정신 없이 열 몇시간은 하다 혼자 하기 아까워서 처음으로 써 봅니다. (중복검사를 했으나 혹 중복이면 죄송;;)
Kongregate에서도 플레이 할 수 있습니다만 광고나 잡다한 것 없이 깔끔하게 위 주소로 하는 것을 추천 드립니다. 20초면 등록해요.
모두에게 재미 있을 만한 게임은 아닙니다.
허나 게으른 제가 글쓰게 만들도록 한거 보면 취향에 맞으신 분들은 매우 재미있으실 겁니다. (보드게임+카드게임+RPG?)
너무 간단하거나 너무 복잡하지 않게 적당히 복잡해서 머리 써서 불리한 상황을 역전 시키는 맛이 있습니다.
장르는 히어로즈 마이트 앤 매직도 떠오르고 하스스톤도 떠오르는 그러나 저에게는 참신한 게임이였습니다.
시작시 튜토리얼에선 설명과 함께 만렙의 각 클라스 캐릭터를 맛 보게 해줍니다. (아래 그림은 던전중 한 곳)
직접 하시면서 배우시는 스타일이시라면 바로 하시면 되겠지만 막히셨거나 간단한 설명이 필요하신 분들을 위해 멀티플레이 말고 캠페인에서의 중요 요소만 설명해 보겠습니다.
[전투]
보시기에 복잡해 보이실 수도 있지만 일단 직접 플레이 해보시면 매우 간단합니다.
상단은 적 캐릭터와 카드 입니다. 하단은 우리의 캐릭터와 카드겠죠. 돌아가면서 우리가 한장 적이 한장씩 씁니다. 그게 '턴'이죠.
결국 낼 것이 없어지면 PASS를 눌러 턴을 넘기게 되는데 (그림의 8) 상대도 누를 경우 비로소 한 '라운드'가 끝나는데 각 캐릭터당 카드 두장만 남기고 버려야(discard) 합니다. 새 라운드엔 남은 두 카드에 새로운 카드들을 받습니다.
1) 왼쪽이 자신, 오른쪽이 적의 점수 입니다. 별을 다 채우면 승리하게 됩니다.
별을 채우는 조건은 적 캐릭터를 없애거나 (1~2개) 3번과 같은 승리의 칸을 버티기 입니다 (1개)
2) 플레이한 카드 이름이 나옵니다. 클릭하면 자세히 정보가 나옵니다.
3) 승리에 칸 입니다. 올라간채로 라운드가 끝나야 유효 합니다. 상대보다 한개라도 더 차지하고 있다면 별 하나의 점수를 받습니다.
만약 같은 수의 칸을 차지하고 있다면 양쪽 다 별을 받지 않습니다.
4) 적 캐릭터입니다. 빨간 테두리의 1은 체력을 나타냅니다. 조그맣게 카드가 붙어있는 것은 효과(버프나 디버프)가 붙은 것입니다.
오른쪽 클릭하시면 자세히 볼 수 있습니다. 이 게임은 오른쪽 클릭을 하시면 대부분 자세히 나옵니다.
5) 빨간색 테두리의 카드는 공격 카드 입니다. 칼은 공격력 화살표는 사정거리를 나타냅니다.
6) 파란색 테두리는 이동 카드 입니다. 그림의 경우 세칸짜리네요.
7) 회색 테두리는 방어 카드 입니다. 타 카드보다 정보가 많아서 오른쪽 클릭으로 확대한 모습입니다.
방어가 1이지만 주사위가 4+라 나옵니다. 상대의 공격을 맞을 때마다 주사위를 던져 4이상이 나와야 적용 됩니다.
(라고 짐작하고 있습니다. 주사위장면이 너무 빨리 지나가 버려서..) 그림속 카드는 속성공격을 면역시켜주는 초반에 유용한 카드입니다.
8) PASS를 누르면 카드를 쓰지 않고 턴을 넘깁니다. 상대도 바로 넘기면 다음 라운드가 진행 되죠.
9) 왼쪽은 옵션, 항복(resign) 하거나 옵션에서 맨밑에 애니메이션 속도를 높이시면 게임 진행이 빨라집니다.
오른쪽은 전체 화면 전환 버튼 입니다.
그림에 나오지는 않았지만 원거리 공격에 중요한 것이 시야 입니다. 각 타일을 오른쪽 클릭하시면 시야를 가리는 칸이 있습니다.
시야가 가려지면 그 방향으론 원거리 공격을 할 수 없죠. 각 캐릭터를 왼쪽 클릭하시면 시야가 나타납니다.
역으로 상대 시야를 피해 원거리 공격을 받지 않고 접근하는 작전도 때론 필요합니다.
[클래스]
현재 게임에선 매우 간단하게 세가지 종족 세가지 직업이 있습니다. 마음대로 조합할 수 있어요. 파티는 세 캐릭터까지 입니다.
종족
드워프: 체력이 많고 이동카드가 기본적으로 2칸(-.-) 입니다.
휴먼: 체력이 중간 (드워프의 2/3정도) 이동카드가 기본 3칸.
엘프: 체력이 적고 (드워프의 반 정도) 이동카드가 4칸!이 기본.
클래스
워리어: 공격이 근접이지만 강하고 투창 같은 짧은 원거리 공격카드도 있습니다.
위저드: 원거리 공격이 대부분이고 방해효과들이 있습니다.
프리스트: 당연히 회복 카드가 많고 워리어보다 약간 약한 근접 공격도 합니다.
고정관념에서 벗어나 삼 드워프 위저드로 원거리에서 서서히 말리는 유저도 보았고 삼 엘프 워리어로 빠르게 암살하는 유저도 있으니 자기 마음입니다. 드워프라도 장비, 특히 신발에 따라 8칸 이동 카드를 가질 수도 있으니 멀티플레이시 상대를 깜짝 놀래키는 것도 가능합니다.
[장비]
한 전투를 끝내고 보상(오른쪽 위에 상자가 보상으로 받은 아이템들)을 받은 장면 입니다.
장비들이 공격력이나 방어력을 갖고 있지는 않고 각각의 고유 카드 몇장씩을 갖고 있습니다.
기본적으로 아무 장비를 착용하고 있지 않아도 각 캐릭터마다 서른장쯤 카드를 가지고 있으며 장비를 착용함에 따라 그 장비가 가진 카드로 기본 서른여장의 카드를 조금씩 대신하는 시스템입니다. 보통의 경우 아무 것도 안 끼는 것보단 구린 장비라도 착용하는게 낫습니다.
1) 장비의 이름, 레벨, 등급, 필요조건이 나옵니다. 착용의 레벨제한은 없고 클래스제한만 있습니다.
레벨, 등급이 높으면 좋긴 하지만 가진 카드가 필요한 카드인지 보는 것이 더 중요합니다.
좋은 카드를 가진 장비는 필요조건으로 구슬모양의 토큰이 필요한데 캐릭터의 레벨이 오를 수록 토큰이 많아지지만 최대 8개입니다.
즉 무기, 방어구, 신발, 장신구, 스킬칸 모두 최상급으로 떡칠하는 것은 불가능 하다는 것이죠.
2) 커서가 갔다댄 장비의 고유 카드들 입니다.
간혹 검은색 바탕의 카드가 한두장 포함되어 있는데 다른 카드가 너무 좋거나 그냥 그 장비가 구려서 있는 '페널티' 카드 입니다.
나올시 무조건 사용해야 하는데 가끔 치명적인 카드도 있어서 포함된 장비는 지양 하는게 좋은 것 같습니다.
3) 1)에서 언급한 스킬칸 입니다. 위 스킬칸은 종족 고유 스킬칸이라 특이해서 언급했습니다.
엘프워리어를 할시 종족 스킬에 먼거리 이동 카드를 넣어서 빠르게 상대 위저드를 암살하는 경우를 봤습니다.
4) 장착하지 않은 보유 장비를 입니다. 바로 위의 다양한 필터링으로 정렬 가능하고 왼쪽 캐릭터 창의 무기칸을 클릭하면 오른쪽엔 무기만
나옵니다.
게임내 화폐인 골드나 피자는 서로 교환 가능하며 현질이 가능한 것 같습니다만은 저는 그냥 플레이 해도 문제 없었습니다. 좋은 게임의 답례
로 좀 사는 것도 나쁘진 않겠지만 좀 더 지켜보는 중입니다.
[캠페인 맵]
각 던전은 대부분 2판 이상의 전투를 합니다 왼쪽 숫자는 캐릭터 적정 레벨이에요.
모래시계가 떠 있는 던전은 24시간 내에 깬적이 있어서 보상이 적어진 던전입니다. 하루지나서 리셋되요.
집모양 상자모양은 장비 관련 장소이고.
술집(Tavern)에서 새로운 캐릭터를 살 수 있습니다.
[카드]
보편적으로 바탕색에 따라 카드 능력이 나옵니다.
빨강-공격
파랑-이동
흰색-회복이나 버프
보라-나쁜효과 없애거나 상대교란
회색-방어(피해감소), 면역
초록-방어(피해 없음), 회피
주황-특성 무조건 턴 시작시 내야함, 보통 좋음
검정-페널티 특성의 반대, 보통 나쁨
가끔가다 색이 반반 섞여있기도 합니다. 빨강/파랑 경우 이동 후 공격이 되는 셈이죠!
카드 설명에 보시면 밑줄 그어진 능력중 감이 안 오는 것이 있어서 해당 위키에서 몇개 찾았습니다.
자주 나오는 대여섯개 쯤만 나열해 볼께요.
Hard to block - 방어시 주사위 숫자 감소
Keep - 방어카드가 방어하고도 안 사라짐
Slide - 반대쪽으로 밀어냄
Burn x for y turn - y턴동안 턴당 x 데미지
Encumber - 이동칸 감소
Cantrip - 엘프만의 특성, 이동후 카드 하나를 바로 또 쓸 수 있음 !!
[멀티플레이어]
풀 장비를 두른 만렙 세 캐릭터를 시작시 줍니다. 캠페인에서는 장비는 사용 가능하나 캐릭터는 쓸 수 없습니다.
멀티플레이 용 만렙 캐릭터를 10골드!!에 파니까 멀티용 조합을 위해 캠페인에서 레벨 노가다 하거나 하지 마세요 -.-
(제가... 그랬습니다.)
승리하면 보상도 비교적 좋고 해볼만 합니다. 캠페인보다는 훨씬 머리를 써야하죠, 그래서 저의 승률은 50%정도 밖에 안 됩니다...
나머지 부분들은 직접 해보시면 저보다 더 자세하게 아실 것 같습니다.
댓글에 팁이나 전략 추천좀 해주세요. 판판이 지고 있습니다 ㅠ.ㅜ