈 아무것도 아니다.
독에게 효과 반감 - 1. 병환 앞에는 장사 없다. 2. 정의의 히어로도 아플 때는 세게 못 때림.
페어리에게 효과 반감 - 1. 평화 속에서 살아가다보면 물러지기 마련. 2. 귀...귀여워! 때리라니까 때리긴 하겠지만... 그럼 사... 살짝만!
벌레에게 효과 반감 - 1. 미물을 상대할 때는 본힘을 쓰지 않는다. 2. 히이익! 벌레다! 그래도 패... 팰 수는 이...있기는 하지만! 그래도! 히익!
고스트에게 공격 무효 - 저, 제가 말이죠. 팰 수 있는 건 잘 패는데, 귀신이나 악령 같은 건 좀... 이 아니고 못해요. 싫어요. 그럼 전 이만 ㅌㅌ.
머릿속으로 귀여운 거 좋아하고 벌레와 귀신을 무서워하는 투녀를 그린다면 덕후의 완성
공격을 받을 경우
비행에게 효과 2배 -
히어로: 치고 하늘로 토끼지만 말고 드루와! 드루와! 이 XX X아!
새: 정의의 히어로인 주제에 욕했쪙
히어로: !!!
히어로의 몸과 마음을 둘 다 부쉈으므로 조교 완료 효과 2배
에스퍼에게 효과 2배 - 정신이 육체를 지배한다. 후후후 머리로는 반항하면서도 몸은 솔직한걸
페어리에게 효과 2배 - 1. 평화로운 세계에서는 정의를 위해서라도 폭력을 휘두르는 자는 범죄자입니다. 2. 심쿵! 효과는 뛰어났다!
악에게 효과 반감 - 히어로는 악에 물들지 않는다.
벌레에게 효과 반감 - 1. 미물 따위의 힘이 이 몸에게 효과가 있겠느냐? 2. 벌레가 공격한다! 투녀는 이미 겁먹고 도망쳤기에 큰 데미지를 받지 않았다!
바위에게 효과 반감 - 머리 위로 돌덩이가 떨어져도 쳐내거나 부수면 그만!
참고로 강철에게 효과 보통인 이유는 작은 쇳덩이 같은 것만 있다면 반감하는 것과 빌딩 같은 게 무너지면 답이 없는 것 사이의 중도라서.
----------
독 타입 - 이미지: 질병, 독약, 매연, 폐기물
----------
공격을 할 경우
풀에게 효과 2배 - 잡초제거제가 울부짓었다.
페어리에게 효과 2배 - 도시가 뿜는 매연과 폐기물에 요정과 환상향이 시들어 사라진다.
땅, 바위에게 효과 반감 - 인류가 무슨 짓을 하더라도 대지는 정화되리라. 정화되기 전에 풀은 다 죽음.
독에게 효과 반감 - 독+독 = 독
고스트에게 효과 반감 - 이미 죽은 시체나 유령한테 독을 먹여봐야... 포켓몬 자체는 살아있으니 효과가 아예 없진 않은 거지 뭐.
강철에게 효과 무효 - 기계한테 어떻게 독을 먹여. 일단 피가 흘러야 독이 포켓몬을 속을 타고 흐르든 어쩌든 하지.
공격을 받을 경우
땅에게 효과 2배 - 응? 원자력 발전소에서 나오는 폐기물 같은 거? 그딴 건 땅에 파묻으면 장땡인 거 아닌가? ( ͡° ͜ʖ ͡°)ㅎㅎ
에스퍼에게 효과 2배 - 의사 vs. 병균. 병균이 의사를 감염시킬 수도 있긴 하지만 (공격 시 1배) 의사는 병균을 박멸.
풀에게 효과 반감 - 가까스로 닿을 거리가 되면 시들기 시작하니 팰 수가 없다.
격투에게 효과 반감 - 1. 병환 앞에는 장사 없다. 2. 정의의 히어로도 아플 때는 세게 못 때림.
벌레에게 효과 반감 - 벌레가 폐기물에 공격했다! 죽기 전에 도망쳐 나오느라 세게 때릴 수가 없다!
독에게 효과 반감 - 독+독 = 독
페어리에게 효과 반감 - 히이익! 더러워! 저런 걸 어떻게 때려요? 이... 이... (톡!) 때렸다! 공격 끝!
----------
땅 타입 - 이미지: 대지, 지구, 자연, 둔감계
----------
공격을 할 경우
불꽃에게 효과 2배 - Stop. Drop. Roll. 땅 위를 데굴데굴 구르자. 몸에 붙은 불을 끄기 좋다.
전기에게 효과 2배 - 지진이 일어나면 정전. 둔감계가 아무렇지도 않게 한 말에 엄청나게 영향을 받는 전기 양.
강철에게 효과 2배 - 아무리 무겁고, 높고, 튼튼하게 빌딩을 지어도 지진 같은 자연재해 앞에선 오히려 피해가 커질 뿐.
바위에게 효과 2배 - 넌 단지 '바위', 난 그 '바위'조차 받치고 있는 '땅'이다!! 나와 네놈의 능력은 완전히 상하관계에 있다!!!
독에게 효과 2배 - 응? 공장에서 나오는 폐기물 같은 거? 에이. 정화 같이 돈 드는 짓을 왜 해. 그딴 건 땅에 파묻으면 짱이야( ͡° ͜ʖ ͡°)ㅎㅎ
풀, 벌레에게 효과 반감 - 모두 다 자연의 자식인데 어찌 내가 너희를 진심으로 때리리오
하지만 인간이랑 걔네가 지은 기계 같은 건 다 ㅈ까라고 그래
비행에게 효과 무효 - 닿지 않는 거리가 하늘과 땅 정도라서 어쩔 수가...
공격을 받을 경우
물에게 효과 2배 - 물은 땅 속에 스며든다
얼음에게 효과 2배 - 얼음'땡'이지 얼음'땅'이 아니라서 받은 충격으로ㅎㅎ.. 아.. 잠깐.. 아! 아! 명치! 명치 맞았어! 이래서 효과가 2배.
풀에게 효과 2배 - 뿌리가... 땅 속으로 들어가버렷...!
바위에게 효과 반감 - 넌 단지 '바위', 난 그 '바위'조차 받치고 있는 '땅'이다!! 나와 네놈의 능력은 완전히 상하관계에 있다!!!
독에게 효과 반감 - 좀 더러워질 수는 있지만 어차피 안 쥬금. 아, 내 위에서 살고 있는 풀이나 인간은 빼고.
정화는 날 밟아가며 사는 것들이 다 죽고 느긋하게 해야 제맛!
전기의 효과 무효 - 피뢰침이 땅으로 전기를 흘려보내는.eu 전기 양이 아무리 대쉬를 해도 둔감계한테는 효과가 없는 것 같다...
----------
비행 타입 - 이미지: 새, 하늘
----------
공격을 할 경우
풀, 벌레에게 효과 2배 - 마시쪙! 구구구구구구!
격투에게 효과 2배 - 치고 빠져라. 두 번 쳐라.
바위, 강철에게 효과 반감 - 까치도 은혜를 갚으려고 종 3번 울리다 죽었는데 때릴 때마다 체력 안 닳고 치려면 이게 한계임.
전기에게 효과 반감 - 때리기 위해 높이 난다 -> 번개에 가까워진다 -> 제대로 치려다 죽느니 그냥 대충 치고 빠지자...
공격을 받을 경우
전기에게 효과 2배 - 번개에 노릇노릇 익은 치느님새고기가 단돈 29900원!
얼음에게 효과 2배 - 날개가 얼었다. 땅에 떨어졌다. 아프다. 눈물이 나온다. 눈물을 삼키려 한다. 오열한다. 효과가 뛰어났다.
바위에게 효과 2배 - 새총.
격투에게 효과 반감 - 치고 싶으면 무기를 들고 오시던가. 무도가: (부들부들) 새총! 아주 큰 새총이 필요해!
풀, 벌레에게 효과 반감- 새: 앗! 먹을 게 날아온다!
땅의 효과 무효 - 닿지 않아...
----------
에스퍼 타입 - 이미지: 의사, 마음, 정신력, 영악한 아이
----------
공격을 할 경우
격투에게 효과 2배 - 정신력이 강한 사람은 몸을 마음대로 지배한다.
우홋! 멋진 히어로 누나! 히어로니까 저 과자 좀 사주세요!
히어로(의 지갑)에게 효과가 매우 뛰어났다!
독에게 효과 2배 - 응? 아파? 이거 먹으면 나아. 뭐? 증상 같은 거 들을 게 뭐 있어. 왜? 다른 색 약이 좋아? 그거 줄까?
강철에게 효과 반감 - 1. 인정 없는 도심 속 사람들의 마음은 죽어간다.
2. 삐빅! 포켓몬의 세계에 방생된 포켓몬이 가득해... 네가 날 깨워준 거니?
네! 멋진 로봇 누나 저 과자 좀 사주세요!
삐빅! 이해할 수 없는 내용입니다! 사례를 하려고 해도 아무것도 가진 것이 없네.
과자 좀 사주세요!
삐빅! 이해할 수 없는 내용입니다! 그렇지. 그냥 가면 되겠다.
에스퍼에게 효과 반감 - 1. 나 자신과 싸우면 패배해도 이긴 건 또 다른 나 자신이니까 별로 상관없지 않나요? ㅎㅎ
2. A: 얘! 과자 좀 사줄래? B: ㅎㅎ 나 오늘 돈 없는데 네가 사주면 안 돼? A: 어쩌지? 나도 오늘 한 푼도 안 들고 왔는데. A,B: (쳇)
악에게 효과 무효 - 1. 악이란 중력과도 같아, 살짝 밀어주기만 하면 되거든!
2. 저기! 형! 나 과자 좀 사줘! 악: 죽을래? 줘 패기 전에 짜져 있어. (에무룩...)
공격을 받을 경우
악, 벌레, 고스트에게 효과 2배 - 사람이 공포를 느끼는 3가지. 즉, 마음의 약점. 무서워서 과자를 사달라고 할 수가 없는 상대들
격투, 에스퍼에게 효과 반감 - 몸도 마음도 정신의 지배 아래에 놓여있느니.
----------
벌레 타입 - 이미지: 애벌레. 캐터피. 꼽등이, 약자 호구
----------
공격을 할 경우
악에게 효과 2배 - 폼 잡고 사람 때리고 다니는 깡패도 사실 꼽등이 보면 기겁함 갭 모에. 근데 때릴 땐 1배인 걸 보면 놀란 다음엔 죽이는 듯
풀에게 효과 2배 - 캐터피: 마싯쪙!
에스퍼에게 효과 2배 - 꼽등이: 뀨? 'w' 정신: 꺄아악
독에게 효과 반감 - 맛없쪄. 퇘.
강철에게 효과 반감 - 단단해서 먹기 힘들어. 퇘.
고스트에게 효과 반감 - 가스라서 먹기 힘들어. 퇘.
격투에게 효과 반감 - 얘 착해. 나 안 건드려. 나도 안 건드릴래. 꼬물꼬물.
페어리에게 효과 반감 - 난 평화가 좋아. 정작 페어리는 벌레 1배로 때린다는 게 함정
불꽃에게 효과 반감 - 와! 연료다!
비행에게 효과 반감 - 식량이(가) 다가와서 뭔가를 했다!
공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 와! 연료다!
비행에게 효과 2배 - 와! 밥이다!
바위에게 효과 2배 - 1. 새총 2. 무심코 던진 돌엔 원래는 개구리가 죽어야 하는데 게임 프리크의 물 타입 편애 때문에 호구인 벌레가 대신 맞음...
풀에게 효과 반감 - 먹을 게 날아온다!
격투에게 효과 반감 - 히어로는 약자를 때리지 않는다. 세게는.
땅에게 효과 반감 - 대지는 인간 빼고 자신의 자녀를 때리지 않는다. 세게는.
----------
바위 타입 - 이미지: 돌. 새총, 땅의 하위호환, 호불호 극강
----------
공격을 할 경우
불꽃에게 효과 2배 - Stop. Drop. Roll.
비행에게 효과 2배 - 새총.
얼음에게 효과 2배 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 즉 살얼음판은 바위를 만나면 쨍그랑!
격투에게 효과 반감 - 고수는 날아오는 돌멩이 정도는 쳐냄.
강철에게 효과 반감 - 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 못 부숨.
땅에게 효과 반감 - 바위는 땅의 하위호환. 안습. 풀과 벌레는 생명이지만 얜 아니라서 봐주지도 않는 듯.
공격을 받을 경우
강철에게 효과 2배 - 거듭 말하지만 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 버틸 수가 없다!
물에게 효과 2배 - 산에서 떨어지는 물이 바위를 뚫는다. 얼음: 나는?
풀에게 효과 2배 - 잠시 세 좀 들어 살게요 ^^
격투에게 효과 2배 - 콘크리트도 부수는 격투몬도 많은데 바위 따위.
땅에게 효과 2배 - 바위는 땅의 하위호환 풀과 벌레는 생명이지만 얜 아니라서 죄책감 없이 패는 듯.
불꽃에게 효과 반감 - 땅은 그 위에 불을 지필 수라도 있지 이건 뭐...
노말에게 효과 반감 - 바위 정돈 세게 치면 부술 수 있다... 어릴 적 만화를 너무 많이 봐서 그렇게 생각하던 시절이 저에게도 있었습니다.
비행에게 효과 반감 - 새의 부리가 부러졌다!
독에게 효과 반감 - 최소한 강철만큼 단단하진 않지만 이건 뭐...
----------
고스트 타입 - 이미지: 유령, 팬텀, 가스 호불호 극강
----------
공격을 할 경우
에스퍼에게 효과 2배 - 귀신 나오는 영화 = 공포영화 = 무서움 = 정신 나감.
고스트에게 효과 2배 - 평범한 사람들 죽이면 유령 돼서 또 만나잖아... 그러니 만나기만 하면 죽도록 패는 거지.
악에게 효과 반감 - 나쁜 놈은 귀신도 쫍니다. 귀신이 나쁜 놈 안 잡아가는 이유 그 첫 번째.
노말에게 효과 무효 - 노말한 애들 죽이면 또 고스트 늘어나잖아... 그럼 또 쳐맞을겠지? ...아예 때리지 말장.
공격을 받을 경우
고스트에게 효과 2배 - 평범한 사람들 죽이면 유령 돼서 또 만나잖아... 그래서 만나면 서로 죽을 때까지 패지 않겠냐.
악에게 효과 2배 - 나쁜 놈은 귀신도 안 잡아가는 이유 그 두 번째. 얘들도 쫄아서 그럼.
벌레에게 효과 반감 - 가스라서 먹기가 힘듬.
독에게 효과 반감 - 어차피 가스라서 매연이나 마찬가지.
노말의 효과 무효 - 귀신 볼 일 없음.
격투의 효과 무효 - 귀신 보는 순간 기절.
----------
드래곤 타입 - 이미지: 용, 공룡, 드래곤 오타쿠. 오덕후. 너, 나, 그리고 우리.
----------
공격을 할 경우
드래곤에게 효과 2배 - 애초에 너무 강해서 동족상잔만 잘하면 되니까. 2. 동족혐오
강철에게 효과 반감 - 근대물 판타지 소설에서 드래곤이 적은 이유. 드래곤조차도 인류의 기계엔 도저히 상대할 수가 없다
2. 페어리 피규어를 가지려면 공주 유괴하듯 훔치지 말고 돈을 내라니! 더러운 인간 사회. 역시 더러워.
하지만 피규어를 얻기 전까진 순순히 따라주도록 하지.
페어리에게 효과 무효 - 1. 환상 속 존재는 환상 족 존재를 당해낼 수 없다. 2. 게임 프리크의 의도적인 너프.
3. 하악하악 페어리 쨔응에게 손을 대다니 그런 미친 짓은 절대로 하지 않을 거라능! 이 몸은 신사라능!
공격을 받을 경우
드래곤에게 효과 2배 - 용을 물리치려거든 용을 불러라. 2. 자기혐오. 원래 AXB파 와 BXA파 만큼 격렬한 원수는 없다.
얼음에게 효과 2배 - 공룡을 멸종시킨 빙하기.
페어리에게 효과 2배 - 1. 환상 속 존재는 환상 족 존재를 당해낼 수 없다. 2. 게임 프리크의 의도적인 너프.
3. 하악하악 페어리 쨔응이 공격하려고 바둥거리는 모습이 역시 최고라능! 항가항가 페어리 짱의 공격에 그대로 심쿵!
불꽃, 풀, 전기, 물에게 효과 반감 - 마법은 드래곤의 것. 스승을 넘으려 하는가? 비행 타입이 공기 마법이 아니라는 걸 증명해냈다!
수도꼭지에서 물을 받아 가스레인지에서 나오는 불꽃을 이용해 풀이 잔뜩 들어간 된장찌개를 끓이며
전기로 충전된 스마트폰으로 페어리 쨔응을 스토킹하고 있어서 그럼.
----------
악 타입 - 이미지: 악당, 비열, 비겁 변태
----------
공격을 할 경우
에스퍼에게 효과 2배 - 아무리 머리가 좋아도 막판에 비열하게 뒷통수 치면 아플 수 밖에.
죠셉 죠스타가 머리 좋은 카즈를 이긴 이유.
고스트에게 효과 2배 - 유령의 마지막 소원마저 자기 이익을 위해 이용해먹는 사악함.
유령조차 공포에 떨게 만드는 변태력. 유령을 주인공으로 삼는 포르노가 없을 것 같죠? 그렇게 뒤틀린 사악함은 없을 것 같죠? Rule 34를 기억하세요.
악에게 효과 반감 - 나름 악당끼리의 우정이 있어서 약하게 치는 듯. 변태는 변태를 알아본다.
격투에게 효과 반감 - 우직하게 나가니 빈틈이 없어서 무슨 수를 쓸 수가 없다. 빌어먹을 주인공 보정. 실은 M 이라서 맞기 위해 도발하는 중
페어리에게 효과 반감 - 너무 순수해서 차마 비열한 술수를 쓸 수가 없다. 실은 페어리가 더 사악해서 그럼. 부처님 손바닥 안.
공격을 받을 경우
벌레에게 효과 2배 - 1. 히익! 벌레다! 2.너무 단순해서 속임수를 쓰려다 자기 꾀에 자기가 넘어간다 3. 촉수물이 아니라는 아쉬움 때문에 실망해서.
격투에게 효과 2배 - 정의는 악을 이긴다. 빌어먹을 주인공 보정. 2. 미친 놈은 매가 약이다실은 M 이라서 모든 건 그의 계획대로.
페어리에게 효과 2배 - 평화를 위해선 악은 없어져야 합니다. 실은 페어리가 더 사악해서 되려 당하는 중이다.
악에게 효과 반감 - 나름 악당끼리의 우정이 있어서 약하게 치는 듯. 변태는 변태를 알아본다.
고스트에게 효과 반감 - 유령의 원한조차 이용해먹는 사악함. 유령조차 공포에 떨게 만드는 변태력22
에스퍼의 효과 무효 - 1. 에스퍼 너프용 타입이라서. 2. 키라 vs. L. 그러길래 괜히 머리 싸움 하지말고 그냥 총으로 쏴. 쏘라고.
조교 완료. 정신 붕괴물. 히이익!
----------
강철 타입 - 이미지: 칼, 쇳덩이, 인조인간 로보트 마징가Z, 도시, 빌딩, 인류의 발전, 현실 등.
----------
공격을 할 경우
얼음, 바위에게 효과 2배 - 몇 번이고 말하지만 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 둘 다 강철 앞에선 와장창!
페어리에게 효과 2배 - 1. 인류의 발전으로 사라지는 환상향. 2. 게임 프리크의 의도적인 강철 타입 공격 상향.
3. 자기 팰 타입이 없도록 줄이기 위해 택한 더럽고 치사한 페어리 타입의 음모
불꽃에게 효과 반감 - 녹음.
전기에게 효과 반감 - 전류가 흐름. 그래서 내 몸이 내 것이 아니게 되어버렷!
물에게 효과 반감 - 칼로 물베기. 즉, 별로 소용이 없음.
강철에게 효과 반감 - 1. 붉은 여왕 효과. 아무리 도시가 발전해도 다른 도시도 다 잘사니까 전체적으로는 똑같거나 오히려 더 힘들어짐.
2. 그냥 칼끼리 부딪혀도 양쪽 다 깨지거나 멀쩡하거나 둘 중 하나잖수.
공격을 받을 경우
불꽃에게 효과 2배 - 녹음.
땅에게 효과 2배 - 아무리 무겁고, 높고, 튼튼하게 빌딩을 지어도 지진 같은 자연재해 앞에선 오히려 피해가 커질 뿐.
격투에게 효과 2배 - 무서운 괴력이다! 철로 만든 책상을...!
강철에게 효과 반감 - 튼튼하니까.
얼음, 바위에게 효과 반감 - 마지막으로 물질의 강도는 얼음 < 바위 < 강철 순. 자기가 안 부서진 게 다행.
풀, 벌레, 비행에게 효과 반감 - 먹을 게 없쪙.
노말에게 효과 반감 - 더럽고 치사해서 격투기를 배우든가 해야지 진짜...
에스퍼, 드래곤, 페어리에게 효과 반감 - 도시가 발전하고 많은 사람들이 모여 살지만 사람들끼리는 멀어지고 마음은 약해지며 환상은 사라진다.
독의 효과 없음 - 도시 내는 깔끔해야죠. 주변 쓰레기장이나 매립지에 가서 따로 버리세요.
----------
페어리 타입 - 이미지: 귀요미, 사랑, 평화 진 최종보스, 구밀복검. 즉 하라구로. 페이크다, 이 바보들아!, 세상 물정 모르는 귀족집 자제.
----------
공격을 할 경우
드래곤에게 효과 2배 - 1. 심쿵사 그 첫 번째. 2. 환상을 이기는 건 환상. 실은 드래곤보다 한참 더 강한 존재라서 그냥 패는 거다.
격투에게 효과 2배 - 1. 심쿵사 그 두 번째. 2. 막강한 무력을 이용해 평화가 이뤄졌으니 무술은 필요 없어졌다 그러니 사라져라. 토사구팽.
악에게 효과 2배 - 1. 심쿵사 그 세 번째. 2. 평화가 이루기 위해 악의 무리를 없애자. 막강한 물리력과 사악함으로.
불꽃에게 효과 반감 - 1. 너무 뜨거워서 섯불리 친해질 수가 없다. 2. 덥잖아. 내가 꼭 이런 것까지 직접 패야겠냐?
독에게 효과 반감 - 1. 너무 더러워서 섯불리 친해질 수가 없다. 2. 더럽잖아. 내가 꼭 이런 것까지 직접 패야겠냐?
강철에게 효과 반감 - 1. 환상은 냉혹한 현실 속을 상대로 존재할 수가 없다. 2. 무겁잖아. 내가 꼭 이런 것까지 직접 패야겠냐?
공격을 받을 경우
독, 강철에게 효과 2배 - 1. 독이나 강철 타입 공격이 허접하다는 걸 인정한 게임 프리크가 상향을 위해 조정.
2. 이라는 핑계로 어차피 안 쓰이거나 막기 쉬운 공격 타입을 얻어내기 위한 더러운 페어리들의 술수.
3. 더럽고 무겁고 냄새 나고 귀찮은 것들이라서 연약한 귀족집 자제의 멘탈이 버틸 수가 없다.
격투, 악에게 효과 반감 - 1. 심쿵사. 2. 귀여우니 살살만 때리자. 3. 귀족집 자제가 건넨 스폰서 비용에 굴복해서 그냥 싸우는 시늉만 하는 거다.
벌레에게 효과 반감 - 1. 벌레는 호구라서 착하고 약해서 평화가 온다니 반항을 안 함. 2. 제대로 때리면 밟혀 죽을 것 같아서 굽실굽실. 역시나 호구.
드래곤의 효과 무효 - 1. 환상은 환상으로 (중략)
2. 덕후 종족인 드래곤이라 때리는 시늉도 못하고 심쿵사.
3. 실은 드래곤보다 한참 더 강한 존재라서 알아서 기는 거다. 벌레보다도 못한 드래곤.
끗.
빼먹었거나 오류 발견 시 수정 예정
더 깔끔하면서도 각 타입에 대한 자세한 정보를 원한다면 리그베다 위키로.